黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
使えると思った精霊
1.GPアルドベリク、スザク3ミュール
チャージ系は正直使えないかな?と思いましたが、8ターン待てばロマン砲が打てるので、使い方を覚えたらどんどん使ってますね。
2.バレンタインエリアナ
引けたときはとてもうれしくて、今でも初見プレイのときは必ずデッキに入ります。
3.小ルルベル(ダメブロミクもよく使います。)
火のダメージブロックがペンプッチンだけだったので、すごくうれしかったですし、ASに軽減、戦後回復もついているので、割と簡単なクエストではルルベル1体で結構いけます。
他にもGWクラヴィル、GPラギト、USGリルム、USGレナなど個人的に使いますね。
使わない精霊
1.特攻大魔術持ち(私の手持ちでは、正月元帥、ガチャアルト、3周年イザヴェリなど。)
最近、極端に使う機会が減りましたね。やはり単体でない限り、スキル反射に引っかかってしまうことがネックかと。
2.割合削り
割合削りをしなくても地道に削ればいけるので。
3.自己犠牲魔術、HP消費系
どれだけ自分のHPが削られるのか、瞬時に計算できないため。
4.6チェイン以上の高チェイン精霊
6チェインまでなら我慢できるんですが、これ以上だとバーニングなどのように最初からチェインが5とかあるところではないと、私は使いにくいですね。
ガチャでこいつは使える!と思ったのに意外とデッキに入らない精霊、またはその逆の精霊はいますか?
個人的な主観なんですが、最近ではGPの元帥ですね。能力的には悪くないのですがなぜかデッキに入りません(しかも2枚所持)(汗)
逆に観賞用だなって思ってたスザク3のヤチヨがノクノニアポリスで頻繁に使いました。
そういった精霊はいますか?(個人的な主観でかまいません)