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シーズン8(Ver8.00)アプデ情報まとめ
【フォートナイト】シーズン8(Ver8.00)アプデ情報まとめ【FORTNITE】

【フォートナイト】シーズン8(Ver8.00)アプデ情報まとめ【FORTNITE】

最終更新 : フォートナイト攻略班
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フォートナイト(Fotnite)のシーズン8、Ver8.00のアプデ先行情報内容を載せています!公式が事前に発表していることを元にシーズン8がどうなるのかを徹底予想!是非参考にしてください。

アイキャッチ

目次

公式動画

バトルパス概要

シーズン8の全バトルパス報酬一覧

シネマティクトレーラー

Ver8.00内容詳細

武器アイテム

パイレートキャノン追加

  • 自分や砲丸を発射可能
  • かなり遠くまで砲丸を撃てる
  • オブジェクトをかなり突き抜ける
  • 止まる時は大きな爆発
  • 爆発直撃は100ダメ範囲内は50ダメ
  • マップ内に複数配置
パイレートキャノンの上手い使い方

保管庫に回収されたアイテム

  • スニーキースノーマン
  • チラーグレネード
  • X-4ストームウィング
  • ショッピングカート
  • オールテレインカート(ATK)

ゲームプレイ

  • 溶岩は1のダメージを受けはじかれる
  • 間欠泉は人と乗り物を空高くへ押し上げる
  • 「インフィニットダブ」の持続時間が12時間へ
  • サーマルを通して使用「憩いの焚き火」が光る
  • ダメージトラップで天井や壁が自動で建てられる

溶岩の詳細はこちら

間欠泉の詳細はこちら

オーディオ

  • 上/下にいるプレイヤーの足音の改善
  • 処理内容が多い場合の足音のタイミングを改善
  • ワールド内ダウン状態の警告音の空間音響を設定
  • 武器を運搬プレイヤーへステレオ音声を追加
  • 武器所持でしゃがみと照準に動作音を追加
  • ロケットランチャーの接近効果音を改善
  • グライダー効果音に遠近効果を追加
  • ダメージ/撃破を伝える音を改善
  • シールド破壊音を追加
  • 敵が建築物を破壊した際の音を大きく改善
  • 収集中に「弱点」に当たった際の音を改善

その他の情報

期間限定モード実装

  • 50対50
  • クロースエンカウンター

その他細かな変更点

  • UIの改善
  • リプレイ機能の不具合修正
  • モバイル版の修正
階ごとの足音の違いを徹底比較

シーズン8はいつまで?

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シーズン8終了時刻まで

開始時刻2月28日 18:00〜
終了時刻5月8日 9:00〜

シーズン8のティザーまとめ

1日目(2/25)

説明文

全てはそこにある
財宝を探し出せ
宝を狙うは数多の敵
さあ、奪い合いの始まりだ
シーズン8まであと3日。

2日目(2/26)

説明文

這うは狡猾な眼
暗闇でうごめく
警戒せよ
呪いはすぐそこに
シーズン8まであと2日。

3日目(2/27)

目覚めし怪物
すべてを焼き払う
立ち向かえ勇者よ
隠された場所に辿り着け
シーズン8まであと1日。

4日目(2/28)

世界に旅立ち
運命とともに
秘密を解き明かせ
冒険はキミを待っている
シーズン8は本日開幕。

繋げた画像

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予想できるもの

  • 右上→フック船長?
  • 左上→蛇?
  • 右下→虎?
  • 左下→バナナの精?
シーズン8を徹底予想!バナナ?

シーズン8の先行情報まとめ

飛行機は消える

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公式への「Q.飛行機は消える予定ですか?」という質問に対して「A.シーズン8では消す予定です」と回答している。よってシーズン8では飛行機が登場しない可能性が高い。

シーズン8のテーマは「バナナ」

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公式への「Q.シーズン8を一言で表すと?」という質問に対して「A.バナナです」と回答している。深い意味はよくわからないが、バナナが登場するのは間違いないだろう。

ランク化はいつ?

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公式への「Q.ランク化はいつ?」という質問に対して「A.ポップアップカップは最初の小さな第一段階である」と回答。シーズン8での実装はないだろうが、運営がランクモードを実装しようという方向に向かっているのは間違いないだろう。

ドリフトボードはいつまで残るの?

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公式への「Q.ドリフトボードはいつまで残るの?」という質問に対して「A.現在新たな乗り物をリリースしようと取り組んでいるがそれがどのようになるかまだ分からない。しかしドリフトボードは非常に前向きなものだったためいつまで残すか今議論中だ」と回答している。

不具合・サウンドの改善情報

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武器の射撃音の改善

  • プレイヤーの武器発射音はすべて2Dステレオとなり、よりクリアで自然な音に
  • 現在、武器関連の音は一定の反響設定となっていますが、将来的にはマップの場所によって反響具合を設定していく予定です

ADS/射撃照準時

  • 各武器に対して、照準状態になった時のサウンドを追加
  • しゃがみ状態になる音、立ち状態になる音が追加されます、これによりプレイヤーがどのような状態なのかより把握しやすくなります
  • より戦術的に状況を把握するために、階段を登る音、階段を降りる音を改善します

ヒット音に関する修正

  • プレイヤーが敵に銃弾をヒットさせた時の音を改善
  • より明確なシールドブレイクサウンドを追加
  • 弱点マークを収集する際のサウンドを明確化

その他

  • 状況によって稀に足音が聞こえないバグを修正しました
  • シーズン8の後半で更にサウンド関連は改善されます

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