戦威の効果とステータスの上げ方
攻略 メニュー
最新情報
シーズン5
新キャラ
蒙武(もうぶ) 万極(まんごく) 趙荘(ちょうそう) 李白(りはく) 渉孟(しょうもう) 馮忌(ふうき) 公孫龍(こうそんりゅう) 李斯(りし)
イベント
趙軍討伐戦 馮忌(4日目~) 七日祭
シーズン4
限定キャラ
楊端和(盟果たす強襲)
新キャラ
嬴政(光降る掲剣) 介億(かいおく) カイネ 傅抵(ふてい) 河了貂(再起攻勢) 岳雷(がくらい) 晋成常(しんせいじょう) 白麗(はくれい) 蔡沢(さいたく)
イベント
決戦交換所(62日目~) 特別商人来訪(58日目~) 盤外攻城戦(54日目~) 特別支援 調達・派兵(50日目~) 奇貨可居(46日目〜) 特別訓練(41日目~) 防衛戦(37日目~) 特別討伐戦 傅抵(33日目~) 特別商人来訪(29日目~) 資力調達令(25日目~) 盤外砦戦(21日目~) 特別訓練(16日目~) 奇貨可居(12日目~) 特別支援 調達・派兵(8日目~) 趙軍討伐戦 カイネ(4日目~) 七日祭
シーズン3
限定キャラ
春申君(しゅんしんくん) 呉鳳明(ごほうめい)
新キャラ
呂不韋(りょふい) 王翦(おうせん) オルド 汗明(かんめい) 李牧(りぼく) 成恢(せいかい) 臨武君(りんぶくん) 項翼(こうよく) 張唐(ちょうとう) バミュウ オギコ
イベント
合従軍総力戦(71日目~) 決戦交換所(71日目~) 特別商人来訪(68日目~) 特別支援 調達・派兵(64日目~) 郷占拠戦(60日目~) 特別訓練 対呉鳳明(55日目~) 韓軍討伐戦 成恢(51日目~) 特別商人来訪(47日目〜) 奇貨可居(43日目~) 盤外攻城戦(39日目~) 特別訓練 張唐(34日目〜) 特別支援 調達・派兵(31日目〜) 特別討伐戦 オルド(26日目~) 特別商人来訪(22日目〜) 盤外砦戦(18日目~) 特別訓練 対楚軍(13日目~) 資力調達令(9日目~) 楚軍討伐戦 項翼(5日目~) 七日祭
シーズン2
限定キャラ
イベント
シーズン1
限定キャラ
イベント
ランキング
初心者おすすめ記事
武将の育成・強化
武将・編成
天賦900武将(SSR)
王騎(おうき)麃公(ひょうこう)
バジオウ騰(とう)
嬴政(えいせい)羌瘣(きょうかい)
呉慶(ごけい)輪虎(りんこ)
信(臨時千人将)蒙恬(もうてん)
王賁(おうほん)蒙驁(もうごう)
摎(きょう)廉頗(れんぱ)
呉鳳明(ごほうめい)桓騎(かんき)
呂不韋(りょふい)春申君(しゅんしんくん)
蒙武(もうぶ)万極(まんごく)
趙荘(ちょうそう)李白(りはく)
天賦850武将(SSR)
信(童)漂(ひょう)
壁(へき)録嗚未(ろくおみ)
タジフランカイ
シュンメン成蟜(せいきょう)
縛虎申(ばくこしん)宮元(きゅうげん)
介子坊(かいしぼう)姜燕(きょうえん)
関常(かんじょう)陸仙(りくせん)
張唐(ちょうとう)渉孟(しょうもう)
馮忌(ふうき)公孫龍(こうそんりゅう)
李斯(りし)
天賦800武将(SSR)
河了貂(かりょうてん)渕(えん)
干央(かんおう)鱗坊(りんぼう)
黄離弦(こうりげん)楚水(そすい)
昌文君(しょうぶんくん)隆国(りゅうこく)
同金(どうきん)白亀西(はくきさい)
尚鹿(しょうかく)蒙毅(もうき)
魏加(ぎか)徐完(じょかん)
向(こう)陽(よう)
紫夏(しか)ムタ
玄峰(げんぽう)瑠衣(るい)
アイテムの入手方法
覇道石
経験書将星印
兵糧返上令

