配布カードのキュウべえ&ウィズについて
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ひろ Lv17

配布カードのキュウべえ&ウィズについて

始めた人に良いカードを配布しようと言うのはわかりますが、エターナルクロノス2ガチャのイレーナとほぼ同じ性能なのはどうなんでしょう?

統一パネル変換で差別化したように見えますがアンサースキルの性格上、水光デッキで採用するのは一緒ですし。
回復40%がつくので、死んで誰かが欠けるリスクは低いですし。誰かが死んだ場合はどちらにしろリカバーききませんし。

昨年の復刻時、課金して手に入れたので、今回効果値がほぼ同じで、必要正解数も同じカードを配布されたのは、正直、あまり良い気がしません。
皆様、どういう使い分けが出来ると思われますか。

これまでの回答一覧 (2)

you Lv68

キュゥべえの方しかないのでこちらのサイトでイレーナの性能を確認しましたが、たしかにほぼ同じように見えますね。

しかし、イレーナはSS2の縛りが無いので融合デッキの回復役として使うことも可能ですが、キュゥべえの方は水光以外ではほとんど使えなくなってしまいます。水光デッキで組み入れるにしてもイレーナはAS封印無効を持っているため、状態異常が飛んできやすい高難易度では安定感ならばイレーナの方がより有りそうです。(ちなみにキュゥべえは戦後回復持ち)

また、イレーナは確かに限定の精霊ではありますが、登場したのはかなり昔です。少し冷たい言い方になってしまうかもしれませんが、インフレが続く環境で越えられない壁の役割を果たし続けるには少し厳しくなっても仕方がない面もあります。
イレーナはいつかは(エタクロ4か5あたり)LtoLの機会も有るでしょうし、その期待も込めて今キュゥべえにあと一歩のところまで迫られるのは仕方がないと思っても良いのでは?

他1件のコメントを表示
  • ひろ Lv.17

    丁寧なお返事ありがとうございます。 やっぱり昔のガチャというのがネックですね。 ただ、今の性能に変わったのはそこまで昔じゃないんです。せめて必要正解数を1でも多くしてくれれば、まあ、そうかってなるんですが。 他の使い方は融合デッキですけど。正直、融合デッキの光枠はすごい激戦で、イレーナがそれらを押し退けて入るかと言うとすごい微妙なんです。アンサースキルみても、運営が水光デッキで使ってねという意図を感じますし。 キュウべえにあと一歩のところに迫られてるってわけでなくて、ほぼイコールなんですよ。復刻とはいえ、一年前に売った商品を、タダで配るのはおかしいなあと思ったんです。 ただ一年たちますし、再進化はあるかもしれませんね。それに期待します

  • Lv.1

    クルイサで融合の回復役(初戦が激しすぎて)で活躍したことがあるよ。それはウィズでは無理だから差別化はできると思うよ。

瑚亜 Lv52

Ⅱイレーナは登場当初に当てて持ってます
課金した訳ではなく、運良く当てただけですが

そもそもひろさんは使い分けをしようと
思っているのでしょうか?
別にイレーナとキュウべぇ&ウィズに限らず
限定と同じスキル構成の配布は大量にいます
最近の魔道杯特化精霊もそうですよね
シチアとクレティアなんてSS、全く一緒ですよ
条件とかターン数、効果値1も違わないです
(潜在には勿論差はありますが。
 イレーナとキュウべぇ&ウィズはAS効果値1違いますね
 SSも条件が違います)
そう考えるとまだイレーナとキュウべぇ&ウィズには
上記2名よりかは違いがあります
とはいえほぼ同じなのは変わりないので
ガチャ産を持っていればターン数が同じだろうが
変わろうが同じスキル構成の配布なんて使いませんよ

ガチャで当てた人は同じ性能が配布されるまで
状況的に優遇されます
それだけではご不満でしょうか?
去年の復刻時課金までしてイレーナを取りに行った
ということは当時、現役だと考えたからですよね?
であればイレーナを使う場面も多かったのでは?
(ちなみに私は進化後イレーナ使った記憶ありません

同じスキルセットでメロウ・サフィナがいるので
キュウべぇ&ウィズだけイレーナと属性が被るから
という理由でターン数調整をするとも考えられませんし

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