攻略 メニュー
リセマラ/チェッカー/ツール
リセマラ
所持率チェッカー/ツール
メインクエスト
蒼穹ノ解放軍
1-11-22-1
3-1〜24-1〜25-1〜2
6-1〜26-37-1
7-28-1究極難度
零の英雄
ステージ1ステージ2ステージ3
ステージ4ステージ5ステージ6
超高難度
虚空ノ禁書
5-1〜2攻略6-1〜3攻略
6-4攻略究極難度攻略
破滅の異宝
1-1攻略1-2攻略
2-1攻略3-1攻略
3-2攻略4-1攻略
5-1攻略5-2攻略
6-1攻略6-2攻略
想滅ノ零機構
アルタリア
トーナメント/魔道杯
初心者向け情報/解説記事
その他情報
質問を投稿

黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

double Lv2

下準備が必要ですが、使い勝手良い方かと
Hp2000減の自傷ですが、消費10%なので負担になりづらいし、Hp属性潜在を積めば大体開始時5000、多ければ6000くらいまであげることは可能です。
自傷ダメージもイベントなら回復1とかの編成でなければ間に合うはずです。ブーストも道中で使うことは少ないですし(ss1使用した時点で弱点に5万は出るので)、使うなら回復役を継続回復精霊強化にしたり、助っ人に戦後回復持ちを選ぶなどすれば多少は耐えると思います。
狙い目は、先制回復反転や初動で封印行動など早めに対処しないと面倒な敵や万単位のダメージブロックやバリアを張ってくる敵ですね。そういうのは大抵非弱点の敵が多いですし



Q:【悲報】6000up精霊、結局使わない

・アシュタル(新人王)
・リヴェータルドヴィカ
・ヴィクトリア(ゴールデン)
一斉を風靡した(?)「攻撃力6000up」の精霊。さぞトーナメントで活躍するんだろうなと思っていたら出番がない・・・。イベントでもそれほど出番がなく拍子抜けです。強いはずなんですが。
皆様の使用率はいかほどでしょうか。

GameWithからのお知らせ