【キングダム 覇道】戦威の効果とステータスの上げ方

最終更新 :
0
みんなのコメント
【キングダム 覇道】戦威の効果とステータスの上げ方

キングダム覇道の戦威の効果とステータスの上げ方です。戦威重視のおすすめ編成と戦威ステータスランキングも掲載。キングダム覇道の戦威について調べる際にお役立てください。

目次

関連記事
▶編成シミュレーター▶編成のやり方

戦威の効果と使い道

系統「戦威」の戦法ダメージに影響する

部隊の「戦威」は、系統「戦威」の戦法に影響するステータスです。部隊の戦威は編成した武将の戦威ステータスによって算出され、部隊の戦威が高いほど系統「戦威」の戦法で敵に与えるダメージが高くなります

戦威バフは系統「対物」の戦法に影響しない

戦法で自部隊に戦威バフを付与しても、系統「対物」の戦法による与ダメージを伸ばすことはできません。廉頗オルドなどは対物編成で使い、戦威ダメージを与える武将や戦威バフを付与する武将は、対物編成ではなく対軍勢編成の主将や副将として使うのがおすすめです。

部隊の対物は武将の攻撃と戦威から算出

部隊の対物ステータスは、編成した武将の「攻撃」と「戦威」から算出されます。対物編成を組む際は、攻撃と戦威のステータスが高く、系統「対物」の戦法か対物バフを持つ武将を優先的に編成しましょう。

戦威重視のおすすめ編成

▼汗明編成▼信編成▼王騎編成

【S3】汗明編成

副将1主将副将2
春申君春申君汗明汗明臨武君臨武君
補佐1補佐2
張唐張唐ムタムタ
汗明連鎖順:遅い
自部隊の防御を20%上昇させ、会心発生上昇30%を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威300%の攻撃(自部隊に付与されている強化効果の種類×10%威力上昇。10種類まで計上し、効果最大で100%上昇して400%に威力上昇)
春申君連鎖率:34% / 連鎖順:早い
自部隊に撃心発生上昇50%、撃心威力上昇30%を付与
自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御、策略を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
臨武君連鎖率:36% / 連鎖順:早い
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
(自部隊の兵力が50%以上の場合、350%に威力上昇)
自部隊と同じ横列の部隊の戦威を20%上昇
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
巨人Ⅰ自身が主将の場合、交戦開始時、自部隊に攻撃上昇が付与されていなければ、自身1部隊に攻撃上昇15%を付与(25秒)
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
四君Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計2個以上の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+2%
(部隊内の武将の武将タイプ種類×1%効果上昇)
鋭鋒Ⅱ部隊の攻撃+6%
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
頑健Ⅱ部隊の防御+6%
大勇Ⅲ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+11%
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
主将至強楚伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.06
編成した部隊の攻撃+0.3%
編成した部隊の防御+0.3%
副将1城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
副将2戦威上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4

戦法攻撃と会心攻撃で敵部隊を撃破する編成

高威力の戦法攻撃と会心攻撃で敵部隊を撃破する編成です。副将は戦法で複数のバフを付与できる春申君を編成していますが、所持していない場合は信(臨時千人将)蒙驁介子坊なども副将としておすすめです。

▶汗明(かんめい)の評価とおすすめ編成

▲戦威重視のおすすめ編成トップに戻る

【S2】信(臨時千人将)編成

副将1主将副将2
羌瘣羌瘣信(臨時千人将)信(臨時千人将)楚水楚水
補佐1補佐2
録嗚未録嗚未介子坊介子坊
信(臨時千人将)連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の戦威を30%上昇させ、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象に戦威250%の攻撃
羌瘣連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊の攻撃、策略を30%上昇
攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃)
楚水連鎖率:26% / 連鎖順:遅い
自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇)
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
大勇Ⅱ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+7%
聡明Ⅰ部隊の策略+3%
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
雄心Ⅰ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×1%、部隊の攻撃、防御上昇
不屈Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8%
主将勇往飛伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による撃心発生上昇の効果時間+2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の戦威+5%(効果時間2秒)
副将1巫舞堕神伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.02
習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果×1.02
習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果時間+2秒
副将2城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

