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【怪獣8号ゲーム】アクション順の決定方法とSPDの影響まとめ【怪獣8G】

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【怪獣8号ゲーム】アクション順の決定方法とSPDの影響まとめ【怪獣8G】

怪獣8号ゲームのアクション順の決定方法とSPDの影響まとめです。怪獣8号の行動順とSPDの関係などについて掲載。怪獣8号THEGAMEのSPDについて調べる際にお役立て下さい。

※本記事の内容はGameWith編集部が独自に検証・調査した結果に基づきます。アップデート等により数値や挙動が変動する可能性があります。

目次

アクション順の決定方法とSPDの影響

SPD・アクション順バフにより決まる

アクション順は、キャラ・怪獣の「SPD」ほか、アクション順バフにより決まります。SPDが高いキャラやアクション順バフを持つキャラは、自部隊の中でも早い行動を狙うことができます。

▶アクション順の決まり方と確認方法

アクション順は画面下部で確認できる

アクション順

アクション順は、画像のように戦闘画面の下部で確認可能です。右端にアイコンが来ると、キャラのアクション順が来たことになります。

ラウンドについて

ラウンド

ラウンドは一定区間内のキャラクターと怪獣のアクションのまとまりのことで、特定のバトルで表示されます。

必要なSPDの目安と検証結果

必要なSPDの目安

キャラ

5R中の指定行動回数に必要なSPDの目安
5Rで6回行動SPD110~112
5Rで7回行動SPD128~130
5Rで8回行動SPD146~148

SPDが異なるキャラで、5ラウンド中何回行動可能かを検証しました。上記は目安とはなりますが、目標値のSPDに対して不足分をユニパーツ厳選などで埋めると、キャラの行動回数を増やすことができます。

ユニパーツのSPDオプションの有無は、襲来戦で1回多く動けるかくらいの差という検証結果となりました。

検証方法

SPDが少しずつ異なる各キャラで5ラウンド内に何回行動できるかを確認しました。SPDバフやアクション順UPは使用していません。

少ないラウンド数では影響が少ない

ヒカリのようにSPD300を超えるようなキャラでない限り、少ないラウンド数での影響は少ないです。短期決戦では1ラウンド目の行動順を整理するために、サポーターのSPDを上げるなどが有効です。

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