黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
一番戻してほしいのは「イベント毎独自の要素」ですかねえ〜
具体的に言うとフェアリーコードシリーズに用意されていた攻撃回数ゲージやシュガバンの特別パネルなどのやーつです
イベ攻略の華でもあったので、GF直後はそれがなくなってしまって余計寂しく感じちゃったんですよね
一応正月イベやクリニックでそれが戻ってきてくれたので嬉しかったですが、もし余力があるならまたイベントごとに多種多様な攻略システムをお出ししてくれたらなと思っています
今回開催されたイベントであるUSLGはイベントの質もさることながら、個人的にはグランドフィナーレ以降のイベントではトップクラスにBGMが数・質どちらにおいてもよかったと感じました。一方で背景は(おそらく)新規絵なしの使い回しとなっていましたね。アイドルキャッツカルテット以降の登場精霊数増加やディアブロクリニックのようなストーリーのボリュームの増加など、運営さんも大変な中でなるべく元の黒ウィズで出来ていたことを戻そうという試みが見られていることはとても嬉しいです。
さて、前置きが長くなりましたが皆さんはGF前の黒ウィズと比べて一番戻して欲しいと思う部分はどこですか?新規背景.BGM.キャラ数.ストーリーのボリューム(クエスト数).難易度等々皆さんの意見を聞いてみたいです。(ちなみに私はサントラを毎度楽しみにしていた身なのでBGM数が毎回今回くらいあったら嬉しく、逆に背景はどちらでもという感じです)
興味本位の質問ですので気軽に答えていただけたら幸いです。
回答ありがとうございます!確かにイベントのシステム面での個性はGF前に比べて減ってきたかもしれません。オート周回との兼ね合いもあってイベントパネルを踏む前提でのクエストが新しく作りにくいのかもしれませんが、せっかく異界同士の交流もあるのでそれぞれのシステムが融合した遊び方が出来たりすると楽しそうです!