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【マリオカートワールド】雑談・質問掲示板【マリカワールド】

最終更新: 2026年5月30日 18:57
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名無しのユーザー 290

現在大スランプ中
レートがめっちゃ下がった

名無しのユーザー 289

>>288
ショトカするようになったの?
普段前張りしかしてないからキラーのことよく分からない

名無しのユーザー 288

キラーがショトカするようになって大分話変わってきたな

名無しのユーザー 287

>>286
重量級も使われてきそう
ありがとう

名無しのユーザー 286

・ドッカンボム兵追加
・キラー覚醒
・ブメ弱体化
・アイテムテーブル変更
・無敵時間変更(重量級ほど長い)

名無しのユーザー 285

アプデでどこが変わった?
普段レート上げしてるから分からないまま

名無しのユーザー 284

>>272
アプデ来たな
まさか直前にアプデして攻略本を発売前に旧式にするとは思わんかったわ
まあプレビュー見る感じ元々超ライト向けだから細々した仕様変更は気にならないかもしれんが新バトルモード丸々紹介できないのは致命的でしょ…

名無しのユーザー 283

>>282
たまーにレート9500と1人2人はマッチングするんだけど、その人たちほぼほぼ上位なのも地味に嫌らしい
マッチングも運じゃん

名無しのユーザー 282

そう感じるのは走力がある程度拮抗している(レート差1000未満)という前提があるからだと思う
このゲーム運ゲー要素多いけど走力格差あるとそういう勝負にもならないから実力もちゃんと要る
格上と当たった時、格下と当たった時にどちらの立場も経験した

マッチングガバガバじゃねえかって?それはそう

名無しのユーザー 281

>>280
運はもう少し高い気がする(敵のアイテムによって走力他が無駄になる時があるから)

名無しのユーザー 280

走力3割(技術2、知識1)
立ち回り3割(アイテム管理1、順位管理1、周囲警戒1)
運4割(アイテム引き2、雷刺回避成否1、ラグ1)

名無しのユーザー 279

このゲームは運59.99%、実力(練習の成果)40%、ジュゲム0.01%くらいかな?

名無しのユーザー 278

中堅エンジョイが一番楽しめてる定期

名無しのユーザー 277

あるvのマリカ見てるとつくづく思う、このゲームって本当にナガレゲーだな。まともにニスク出来ません、道コースもほぼ覚えてません、妨害行為のオンパレードの走りで常時84-86程度でも上振れに上振れば90くらいにはなれるんだからほんとーにしょ-もないゲームですわww
何も練習せず妨害ばっかしてたvが上振れだけで90
かたや1月練習してやっと行った92の自分、、、本当に馬鹿みたいだわ

名無しのユーザー 276

>>273
飽き性だね

名無しのユーザー 275

>>273
君はこのゲームがまだ一年も経っていないのにレトロゲームと言うのね
感覚どうなってんだ

名無しのユーザー 274

>>273
時期未定ながらアプデは確実にくるよ
NoAがオンチャレのニュースリリースでバトルにボム兵モード増やすことをお漏らしした

名無しのユーザー 273

このゲームにアプデ……?
最終アプデはもう済んだろ。
こんなレトロゲーまだやってんのか

名無しのユーザー 272

Xでガチ勢がアプデ渇望してるけど3/26までNoAがオンチャレやってるからそこまでは100%ないな
あと4/2にファミ通がV1.5版の攻略本出すからそこまでも怪しい

名無しのユーザー 271

そういえば最近DKスノーマウンテン世界記録更新して2分切ったんだってね
難しすぎて1周目しかやっていないってね
ソルティータウンが今一番すごい

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