黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
こう言っては何ですが、この質問に正確な答えが返せるのは運営だけです。
コスト面でいうと、一度開発した機能をその一度だけで終わりにすることは無駄としか言い様が無いので今後も潜在無効は高難易度のクエストで再登場するとは思います。
魔導杯で来るとボーダー下がりそうですね‼
今回のアスモさんのクエで初めて実装された「潜在能力無効」。
個人的に素のステータスやパネル変換ssの大切さ、セカンドファストの無い激化の使いづらさ、そしてパネルブーストの有り難さを味わいました。もしかしてこれって激化•ミライユッカ潰し...?
そこで質問なのですが、これからもこの潜在能力無効は使われ続けるでしょうか。
普通のクエストでは出さないと思うのですが、今回のアスモさんのように3dモーションを作るとなると、そうポンポンと出せるものでは無いと思うんです。(今回のは使い回しらしいですが)
それとも、今回のアナザーワン的なクエストに搭載したりするんでしょうか。皆さんのご意見をお聞きしたいです。
今後のイベントやイベントトーナメントに横展されるでしょうね。 ただ個人的にもっと気になるのは、防御貫通特性付き敵攻撃&スキルの横展ですかね。