天穿大魔術って、激化に似てる気がして新鮮な気持ちせえへんかったな…せや!!
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天穿大魔術って、激化に似てる気がして新鮮な気持ちせえへんかったな…せや!!

ということで自分で攻撃系spスキルを新たに考えてみました。考えてはならない禁忌な気もしましたが、コロプラ様に喧嘩は売っていません。何卒よろしくお願いいたします。

・連鎖大魔術

敵全体に〇属性ダメージ、更にチェインの増減回数によりダメージアップ

AS(1チェインを消費しダメージアップ)により噛み合うことが出来る(連鎖系スキル前提)

・因果大魔術

敵全体に〇属性ダメージ、更に味方HPを99から100パーセントにした回数によってダメージアップ

AS 自傷+回復(自傷<回復)(was系じゃないと無理ある気もしますね)

・転生大魔術

味方に付与された効果を消し、その数に応じて敵全体に〇属性ダメージ

味方のもだけでなく敵のも消せたらかなり強そうですよね。

3つ考えてみました。名付けは適当です。

皆さんが考える攻撃系(サポート系も大歓迎です)spスキル、教えてくださいおねがいします


これまでの回答一覧 (3)

テラ Lv22

前々からずっとほしいのは

・防御貫通大魔術
ガード、ダメブロ、多層バリア、バリアウォール、属性吸収、鉄壁など敵のあらゆる防御スキルを貫通してダメージを与えるSS。
最近は貫通ASや無属性化など、敵スキルに対してASで対処する術は増えてきたけど、SSで対処できるのが少ないし、多層バリアや鉄壁については未だに連撃で削るしかないので、貫通できるSSがほしい。

最近考えたのだと

・無属性残滅大魔術
文字通り、無属性の残滅大魔術。

・2属性弱体化大魔術
主属性と複属性の2属性に対する弱体化大魔術。現在弱体化は全属性弱体化できるが効果が低いものか、効果は高いが1属性しか弱体化しないものかなので、効果はそこそこ高め、主複2属性対応の弱体化があるといいと思う。

・鎮静大魔術
1クエストに1回のみ、敵全体にダメージ、さらに敵の怒り状態をもとに戻す。鎮静した敵はもう怒らない。

あとサポート系で

・吸収強化
一定ターン(2~4ぐらい)の間、特定属性のダメージを吸収し、さらに永続ターン、吸収した分だけHPと攻撃力をアップ(上限6000)。始めは有利属性(精霊が火属性なら雷属性)吸収で出して、バリエーションとして光属性吸収、闇属性吸収を出してもおもしろいかも。

SSだとこんなところです。
あとはEX-ASで状態異常回復や無効ができればいいなって思ってます。

  • 非売品ポスター Lv.4

    返信遅れました、すみません。 鎮静…!心が、中二心が揺すぶられる…! 効果解除系は盲点でしたね…。 回答ありがとうございました。

こんにちは!新しいSS案、面白いですね!
私が考えているのは、AS発動時間(今は5体発動できる時間?)、または回答時間を○秒短くする代わりに攻撃力アップ他の効果が受けられるスキルというのを考えています。
クイズを回答する際の緊張感も出ると思いますし、どうでしょうか!٩(ˊᗜˋ*)و

  • 非売品ポスター Lv.4

    返信遅れました。すみません。 最近解答時間停止の新しい型が出ましたからね。 組み合わせたら強いと思います。 回答ありがとうございました。

笛っち Lv106

こんにちは。
最近、無属性特効も増えたので、主属性はそのままで、SSだけ無属性のものが欲しいです。
無属性連撃とか、無属性時限大魔術。
今の無属性大魔術はちょっと威力不足なので。

それとSSではなくて機能になってしまいますが、攻撃順序指定が欲しいですねえ。

  • 非売品ポスター Lv.4

    返信遅れました。申し訳ないっす。 トレンドの無属性はやっぱり欲しいですね。 個人的には無属性型急襲大魔術が欲しいです。 回答ありがとうございました。

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