チルタリスの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】チルタリスの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのチルタリスの入手方法と種族値です。チャンピオンズチルタリスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのチルタリスについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

チルタリスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

チルタリス
No.0334
チルタリス
ドラゴンひこう
HP
75
140
攻撃
70
214
防御
90
109
特攻
70
183
特防
105
50
素早
80
132
合計
490
198/ 285
1.1m / 20.6kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1しぜんかいふく手持ちに戻ると状態異常が治る。
隠れ特性ノーてんきあらゆる天気の影響をなくす。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき1341229081
ぼうぎょ15614211099
とくこう1341229081
とくぼう172157125112
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. こおり
  2. いわドラゴンフェアリー
  3. ほのおみずかくとうむし
  4. くさ
  5. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

チルタリスの入手方法

チュートリアルのスカウトで入手可能

ポケモンチャンピオンズのチュートリアルスカウトのチルタリス

ポケモンチャンピオンズのチルタリスは、チュートリアルのスカウトで入手可能です。最初のスカウトでは、選んだポケモンによって合わせて貰える他の5匹のポケモンも変わるので、慎重に選びましょう。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

チルタリスを選ぶと貰えるポケモン

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのチルタリスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

チルタリスの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン18
異次元ひこう(星3)
異次元ドラゴン(星3)
◆進化前(チルット)
ワイルドゾーン6
ワイルドゾーン18
異次元ひこう(星1/星3)
異次元ドラゴン(星3)
SV
▶詳細
南6番エリア
ナッペ山
プルピケ山道
北1番エリア
北2番エリア
オージャの湖
エリアゼロ
◆進化前(チルット)
南4番エリア
南5番エリア
西1番エリア
東1番エリア
BDSP
▶詳細
◆進化前(チルット)
211番道路(ポケトレ)
広めの空洞(初期から)
地下水脈の空洞(初期から)
吹雪の空洞(初期から)
氷柱の空洞(初期から)
氷河の大空洞(初期から)
剣盾
▶詳細
◆進化前(チルット)
滑り出し雪原(曇り)
氷点雪原(曇り)
巨人の寝床(曇り)
巨人の靴底(曇り)
ボールレイクの湖畔(曇り)
三つまたヶ原(曇り)
凍てつきの海(曇り)
頂への雪道(曇り)

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのチルタリス入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して西1番エリアなどでチルットを捕まえ、進化させれば入手できます。

宝探しを開始する

宝探しスタート

テーブルシティで学校に登校し、序盤のチュートリアルを終えて「宝探し」を開始します。

ストーリー攻略チャート

チルットを捕まえる

マップ画像

宝探し開始後すぐに到達できる西1番エリアや東1番エリアなどで、野生のチルットを捕まえましょう。プルピケ山道などに行けば直接捕獲も可能です。

西1番エリアの出現ポケモン

チルタリスに進化させる

捕まえたチルットをレベル35まで育てると、チルタリスに進化します。

効率的なレベル上げ方法(SV)

チルタリスのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

チルタリスにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. チルタリス
    ドラゴン
    ひこう
    能力
    ポイント
    32
    -
    2
    -
    32
    -
    性格
    おだやか (とくぼう↑ こうげき↓)
    1. ほろびのうた
    2. ほのおのうず
    3. コットンガード
    4. はねやすめ

チルタリスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. うたううたう
    ノーマル変化
    -
    55
    16
    相手をねむり状態にする。
  20. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  21. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  22. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  23. コットンガードコットンガード
    くさ変化
    -
    -
    12
    自分の防御を3段階上げる。
  24. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  25. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  26. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  27. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  28. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  29. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  30. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  31. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  32. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  33. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  34. ついばむついばむ
    ひこう物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  35. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  36. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  37. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  38. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  39. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
  40. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  41. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  42. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    相手の攻撃を2段階下げる。
  43. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  46. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  47. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  48. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  49. パワースワップパワースワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  52. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  53. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  54. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  55. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  56. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  57. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  58. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  59. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  60. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  61. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
  62. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  63. ムーンフォースムーンフォース
    フェアリー特殊
    95
    100
    16
    10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
  64. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  65. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。

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