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黒猫のウィズの回答詳細

同じような答えになって申し訳ないですが、。

最近のクエストは次々と投入される新精霊に伴って難易度がとても上がり過ぎていて、上級者さんには楽しいものでも初心者さん方にはとてもクリアできないレベルになってきていますね。
ハードの覇級や超難易度系は、いつも息絶え絶えって感じでサブコンプ諦めも多いです(>_<)
上級者様仕様な感じで、指をくわえて見てる人も沢山おられるかと思います。

皆さんが言われているように、解放するかしないかで難易度が変わるので、初心者さんから上級者さんまで同じように楽しめるとても良い案だなぁって思いました。
こらからもこういう難易度調節ができるクエストが増えて欲しいなぁって思いました♪
アリエッタ達も可愛くて良かったです٩( 'ω' )و

Q:続々超魔道列伝AHGがぬるくないですか?

ログイン1622日の微課金勢です。
先ほどCompleteしました。
やってる途中から感じてはいたのですが、このイベントがぬるい(簡単)と思ったのは私だけではないですよね?
本来なら敵の状態異常攻撃をふまえた上でデッキを考えるのが楽しいのに、アトラクションの潜在解放によってただ殴るだけで、ほぼ試行錯誤や論理的思考なしでクリアできてしまいます。
たまにはいいのかもしれませんが、私はただの作業ゲーでいつもよりは面白くありませんでした。
みなさんはどうでしたでしたか?

  • MTK Lv.35

    なるほど。ビギナーから中級者まで楽しめる試みだったのですね。私もイベント全体がダメだと思ってるのではなく、バトルの難易度が低い気がしたのでみなさんの意見を聞いてみたいと思った次第です。

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