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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

ドラゴンモード!!

ドラゴンモードというのは心竜天翔における特定精霊がレジェンドモード突入時になる状態で、AT 2000アップ 被ダメージ1.5倍、回復を受け付けないというものですが、昨今当たり前のようにAT 1500アップがはびこっている現在、きわめて意味不明な潜在であるといえると思います。(結晶は八面六臂の大活躍ですけどね(;´・ω・))

ということで、ドラゴンモードのままで(すなわちデメリットは保持したままで)なにか新要素を加えてほしいなと思っています。皆様はどのようなメリットが欲しい!とかありますか?私は状態異常無効、20% or 50%以下SS、などが欲しいかなあと思いました。アデレードなら20%以下で溜めターン短縮とかあっても面白いかなあ(-ω-)/

これまでの回答一覧 (7)

退会したユーザー

状態異常無効とありますが、覚醒ミネバに効く状態異常って皆無なんですよね……。

覚醒ミネバ&アディは火力でのごり押しの印象が強くアディの長くは持たない(←鉄壁ループすな)発言があるので、いっそ開き直ってLモード時ゴリラブーストみたいなのが面白そうです
ミネバブッコワレカモ((゚□゚;))

  • フルボ酸 Lv.7

    回答ありがとうございます。 ドラゴンモードの欠点として、一度モードになってしまうと抜け出すのが面倒だったりしますよね。アデレードは溜め状態になってしまうし、ミネバは反射にひっかかるかもしれないですし。 (回答に関係ないですねすみません。) ウッヒョードラゴンモードだぜぇ!ひゃっはー!みたいな起死回生の潜在になってくれると嬉しいなぁと思ったりしています。

typhoon Lv72

覚醒さんもアディちゃんも十二分に活躍されているので
画像の彼らが活きる道なり、同属性種族を出してくれれば
それだけで嬉しい。
LtoLで化けないかなぁ~(セカンドファスト+6とか希望)

yuio Lv47

単純に、アドヴェリ潜在の効果を+すればちょうどいいんじゃないんでしょうか。
もし釣り合っていないという意見があれば、更にHP減らしてもいいでしょうし。
ドラゴンモード搭載してるあの二人は火力が売りみたいな所あるので、もっと火力を前面に押し出してもいいと思うんです。

  • フルボ酸 Lv.7

    回答ありがとうございます。 与ダメもアップしてくれれば差別化されているようでいいですねー( ´∀`)/~~

黒くり Lv141

それも個性です。
回復できないのは、AT2000に対する代償です。
結晶を付ける代償としてコストが必要だし、HPを2000下げてATを2000上げるのも、代償です。
メリットに対する代償が高すぎると考えるなら使えないし、見合うと思えば使う。
それは使う人の判断かと思います。

精霊にはリリースのタイミングがありますから、後から上位の精霊が出てくるのも宿命です。
それぞれの精霊の個性をどう生かすか、又は見合わせるかが腕の見せ所といったところでしょうか。

退会したユーザー

ドラゴン…と聞くと、あれが思い浮かぶんですよねぇ…

そう、あれです。「邪王炎殺○龍波」です。あれを喰らって取り込んだやつ。

こいつをオマージュして、「ドラゴンモードでステータス超強化→数ターン後に6t封印状態になる」とかどうです?

他1件のコメントを表示
  • フルボ酸 Lv.7

    回答ありがとうございます。 (元ネタ分からなかった) 超強化!ってのは個人ブーストみたいなことですかね?ミネバが魔道杯で火をふきそうですね( ^∀^)

  • 退会したユーザー Lv.83

    元ネタは幽☆遊☆白書の飛影ですよー。かなり古ーい漫画ですが、アニメ化もしてます。 HUNTER×HUNTERの作者さんの過去作ですね。

Nobusun Lv58

ドラゴンなので火の息で全体に100ダメージくらいでしょうか。
ウロコが付くので90%軽減とかもあると良いですね。

  • フルボ酸 Lv.7

    回答ありがとうございます。 これはなにか元ネタがあるのでしょうか……

nohri Lv132

むしろ回復受けないことがメリットと捉えてる側面もそこそこあるので、LtoLしてくれたら良いかなと(なんだかんだそこそこ前ですよね、まだ使ってますが)

他1件のコメントを表示
  • フルボ酸 Lv.7

    回答ありがとうございます。 回復を受けないことがメリットというのは、生け贄とかってことですかね……?

  • nohri Lv.132

    ミネバはともかく、アデレードは単色なので異常無効はったり結晶つけなくても回復反転平気そうですし味方自傷からの生贄にも使えますね。ピンポイントですが。

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