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白猫の回答詳細

初心者さんだったら、仕方無いじゃない、と。
そういう展開も見越して、呪い食らったプレイヤーを助けあげてこそのサポート担当だと思って、むしろ燃える状況ですけどねw
効率を求めるなら固定PT、ランマチはあらゆる状況を楽しむのこそセオリーでは??

Q:最近のランマチ事情(質問じゃないです)

※愚痴っぽくなってます


☆13の4人協力スラップスティックスが特に酷いのですが、あそこはマンドラゴラが出てきます近づいて地面から出してから倒すのが協力のセオリーだとおもっているのですが、スキルを撃って倒し、挙げ句の果てに自身を含む味方全体が呪いをうけることがほとんどでした

例えばレスポンスの良い回復できるキャラで倒したあとすぐに回復を入れるならまだいい(ほんとは地面から出して欲しい)のですが、勝手に出してパーティーを壊滅状態にすることが多く、周回する上でストレスを感じます。
さらには、1面の最後で自分(ヒーラーで呪い回避済み)と呪いを受けてない人、呪いを受けた人×2のようなときに倒したからと勝手に先に進めてしまい、他の方を回復しようとしてもバフをかける時間すらもくれません。


かなり愚痴っぽくなってしまいましたが、最近のランマチはルールという名の暗黙の了解を理解せずに、勝手にやってしまう方が多く、サポートしようにも出来ないことが多いです。
できるだけ、パーティーメンバーを意識して立ち回って欲しいです。
特に初心者の方に読んで貰えたらと思ってます

  • 退会したユーザー Lv.19

    そう思ってカレンなんかで回復専(攻撃もしますが基本ファフナー任せ)なんかもしてますがやっぱり、昔の理想は捨てた方が良さそうですね

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