デルタフォースのパッチノートの最新情報です。最新パッチノート情報や、武器調整、修正内容、アプデ内容を掲載。DeltaForceでパッチノートの詳細を知りたい際の参考にしてください。
10月22日のパッチノート
| 調整項目 |
| ▼不具合修正と最適化 |
不具合修正および最適化

不具合修正および最適化内容
| 修正内容 |
| ハドソンの警備隊が使用するヘリコプターで、バランス上問題のある特定の位置に到達できる問題を修正しました |
| ポラリス・パトロールで、デムランの脅威可視化システムが水中のオペレーターを検知できる問題を修正しました |
| ポラリス・パトロールで、デムラン警備隊が想定より早くマッチに参加できる問題を修正しました |
| 一部の遮蔽物を悪用して障害物越しに視認できる問題を修正しました |
| 一部のオペレーターモデルが囚人状態で正しく表示されない問題を修正しました |
| ポラリスチームとしてマッチに参加する際、セキュリティディレクターのIDカードが消費されないことがある問題を修正しました |
過去のパッチノート情報
キャラクターバランス調整
スティンガー

| デトネーション |
| 回復銃 自己回復効果:3HP/秒 → 2HP/秒。持続時間:15秒 → 20秒 |
| ハイブテック・スモークグレネード×回復銃 ・ダメージを受けると5秒間回復が停止 →ダメージを受けると回復バフが解除される ・回復効果:5HP/秒 → 3HP/秒。持続時間:60秒 → 20秒 |
シェパード

| 全モード |
| ソニックトラップ ・シェパードのソニックトラップの当たり判定を一時的に縮小しました。今後のアップデートにて、トラップが敵の銃弾をブロックする際の挙動をさらに最適化し、当たり判定のサイズを再調整する予定です |
| デトネーション |
| ソニックトラップ ・HITダメージ:25 → 20 ・購入価格:250 → 300 |
ローバー

| 全モード |
| 最高の相棒 ・クローバーから3回ダメージを受けたプレイヤーは、その後20秒間、クローバーからの追加ダメージおよびマーク効果を無効化するようになりました |
| オペレーションズ |
| 最高の相棒 ・同じチーム内で同時に複数のクローバーを召喚した場合、各クローバーのステータスが変化するようになりました ┗・1匹:20ダメージ、被ダメージ倍率1倍 ・2匹:10ダメージ、被ダメージ倍率1.5倍 ・3匹:7ダメージ、被ダメージ倍率3倍 ・クローバー持続時間:50秒 → 40秒 |
武器バランス調整

デトネーション(爆破モード)
| 調整内容 |
| デザートイーグル ・胸部ダメージ倍率:1倍 → 1.375倍 ・ マズル初速:340m/s → 450m/s |
| .357リボルバー ・最適射程:全距離で劣化なしに調整 ・ 弾速:340m/s → 650m/s |
| FS-12ショットガン ・セミオートモード ┗基本ダメージ:16×8 → 15×8 ・ ポンプアクションモード ┗基本ダメージ:19×8 → 18×8 ┗アーマーダメージ:19×8 → 18×8 |
| M700スナイパーライフル ・セミオートモード ┗基本ダメージ:100 → 77 ┗腹部ダメージ倍率:1倍 → 0.9倍 ・ フルオートモード ┗頭部ダメージ倍率:2.5倍 → 2.2倍 |
| MK4サブマシンガン ・3点バーストモード ┗四肢ダメージ倍率:0.6倍 → 0.5倍 |
| トンプソンサブマシンガン ・ダメージ倍率:0.85倍/0.75倍/0.65倍 → 0.8倍/0.7倍/0.6倍 ・ アドバンスド銃身システム頭部ダメージ倍率 ┗頭部ダメージ倍率:1.9倍 → 1.6倍 ┗腹部ダメージ倍率:1倍 → 0.9倍 |
| K437アサルトライフル ・購入価格:2700 → 3000 |
| AS Valアサルトライフル ・購入価格:2700 → 2500 |
| MDRアサルトライフル ・購入価格:2500 → 2700 |
デトネーションバランス調整

デトネーション(爆破モード)
| 調整内容 |
| デトネーション経済システム最適化 ・標準ウェポンキル報酬:+400 → +500 ・ラウンド勝利:+3200 → 3300 ・2回目のラウンド連敗:+3000 → +3100 ・3回目のラウンド連敗:+3600 → +3800 |
| NC8設置後、起爆までの時間:45秒 → 50秒 |
| 復興レジェンド以上のランクマッチでは、ランクポイントの増減において、個人の対戦パフォーマンスよりも勝利がより重視されるようになります |
| 復興レジェンド以上のランクマッチにおけるマッチメイキングロジックを最適化しました。より実力の近い対戦相手とマッチングするようになります。マッチメイキング時間が長くなる可能性があります |
不具合修正および最適化

不具合修正および最適化内容
| 修正内容 |
| ラヤリ渓谷-スパークリングエンプレスホテル内の一部地点のバランスを調整しました |
| AZ3でマップ外に抜け出すことができていた一部地点を修正しました |
| デトネーションの おすすめ画面において、ランダムウェポン機能が正常に動作しない不具合を修正しました |
| オペレーションズで敵兵士の戦利品が稀に空になる不具合を修正しました |
| オペレーションズのランクマッチでハイライト通知が消えない不具合を修正しました |
| シェパードのソニックトラップを重ねて配置した際、トラップが破壊できなくなる不具合を修正しました |
| デトネーションにおいて、一部の近接ウェポンに切り替えた際に音が鳴ってしまう不具合を修正しました |
| 実績バッジ「爆破エリート」の解除条件が誤っていた問題を修正しました |
武器バランス調整

デトネーション(爆破モード)
| 調整内容 |
| FS-12ショットガン ・四肢ダメージ:0.6倍 → 0.4倍 ・腹部ダメージ倍率:1.0倍 → 0.9倍 ・ダメージ倍率:0.9倍/0.8倍 → 0.8倍/0.7倍 |
不具合修正と最適化

デトネーション(爆破モード)
| 不具合修正と最適化内容 |
| スペースシティ中継所のA爆弾設置地点付近で、マップ外へ到達できる箇所を修正しました。 |
| シャリク山荘の中央ルートで、マップ外へ到達できる箇所を修正しました。 |
| シャリク山荘でNC8を特定の場所に落とすと拾えなくなる問題を修正しました。 |
| NC8を高低差に関係なく解除できる問題を修正しました。 |
オペレーターのバランス調整
ノーネーム

| オペレーションズ |
| ブレードドローン 命中後の毎秒持続ダメージ: 10 → 5 |
| 突破型閃光弾 閃光弾の信管遅延: 0.4秒 → 0.6秒 |
ローバー

| オペレーションズ |
| 最高の相棒 クールダウン: 120秒 → 90秒 クローバーがノックバックされた後の復帰時間: 15秒 → 12秒 クローバーの持続時間: 40秒 → 50秒 |
| ウォーフェア |
| 最高の相棒 クールダウン: 90秒 → 75秒 クローバーのダメージ: 45 → 55 |
| ダーツライフル 直接命中時の基本ダメージ: 70 → 90 範囲持続ダメージ: 7 → 13 範囲内の味方を毎秒7HP、8秒間回復する効果を追加しました。ダメージを受けると中断されます |
モグ旧市街のバランス調整

護送車両フェーズ調整
| 調整内容 |
| 背水の陣メカニズムを調整: カウントダウン終了時、護送車両周辺の攻撃側プレイヤー数が防衛側プレイヤー数を上回っていれば、護送車両の状態に関係なく背水の陣が発動します。 |
| 軍用ラジオ調整 インタラクト時間を短縮 無線信号の復旧時間を90秒に延長 |
攻防モード調整
| 調整内容 |
| 拠点Aの制圧エリアを拡大 |
| エリアA上方にある攻撃側の基地エリアを拡大 |
| エリアCにある攻撃側の基地エリアを拡大 |
UH-60ブラックホーク調整
| 調整内容 |
| UH-60ブラックホークのマシンガンのダメージを増加 |
| UH-60ブラックホークの巡回ルートを最適化 |
システムアップデート

オペレーションズ
| 調整内容 |
| G.T.I.書類庫が正式にG.T.I.マニュアルに改称 |
バグ修正及びコンテンツ最適化

バグ修正及びコンテンツ最適化
| バグ修正及びコンテンツ最適化内容 |
| 機密マップでシーズンミッションカスタム装備チケットを使用できない不具合を修正しました |
| ダウンロードセンターに、一部モジュールの高画質リソースパックのダウンロードオプションを追加しました |
| ウォーフェアで一部オペレーターがK416を使用できない不具合を修正しました |
| 日本サーバーのコンソール版に日本語オペレーター音声を追加しました |
| ウォーフェアでアーモリー任務を完了後、シーズンの新武器が正常にアンロックされない不具合を修正しました |
| ディープブルーの足音が聞こえなくなる不具合を修正しました |
| ルナの偵察矢でスキャンされた後、警告アイコンがまれに残り続ける不具合を修正しました |
| 威龍がラヤリ渓谷のマップ外へ到達できる不具合を修正しました |
| ラヤリ渓谷の【高価値】懸賞:ブレイキング・ウェーブで、進行がまれに停止する不具合を修正しました |
| ラヤリ渓谷でレイスが2体出現することがある不具合を修正しました |
| ラヤリ渓谷の一部地点で表示に異常が起きていた不具合を修正しました |
| ゾラの任務中に、ブルーイーグルのフライトケースに戦利品が入っていないことがある不具合を修正しました |
| ラプターのEMPグレネードの命中フィードバックが、実際の効果範囲と一致しない不具合を修正しました |
| 威龍とゲイルが敵オペレーターを倒した後、戦術装備のクールダウン短縮に異常が起きていた不具合を修正しました |
| 一部のWindows 10バージョンでゲーム起動時にクラッシュする不具合を修正しました |
| オペレーターがまれに低ディテールモデルで表示される不具合を修正しました |
| クローバーの敵識別に異常が起きていた不具合を修正しました |
| ウォーフェア実績「全員敬礼」の達成条件に異常が起きていた不具合を修正しました |
| トンプソンサブマシンガンの一部アタッチメントボーナスが正常に適用されない不具合を修正しました |
オペレーターのバランス調整
ハッキングクロー

| オペレーションズ |
| シグナルデコーダー クールダウン時間:120秒→90秒 |
フリンダラ

| 全モード |
| 医療ドローン ターゲットへ向かう移動中、経路上の他のチームメンバーに付着しなくなりました |
| 「蝶型」救援ドローン 展開時の操作感を最適化し、展開時間を短縮 救助ドローンの移動速度:10m/s → 15m/s |
| ウィンドミルスモークグレネード スモークグレネードの飛行速度が上昇:20m/s → 22m/s |
| オペレーションズ |
| 「蝶型」救援ドローン ドローンによる救助完了時、対象のHP回復量を増加:20 → 50 |
蠱毒

| オペレーションズ |
| アドレナリン活性化 効果範囲:13m → 20m 負荷バフの持続時間:12秒 → 25秒 |
| ウォーフェア |
| アドレナリン活性化 効果範囲:13m → 20m |
| ブラインドガス 視界を奪う効果の発生タイミングを遅延:スモーク内に侵入してから視界が奪われるまでの時間を、1.5秒後に調整しました |
スティンガー

| オペレーションズ |
| 回復銃 初期予備弾数:1発 → 3発 鎮痛バフの持続時間:20秒 → 25秒 |
N-2

| 全モード |
| デュワー瓶 爆発によって低温エリアを消滅させることが可能になりました |
| ウォーフェア |
| デュワー瓶 自動チャージによる補充を廃止し、弾薬箱から補充する仕様に変更しました |
オペレーター関連の不具合修正および改善点
| 修正点一覧 |
| フラッシュ系およびスタン系アイテムのダメージを、1から0.01に引き下げました |
| シェパードの「ソニックトラップ」に設置時のSEを追加し、音で判別しやすくなるよう最適化しました |
| ギズモの「ハンティングスパイダー」に設置時のSEを追加し、音で判別しやすくなるよう最適化しました |
武器のバランス調整

