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【デルタフォース】パッチノート最新情報【DeltaForce】

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【デルタフォース】パッチノート最新情報【DeltaForce】

デルタフォースのパッチノートの最新情報です。最新パッチノート情報や、武器調整、修正内容、アプデ内容を掲載。DeltaForceでパッチノートの詳細を知りたい際の参考にしてください。

目次

▶シーズン10アプデ情報まとめはこちら

6月30日のパッチノート

調整項目
▼オペレーター
▼武器
▼システム
▼戦闘&ステージ

オペレーターのバランス調整

モールス

全モード
エコーセンサー
配置前、マップ上で探知範囲のプレビューを確認できる
スローワブル・ジャマー
・装備切り替え時および投擲構え時の音の伝わる範囲を拡大:10m→30m
・ジャマーの警告表示の視認性を高め、敵側が警告表示を見てより対処しやすくなった
・爆発までの遅延時間を延長:0.3秒→1秒
・ショック効果による視点移動の制限を大幅に緩和し、敵側がより簡単に振り向けるようになった
オペレーションズ
エコーセンサー

敵側がマップ上で装置マークを視認できる距離:全マップ→80m
スローワブル・ジャマー
クールダウン時間:35秒→40秒
ソニックセンス
チームメンバーのミニマップにも、マークした敵が表示される
ウォーフェア
スローワブル・ジャマー
音波ダメージ:40→30

ギズモ

オペレーションズ
クローラーネスト
・スパイダーの索敵範囲:10m→8m
・スパイダーの索敵状態での移動速度:8m/s→6m/s

シェパード

オペレーションズ
ソニックショック
ショック状態になった敵オペレーターの数が表示される
ウォーフェア
ソニックショック
敵側がマップ上で装置マークを視認できる距離:全マップ→80m

ディープブルー

全モード
防護セット
・防護盾からウェポンへの切り替え速度が上昇
・防護セット使用中の確認機能を再開放

ゲイル

ウォーフェア
ドリルチャージ
HITダメージ:60→40

蠱毒

オペレーションズ
「ファイヤーフライ」クラスターシステム

「ファイヤーフライ」命中直後のHP最大値減少速度を大幅に上昇
命中から1〜3秒間:毎秒HP最大値-12
命中から3〜6秒間:毎秒HP最大値-9
命中から6秒以降:毎秒HP最大値-6

ブリンダラ

ウォーフェア
「蝶型」救援ドローン
血漿注射完了時のスコア、および味方への遠隔救助完了時のスコアを削除
遠隔救助スコア:25→50

オペレーター関連の不具合修正および改善点

修正点一覧
エクシア・真夜中の配達人-蠱毒において、アイテムのエフェクトが稀に消失する不具合を修正
ハッキングクローの「データナイフ」で、ノーネームの「サイレント・アサルト」を中断できない不具合を修正
モールスの閃光弾において、PC版とモバイル版でエフェクトの表現が異なっていた不具合を修正
ギズモの「クローラーネスト」を長時間設置していると、SEが消失する不具合を修正
ウルルの「クイックカバー」が乗り物の上で展開できてしまう不具合を修正
ピクトリー・ユナイトモードにおいて、ノーネームの閃光弾が補充されない不具合を修正
敵が死亡または撤収した際、ラプターの「追跡トラッカー」に敵の状態が正しく更新されない不具合を修正
シェパードのドローンによるショック状態の通知が正しく表示されない不具合を修正
ウルルの「歴戦の兵士」の効果が、一部の減速効果に対して発動しない不具合を修正
ウォーフェアにおいて、「ドリルチャージ」に命中された後、ミニマップの表示が異常になる不具合を修正
ブリンダラの「医療ダスト」の軌跡エフェクトについて、中・低画質設定での表示を最適化
モバイル版において、ウルルの「徘徊型兵器」を操作中、ジャイロによる視点の大きな動きがない場合は、カメラが自動で正面に戻るように調整
ダイアウルフの「三連ハンドキャノン」について、グレネード弾のモデルの比率を調整し、見た目をより自然に最適化
ダイアウルフの「スライディング」中に、稀に動作がカクつく不具合を修正
ウォーフェアにおけるモールスの「エコーセンサー」の通知音を調整し、戦闘の妨げにならないよう、味方には通知音が聞こえないように変更

