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【マリオカートワールド】雑談・質問掲示板【マリカワールド】

最終更新: 2026年5月30日 18:57
390
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名無しのユーザー 390

王冠保持1位偶然達成した…。
2回目のレースがマリオサーキット3周という短いコースだったけど

名無しのユーザー 389

ちなみに世界記録(2人)1時間19分53秒です

名無しのユーザー 388

はじめまして。今のレート8300です。友達とよくRTAをやってます2人がゴールするまでのタイムは1時間32分29秒です

名無しのユーザー 387

今レート8424
ここら辺はTAよくやってるなら前張りがいいのかもしれない
このやり方で40分で200以上レート上がった

名無しのユーザー 386

赤3ガードは過剰防衛にみられがちなんだよなぁ
バナ3緑3と比べてやられる前にヤれの精神でハンマーとかで壊しに来る下位の多い事よ
テレサで奪われた時のリスクもあるし

名無しのユーザー 385

>>384
3位ならテレサ圏なんだからアイテム回せよ
ぶっちゃけ赤3は守りにも使えるから周囲の治安見て立ち回り選べる分まだマシ
真に終わってるのはブメやハンマー

名無しのユーザー 384

>>383
いやいや、3位でも赤3出るし部屋によってガンガン投げてくるからどこにいてもケア出来ないくらいには被弾するんだわ、、、
だってこのゲームのコンセプトがどこにいても争いが起こるようにだからねwwwwww

名無しのユーザー 383

>>382
赤3まみれの中位帯に居続けるのが悪いとしか言いようがないな
前張りにしろ打開にしろアイテム割りはもっとメリハリ付けた方がいい

名無しのユーザー 382

マジで作ったやつの神経を疑うわwwwww
こんな馬鹿みたいな被弾のオンパレード赤3まみれのゲームなんて誰が好き好んで続けるんだよwww
もう実況者もほぼやめてるじゃんw

名無しのユーザー 381

同時に二人以上名前出ない仕様のせいで仲間みつけにくいんだよな
前作と違って雷味方にも落ちるし

名無しのユーザー 380

普通にレート性じゃなくていいからチーム戦オンラインでやらせてほしい

名無しのユーザー 379

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名無しのユーザー 378

【自分の画面】
赤3全ブッパからの金キノ→当てた奴が赤3引いた→金キノ使用中なのに何故か赤不発&1発しか来ない

【相手の画面(予想)】
後ろから赤当てられる→当てた奴はなぜかまだ赤3つけてて金キノ加速並の速さで抜いてく→引いた赤3で反撃するも相手が回してる赤3で不発&2発目以降は別の奴にタゲ行く

ラグで相手側では実質赤6だったと思われる一幕
アイテム周りのラグはほんとやばい

名無しのユーザー 377

>>374
アイテム自体の運要素はまだゲーム性の範疇だから許せる
だけどラグによる同期ズレで生じる運要素は許せん

こっちの画面だと赤3破壊したりボムに接触して爆発したりしてるのに相手側では破壊されてなかったりすると無から赤やボムが発生したりするのほんとやめて

名無しのユーザー 376

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名無しのユーザー 375

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名無しのユーザー 374

ワールドは運要素が強すぎるのもそうだけど妨害アイテムが多すぎるこんなカオスなゲーム即ゲオられて当然だわWWWW

名無しのユーザー 373

まあガチるなら走力を身につけるのが前提条件で身につけた後の世界に運ゲーが待ってるって図式だよね
運ゲーなのにステージに立つために求められるスキルはちゃんとあるという矛盾
もっとも勝負の世界ではなく家族友人同士といったパーティプレイの世界では実力差による一方的試合で気まずくなるのを阻止するスパイスとして歓迎される

名無しのユーザー 372

マリオカートってのは運ゲーでも実力ゲーでもある
実力があっても被弾でできなかったら意味がないけど、できたら実力のおかげということになる
つまり運ゲーか実力ゲーか決まること自体運ゲー

名無しのユーザー 371

運が強すぎるってのは初回から150ccでグランプリ一巡するような中堅以上のゲーマー層の感覚だよ
50ccから順に始めて150ccが難しく感じるような一般層にとっては壁やらレールやら従来にない技術が増やされた時点で歴代屈指の実力ゲーになってる
芸能人のプレイとか見てみ?一般層の認識はあんなもんよ
そういう層がサイレントマジョリティ
そしてアシスト必須の層がさらに下にいる

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