全モード共通
| 調整内容 |
| M250ライトマシンガン モバイル版において、M250ライトマシンガンのリコイルを大幅に増加 |
オペレーションズ
| 調整内容 |
| K437アサルトライフル:K437ランサーロングバレルセット 有効射程とマズル初速:+30%→+50% アーマーダメージ特化:32→35 |
| M14マークスマンライフル:M14 30発マガジン 操作速度:-8→-4 |
| M14マークスマンライフル:M14 50発ドラム型弾倉 操作速度:-12→-6 |
| M82スナイパーライフル: ショートアリゲーターバレルセット 操作速度:+8→+11 |
| M82スナイパーライフル:AMR-HT スケルトンストック 操作速度:+4→+8 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| K437アサルトライフル:K437ランサーロングバレルセット 有効射程とマズル初速:+15%→+25% |
| M82スナイパーライフル:ショートアリゲーターバレルセット 操作速度:+8→+10 |
| M82スナイパーライフル:AMR-HT スケルトンストック 操作速度:+3→+7 |
ウェポン&戦闘関連の不具合修正と最適化
| 調整内容 |
| オペレーションズモードにおいて、スナイパーライフルを構えてエイムした際の移動に対する精度ペナルティを追加しました。静止して射撃した場合はスプレッドが発生しませんが、少しでも移動すると大幅なスプレッドが発生するようになります。 |
| 腰撃ちレティクルのカスタマイズシステムを新たに追加しました。自分好みの腰撃ちレティクルを設定でき、シェアコードを使って共有することも可能です。 |
| ボルトアクション式スナイパーライフルの射撃後硬直を最適化:射撃後の長いモーション硬直を調整し、射撃後よりスムーズにダッシュ状態へ移行できるようになりました。 |
| M1911とデザートイーグルの射撃モーションを最適化しました。 |
期間限定ウェポンアタッチメント
| 期間限定アタッチメント一覧 |
| M700 HVKサイクロン銃身システム ・コントロール:-4 ・エイム安定性:+4 ・腰撃ち精度:-8 ・拡張改造プラットフォーム ・セミオート連射モード |
| M700 HVKサイクロン強化ガスブロック ・コントロール:-4 ・操作速度:-2 ・エイム安定性:+2 ・フルオート射撃モード ・四肢ダメージペナルティ ・腹部ダメージペナルティ |
| QJB201 HVKウィンドレイジ給弾キット ・コントロール:+13 ・エイム安定性:+4 ・腰撃ち精度:-20 ・連続射撃時、連射速度が上昇 |
| 93R HVKウィーゼルサブマシンガンキット ・最適射程:+10m(OP)/最適射程:+7m(WF) ・コントロール:+5(OP)/コントロール:+4(WF) ・操作速度:+4(OP)/操作速度:+3(WF) ・エイム安定性:+3(全モード共通) ・腰撃ち精度:-8(OP)/腰撃ち精度:-12(WF) ・フルオート射撃モード(全モード共通) |
新常設アタッチメント追加
| 新常設アタッチメント追加 |
| APXセットサイト ・操作速度:-4 ・中倍率光学ズーム視野 |
新弾薬&新アタッチメント
| 新弾薬追加 |
| .45 ACP Super 常設弾薬 ・ 貫通Lv.5の徹甲弾 ・基本ダメージ倍率:0.85倍 ・アーマーダメージ倍率:1倍 ・Lv.1~6アーマーへのダメージ倍率:1.1倍/1.1倍/1.1倍/1.1倍/1.1倍/1.1倍 |
| 4.6×30mm CT シーズン限定弾薬 ・貫通Lv.0の弾薬 ・四肢へのダメージ倍率が1.85倍に上昇(通常の四肢ダメージ×1.85倍) ・使用時、ウェポンの連射速度-15% ・使用時、ウェポンにランダムな照準時スプレッドが追加され、コントロールが低下 ・金庫には収納不可 |
| 4.6×30mm FMJ ST シーズン限定弾薬 ・貫通Lv.4の尖頭弾 ・頭部ダメージ倍率増加:1.25倍 ・胸部ダメージ倍率増加:1.25倍 ・腹部ダメージ倍率低下:0.9倍 ・四肢ダメージ倍率低下:0.9倍 |
| 4.6×30mm AP ST シーズン限定弾薬 ・貫通Lv.5の尖頭弾 ・頭部ダメージ倍率増加:1.25倍 ・胸部ダメージ倍率増加:1.25倍 ・腹部ダメージ倍率低下:0.9倍 ・ 四肢ダメージ倍率低下:0.9倍 |
| 12 Gauge DART シーズン限定弾薬 ・貫通Lv.3のフレシェット弾 ・基本ダメージ倍率:0.85倍 ・ダメージを与えた際、追加の裂傷効果を付与 ・ 裂傷状態の敵は、高速で移動すると受けるダメージが増加 |
システム最適化

全モード
| 調整内容 |
| チュートリアル ・システムに関するチュートリアルを追加しました。また、PC版におけるチュートリアルのインタラクションを最適化しました。 |
| コレクション画面の最適化 ・タブのレイアウトを最適化しました。 ・ 乗り物スキンタブを追加し、コレクション画面から直接乗り物のスキンを変更できるようになりました。 ・お気に入り機能を追加しました。所持しているアイテムをお気に入りに登録すると、一番上に表示されるようになります。 ・テキスト検索機能を追加し、目的のアイテムを素早く見つけられるようになりました。 ・ 既存のランダムスキン機能を最適化し、「お気に入りのスキンからランダム」または「所持しているスキンからランダム」を自由に選択できるようになりました。 ・チャーム、乗り物スキン、金庫スキン、キルボックススキンのランダム機能を追加しました。 |
| マッチ評価の追加 ・【司令官キラー】:ビクトリー・ユナイトモードの1回のマッチで、敵陣営の司令官を10回キルする。 ・オペレーションズに釣り関連のマッチ評価を新たに追加。特定のレア魚を釣り上げると、対応する評価がアンロックされます。 |
| 新実績の追加 ・【スーパーディレクター】:ポラリス・パトロールの1回のマッチで、デムラン警備隊のメンバーとして単独でオペレーターを少なくとも12人キルする。 ・【高速ハンター】:オペレーションズの任意の機密/極秘オペレーションで、1回のマッチ中30秒以内に敵側オペレーターを6人ダウンさせる(オペレーション・ブラックアウトを除く)。 ・【オールラウンダースクアッド】:スクワッドで最多キル・最多救助・最多拠点占領・最多乗り物スコアを達成する(ビクトリー・ユナイト限定)。 ・【ボスハント】:全4段階。マッチ評価「司令官キラー」を累計10回、50回、100回、200回獲得する。 ・【釣りの旅】:全4段階。釣りランクが中級者、ベテラン、マスター、達人に到達する。 |
| マンデルブリック ・各種マンデルブリックの所持上限を1,000個に設定しました。すでに上限を超えて所持している場合、超過分が没収されることはありませんが、それ以上は新たに獲得できなくなります。 |
オペレーションズ
| 調整内容 |
| 新たな常設収集品を追加 ・レッド品質:アユール社製コーヒーマシン、魚月紋の王笏。 ・ゴールド品質:ダンシングガールチャーム。 ・ブルー品質:医療用ステープラー、ノーネームの詩集、証拠ディスク。 |
| 高価値アイテムの確認機能追加 ・印象派の名画、浮力補償装置。 |
| シーズンミッションカスタム装備チケット ・プラン1:SR-25マークスマンライフルとSVCHマークスマンライフルを削除、MK4サブマシンガンとトンプソンサブマシンガンを追加。 ・プラン2:AR57アサルトライフルを削除、MDRアサルトライフルを追加。 |
| 特殊制式装備チケット ・バランス:Ash-12バトルライフルを削除、AR57アサルトライフルを追加。 ・ 生存:SVCHマークスマンライフルを削除、MDRアサルトライフルを追加。 ・火力:AR57アサルトライフルを削除、M700スナイパーライフルと93Rのセットを追加。 |
| エリート制式装備チケット ・バランス:RM277アサルトライフルとP90サブマシンガンを削除、MK4サブマシンガンを追加。 |
| 標準制式装備チケット ・バランス:SG552アサルトライフルを削除、トンプソンサブマシンガンを追加。 |
| EDCツールキット ・オペレーションレベルがLv.17に到達し、かつ「携行ツール」系のアイテムを1つ以上獲得すると、「EDCツールキット」機能がアンロックされます。マッチ外で指定のコレクションを「EDCツールキット」に収納すると、マッチ内に持ち込んで使用できるようになります。「EDCツールキット」に収納したアイテムには以下の特性があります ・マッチ中、ツールキットから取り出したり捨てたりすることはできません。 ・持ち込むアイテムの装備価値にはカウントされず、通常の装備持ち込み制限の影響を受けません。 ・EDCツールキットへの出し入れはマッチ外でのみ可能です。 ・撤収に失敗しても、ツールキット内のアイテムがドロップしたり失われたりすることはありません。 ※現在「EDCツールキット」に収納可能なアイテムは以下の通りです:ゴールドサッカーボール、カラフルサッカーボール、アサラトランプ-カードボックス(今後、金庫などの通常手段によるマッチへの持ち込みは不可)、ドローン、釣り竿、ミニデムラン×グレートマコシャークの模型。 収納可能なアイテムは今後のアップデートで順次追加していく予定です。マッチ内での多様なプレイスタイルをぜひお楽しみください! |
| 装備画面におけるシーズン弾薬表示の最適化 ・シーズン限定弾薬の提供終了後、未所持の該当弾薬は装備画面で非表示になります。ただし、倉庫内に該当弾薬の在庫がある場合は非表示にならず、残りの弾薬を引き続き装填できます。 |
| 釣り ・オペレーションレベルがLv.17に到達し、釣りのミッションをクリアして釣り竿を獲得すると、「釣り」機能がアンロックされます。 |
| 取引所 ・銃器を丸ごと出品する際、1マスあたりの価値が一定値未満のアタッチメントを需品ステーションへ直接売却できる便利機能を新たに追加しました。 |
| ランキング ・ランキングに正しい情報が表示されない不具合を修正しました。 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| ウォーフェアのマッチ内スコアボードに、「通報/フレンド追加」ボタンを追加しました。 |
| ビクトリー・ユナイトの事前司令官立候補 ・ビクトリー・ユナイトのロビー画面にて、「司令官に立候補する」にチェックを入れられるようになりました。チェックを入れたプレイヤーは、司令官立候補フェーズで自動的に立候補します。また、マッチングの際、攻撃・防御の両陣営に事前立候補者が必ず存在するように優先して調整されるため、マッチング時間がわずかに長くなる場合があります。 |
| 新モード「フリーバトル」 ・ビクトリー・ユナイトのルールの下で、プレイヤーが自由にルームを作成できるようになります。 |
| ビクトリー・ユナイトモードにおける乗り物の配置要請 ・乗り物を配置する際、司令官の承認が必要になります。承認されると配置が可能になります。ただし、司令官本人、過去シーズンの乗り物KPMが全陣営でトップ8のプレイヤー、または乗り物能力評価がゴールドのプレイヤーは、この制限を受けずに直接配置可能です。承認時間内に司令官が応答しなかった場合は、自動的に承認されます。 |
| ビクトリー・ユナイトモードのアンロック条件調整 ・昇進の道の階級が将校に到達すると、ビクトリー・ユナイトモードが永久にアンロックされるように変更しました。 |
| リオリエンテーションシーズンにて【ウィナーズアセンブル】が実装 ・好みのビクトリー・ユナイトのチームを作成、または検索して加入できるようになります。チームの基本情報や所属メンバーの確認・編集、フリーバトルでの戦績の確認ができるほか、他のチームへ練習試合を申し込むことも可能です。 |
戦闘&ステージ最適化