武器のバランス調整

オペレーションズ

調整内容
M7
・基本四肢ダメージ倍率:0.4倍→0.35倍
・基本ダメージ:38→37
M7タクティカルスーパーロングバレルセット
基本ダメージ:40→39
AS Val
・基本ダメージ:29→28
・アーマーダメージ:48→44
AK-12
基本四肢ダメージ倍率:0.4倍→0.45倍

ウォーフェア

調整内容
SG552
最適射程区間:40m / 50m / 70m / 90m → 50m / 60m / 70m / 90m
MP7

最適射程区間:20m / 30m / 40m / 50m → 16m / 25m / 40m / 50m

期間限定ウェポンアタッチメント

期間限定アタッチメント一覧
SVCH 疾風連結マガジン

【全モード共通】
・操作速度:-4
・マガジン容量(1個):20
・クイックリロード方式を追加
コンパウンドボウ HVK速射矢筒

【オペレーションズ】
・操作速度:-4
・マガジン容量:6発
・連射速度:182発/分→227発/分に向上

【ウォーフェア】
・操作速度:-4
・マガジン容量:6発
・基本ダメージ:112→100
・連射速度:182発/分→227発/分に向上
Ash-12バトルライフル HVK2連射キット

【全モード共通】
・1回の射撃で2発の弾丸を同時に発射
・弾道オフセットの微調整オプションに対応

【オペレーションズ】
・基本ダメージ特化:42
・アーマーダメージ特化:45
・コントロール:+8
・操作速度:-2
・腰撃ち精度:+8
・連射速度:500発/分→400発/分に低下

【ウォーフェア】
・基本ダメージ特化:30
・コントロール:+6
・操作速度:-2
・腰撃ち精度:+8
・連射速度:500発/分→400発/分に低下

システム最適化

全モード

調整内容
アカウント作成時の初期選択可能オペレーター数を増加
初心者チュートリアル
システムのチュートリアルを追加
ロビーでのインタラクトアクション
チーム編成ロビーにインタラクトアクション機能を追加。オペレーターのアクションを再生し、チームメンバーとリアルタイムで同期可能。チャット欄のエモートボタンの横に入口を追加
PC版の個人チャットおよびチームチャンネルに、発言時刻の表示を追加
新実績追加
【G.T.I.スーパーマン】:AZ3原子力発電所の機密オペレーション中、最高レベルの被ばく状態で、1回のマッチ内に敵オペレーターを7人キル
【乗り物到着】:敵側の戦車系地上車両を1回操縦する(昇進の道またはビクトリー・ユナイト限定。突撃車、ATV、小型戦術車両は除く)
マッチ評価の最適化
オペレーションズモードにおける評価「近接ウェポンマスター」の達成条件を、「敵を10人キルする」に変更
新称号獲得時のポップアップ最適化
新しい称号を獲得した際、称号を表示するポップアップ画面が出るようになり、そのポップアップからすぐに称号を装備できる
デラックスチャームケース
・デラックスチャームケースのシステムを新たに追加。コレクション・所持済みデラックスチャームからアクセスでき、ケース内には任意のデラックスチャームを自由に飾ることができる
・新シーズンのレジェンドデラックスチャーム(シークレットを含む)をすべてコンプリートすると、シーズン限定のチャームケースエフェクトが解放される
・今後のアップデートにて、過去シーズンのテーマにも順次対応していく予定
デラックス市場
レジェンドデラックススキン向けに「おすすめスキン」タブを新たに追加。スキンテンプレートの推奨や売上ランキングが確認可能(プリズム作戦およびメデューサは今後のアップデートで対応予定)
近接ウェポンスキンのお気に入り機能
コレクション画面で所有している近接ウェポンをお気に入りに追加できる。設定すると、マッチ参加時にお気に入りスキンの中からランダムで1つが選択される