敵部隊に高威力の撃心ダメージを与える編成

信(臨時千人将)の戦法で戦威と撃心発生を上昇させてから、戦法で敵部隊に高威力の撃心ダメージを与える編成です。補佐は技能「尖撃」を持つ録嗚未と介子坊を編成して、部隊の戦威ステータスを伸ばしています。

▶信(臨時千人将)の評価とおすすめ編成

▲戦威重視のおすすめ編成トップに戻る

【S1】王騎編成

副将1主将副将2
嬴政嬴政王騎王騎騰
補佐1補佐2
宮元宮元楚水楚水
王騎連鎖順:遅い
自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与)
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃
嬴政連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、堅固5%を付与
連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、悠然を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃)
威風Ⅱ部隊の兵力+6%
怪鳥Ⅰ自身が主将の場合、陣形効果算出の際
闘タイプとしても扱う
雄心Ⅰ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×1%、部隊の攻撃、防御上昇
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
腹心Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃、防御、策略+3%
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
堅実Ⅰ攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+10%
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
主将怪鳥飛翔伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果時間+2秒
習得した武将の攻撃+4
副将1戦威上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
副将2廻刃裂陣伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04
編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

副将の戦法で縦列の戦威を上げる編成

嬴政と騰の戦法で縦列の戦威を上昇させつつ、主将の王騎が戦法で横列の敵に大ダメージを与える編成です。嬴政と騰を所持していない場合は、代用として羌瘣隆国干央なども副将におすすめです。

▶王騎(おうき)の評価とおすすめ編成

▲戦威重視のおすすめ編成トップに戻る

戦威ステータスの上げ方

戦威が上昇する技能や秘伝を使う

部隊の戦威ステータスは、武将の技能や秘伝によって上げることができます。戦威が上昇する技能は「尖撃」や「助勢」などが該当し、秘伝は「城砦伍伝・戦」や「減戦短縮の印」などが戦威上昇の効果を持ちます。

技能一覧秘伝一覧

軍勢に援タイプ部隊を3部隊以上編成する

軍勢に援タイプ部隊を3部隊または4部隊編成すると、陣形効果により全部隊の戦威ステータスが上昇します。方陣であれば、援タイプ以外でも3部隊または4部隊編成することで戦威上昇の陣形効果を得られます。

▶陣形の選び方とおすすめ軍勢テンプレ

装備品を着けて武将の戦威を上げる

長矛や弩などの装備品を着けることで、武将の戦威ステータスが上昇します。武将の戦威ステータスは部隊の「戦威」と「対物」に影響するため、対軍勢と対物に関わらず、戦法で火力を出す編成においては戦威が上昇する装備品がおすすめです。

▶装備品のおすすめ

戦威が上昇する伝承を強化する

伝承の「戦威強化」と「戦威強化・上」のレベルを上げると、部隊の戦威ステータスが上昇します。攻撃強化や個性強化など優先度の高い伝承効果を一通り強化し終えた後、戦威強化のレベルを上げましょう。

▶伝承効果の強化方法とおすすめ

戦威ステータスランキング

キングダム覇道の関連リンク

▶キングダム覇道 攻略トップに戻る

おすすめ記事

チュートリアルが終わったらこちらもおすすめ

武将の強化方法

武将の育成要素まとめ

武将一覧

武将(キャラ)一覧

SSR武将

この記事を書いた人
キングダム 覇道攻略班

キングダム 覇道攻略班

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


Amazonで買えるおすすめゲーミングデバイスまとめ【ad】
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集] GameWith
Bandai Namco Entertainment Inc.:PR

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×