全モード
| キャラクター視点&操作関連の最適化 |
| 引きずり救助を追加:チームメンバーを救助する際、対象を引きずりながら移動できるようになりました。オペレーションズモードでは、デムラン警備隊のみデフォルトでこの能力を利用可能です。ウォーフェアモードでは、すべてのオペレーターが引きずり救助を使用でき、デフォルトの操作キーは「H」に設定されています(キーコンフィグで変更可能) |
| モバイル版において、サウンドインジケーターの透明度調整機能を追加しました。カスタム操作画面から設定可能です。 |
| モバイル版に「バッグ/マップ画面で移動状態を維持」設定を追加しました。この設定をオンにすると、バッグやマップを開いている間もキャラクターの移動を維持できるようになります。 |
オペレーションズ
| 最適化内容 |
| AZ3の最適化 ・旧科学院における植生が交戦に与える影響を調整し、最適化しました。 |
| スペースシティの最適化 ・マッチ開始から15分経過後、機密室または浮力実験室のいずれかにランダムでスイッチが1つ追加されます。既存の試験場および遠心分離機室のスイッチと合わせて計3か所となり、そのうち2つのスイッチを入れるとヘリコプター撤収地点が開放されます。 ・ 試験場にあるスイッチの位置を調整しました。 ・デムラン警備隊専用の撤収地点およびCEO専用エレベーターを追加しました。G.T.I.陣営がプレイヤー操作のデムランをキルした場合、その隠し容器から特殊パスを入手することで、上記の専用撤収地点を利用できるようになります。 ・遠心分離機室における一部の地点のバランスを調整しました。 ・ 港における一部の遮蔽物の位置を調整しました。 |
| マップ内シグナル遮断エリアの最適化 ・ラヤリ渓谷レーダーステーションの遮断エリアを開放しました。 ・全マップの遮断エリア内にて、スイッチと撤収地点をマークできるようになりました。 |
ウォーフェア
| 最適化内容 |
| 自由構築 ・構築可能な工事として「バルカン砲」を新たに追加しました。 ・自由構築による工事のうち、沿岸砲、対空砲、バルカン砲の土台部分が破壊可能になりました。 |
| 固定ウェポンの調整 ・特定の状況下において、バルカン砲の旋回動作がカクつく不具合を修正しました。 ・特定の状況下において、全方位旋回可能な沿岸砲の旋回動作がカクつく不具合を修正しました。 ・沿岸砲の俯角を最適化し、-15°に調整しました。 ・アセンション-攻防:エリアBの防御側拠点にオートバルカン砲を新たに追加しました。攻撃側がエリアBを占領すると、このオートバルカン砲の所有権は攻撃側に移行します。 |
| ビクトリー・ユナイトモードにエースマークを追加 ・マッチ内で際立った活躍を見せたプレイヤーに対し、マッチ内専用のマークが付与されるようになります。 |
| アフターショック ・中・小規模な地震発生時の画面の揺れを軽減しました。 |
| コロシアム-攻防 ・拠点Aの占領範囲を調整しました。 ・防御側がエリアAからエリアBへ撤退する際、カウントダウン時間が短すぎる不具合を修正しました。 ・エリアB、C、Dの各拠点における再配置位置を調整しました。 ・エリアCの境界線を調整しました。 ・エリアDにおける攻撃側の乗り物配置位置を調整しました。 |
| 脱線-占領 ・エリアBおよびエリアCの再配置位置を最適化しました。 |
| 焦土-攻防演習 ・チームメンバーの近くに配置しようとした際、「スペースが不足しています」と表示される不具合を修正しました。 |
| 攻防&ビクトリー・ユナイトの乗り物配置調整 ・ストームアイ:エリアAにおける兵力低下時の戦闘用ボート、エリアBにおける兵力低下時のAAV水陸両用装甲車、およびエリアEにおける兵力低下時のAAV水陸両用装甲車を削除しました。代わりに、エリアA、エリアB、エリアEで兵力が低下した際、LSV水陸両用ATVが出現するように追加しました。 ・フォルト:エリアAで出現する突撃車とオフロード車を削除し、LSV水陸両用ATVを追加しました。 ・アセンション:エリアAのLAV-AA対空戦車の配置位置をダイナミック変動機能に対応させました。 |
| 占領の乗り物配置調整 ・アセンション:拠点での乗り物配置から突撃車を削除し、LSV水陸両用ATVを追加しました。また、拠点を占領した際にLSV水陸両用ATVが出現するように追加しました。 ・フォルト:拠点での乗り物配置から突撃車を削除し、LSV水陸両用ATVを追加しました。また、拠点を占領した際にLSV水陸両用ATVが出現するように追加しました。 ・ウムス運河:拠点を占領した際にLSV水陸両用ATVが出現するように追加しました。 |
| 乗り物の改造機能の調整 ・新たに改造可能な乗り物を追加:LSV水陸両用ATV ・LSV水陸両用ATVには、突撃型、迫撃砲型、ロケット砲型の3種類のタイプが存在します。 ・戦闘中、ポイントを消費してLSV水陸両用ATVを改造することで、迫撃砲型とロケット砲型をアンロックできます。アンロック後は、改造済みのLSV水陸両用ATVを直接配置するか、空中投下で要請できるようになります。 ・改造したLSV水陸両用ATVのメインウェポン弾薬は、補給ステーションにてポイントを消費して補充する必要があります。乗り物補給ステーションによる自動補充は行われません。 ※LSV水陸両用ATVおよび各改造タイプのマップにおける活躍状況やプレイヤーの皆様からのフィードバックは、常に注視しております。今後、皆様のプレイスタイルやご要望に合わせて、さらに多くのマップにLSV水陸両用ATVを配置していく予定です。 |
オペレーターのバランス調整
モールス

| 全モード |
| エコーセンサー 配置前、マップ上で探知範囲のプレビューを確認できる |
| スローワブル・ジャマー ・装備切り替え時および投擲構え時の音の伝わる範囲を拡大:10m→30m ・ジャマーの警告表示の視認性を高め、敵側が警告表示を見てより対処しやすくなった ・爆発までの遅延時間を延長:0.3秒→1秒 ・ショック効果による視点移動の制限を大幅に緩和し、敵側がより簡単に振り向けるようになった |
| オペレーションズ |
| エコーセンサー 敵側がマップ上で装置マークを視認できる距離:全マップ→80m |
| スローワブル・ジャマー クールダウン時間:35秒→40秒 |
| ソニックセンス チームメンバーのミニマップにも、マークした敵が表示される |
| ウォーフェア |
| スローワブル・ジャマー 音波ダメージ:40→30 |
ギズモ

| オペレーションズ |
| クローラーネスト ・スパイダーの索敵範囲:10m→8m ・スパイダーの索敵状態での移動速度:8m/s→6m/s |
シェパード

| オペレーションズ |
| ソニックショック ショック状態になった敵オペレーターの数が表示される |
| ウォーフェア |
| ソニックショック 敵側がマップ上で装置マークを視認できる距離:全マップ→80m |
ディープブルー

| 全モード |
| 防護セット ・防護盾からウェポンへの切り替え速度が上昇 ・防護セット使用中の確認機能を再開放 |
ゲイル

| ウォーフェア |
| ドリルチャージ HITダメージ:60→40 |
蠱毒

| オペレーションズ |
| 「ファイヤーフライ」クラスターシステム 「ファイヤーフライ」命中直後のHP最大値減少速度を大幅に上昇 命中から1〜3秒間:毎秒HP最大値-12 命中から3〜6秒間:毎秒HP最大値-9 命中から6秒以降:毎秒HP最大値-6 |
ブリンダラ

| ウォーフェア |
| 「蝶型」救援ドローン 血漿注射完了時のスコア、および味方への遠隔救助完了時のスコアを削除 |
| 遠隔救助スコア:25→50 |
オペレーター関連の不具合修正および改善点
| 修正点一覧 |
| エクシア・真夜中の配達人-蠱毒において、アイテムのエフェクトが稀に消失する不具合を修正 |
| ハッキングクローの「データナイフ」で、ノーネームの「サイレント・アサルト」を中断できない不具合を修正 |
| モールスの閃光弾において、PC版とモバイル版でエフェクトの表現が異なっていた不具合を修正 |
| ギズモの「クローラーネスト」を長時間設置していると、SEが消失する不具合を修正 |
| ウルルの「クイックカバー」が乗り物の上で展開できてしまう不具合を修正 |
| ピクトリー・ユナイトモードにおいて、ノーネームの閃光弾が補充されない不具合を修正 |
| 敵が死亡または撤収した際、ラプターの「追跡トラッカー」に敵の状態が正しく更新されない不具合を修正 |
| シェパードのドローンによるショック状態の通知が正しく表示されない不具合を修正 |
| ウルルの「歴戦の兵士」の効果が、一部の減速効果に対して発動しない不具合を修正 |
| ウォーフェアにおいて、「ドリルチャージ」に命中された後、ミニマップの表示が異常になる不具合を修正 |
| ブリンダラの「医療ダスト」の軌跡エフェクトについて、中・低画質設定での表示を最適化 |
| モバイル版において、ウルルの「徘徊型兵器」を操作中、ジャイロによる視点の大きな動きがない場合は、カメラが自動で正面に戻るように調整 |
| ダイアウルフの「三連ハンドキャノン」について、グレネード弾のモデルの比率を調整し、見た目をより自然に最適化 |
| ダイアウルフの「スライディング」中に、稀に動作がカクつく不具合を修正 |
| ウォーフェアにおけるモールスの「エコーセンサー」の通知音を調整し、戦闘の妨げにならないよう、味方には通知音が聞こえないように変更 |
武器のバランス調整
オペレーションズ

| 調整内容 |
| M7 ・基本四肢ダメージ倍率:0.4倍→0.35倍 ・基本ダメージ:38→37 |
| M7タクティカルスーパーロングバレルセット 基本ダメージ:40→39 |
| AS Val ・基本ダメージ:29→28 ・アーマーダメージ:48→44 |
| AK-12 基本四肢ダメージ倍率:0.4倍→0.45倍 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| SG552 最適射程区間:40m / 50m / 70m / 90m → 50m / 60m / 70m / 90m |
| MP7 最適射程区間:20m / 30m / 40m / 50m → 16m / 25m / 40m / 50m |
期間限定ウェポンアタッチメント
| 期間限定アタッチメント一覧 |
| SVCH 疾風連結マガジン 【全モード共通】 ・操作速度:-4 ・マガジン容量(1個):20 ・クイックリロード方式を追加 |
| コンパウンドボウ HVK速射矢筒 【オペレーションズ】 ・操作速度:-4 ・マガジン容量:6発 ・連射速度:182発/分→227発/分に向上 【ウォーフェア】 ・操作速度:-4 ・マガジン容量:6発 ・基本ダメージ:112→100 ・連射速度:182発/分→227発/分に向上 |
| Ash-12バトルライフル HVK2連射キット 【全モード共通】 ・1回の射撃で2発の弾丸を同時に発射 ・弾道オフセットの微調整オプションに対応 【オペレーションズ】 ・基本ダメージ特化:42 ・アーマーダメージ特化:45 ・コントロール:+8 ・操作速度:-2 ・腰撃ち精度:+8 ・連射速度:500発/分→400発/分に低下 【ウォーフェア】 ・基本ダメージ特化:30 ・コントロール:+6 ・操作速度:-2 ・腰撃ち精度:+8 ・連射速度:500発/分→400発/分に低下 |
システム最適化
全モード