オペレーションズ

調整内容
ブラック・サイト
.50 BMG弾薬の製造レシピのコストを引き下げ
需品ステーション
開発部門の「カードホルダー」に、AZ3原子力発電所の中級カードキー選択パックとレアカードキー選択パックを追加。それぞれ1回限定の特別価格で購入可能
戦略ボード
UIレイアウトを最適化し、「AZ3原子力発電所」を追加。オペレーションズレベルがLv.9に達するとAZ3原子力発電所の通常オペレーションが、Lv.14に達すると機密オペレーションがアンロックされる
特殊兵科の隠し容器
零号ダムおよびAZ3原子力発電所の通常・機密オペレーションにおいて、ボスや特殊兵科をキルした際、戦利品の中に隠し容器が出現するようになった。隠し容器からは収集品や「ボスのブラックカード」がドロップする
マッチ内の新コンテンツ-アサトランプ
・マッチ内で新たな収集品「アサトランプ」および「アサカードボックス」を探索・収集できるようになった
・マッチ外で、集めたアサトランプをカードボックスに収納できる。ダブりのない一組のアサトランプをカードボックスに収納してマッチに持ち込めば、仲間たちと一緒にトランプゲームを楽しむことが可能
・品質については、カードボックスおよび色付きジョーカーがレッド、白黒ジョーカーがゴールド、Aがパープル、J〜Kがブルー、2〜10がグリーンとなる
・アサトランプ関連のアイテムは、取引所には出品不可
新収集品の追加
【レッド品質】
原子炉冷却コア、濃縮ウランサンプル、アサトランプ・カードボックス、アサトランプ:色付きジョーカー
【ゴールド品質】
マイクロ燃料棒、携帯式同位体識別装置、軍用通行証、ハヴォックエージェント情報装備、アサトランプ:白黒ジョーカー
【パープル品質】
輸液加温器、アサトランプ:A
【ブルー品質】
携帯式染料ボトル、部隊エンブレム、アサトランプ:J〜K
【グリーン品質】
アサトランプ:2〜10
高価値アイテムの確認機能を追加
強化カーボンファイバープレート、電子足輪、蘇生用呼吸器
制式装備チケット
装備品の組み合わせの選択肢を広げ、戦略性を高めるため、各種装備チケットの内容を以下の通り調整。制式チケットの弾薬配分を最適化し、一部のセットにLv.5弾薬およびシーズン弾薬を新たに追加
【エリート制式装備チケット】
バランス:MCX LTを削除、RM277を追加
【特殊制式装備チケット】
生存:KC17を削除、SVCHを追加
【シーズンカスタム装備チケット】
ブラン1:KC17を削除、SVCHを追加
トレジャーハント
本コンテンツはバージョンアップデート後に終了。すでに埋蔵済みで他のプレイヤーに掘り出されていない宝物はデータとして保存され、今後別のイベント形式で再登場する予定
アサラの伝説
マスターの軌跡:こちらのパルクールモードは、バージョンアップデート後に終了

戦闘&ステージ最適化

全モード

最適化内容​
キャラクター視点&操作関連の最適化
・モバイル版のFPS視点において、自身の足のモデルが表示されるよう変更(大部分の機種に対応)
・マークを使ってチームメンバーにスキルを要請する際、対応するオペレーターボイスを追加
・乗り越え動作時の不自然な引っかかりや引き戻されるような挙動を最適化
・仰向け状態へ移行する際の判定ロジックを最適化
・仰向け状態でチェーンソー(近接ウェポン)を構えた際の姿勢を最適化
・仰向け状態でのリロードおよび銃器切り替え時のモーション表現を最適化
・キャラクターと水面のインタラクション表現を最適化
・特定の状況下において、落下時にキャラクターの動きがカクつく不具合を修正
射撃場において、エフェクトが正常に表示されない場合がある不具合を修正(弾痕が消失する、エフェクトが不自然に残るなど)
MK4ディープスペースクロムメッキバレルにおいて、実際の射程ステータスと画面上のステータス表示が一致しない不具合を修正
AR57ナイチンゲール消音一体型バレルでの射撃時、エフェクトが正常に表示されない不具合を修正
1p33 2/4倍スコープの互換性を最適化し、より多くのウェポンに装着できるようになった
VMXフレームレフサイトの互換性を最適化し、AR57アサルトライフルや、一部の高倍率スコープのアッパーサイトとして装着できるようになった
OE2戦闘用興奮剤を使用した際、稀にスタミナが回復しない不具合を修正

