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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
ラスク Lv153

物理カウンターの効果値?

今回のイベ覇火推奨でバレリンカ×正月イーニアのコンボでボス戦を突破しているのですが、リンカの超エンハ後の殴り(単色)と物理カウンター時の光に対するダメージに2倍近い差があることに気づきました。
具体的には単色を踏んで主属性が約8万、物理カウンター時に約16万でした。
※火単を踏んだ場合の火の威力もしくは水単を踏んだ場合の水の威力を参照しているため、複属性の方の威力を見て勘違いしているわけではありません。

今まで物理カウンターの効果値は0だと思っていたのですが、これは物理カウンターに効果値が存在しているということなのでしょうか?
もしくは、※以外に僕が勘違いしている可能性のある要素がありましたら教えてください。
よろしくお願い致します。

これまでの回答一覧 (3)

算出式の差でしょうね

単色パネル踏んだとして
素殴りの与ダメが
リンカATK ÷2 ×(AS基礎値100% +AS効果値0% +エンハ2500%) ×属性倍率

カウンターの与ダメが1発あたり
リンカATK ×(カウンター基礎値100% +カウンター効果値0% +エンハ2500%) ×属性倍率

素殴り与ダメの÷2がそのまま効いてるのでは

  • ラスク Lv.153

    なるほど!物理カウンター時には「÷2」がされていない可能性はありそうですね!エンハブーストによってガリガリ削れる理由にはこういった理由もありそうです。ありがとうございました!

上方修正は2015年終わり頃みたいですよ

  • ラスク Lv.153

    それはスキルカウンターに効果値を付けたことによる上方修正の情報ですよね?申し訳ありませんが、この質問の焦点は物理カウンターですので…。

たしかカウンターは表記の数値とは別に100の効果値が隠されてるのでその差が出たのだと思います

他3件のコメントを表示
  • ラスク Lv.153

    それ初耳です。残滅や特攻大魔術のようなものですか?

  • くりちゃん Lv.145

    横から失礼します。ミデさんには申し訳ないですが、倍率が記載されていない反射は、基本攻撃力と同値(攻撃力の100%)で、記載されている場合はその倍率だと思うのですが。ASのように基礎値に効果値がプラスされるような表記ではないと思います。反射はほとんど使う機会がないので、魔道杯が終わったら一度試してみます。

  • ミデ@ウミガメの魔法使い Lv.87

    昔カウンターの上方修正があった時に修正前が攻撃力の2倍だったのが3倍になったって話がありました

  • ラスク Lv.153

    それはどのタイミングの話ですか?僕はソラヒカ登場時の頃からすでにプレイしていますが、物理カウンターの仕様的な上方修正の話は聞いたことが無いです。

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