| 調整内容 |
| アカウント作成時の初期選択可能オペレーター数を増加 |
| 初心者チュートリアル システムのチュートリアルを追加 |
| ロビーでのインタラクトアクション チーム編成ロビーにインタラクトアクション機能を追加。オペレーターのアクションを再生し、チームメンバーとリアルタイムで同期可能。チャット欄のエモートボタンの横に入口を追加 |
| PC版の個人チャットおよびチームチャンネルに、発言時刻の表示を追加 |
| 新実績追加 【G.T.I.スーパーマン】:AZ3原子力発電所の機密オペレーション中、最高レベルの被ばく状態で、1回のマッチ内に敵オペレーターを7人キル 【乗り物到着】:敵側の戦車系地上車両を1回操縦する(昇進の道またはビクトリー・ユナイト限定。突撃車、ATV、小型戦術車両は除く) |
| マッチ評価の最適化 オペレーションズモードにおける評価「近接ウェポンマスター」の達成条件を、「敵を10人キルする」に変更 |
| 新称号獲得時のポップアップ最適化 新しい称号を獲得した際、称号を表示するポップアップ画面が出るようになり、そのポップアップからすぐに称号を装備できる |
| デラックスチャームケース ・デラックスチャームケースのシステムを新たに追加。コレクション・所持済みデラックスチャームからアクセスでき、ケース内には任意のデラックスチャームを自由に飾ることができる ・新シーズンのレジェンドデラックスチャーム(シークレットを含む)をすべてコンプリートすると、シーズン限定のチャームケースエフェクトが解放される ・今後のアップデートにて、過去シーズンのテーマにも順次対応していく予定 |
| デラックス市場 レジェンドデラックススキン向けに「おすすめスキン」タブを新たに追加。スキンテンプレートの推奨や売上ランキングが確認可能(プリズム作戦およびメデューサは今後のアップデートで対応予定) |
| 近接ウェポンスキンのお気に入り機能 コレクション画面で所有している近接ウェポンをお気に入りに追加できる。設定すると、マッチ参加時にお気に入りスキンの中からランダムで1つが選択される |
オペレーションズ
| 調整内容 |
| ブラック・サイト .50 BMG弾薬の製造レシピのコストを引き下げ |
| 需品ステーション 開発部門の「カードホルダー」に、AZ3原子力発電所の中級カードキー選択パックとレアカードキー選択パックを追加。それぞれ1回限定の特別価格で購入可能 |
| 戦略ボード UIレイアウトを最適化し、「AZ3原子力発電所」を追加。オペレーションズレベルがLv.9に達するとAZ3原子力発電所の通常オペレーションが、Lv.14に達すると機密オペレーションがアンロックされる |
| 特殊兵科の隠し容器 零号ダムおよびAZ3原子力発電所の通常・機密オペレーションにおいて、ボスや特殊兵科をキルした際、戦利品の中に隠し容器が出現するようになった。隠し容器からは収集品や「ボスのブラックカード」がドロップする |
| マッチ内の新コンテンツ-アサトランプ ・マッチ内で新たな収集品「アサトランプ」および「アサカードボックス」を探索・収集できるようになった ・マッチ外で、集めたアサトランプをカードボックスに収納できる。ダブりのない一組のアサトランプをカードボックスに収納してマッチに持ち込めば、仲間たちと一緒にトランプゲームを楽しむことが可能 ・品質については、カードボックスおよび色付きジョーカーがレッド、白黒ジョーカーがゴールド、Aがパープル、J〜Kがブルー、2〜10がグリーンとなる ・アサトランプ関連のアイテムは、取引所には出品不可 |
| 新収集品の追加 【レッド品質】 原子炉冷却コア、濃縮ウランサンプル、アサトランプ・カードボックス、アサトランプ:色付きジョーカー 【ゴールド品質】 マイクロ燃料棒、携帯式同位体識別装置、軍用通行証、ハヴォックエージェント情報装備、アサトランプ:白黒ジョーカー 【パープル品質】 輸液加温器、アサトランプ:A 【ブルー品質】 携帯式染料ボトル、部隊エンブレム、アサトランプ:J〜K 【グリーン品質】 アサトランプ:2〜10 |
| 高価値アイテムの確認機能を追加 強化カーボンファイバープレート、電子足輪、蘇生用呼吸器 |
| 制式装備チケット 装備品の組み合わせの選択肢を広げ、戦略性を高めるため、各種装備チケットの内容を以下の通り調整。制式チケットの弾薬配分を最適化し、一部のセットにLv.5弾薬およびシーズン弾薬を新たに追加 【エリート制式装備チケット】 バランス:MCX LTを削除、RM277を追加 【特殊制式装備チケット】 生存:KC17を削除、SVCHを追加 【シーズンカスタム装備チケット】 ブラン1:KC17を削除、SVCHを追加 |
| トレジャーハント 本コンテンツはバージョンアップデート後に終了。すでに埋蔵済みで他のプレイヤーに掘り出されていない宝物はデータとして保存され、今後別のイベント形式で再登場する予定 |
| アサラの伝説 マスターの軌跡:こちらのパルクールモードは、バージョンアップデート後に終了 |
戦闘&ステージ最適化
全モード

| 最適化内容 |
| キャラクター視点&操作関連の最適化 ・モバイル版のFPS視点において、自身の足のモデルが表示されるよう変更(大部分の機種に対応) ・マークを使ってチームメンバーにスキルを要請する際、対応するオペレーターボイスを追加 ・乗り越え動作時の不自然な引っかかりや引き戻されるような挙動を最適化 ・仰向け状態へ移行する際の判定ロジックを最適化 ・仰向け状態でチェーンソー(近接ウェポン)を構えた際の姿勢を最適化 ・仰向け状態でのリロードおよび銃器切り替え時のモーション表現を最適化 ・キャラクターと水面のインタラクション表現を最適化 ・特定の状況下において、落下時にキャラクターの動きがカクつく不具合を修正 |
| 射撃場において、エフェクトが正常に表示されない場合がある不具合を修正(弾痕が消失する、エフェクトが不自然に残るなど) |
| MK4ディープスペースクロムメッキバレルにおいて、実際の射程ステータスと画面上のステータス表示が一致しない不具合を修正 |
| AR57ナイチンゲール消音一体型バレルでの射撃時、エフェクトが正常に表示されない不具合を修正 |
| 1p33 2/4倍スコープの互換性を最適化し、より多くのウェポンに装着できるようになった |
| VMXフレームレフサイトの互換性を最適化し、AR57アサルトライフルや、一部の高倍率スコープのアッパーサイトとして装着できるようになった |
| OE2戦闘用興奮剤を使用した際、稀にスタミナが回復しない不具合を修正 |
オペレーションズ
| 最適化内容 |
| ホットゾーン ・オート武器にフラッシュライトを新たに標準装備 ・AR57、M82、MCX LT、MK4のセットオプションを新たに追加 ・一部のマップにおけるオペレーターの機動力を向上させるため、各セットにスタミナ注射剤を追加 ・オペレーションズモードにおいて、M82で戦車などの乗り物や機材に対してダメージを与えられるように変更 |
| 医療アイテムの推奨ロジックを最適化し、注射剤の推奨ロジックを新たに追加 |
ウォーフェア
| 最適化内容 |
| 攻防モードの新ギミック:付属拠点 ・攻撃側が付属拠点を占領後、防御側に奪い返されることなく60秒間防衛に成功すると、該当拠点で再配置が可能になる ・付属拠点の所有権は、全体エリアの占領状況には影響しない ・現在適用されているエリア:コロシアムの拠点B・拠点D、モニュメントの拠点D |
| ウォーフェアの環境最適化:環境燃焼ギミック ・PC版ウォーフェアのマップ内において、すべての植生と一部のオブジェクトが炎上する。炎は一定範囲に燃え広がり、継続的にダメージを与える ・現在適用されているマップ:コロシアム ・今後のアップデートで適用マップを順次追加予定 |
| マップの乗り物調整 【ウルム運河-攻防&ビクトリー・ユナイト】 エリアBで攻撃側の兵力が低下した際に出現する突撃車を、CSV-35輸送ヘリに変更。エリアDの防御側から突撃車1台を削除し、LAV-AA対空戦車1台を新たに追加 【フォルト-攻防】 エリアAにおける攻撃側の地上車両の初期配置位置を調整。エリアBにおける攻撃側の突撃ヘリを、CSV-35輸送ヘリに変更 【アセンション-攻防】 エリアDにて、攻撃側と防御側の両方に、ポイントを消費して要請できるCSV-35輸送ヘリを新たに追加 |
| 臨界点-攻防 ・エリアBにおける攻撃側の再配置範囲を調整し、コンクリートのバリケード内に再配置されてスタックしてしまう不具合を防止 ・エリアCの屋上にいる場合、乗り物の空中投下を要請できなくなった |
| 動撃戦 ・パフォーマンス最適化:PC版において、エリアBでの砲弾の演出エフェクトを最適化し、フレームレートを向上 ・攻防モード:エリアBの山頂における作戦エリアを調整し、攻撃側の負担を軽減 |
| モニュメント エリアDに付属拠点を追加し、攻撃側が利用できる進行ルートと前線基地を増加 |
| 固定ウェポン追加:バルカン砲、オートバルカン砲 ・オートバルカン砲は一定範囲内の敵側の航空機を自動で攻撃し、距離が近いほど攻撃効率が上昇 ・既存マップに設置されている一部の30mm対空砲を、バルカン砲に置き換え |
| 新乗り物「CSV-35輸送ヘリ」追加 一部のマップでCSV-35輸送ヘリを配置できるようになった |
| 航空機の配置位置のダイナミック変動機能を追加 ・乗り物の配置ポイントが一定範囲内からランダムに選択されるようになった。配置範囲内に敵側のユニットがいる場合は、配置ポイントと機体の向きが自動的に変更 ・現在適用されているモード:フォルト-攻防&ビクトリー・ユナイト、臨界点-攻防&ビクトリー・ユナイト ・今後、オペレーターの皆様からのフィードバックをもとに、適用するマップやモードを順次追加していく予定 |
| ウォーフェアにおける火炎放射器の炎の貫通判定を最適化 |
| 一部メッセージアナウンスの文字色やデザインを最適化 |
| ブレード占領において、一部の再配置ポイントが異常な位置になる不具合を修正 |
| アフターショック-チームデスマッチにおいて、一部の再配置ポイントが異常な位置になる不具合を修正 |
| ビクトリー・ユナイトにおいて、「敵側の高脅威目標を破壊できなかった」際の音声アナウンスが正常に再生されない不具合を修正 |
| 一部の燃焼SEが再生され続ける不具合を修正 |
オペレーターのバランス調整
ルナ

| オペレーションズ |
| 改良型フラググレネード ・対アーマー最大ダメージ:110→100 ・Lv.3、Lv.4アーマーに対するアーマーダメージを若干減少 |
ウルル

| オペレーションズ |
| 徘徊型兵器 クールダウン時間:120秒→90秒 |
モールス

| 全モード |
| スローアブル・ジャマー 有効範囲半径:7m→10m |
| オペレーションズ |
| スローアブル・ジャマー 妨害効果時間:2秒→3秒 |
| ディレイド・フラッシュバン 閃光の持続時間を大幅増加 |
ゲイル

| 全モード |
| ドリルチャージ 信管時間:2秒→3秒 |
| ウォーフェア |
| ロールキルスコア 75→50 |
| 緊急迎撃スコア 75→50 |
フリンダラ

