黒猫のウィズについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(黒猫のウィズ)
-
ガチャ演出変更に関して
アプデでガチャ演出の変更により 実際に排出されるまで精霊の属性が分からなくなりました。 これについて、賛否あるようなので皆さんのご意見をお聞きしてみたいなと思ってます。 私個人としては、ガチャ精霊の属性偏り(ポポラの光2、水2のような)で該当してない属性が10連目に見えるとハズレ確定のダメージが痛く…。逆も然りですが。 だから属性演出よりもガチャの属性偏りがなくなればな…と思ったり。 ただ、属性見えないガチャが違和感なので 私はどちらかと言うと、見える方が嬉しいです(´ω`)
-
最近のガチャについて
10連ガチャで最後の1枠はずれ(AorS)で、道中限定精霊(SSorL)のことってあるのでしょうか? というのも、現行だと道中に光or闇があれば最後の1枠火・水・雷でも限定確定なのでは?と思い確認したく投稿致します。 この仮説があっていれば10連回したときのわくわくが少し半減しそうですwww ご存じの方いましたら教えてください。よろしくお願いいたします。
-
現在開催されているガチャについて
ポポラとアテナのガチャをまだ引いてないのですが、引いた方がいいガチャ、もしくは精霊を教えてください。「引かないが吉」という意見もアリです。代用可能な精霊も教えてくだされば幸いです。
-
exasの重複
exasで重ねがけが可能なスキルって何がありますか? もし、同じスキルが発動した場合、発動が優先されるのは効果値が高いものであっていますか?
-
こどもの日まどーはいの感想
魔道杯お疲れ様でした。 今回はボーダーが異様に低い魔道杯でしたね。 さて、皆様に今回の魔道杯への素直な感想を教えていただきたいです。 私は以下のような感想を抱きました。 ”覇級の難易度が高いが、運営の方針としては良いのでは無いだろうか”。 限定精霊が数体必須であり構築難易度が高い覇級でした。 ですが、覇級が回れなくてもポイント効率は悪いが他の級を回れば良い話です。 つまり、課金しているプレイヤーが有利になるよう、かつ無課金の方でも挽回可能な方針は会社として間違っていないと思います。 また、元帥やシュリ等、過去のガチャを接待するのは酷いという意見もありますが、11周年魔道杯で接待されていた精霊を活躍させてくれたのは運営の恩情の表れでは無いかと思います。 ここまで沢山の良ストーリーや精霊に楽しませてくれたゲームがプレイヤーに批判されていてとても悲しかったです。 元々無課金でしたが、グランドフィナーレ以降も続けてくださるという素晴らしい決断をしてくださってからは時々課金をしています。 これからもこのゲームが盛り上がることを願っています。
-
これはなんのバグでしょうか
いきなり起きました
-
スキルチャージについて
パネルなどのスキチャが想定通りに行かないことが多々あります 必要正解数が半分になった時上手くスキルチャージしないような感じです こういう仕様があるんでしょうか
-
保管庫の整理について
保管庫の精霊はどんなふうに整頓されているか伺いたく、質問させていただきます。 最近、L確定10連とかが多くて、持っている精霊が被ってきています。 保管庫の整理もかねて4枚以上被ってる精霊は再契約をしたいのですが、保管庫からは表示されないようになっているので保管庫から探さないといけません。 所持している精霊を把握しているわけではないので、どれが4枚以上被っているのかとか覚えていません。 そのため、皆さんはどんなふうに保管庫の整理をされているか、参考にさせていただきたく質問させていただきました。
-
素材庫について
復帰勢です。素人質問でごめんなさい。 素材庫について質問です。 同種進化素材の自動振り分けをオンにしているのに振り分けられていないし、素材庫に入れられません。 これはどうしてでしょうか? 振り分けられない精霊もあるのでしょうか?
-
ダブりの再契約について
ダブった精霊何体なったら再契約しますか? 個人的に使うかわからずついつい残します癖があって何か目安があればとwww