オペレーションズ

最適化内容​
ホットゾーン
・オート武器にフラッシュライトを新たに標準装備
・AR57、M82、MCX LT、MK4のセットオプションを新たに追加
・一部のマップにおけるオペレーターの機動力を向上させるため、各セットにスタミナ注射剤を追加
・オペレーションズモードにおいて、M82で戦車などの乗り物や機材に対してダメージを与えられるように変更
医療アイテムの推奨ロジックを最適化し、注射剤の推奨ロジックを新たに追加

ウォーフェア

最適化内容​
攻防モードの新ギミック:付属拠点
・攻撃側が付属拠点を占領後、防御側に奪い返されることなく60秒間防衛に成功すると、該当拠点で再配置が可能になる
・付属拠点の所有権は、全体エリアの占領状況には影響しない
・現在適用されているエリア:コロシアムの拠点B・拠点D、モニュメントの拠点D
ウォーフェアの環境最適化:環境燃焼ギミック
・PC版ウォーフェアのマップ内において、すべての植生と一部のオブジェクトが炎上する。炎は一定範囲に燃え広がり、継続的にダメージを与える
・現在適用されているマップ:コロシアム
・今後のアップデートで適用マップを順次追加予定
マップの乗り物調整
【ウルム運河-攻防&ビクトリー・ユナイト】
エリアBで攻撃側の兵力が低下した際に出現する突撃車を、CSV-35輸送ヘリに変更。エリアDの防御側から突撃車1台を削除し、LAV-AA対空戦車1台を新たに追加
【フォルト-攻防】
エリアAにおける攻撃側の地上車両の初期配置位置を調整。エリアBにおける攻撃側の突撃ヘリを、CSV-35輸送ヘリに変更
【アセンション-攻防】
エリアDにて、攻撃側と防御側の両方に、ポイントを消費して要請できるCSV-35輸送ヘリを新たに追加
臨界点-攻防
・エリアBにおける攻撃側の再配置範囲を調整し、コンクリートのバリケード内に再配置されてスタックしてしまう不具合を防止
・エリアCの屋上にいる場合、乗り物の空中投下を要請できなくなった
動撃戦
・パフォーマンス最適化:PC版において、エリアBでの砲弾の演出エフェクトを最適化し、フレームレートを向上
・攻防モード:エリアBの山頂における作戦エリアを調整し、攻撃側の負担を軽減
モニュメント
エリアDに付属拠点を追加し、攻撃側が利用できる進行ルートと前線基地を増加
固定ウェポン追加:バルカン砲、オートバルカン砲
・オートバルカン砲は一定範囲内の敵側の航空機を自動で攻撃し、距離が近いほど攻撃効率が上昇
・既存マップに設置されている一部の30mm対空砲を、バルカン砲に置き換え
新乗り物「CSV-35輸送ヘリ」追加
一部のマップでCSV-35輸送ヘリを配置できるようになった
航空機の配置位置のダイナミック変動機能を追加
・乗り物の配置ポイントが一定範囲内からランダムに選択されるようになった。配置範囲内に敵側のユニットがいる場合は、配置ポイントと機体の向きが自動的に変更
・現在適用されているモード:フォルト-攻防&ビクトリー・ユナイト、臨界点-攻防&ビクトリー・ユナイト
・今後、オペレーターの皆様からのフィードバックをもとに、適用するマップやモードを順次追加していく予定
ウォーフェアにおける火炎放射器の炎の貫通判定を最適化
一部メッセージアナウンスの文字色やデザインを最適化
ブレード占領において、一部の再配置ポイントが異常な位置になる不具合を修正
アフターショック-チームデスマッチにおいて、一部の再配置ポイントが異常な位置になる不具合を修正
ビクトリー・ユナイトにおいて、「敵側の高脅威目標を破壊できなかった」際の音声アナウンスが正常に再生されない不具合を修正
一部の燃焼SEが再生され続ける不具合を修正

過去のパッチノート情報

2026年5月22日のパッチノートはこちら

2026年4月21日のパッチノートはこちら

2026年3月6日のパッチノートはこちら

2026年2月6日のパッチノートはこちら

2026年2月3日のパッチノートはこちら

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