| ウォーフェア |
| 「蝶型」救援ドローン ・クールダウン時間:90秒→120秒 ・ドローンクイック救助スコア:50→25 |
| 医療ドローン チームメンバー回復スコア:20→10 |
ディープブルー

| ウォーフェア |
| 防護セット ・PC版覗き窓HP:150→200 ・モバイル版覗き窓HP:100→150 ・ダメージ軽減効果:30%→50% ・弾薬ダメージ防御スコア:35→50 ・爆発ダメージ防御スコア:35→50 |
ウェポンバランス調整
オペレーションズ

| 調整内容 |
| M7 タイダルスーパーロングバレルセット:安定性:+6→+3 |
| MK47 残り火バレル:第1段階ダメージ倍率:0.85倍→0.9倍 |
| Ash-12 基本操作速度:52→57 |
| K437 ・ランサーロングバレルセット:操作速度:-7→-2 ・一体型サイレンサー内蔵バレル:操作速度:-10→-5 ・45発K437拡張マガジン:操作速度:-8→-4 |
| MK4 ディープスペースクロムメッキバレル:腰撃ち精度:-8→+4 |
| MP7 HVK格闘キット:有効射程ペナルティを削除 射程区間:12m/18m/24m → 20m/27m/40m |
| CT強化ストック ・安定性:+4→+2 ・腰撃ち精度:-16→-8 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| MP7 ダメージ倍率:0.8倍/0.7倍/0.6倍/0.5倍→0.75倍/0.65倍/0.55倍/0.5倍 |
| コンパウンドボウ 基本予備弾薬量:50→30 |
| M82 基本予備弾薬量:10→20 |
| QBZ95-1 基本ダメージ:22→23 |
ウォーフェアのバランス調整
ウムス運河

| 調整内容 |
| 拠点Bのバランス調整 ・防御側の再配置ポイントの位置を調整し、攻撃側の負担を軽減 ・B1、B2の拠点占領範囲を拡大 |
| 拠点Dのバランス調整 ・D2の拠点占領範囲を拡大 ・防御側に突撃車を2台追加 |
不具合修正および最適化

| 修正内容 |
| LAV-AA対空戦車の射撃が稀に異常になる不具合を修正 |
| 戦績画面のフォントの色が異常になる不具合を修正 |
| 零号ダムの一部地点のバランスを調整 |
4月21日のパッチノート
| 調整項目 | |
| ▼オペレーター | ▼武器 |
| ▼ビーグル | ▼戦闘中&レベル |
| ▼システム | |
オペレーターのバランス調整
ディープブルー

| 全モード共通 |
| グラップルガン フックの切断メカニズムをリワーク。ナイフでフックを切断する際の角度判定を追加し、障害物との衝突やフックの折れ曲がりが原因で切断できなくなる問題を解消 |
| 鉄条網グレネード 有刺鉄線の破壊ロジックを最適化。破壊条件を「単発で50の爆発ダメージを与える」から「累計80の爆発ダメージを与える」に変更 |
| 防護セット ・防護盾を展開する際のFPSモーションを最適化し、TPSのモーションと一致するように調整 ・防護セット着用中も、全身のアクション、ウェポンの確認、クイック近接戦闘などの機能が正常に使用できるように調整 |
フリンダラ

| オペレーションズ |
| 「蝶型」救援ドローン ・チームメンバーがスナイパーライフルのヘッドショット、または「ノーネーム」の攻撃によってダウンした場合、血漿注射にかかる時間もそれに応じて延長される ・効果持続中、各チームメンバーに対する救助は1回のみ可能 ・ADSドローンは一度破壊されると、再展開されなくなる |
| ウォーフェア |
| 「蝶型」救援ドローン ・血漿の注射完了後、対象に近づいて除細動器を使用しなくても、そのままチームメンバーを救助できる ・効果持続中、最大3名のチームメンバーを救助できる |
蟲毒

| オペレーションズ |
| ブラインドガス クールダウン時間:70秒→50秒 |
| 「ファイヤーフライ」クラスターシステム 敵に命中した際、対象の聴力範囲を大幅に縮小させる効果を追加 |
シェパード

| 全モード共通 |
| ソニックトラップ 設置場所から離れた際の自動消滅距離:70m→100m |
ラプター

| オペレーションズ |
| 「ハヤブサ」バイオドローン ドローンから遠くの足跡を視認できるようになる |
ハッキングクロー

| ウォーフェア |
| データナイフ ナイフの投擲距離が50mを超えた場合、ハッキング効果が発動しなくなる |
赤きフクロウ-サイード
| 調整内容 |
| アサラハンター ・情報報告の有効距離:全マップ→200m ・個別の敵側オペレーターに対するクールダウン時間:5秒 |
| フィールドコマンド サイードの呼びかけボイスが届く最大距離:50m |
赤きフクロウ親衛隊-ロケット兵
| 調整内容 |
| アサラワイヤーガイドロケット 最大所持数:3発→2発 |
赤きフクロウ親衛隊-火炎放射器兵
| 調整内容 |
| アサラ火炎放射器 ・基本ダメージ:3→4 ・地面火炎ダメージ:5→6 ・火炎に包まれたオペレーターに、被ダメージボイスを追加 |
オペレーター機能最適化関連

| 最適化内容 |
| オペレーターの戦術装備におけるクールダウン表示を最適化。スクワッドリストにあるチームメンバーのアイコン上で、戦術装備のクールダウン状況を確認できる |
| フラッシュ系の戦術アイテムに対し、正面を向いている状態と背を向いている状態とで、それぞれ異なる警告アイコンが表示される |
| ウォーフェアにおいて、乗り物の座席から一部のオペレーターアイテムが使用可能 |
| フリンダラの医療ドローンにおける追従ルートを最適化し、地形や障害物に引っかかりにくくなる |
| フリンダラの医療ドローンにおけるロックオン機能を最適化し、チームメンバーを正しくロックオンできているかがより判別しやすくなる |
| (モバイル版)戦術アイテムを長押しした際のアニメーションフィードバックを追加 |
| (モバイル版)オペレーター別のカスタム設定を追加。ダブルタップ操作で、スティンガーの煙幕および蠱毒の「ファイヤーフライ」クラスターシステムを発動できる |
| 赤きフクロウ警備隊の装備品カラーを調整し、親衛隊のロケット兵および火炎放射器兵との視覚的な区別をより明確に調整 |
| 赤きフクロウの秘密箱からドロップする戦利品の価値を上方修正 |
| 赤きフクロウ警備隊がサイードのマークを遮らないよう変更。また、同警備隊を派遣した際に、専用のマークデザインが表示される |
| ハッキングクローのフラッシュドローンを追跡モードで発動した際、ドローンがキャラクターの後方へ飛んでいってしまう不具合を修正 |
| ウルルの焼夷弾が一部の狭いエリアに落下した際、火炎が発生しない場合がある不具合を修正 |
| ゲイルの緊急回避装置による引き戻し中に、稀に地形にはまって動けなくなる不具合を修正 |
| スペースシティの撤収地点において、スティンガーの煙幕が稀に途切れてしまう不具合を修正 |
| 赤きフクロウ警備隊の火炎放射器兵が放つ地面の炎が、ダウン状態のオペレーターにダメージを与えられない不具合を修正 |
| 展開可能なオペレーターガジェット(ソニックトラップ、速硬掩体、センチリーネスト、スモークマイン)は、最大展開距離を超えても投擲・展開可能だが、重力の影響を受ける |
| 特定のオペレーター間の新たなインタラクションボイスを追加 |
武器のバランス調整
全モード

| 調整内容 |
| QCQ171 基本操作速度:55→60 |
| デザートイーグル 特殊な確認モーションを追加 |
| FS-12 マガジン使用時のリロードの操作感を最適化 |
オペレーションズ
| 調整内容 |
| AS Val ・マズル初速:330m/s→300m/s ・最適射程:27m→21m |
| FS-12 セミオートモードにおける腰撃ちスプレッドおよびエイム射撃時のスプレッドを増加 |
| スナイパーライフル ダウン救助時間:ダウン時の救助時間延長効果を、ヘッドショットによるダウン時のみ適用されるように変更 |
| QCQ171 ・新型ハイスピードボルト:コントロール:-16→-8 ・新型45発拡張マガジン:操作速度:-8→-4 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| QCQ171 新型ハイスピードボルト:コントロール:-16→-8 |
| スパイダーウェブチタン製マズルブレーキ 腰撃ち精度:+8→+4 |
機能改善
| 改善内容一覧 |
| 鎮圧用ヘルメット、H01タクティカルヘルメット、赤きフクロウ装甲防弾マスクにおいて、一部の状況下で集音範囲が正しく適用されない不具合を修正 |
| MK47、KC17、K437、CI-19、QJB201、レバーアクションライフル、R93、コンパウンドボウにおいて、ウェポン切り替えおよび照準時のアニメーションの滑らかさを最適化 |
| MK4、MCX LTにおいて、一部のサイレンサー装着時に銃声の到達距離が正しく反映されない不具合を修正 |
ビークルバランス調整と最適化

| 調整内容一覧 |
| 乗り物に「乗り物BGM」機能を追加:運転席から、乗り物のBGMを再生または停止できるようになる |
| LAV-G1歩兵戦闘車にサブウェポン「誘導ミサイル」を追加:ロックオンなしで発射した場合はミサイルが直進する。また、発射の前後を問わずターゲットを継続的に誘導・ロックオンすることが可能で、ロックオン状態のミサイルはターゲットに向かって自動追尾する |
| AAV水陸両用装甲輸送車に「対火力レーダー」を追加:味方の乗り物にダメージを与えたターゲットをマークする |
| 「サーマルサイト搭載ライト/ヘビーマシンガン・ウェポンステーション」を追加:ライト/ヘビーマシンガンを搭載可能な乗り物に、サーマルサイト搭載のウェポンステーションを追加 |
| (モバイル版)乗り物のウェポンステーションにおいて、TPS視点での操作を開放 |
| (モバイル版)乗り物の搭載ウェポンおよび兵科の対乗り物ウェポンにおいて、FPS時のエイムアシストを追加 |
| マップ上に、乗り物の視点が向いている方向を示すインジケーターを追加 |
戦闘中&レベルの最適化
キャラクターの視点&操作関連

