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【黒猫のウィズ】ジーナ(大魔道杯inアルティメットマナーガールズ)の評価

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【黒猫のウィズ】ジーナ(大魔道杯inアルティメットマナーガールズ)の評価

鬼教官 ジーナ・ブル(大魔道杯inアルティメットマナーガールズ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

マナーガールズ大魔道杯 報酬精霊まとめ

目次

ジーナの評価点2

雷闇 鬼教官 ジーナ・ブル

鬼教官 ジーナ・ブル
攻略班評価4.0 /10点

ジーナの別ver.

別ver.はこちら

ジーナの性能2

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士47
2015
(2215)
3589
(4289)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12048
声優新田早規

スキル/潜在能力

AS:Work Like a Demon King

AS1
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:20)
AS2
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:20)

SS:其の社会性、一億也

SS1
大魔術 必要正解数 2/4

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:150)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:750)
SS2
大魔術 必要正解数 4/6

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:250)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:1250)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップII
雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
複属性攻撃力アップV
ファストスキルII
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
九死一生I
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

サンプルデッキと評価2

サンプルデッキ

短期戦で

SSでHPを消費する関係上、短期戦で使うのが基本。HPを100%に保つためには、1T抜けし続けたり、煌眼やバトル終了後回復を利用しよう。

瀕死時に強化される精霊と併用

HPMAXで味方のHPを50%/80%消費する。HPの調整役として働く。瀕死時に効果値の上がり全回復するメーベルシドとの相性がよい。

不調(瀕死時強化)SS一覧

ジーナの総合評価

初心者向けの初速特化アタッカー

チェイン不要で発動するAS、起動が早いSSは高速クリア向けの性能。ただし攻撃力はさほど高くないので、より性能が良いアタッカーを入手するまでのつなぎとして使うとよい。

入手方法/進化素材2

入手方法

大魔道杯 in アルティメットマナーガールズ! 下位報酬

ランク精霊名
L鬼教官 ジーナ・ブル

進化素材

なし

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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