| 全モード |
| キャラクターのアクションに「仰向け」を追加 |
| PC版のFPS視点において、自身の足のモデルが表示されるよう変更 |
| 一部のキャラクターおよびアイテムの効果音において、音の定位(方向や距離感)を最適化 |
| 伏せ状態およびダウン状態において、斜面の地形に合わせた物理干渉を追加 |
| 伏せ状態で移動する際の手のモーション表現を最適化 |
| オペレーションズマークシステム2.0 |
| マークホイールのカスタマイズ機能を追加。マッチ外からホイールの内容やデザインを自由に変更できるようになる |
| マークホイールに複数のオプションを追加し、より複雑な状況下での情報共有に対応できるようになる |
| マークのUIをリニューアルし、視認性を向上 |
| マークホイールの操作感を最適化。また、ホイール下部のデザインを調整し、展開時に視界を遮らないように調整 |
| モバイル版専用の最適化 |
| ダッシュ時の「自動乗り越え」オプションを追加 |
| ノッチ等の異形ディスプレイにおけるFOVの表示を最適化 |
オペレーションズ
| 調整内容一覧 |
| ホットゾーン プレイヤーのステータス表示を最適化。途中退出やマッチ未参加のプレイヤーはアイコンがグレーアウトし、一時的にオフラインのプレイヤーは通常のアイコンのまま表示される。また、ホットゾーン-タイドプリズンの戦闘エリアを微調整 |
| 手術機能の最適化 手術キットを使用する際、最大HPを低下させるデバフから優先的に回復 |
| 戦地医療キット・野外医療キットの使用ロジックを最適化 鎮痛効果の適用中に医療キットを使用した場合、重複して鎮痛効果を得るための耐久度を消費しないように変更 |
| スペースシティ 東エリア吊り橋、第二従業員通路、および印刷室のリスボーンポイントのバランスを微調整。また、メカイースターエッグルームへの進入ルートを閉鎖 |
| スペースシティのボス ボスの出現確率が調整。全体の出現確率は変わらず、デムランとハドソンが同じ確率で出現 |
ウォーフェア
| 調整内容一覧 |
| 新攻防モード - ヴァンガード 一部の戦闘エリアをスキップするハイペースな攻防モード。展開可能な車両と空中投下される車両の数に制限があり、一部エリアではポイントを使用して空中車両を展開可能 |
| フラッシュポイントモードの最適化 配置ポイントを調整。また、キルされた際のダウン状態を廃止し、マッチ全体のテンポを向上 |
| 戦術チームデスマッチモードの最適化 勝利条件となるキル数を 100 → 60に調整し、あわせてキル時の獲得スコアを調整 |
| 新モード「オーバーロード」追加 チームデスマッチに連続キルボーナスを導入。連続キル数に応じて、プレイヤーに付与されるバフ効果が強化 |
| PC版 攻防-ビクトリー・ユナイト-フォルト エリアBで防衛側が配備できた偵察ヘリコプターを削除 |
| ビクトリー・ユナイト - コマンダーパネル コマンダーパネルのマーカーを最適化し、一部のマーカーを削除し、汎用マーカーを追加 |
システム最適化
新システム

| 新システムの内容 |
| コレクションルームエリアをリニューアルし、空間全体のビジュアル表現を最適化。また、地下エリアに新たなコレクション設備「ウェポンラック」を追加 |
| ウェポンラックでは、任意のウェポンを保管・展示できる。コレクションルームがLv.1に到達すると自動でアンロックされ、ミッションをクリアして素材を提出することで、展示可能なウェポンの上限数を増やせる |
| 展示中のウェポンはいつでも取り外して通常通り使用可能。また、所持している任意のスキン、チャーム、改造状態を反映させて展示できる |
| ウェポンラックシステムをアンロックすると、ウェポンごとに敵の排除数や撤収記録などのデータが自動的に記録される。ただし、該当するウェポンを紛失した場合、記録されていたデータも永久に失われる |
| コレクションルーム内でウェポンの射撃が可能になった。また、エリア内で取り外したコレクションやウェポンを元の位置に戻せるようになった |
全モード
| 調整内容一覧 |
| フィードバック機能を追加 「設定」>「プライバシー設定」>「フィードバック」から利用可能 |
| ランキング表示 メニュー機能のアップデートに伴い、これまでの「設定」>「プライバシー設定」にあった「ランキング情報を表示」の項目を一時的に非表示 |
| チームに予約招待 「チームに予約招待」にて組んだチームから離脱した際、マップの選択状態が個人の設定にリセットされる |
| チュートリアル 新モードおよび新システムに関するチュートリアルを追加。また、一部のチュートリアルにおけるガイド表示を最適化 |
| ボイスチャットシステム PC版において、ショートカットキーでマイクの発言モードを切り替える機能を追加 |
| チャットシステム モバイル版において、マッチ中の音声をテキスト化する機能を追加 |
| 新実績追加 「良いことは二重で起こる」:任意の機密/極秘オペレーションで、同じ9マス分以上のコレクションを2個持ち帰る(アフリカンハート、オーシャンティアーを含む。暗き星燃料は除く) 「花吹雪」:任意の機密/極秘オペレーションで、オペレーターを1人キルし、その装備品(ヘルメット、防弾ベスト、銃、チェストリグ、バッグ)を装備して撤収する 「パイロット抜き」:ウォーフェアにて、任意のスナイパーライフルを使用して航空機のパイロットをキルする(昇進の道またはビクトリー・ユナイト限定) 真の「トリオ」:任意の機密/極秘オペレーションで、スクワッド3人全員が生存し、かつ各プレイヤーがオペレーターを4人以上キルする。これに伴い、既存の実績「トリオ」の名称には少しばかり変化が…… |
| マッチ評価の最適化 マッチ評価のアイコンおよび獲得条件を更新し、アップデートに伴い一部の評価項目を廃止。また、詳細データ画面に「マッチ評価図鑑」システムを実装し、同システム内で各シーズンにおけるマッチ評価の累計獲得状況を確認できるようになった |
| デラックス市場のフィルター機能 S3以降に登場するレジェンドデラックススキンを対象に、カラーや素材などの詳細な絞り込み機能を追加。本機能は現在も改修を進めており、今後もフィルター項目の追加や過去シーズンのデラックススキンへの対応を順次予定。なお、アップデート前に市場に出品されたスキンにフィルターを適用させるには、一度出品を取り下げてから再出品する必要がある |
| ウェポン確認ホイールの最適化 レジェンドデラックスウェポンスキンの確認ロジックを最適化。機能に影響しないデラックスウェポンスキンの確認は、ホイールから切り替えてモーションを発動できるようになる。ただし、一部のデラックスウェポンスキンにおいては、引き続き残弾ゼロの状態でのみ確認モーションが発動する |
| デラックス市場の購入者抽選機能 デラックスウェポンスキンおよびデラックスチャームの出品公示期間終了時における、購入権の抽選機能を追加。同じ商品に対して複数のプレイヤーから購入希望があった場合、抽選ポイントが最も高かったプレイヤーが該当スキンの購入権を獲得。本機能は第1弾として、S1~S5シーズンのレジェンドおよびエピックランクのデラックススキン、ならびにS3~S5シーズンのシークレットデラックスチャームに適用。今後は順次、その他のシーズンにおけるデラックスアイテムにも本抽選機能を導入していく予定 |
オペレーションズ
| 調整内容一覧 |
| シーズンアップデート後、零号ダム-機密のソロマッチは一時的に閉鎖 |
| シーズンアップデート後、タイドプリズン-アダプテーションオペレーションは一時的に閉鎖 |
| 装備機能の最適化 装備品の耐久度選択画面にデフォルトのオプションを追加。チェックを入れると、以降はその特定の装備品を常に指定の耐久度で購入するようになる。また、設定オプションに【装備プラン設定時に倉庫内の銃器の分解を許可】を追加。これをオフにすると、ウェポンの装備プランを適用する際、倉庫内にある既存のウェポンが自動的に分解されなくなる |
| ガンスミス プラン管理機能を追加。保存済みのプランの削除、および既存プランの名前変更やシェアが可能になる |
| 改造コード チャットチャンネルの改造コードにクイックインポート機能を追加。コードから素早くガンスミスに移動し、そのまま改造プランを適用できるようになる |
| 観戦機能の最適化 事前編成したチームメンバーに対し、自分の物資探索画面の観戦を許可する機能を追加しました。「設定」>「プライバシー設定」からオン/オフの切り替えが可能 |
| 部門ミッション 部門ミッション「自由自在」の達成条件を最適化;遮蔽区域内にある部門ミッション目標をマップ上にマークできるようになる |
| 新収集品の追加 レッド品質:フェムト秒レーザー、距離計 ゴールド品質:スペースシティクーラント、検眼鏡 パープル品質:救急スプレー、電動歯ブラシ、暗号化手帳、鼻炎薬、ベビーパウダー ブルー品質:IDカード、ワイヤレスイヤホン |
| 高価値アイテムの確認機能追加 軍用情報端末、金箔カード、封印された音源 |
| 制式装備チケット:装備品の組み合わせの選択肢を広げ、戦略性を高めるため、各種装備チケットの内容を以下の通り調整 【シーズンミッションカスタム装備チケット】 プラン1:MP7を削除、K416を追加 プラン2:M250を削除、AR57を追加 【特殊制式装備チケット】 バランス:SR-25を削除 生存:Cl-19を削除 火力:MP7、M250、MK47を削除。AR57、SR-25を追加 【精鋭制式装備チケット】 バランス:M4A1を削除、P90を追加 生存:G3を削除、M249を追加 火力:M700&MP5セットを削除、レバーアクションライフル&MP5のセットを追加 【標準制式装備チケット】 生存:FS-12を削除 |
ウォーフェア
| 調整内容 |
| ビクトリー・ユナイト 今シーズンに将校に到達するか、前シーズンに統帥に到達するか、またはビクトリー・ユナイトの過去最高ランクが先鋒に到達すると、モードがアンロックされる |
オペレーターのバランス調整
フリンダラ

| 全モード |
| 蝶型救援ドローン ローン救援音声伝達範囲:35m → 50m 接近による除細動器起動時の音声伝達範囲:35m → 50m |
| オペレーションズ |
| 蝶型救援ドローン ドローン血漿注入時間:10秒 → 12秒 |
| 医療ドローン HP回復速度:6/秒 → 5/秒 |
赤きフクロウ-サイード
| オペレーションズ |
| 火炎ボルト 火炎最大ダメージ:20 → 16 矢が胴体命中時のダメージを20に低下 |
赤きフクロウ親衛隊-ロケット兵
| オペレーションズ |
| アサラワイヤーガイドロケット ロケット弾の被弾判定をわずかに拡大 |
赤きフクロウ親衛隊-火炎放射器兵
| オペレーションズ |
| アサラ火炎放射器 地面火炎ダメージをわずかに増加:3 → 5 |
ウェポンバランス調整
オペレーションズ

| 調整内容一覧 |
| 7.62×39mm BP SUB アーマーダメージ倍率:0.95倍 → 1倍 |
| 7.62×39mm AP SUB アーマーダメージ倍率:0.9倍 → 0.95倍 |
| .300BLK BCP SUB アーマーダメージ倍率:0.95倍 → 1倍 |
| シーズン限定弾薬の追加効果調整 頭部または胸部命中時、敵に聴覚減衰効果を付与 聴覚減衰持続時間:7秒 → 10秒 |
| VSS 基本ダメージ:35 → 40 四肢ダメージ倍率:0.4 → 0.5 |
| MCX LT 連射速度:750発/分 → 840発/分 四肢ダメージ倍率:0.4 → 0.35 連続射撃時の垂直反動をわずかに軽減 パッチスロットを3個追加 MCX LT ヒートシールド連射速度:+48発/分 → +30発/分 |
| K437 基本ダメージ:34 → 36 アーマーダメージ:35 → 32 |
| PTR-32 基本ダメージ:34 → 36 アーマーダメージ:36 → 37 |
| SG552 アーマーダメージ:31 → 34 |
ウォーフェア
| 調整内容一覧 |
| MCX LT 連射速度:750発/分 → 840発/分 腹部ダメージ倍率:0.95 → 0.8 四肢ダメージ倍率:0.7 → 0.6 連続射撃時の垂直反動をわずかに軽減 パッチスロットを3個追加 MCX LT ヒートシールド連射速度増加:+48発/分 → +30発/分 |
| QR高性能ストック 腰撃ち精度:+16 → +8 操作速度:-2 → 0 |
| EC汎用フロントハンドストップ 腰撃ち精度:+16 → +8 安定性:+2 → +4 |
| UHXホロサイト 操作速度:-2 → 0 |
オペレーションズのバランス調整
ボス-ハドソン
| 調整内容一覧 |
| サージ・スクワッドの与える頭部ダメージ倍率を低下:1倍 → 0.8倍 |
| サージ・スクワッドの命中率を低下 |
| ハヴォック支援戦車の迎撃弾リロード時間を増加:15秒 → 25秒 |
| 極秘オペレーションにおいて、ハドソンのレッド品質のバッグのドロップ率が大幅に上昇 |
| 極秘オペレーションにおいて、ハドソンのレッド品質の戦利品のドロップ率が上昇 |
| 極秘オペレーションにおいて、ハドソンのボスの証のドロップ率が上昇 |
ウォーフェアのバランス調整
アフターショック-攻防
| 調整内容一覧 |
| 拠点D防御側の再配置ポイントの位置を調整 |
| 拠点Dの占領範囲と戦闘エリアを調整し、攻撃側にD1への攻撃ルートを増加 |
不具合修正および改善点
| 修正内容一覧 |
| PS版ウォーフェアにおける空の表示異常を修正 |
| 一部ロシア語テキストの表示異常を修正 |
| 威龍-コズミックガーディアンの手部モデル表現を最適化 |
| ラプターのアイテム使用時のカクつきを修正 |
| ギズモのクローラーネストの小型スパイダーの移動速度異常を修正 |
| 威龍の磁気爆弾の信管時間が稀に異常になる問題を修正 |
| グレートシャークの一部誤ったダメージ表現とカクつきを修正 |
| QJB201にハイスピードガスブロックを取り付け時、連続射撃によって弾道が拡散する異常を修正 |
| デラックス工房におけるチャームスキン合成エラーを修正 |
| 低速回線環境を利用すると想定外の位置へと到達できてしまう問題を修正 |
| タイドプリズンの一部地点における当たり判定の異常を修正 |
| スペースシティで想定外の位置に到達できてしまう問題を修正 |
| アセンションの一部壁面が破壊できてしまう問題を修正 |
| 赤きフクロウのフィールドコマンドが一部の地形で判定異常になり、ルート探索ができなくなる問題を修正 |
| シーズン金庫スキン獲得後、プレイヤーのダイナミックステータスが複数回リフレッシュされる不具合を修正 |
| フリンダラが救助中にモデルが時々消える問題を修正 |
| 一部のサイトで照準した際、表示が異常になる問題を修正 |
| 刑務所長グロースが時々、閉まったままの隠し部屋のドアを通り抜ける問題を修正 |
ウォーフェアのバランス調整
乗り物装備改造コスト調整

| 調整内容一覧 |
| LAV-AA対空戦車の対空ミサイル 攻防 & ビクトリー・ユナイト:1,000 |
| LAV-AA対空戦車の対空レーダー誘導ミサイル 攻防 & ビクトリー・ユナイト:1,000 |
| LAV-G1歩兵戦闘車のアンチタンクミサイル 攻防 & ビクトリー・ユナイト:1,000 |
| アサルトボートのTV誘導ミサイル 攻防 & ビクトリー・ユナイト: 1,000 |
| AAV水陸両用装甲輸送車のTV誘導ミサイル 攻防 & ビクトリー・ユナイト:1,000 |
マップバランス調整
| 調整内容一覧 |
| PC版 - 占領モード アセンション、焦土、脱線、塹壕戦、ストームアイ、ピラミッド:両陣営にAAV水陸両用装甲輸送車を追加 |
| モバイル版 - 占領モード アセンション、脱線、塹壕戦、ストームアイ、ピラミッド:両陣営にAAV水陸両用装甲輸送車を追加 |
| ストームアイ(攻防 & ビクトリー・ユナイト) 拠点A:攻撃側の偵察ヘリを1機削減、AAV水陸両用装甲輸送車を1台追加 拠点B:低戦力時に攻撃側に追加される援軍ビークルをAAV水陸両用装甲輸送車に調整 拠点E:配置されるアサルトボートをAAV水陸両用装甲輸送車に調整 拠点E:低戦力時に攻撃側に追加される援軍乗り物をAAV水陸両用装甲輸送車に調整 |
| アセンション(攻防 & ビクトリー・ユナイト) 拠点A: 攻撃側にAAV水陸両用装甲輸送車を1台、防衛側にM1A4バトルタンクを1台追加 |
| アフターショック(攻防) 拠点C2の範囲を調整 拠点D1の場所を調整し、防衛側エリアを再区分、リスポーン地点を更新 ビル倒壊後:拠点D2の位置を調整しジップラインを追加、リスポーン地点を更新 |
| 塹壕戦(攻防) 拠点E:低戦力時に攻撃側のAAV水陸両用装甲輸送車を1台追加 |
| 塹壕戦(ビクトリー・ユナイト) 拠点E:低戦力時の攻撃側援軍を突撃車からAAV水陸両用装甲輸送車に変更 |
不具合修正

| 修正内容一覧 |
| 赤きフクロウハンティングの一部任務説明が不完全だった問題を修正 |
| フリンダラのオペレータープロフィールミッションが異常だった問題を修正 |
| スティンガーの回復銃が誤って移動速度バフを付与していた問題を修正 |
| フリンダラがドローンで仲間を蘇生する際の音響欠落を修正 |
| フリンダラのドローンが既に脱出失敗した仲間を蘇生できた問題を修正 |
| オペレーションズでのリロード機能の不具合を修正 |
| オペレーションズのリザルト画面で敵へのダメージ表示が異常だった問題を修正 |
| オペレーション・ヴァリアントでダウン状態で撤収地点に入っても撤収失敗する不具合を修正 |
| モバイル版の一部機種で倉庫の物資が正しく表示されない問題を修正 |
| モバイル版の一部機種で異常な再起動が発生する問題を修正 |
| シーズン任務のカスタムギアチケットで一部の選択肢が欠けていた問題を修正 |
| グレートシャークの攻撃で非戦闘エリアに押し出される問題を修正 |
| グレートシャークのダメージが異常だった問題を修正 |
| ゴールド鳥の巣ステージに複数回進入すると脱出できなくなる問題を修正 |
| ウォーフェアで対戦中の乗り物改造により弾薬数がリセットされる問題を修正 |
| ウォーフェアのアフターショック専用ロビーで他のマップにマッチングされる問題を修正 |
| モーフォシスイベントのリソース異常を修正 |
| モバイル版ウォーフェアのアフターショックメジャーイベントでのダメージ異常を修正 |
| ウォーフェアでFS-12ショットガンのチャレンジスキンが獲得できない問題を修正 |
| ウォーフェアでP90ロングボウステンレス鋼バレルの有効射程が異常だった問題を修正 |
| アサルトボートで補給ステーションを使用してサブウェポンを交換できない問題を修正 |
| ウォーフェアのアフターショックの攻防の「背水の陣」フェーズでUIが表示されない問題を修正 |
| ウォーフェアでショットガンのダメージが不安定だった問題を修正 |
| モバイル版ウォーフェアでキル音が発生しない問題を修正 |
| 調整項目 | |
| ▼キャラ | ▼キャラリワーク |
| ▼武器 | ▼戦闘 |
| ▼ステージ | ▼システム |
オペレーターのバランス調整
ハッキングクロー

| オペレーションズ |
| フラッシュドローン 最初の敵プレイヤーに命中した場合、2秒後に自爆するよう変更 |
| ステルスアクション 足音軽減効果:33%→10% しゃがみ移動速度の上昇率:30%→15% ステルスモード移動速度の上昇率:30%→20% |
ギズモ

| ウォーフェア |
| クローラーネスト 小型スパイダーのHP:5→20 焼夷弾から受けるダメージを調整し、焼夷弾で小型スパイダーを破壊しやすくなった |
| オペレーションズ |
| クローラーネスト 小型スパイダーによる減速効果:20%→30% 小型スパイダーの移動速度:7m/s→5.5m/s 最大持続時間:10秒→8秒 |
蠱毒

| オペレーションズ |
| アドレナリン活性化 エイム・移動速度ペナルティの無効化時間:10秒→15秒 |
| ブラインドガス スモーク内に侵入してから視界が奪われるまでの時間を、0.7秒後に調整 |
ダイアウルフ

| 全モード共通 |
| 三連ハンドキャノン 配置時間:0.8秒→0.5秒 |
| オペレーションズ |
| 三連ハンドキャノン アーマーへのダメージ判定を削除 基本ダメージを下方修正:50→35 |
| パワードスーツ オーバーロード中のダウン回復速度上昇:5秒でHP50回復→ 3.3秒でHP50回復 |
ウルル

| 全モード共通 |
| 徘徊型兵器 腰撃ち時の飛翔速度を大幅に向上させ、射出後の弾道の落下幅を大きくした |
ノーネーム

| オペレーションズ |
| サイレント・アサルト チームメイトが全員ダウン、またはチームメイトが不在の場合の持続時間:25秒→35秒 |
| ディープトラウマ ダウンさせた敵の救助所要時間:4秒→7秒 |
ゲイル

| 全モード共通 |
| コンバットロール ロール終了後、エイム・射撃が可能になるタイミングを0.2秒早めた |
| 緊急回避装置 発動中、クレアの移動時に発生するリールの巻き取り音やロープのきしみ音をより聞こえやすく調整 |
| オペレーションズ |
| 緊急回避装置 複数回ダウン時の自己救助所要時間:2秒→3秒 |
シェパード

| ウォーフェア |
| ソニックショック 超音波ドローンのHP:10→50 |
ラプター

| 全モード共通 |
| 「ハヤブサ」バイオドローン ドローンの最大旋回速度をわずかに向上 |
| ウォーフェア |
| 「ハヤブサ」バイオドローン HP増加:2→50 |
オペレーターリワーク(ディープブルー)
防護セット

| リワーク内容 |
| 防護セットの使用中、盾とウェポンをより柔軟に切り替えられるように変更。 ただし、ウェポン使用時は操作速度と腰撃ち精度がわずかに低下。 |
| オペレーションズにおける防護セットの疲労発生までの時間:発動後90秒→発動後150秒。 疲労状態では、エイム時の手ブレの幅が増加し、敵をダウンさせることができなくなる。 |
| 盾とウェポンの切り替え仕様の変更に合わせ、防護盾の切り替えモーションをリニューアル |
| 防護盾の覗き窓の反射表現を改善。非オペレーターユニットからの覗き窓への被ダメージを軽減し、覗き窓の被弾判定を拡大。 |
| 防護セットのクールダウン時間:45秒→60秒 |
| オペレーションズにおいて、固定ダメージ軽減効果を削除。 代わりに爆発および燃焼ダメージを30%軽減し、同時にアーマー耐久値の消耗を40%抑える効果を付与。 ウォーフェアにおいて、ダメージ軽減率を50%から30%に調整 |
| 敵のガジェット攻撃を受けた際、強制的に盾を展開する視野移動制限を削除し、防護盾の展開幅をわずかに縮小 |
| 防護セットによるシールドバッシュのスタミナ消費量をわずかに軽減。 非オペレーターユニットへのバッシュダメージを50 → 100に強化し、オペレーターユニットへの最大ダメージを20 → 10に引き下げ。 シールドバッシュに対する耐性値を引き上げ、シールドバッシュによるダウン回数の上限を3回から2回に減少。 |
後方防御
| リワーク内容 |
| 後方防御時の盾のサイズを拡大し、背面の防御面積を広げた |
| チームメイト救助時は、盾を展開して側面前方を防御するように変更 |
鉄条網グレネード
| リワーク内容 |
| 起爆時、30の追加爆発ダメージに加え、流血効果を与える仕様に変更 |
| 投擲距離を大幅に延長 |
| 所持数の上限:2個→1個 クールダウン時間:55秒→35秒 |
グラップルガン
| リワーク内容 |
| クールダウン時間調整:35秒→30秒 |
| グラップルガンの挙動システムを再構築。 ワイヤーが障害物に沿って正確に複数回折れ曲がるようになり、対象を引き寄せる際の移動しやすさが大幅に向上。 |
| 敵に命中時、3秒間の軽微な減速効果と、最大HPを10削る腹部破壊効果を付与。このダメージはワイヤーが切断されても適用。 |
| グラップルガンが命中した際、画面にボタンヒントが表示され、正しいボタンを入力することでクイック近接戦闘が発動。 |
| 命中時のヒットSEを、より判別しやすい音に変更 |
| TPS視点におけるワイヤーの視認性を向上 |
| グラップル命中時の反応猶予時間を延長 PC版:0.7秒→0.8秒 モバイル版:0.7秒→1秒 |
ウェポンバランス調整
全モード

| 調整内容の一覧 |
| KC17 垂直リコイルを軽減 |
| QJB201 新型ハイスピードガスブロック:照準射撃時、初弾から2発目までの弾の拡散を削除。3発目以降は継続して拡散し、5発連続で射撃した時点で、現行バージョンと同じ最大拡散値に達する。 |
オペレーションズ
| 調整内容の一覧 |
| M7 基本操作速度:55→51 基本の腰撃ち精度:47→43 M7タイダルスーパーロングバレルセット操作速度:-2→-5 |
| SR-3M 基本操作速度:68→63 キャストスチールタクティカルバレル腰撃ち精度:0→-12 |
| Mini14 基本ダメージ:32→34 四肢ダメージ倍率:0.4倍→0.5倍 |
| SCAR-H アーマーダメージ:40→41 SCARH 30発マガジン操作速度:-8→-4 |
| SG552 基本ダメージ:24→25 |
ウォーフェア
| 調整内容の一覧 |
| M7 四肢ダメージ倍率 1→0.9 |
| MK4 大腿ダメージ倍率:1→0.9 下腿ダメージ倍率:1→0.8 射程距離による劣化倍率 20m/30m/40m/50m:0.75倍/0.65倍/0.6倍/0.55倍 →15m/25m/35m/45m:0.75倍/0.65倍/0.6倍/0.55倍 MK4ディープスペースクロムメッキバレル: 射程距離による劣化倍率 20m/30m/40m/50m:0.8倍/0.7倍/0.65倍/0.55倍 →20m/30m/40m/50m:0.7倍/0.6倍/0.55倍/0.5倍 |
戦闘の最適化
全モード(キャラクター視点&操作関連の最適化)

| 調整内容の一覧 |
| 全銃器および近接ウェポンの取り出し/収納時のSEについて、伝達距離を一律10メートルに縮小 |
| 救助中に壁をすり抜けて戦闘エリア外へ移動し、死亡してしまう場合がある不具合を修正 |
| ディープブルーのシールドバッシュのSEが稀に再生されない不具合を修正 |
| 刀を振る際、覗き込みの挙動が不自然になる不具合を修正 |
| 稀に敵のウェポンの向きと実際の向きが一致しない不具合を修正 |
| 乗り越え動作終了時に、意図せず前方へ移動してしまう場合がある不具合を修正 |
オペレーションズ
| 調整内容の一覧 |
| オペレーターや箱を担いでいる際、一部の地形において降ろすことができなくなる不具合を修正 |
| 銃声にHRTFに基づくオブジェクトベースのバイノーラルオーディオ機能を導入し、銃声の定位感を向上 |
モバイル版
| 調整内容の一覧 |
| ジャイロ操作時に画面が異常に揺れる不具合を修正 |
| 画面スワイプ時の操作感を向上させ、初回のスワイプ時に視点が飛ぶ場合がある不具合を修正 |
| 消耗品ホイールの表示および並び順のロジックを改善 |
| 各種サイトのモバイル端末における表示精度を向上 |
| スティンガーのワンタップ救助・回復機能を追加 |
| ゲイル使用時、トリガー式ボタンで緊急回避装置を解除できるように対応 |
| UIセーフエリアのカスタマイズ機能を追加し、異なる機種におけるUIやボタン表示を最適化 |
ステージ最適化
オペレーションズ

| 調整内容の一覧 |
| 零号ダム-シンクポイント シーズンアップデート後、零号ダム-シンクポイントオペレーションは一時的に閉鎖 |
| スペースシティ-機密オペレーション開放 シーズンアップデート後、スペースシティ-機密オペレーションが常設開放 |
| タイドプリズン-機密オペレーション開放 シーズンアップデート後、タイドプリズン-機密オペレーションが開放 |
| ラヤリ渓谷-ソロノーマルステージ開放 シーズンアップデート後、ラヤリ渓谷-ソロノーマルステージが常設開放。 これに伴い、本マップでのチーム編成オプションは利用できなくなる。 |
ウォーフェア
| 調整内容の一覧 |
| フォルト 攻防およびビクトリー・ユナイトモードにおける乗り物の数と配置可能エリアを再調整。 拠点A:攻撃側のF-45A戦闘機を突撃ヘリ1機に変更し、兵力減少時のLAV-AA対空戦車を削除。防御側にはLAV-AA対空戦車を1台追加し、F-45A戦闘機を削除。 拠点B:攻撃側にF-45A戦闘機を追加し、兵力減少時の偵察ヘリを削除。防御側には偵察ヘリとF-45A戦闘機を追加し、FSV装輪式突撃砲を削除。 拠点C:攻撃側にF-45A戦闘機を追加し、防御側にもF-45A戦闘機を追加。 |
| 乗り物の配置クールダウン時間 F-45A戦闘機 攻防およびビクトリー・ユナイトモード:100秒に短縮。 突撃ヘリ 攻防およびビクトリー・ユナイトモード:100秒に短縮。 偵察ヘリ 攻防およびビクトリー・ユナイトモード:100秒に短縮 |
ビクトリー・ユナイト
| 調整内容の一覧 |
| 新機能追加 司令官はTabキーで即座に司令官パネルを呼び出せるようになった。設定画面にて、ビクトリー・ユナイトモード時のTabキーとMキーの入れ替え設定が可能。 |
| 司令官スキルの発動操作UIを改善 |
| 攻撃側司令官に新スキルを追加 前線増援。発動後、初回配置時の兵力消費がゼロになる。 効果持続中は、ウェーブ単位での再配置となる。 クールダウン時間:240秒。 |
| 攻撃側司令官のスキルから「緊急増援」を削除 |
| フェーズ移行時に待ち時間を追加し、司令官が次の段階に向けた戦術指示を行える余裕を持たせた。 |
| 司令官スキルのコストおよびクールダウン時間調整 |
| 高脅威乗り物 攻撃側 クールダウン時間:240秒/消費ポイント:100/持続時間:100秒。 防御側 初期クールダウン時間:300秒、以降:240秒/消費ポイント:100/持続時間:100秒。 |
| 高脅威乗り物効果発動中、マークされた敵乗り物は味方全員の視界に常に表示され続ける。 |
システム最適化
全モード

| 調整内容の一覧 |
| 改名カード 改名のクールダウン時間を15日間に調整 |
| ガンスミス ガンスミスおよび装備画面における改造コードの使用手順を最適化。コピー済みの改造コードを読み取り、素早くインポートできる機能を追加。 |
| プレイヤーダイナミック機能追加 対戦履歴に基づきダイナミックを自動生成。個人名刺での表示や、他プレイヤーと「いいね」で交流することが可能。 |
| フレンドシステムの最適化 フレンドのピン留め機能を追加し、フレンドリストの並び順を改善。 |
| マッチ開始オプションの改善 チームから抜けた際、「ランクマッチを開放」や「チームメイト補充」などのチェック設定が、元の状態に戻るように改善。 |
| 新実績追加 【天才サイード】 赤きフクロウハンティングモードにて、1マッチでオペレーターを12人以上キル 【トリオ】 任意の機密/極秘オペレーションで、スクワッド3人全員が生存し、かつ各プレイヤーがオペレーターを4人以上キル 【物資取引】 1発の誘導ミサイルで8000ポイント獲得(昇進の道またはビクトリー・ユナイト限定) |
| コレクションスキンプレビュールーム コレクション市場のウェポンプレビュー画面にプレビュールーム機能を追加。屋内・屋外それぞれの環境でスキンがどう見えるかを確認 |
| 初心者チュートリアル システムのチュートリアルを追加 |
オペレーションズ
| 調整内容の一覧 |
| 倉庫のカードホルダー管理機能を追加 倉庫内にあるカードキーを素早く検索し、装備できるようになる。 |
| 倉庫内操作の改善 アイテムをドラッグした際、現在のモードには持ち込み不可であることを知らせる警告が表示されるようになる。 |
| 制式装備チケット 装備品の組み合わせの選択肢を広げ、戦略性を高めるため、各種装備チケットの内容を調整。 |
| シーズンミッションカスタム装備チケット 【プラン1】 AS Valを削除、KC17とSR25を追加 【プラン2】 ASh-12を追加 |
| 特殊制式装備チケット 【バランス】 AS Valを削除、Ash-12とSR25を追加 【生存】 KC17を追加 【火力】 MK47を追加 |
| 精鋭制式装備チケット 【バランス】 AK-12を削除、MCXを追加 【生存】 G3を削除、MP5を追加 【火力】 SKSを削除、MK4を追加 |
| 標準制式装備チケット 【バランス】 S12Kを追加 【生存】 FS-12を追加 【火力】 CI-19、SV98を削除、SMG-45、AK-12を追加 |
| ブラック・サイトの改善 「レベルアップ」タブと「製造」タブを統合し、「レベルアップ・製造」に変更 ブラック・サイトのレベルアップにて、必要な素材アイテムを複数回に分けて提出できるようになった 生産画面に「倉庫所持数」の表示を追加 |
| 装備画面および推奨装備機能の改善 カスタムプランの上限を4枠から5枠に拡張。 「おすすめ」を削除し、「前回の装備」と「カスタム」のみを選択肢として残した。 |
| 装備品修理システムの改善 マッチ内の装備品修理による耐久値の減少について、修理回数ベースではなく、実際の修理量に基づいて計算されるよう変更した。 初級修理キットで上級装備品を修理する際の、修理効率を向上させた。 上級修理キット(Lv.6)で初級装備品を修理する際の、追加の修理効率ボーナスを引き下げた。 マッチ外でLv.5の装備品を修理する際に必要なハヴォックコインの額を、わずかに引き上げた。 |
| マッチ集計画面 シーズンミッションの進捗表示を追加。受注中のミッションについて、そのマッチでの進行状況が集計時に確認できるようになった。 |
| 戦略ボード 「赤きフクロウハンティング」タブを追加。 なお、赤きフクロウをアンロックするには前提ミッションのクリアが必要です。赤きフクロウハンティングモードを選択すると、サイード専用ロビーが表示される。 |
| 新収集品の追加 【赤レアリティ】 恒星センサー、携帯式生命維持装置。 【金レアリティ】 宇宙テストデータ、ブレインマシンヘッドセット、電子フッ素化液、作戦A計画書、携帯式酸素ボンベ、専用喘息用吸入器。 【ブルーレアリティ】 鳥の彫刻、リストバンド。 |
| 高価値アイテムの確認機能追加 上級コーヒー豆、軍用制御端末。 |
ウォーフェア
| 調整内容の一覧 |
| マッチ終了後、次回出撃用に選択されているオペレーターが、直前のマッチで使用した最後のオペレーターに切り替わるよう変更 |
デルタフォース攻略情報
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| 金庫の拡張方法 | ブラックサイトの強化方法 |
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| ブラックホークダウン攻略まとめ | |||
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システム解説
| マルチプレイのやり方 | ガンスミスの使い方 |
| 射撃場の使い方 | 戦績の確認方法 |
| 通報のやり方 | 誤BAN対処方法 |
| コントローラーは使える? | アカウント連携方法 |
| カスタムルームの使い方? | - |
レクイエム
ダイアウルフ
威龍
ノーネーム
ゲイル
スティンガー
蠱毒
フリンダラ
ローバー
ウルル
ディープブルー
ギズモ
N-2
ルナ
ハッキングクロー
ラプター
モールス
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