シーズン5はいつから?|S5の注目武将と変更点
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蒙武(もうぶ)万極(まんごく)
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馮忌(ふうき)公孫龍(こうそんりゅう)
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天賦800武将(SSR)
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【キングダム 覇道】シーズン5はいつから?|S5の注目武将と変更点

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【キングダム 覇道】シーズン5はいつから?|S5の注目武将と変更点

キングダム覇道のシーズン5(S5)の注目武将と変更点です。シーズン5の親睦武将や報酬一覧も掲載。シーズン5について調べる際にお役立てください。

目次

他シーズンのまとめ記事はこちら
シーズン4シーズン3シーズン2シーズン1

シーズン5はいつから?

シーズン4決着から数日後に開幕

先行サーバーは8月3日にシーズン4が決着となり、8月5日にシーズン5が始まりました。シーズン4が進行中のサーバーも決着から数日後のメンテナンスでシーズン5に移行するため、具体的な日時が知りたい場合はゲーム内の「戦況」や「お知らせ」を確認しましょう。

▶シーズン4のおすすめ編成や陣形の変更点

シーズン5の決着は10月24日頃と予測

シーズン1は約60日間にわたって開催され、第三戦地が追加されたシーズン2以降はいずれも80日間ほど開催されました。先行中のサーバーは8月5日にシーズン5が始まったので、従来のシーズンと同様のスケジュールで進むのであれば決着日は10月24日頃と予測されます。

▶シーズン移行はいつ?|取り返しのつかない要素

シーズン5の注目武将

蒙武

蒙武は敵部隊に対して高いダメージを出す闘タイプ武将です。戦威ダメージは400%と高威力であり、技能「剛将」で敵の陣形による防御上昇を無視して攻撃するため、対軍勢編成の主将や副将として特に優秀です。

蒙武のおすすめ編成

副将1主将副将2
騰蒙武蒙武録嗚未録嗚未
補佐1補佐2
信(刹那の一撃)信(刹那の一撃)介子坊介子坊
蒙武連鎖順:遅い
自部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を30%上昇
自部隊と同じ横列の部隊に攻撃累加5%(最大50%)を付与
攻撃対象の部隊に戦威400%の攻撃
連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、悠然を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃)
録嗚未連鎖率:30% / 連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が前列にいる場合、300%に威力上昇)
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
剛将Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が2個以上の場合、通常攻撃、反撃、戦法攻撃時、敵部隊に発動している防御を上昇させる陣形効果を無効にしてダメージを与える
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
腹心Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃、防御、策略+3%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
大勇Ⅲ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+11%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
主将剛勇秦武伝
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
編成した部隊に付与された攻撃低下の効果時間-2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の防御+5%(効果時間2秒)
副将1廻刃裂陣伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04
編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒
副将2城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

騰の戦法で戦威を上昇させてから、蒙武と録嗚未の戦法で敵部隊に大ダメージを与える編成です。補佐は技能「大勇」を持つ信(刹那の一撃)と技能「尖撃」を持つ介子坊を編成して、部隊の戦威を強化しています。

▶︎蒙武(もうぶ)の評価とおすすめ編成

万極

万極は戦法による怖気で敵の反撃を封じる妨タイプ武将です。技能「怨恨」の効果で、自部隊がダメージを与えても敵部隊には負傷兵が発生しないため、戦法や救援で負傷兵を回復しつつ耐久されるのを防げます。

万極のおすすめ編成

副将1主将副将2
万極万極龐煖龐煖介子坊介子坊
補佐1補佐2
羌瘣羌瘣臨武君臨武君
龐煖連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ横列、および1つ後方の横列の部隊に
戦威150%の攻撃を行い、そのうち自部隊より
攻撃が低い部隊には畏恐5%を付与(自身の将星ランク×20%威力上昇・1秒効果時間延長)
戦法連鎖が発生しなかった場合、畏恐付与前に自部隊の攻撃を30%上昇
万極連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自部隊の戦威を25%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を35%低下させ
攻撃速度低下20%、怖気を付与し、戦威250%の攻撃
介子坊連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
鋭鋒Ⅲ部隊の攻撃+10%
武神Ⅰ自信が主将の場合、部隊の攻撃、戦威+3%
(自身の将星ランク×1%効果上昇)
交戦開始時、自身1部隊に攻撃拡張・横を付与(20秒)
怨恨Ⅰ主将が「趙軍」の個性を持つ場合
部隊が通常攻撃、反撃、戦法にてダメージを与えた際、敵部隊に負傷兵が発生しない
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
聡明Ⅰ部隊の策略+3%
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
不屈Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
主将抱神猛武伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.04
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃-2%(効果時間6秒)
編成した部隊の攻撃+1%
副将1虎刃双威伝
【Lv1効果】
習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
副将2攻防の秘奥
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+10
習得した武将の防御+10
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

通常攻撃と戦法攻撃の両方で、複数の敵部隊に大ダメージを与える編成です。万極の技能「怨恨」の効果で敵部隊には負傷兵が発生しないため、複数の敵部隊を効率的に撃破できます。

▶︎万極(まんごく)の評価とおすすめ編成

趙荘

趙荘は戦法のデバフで敵を弱体化させる妨タイプ武将です。技能「誘伏」の効果で、自部隊が付与するデバフの効果時間を2秒延長するため、李牧桓騎などの強力なデバフ武将との組み合わせがおすすめです。

趙荘のおすすめ編成

副将1主将副将2
呉鳳明呉鳳明桓騎桓騎趙荘趙荘
補佐1補佐2
嬴政(不撓不屈)嬴政(不撓不屈)王賁王賁
桓騎連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ横列の部隊の防御を30%低下させ、自部隊より策略が低い場合は動揺を付与
(自身が主将の場合、動揺を軍勢内の自部隊より策略が低い全部隊に付与。自身の将星ランク×1秒動揺の効果時間を延長)
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃
(将星ランク×20%威力上昇。効果最大で290%に威力上昇)
呉鳳明連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自部隊に悠然を付与
自部隊と同じ横列の部隊の防御、策略、対物を35%上昇させ、反撃強化50%を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃
趙荘連鎖率:30% / 連鎖順:普通
攻撃対象の部隊の強化効果を3つ解除
攻撃対象、および敵後列の部隊の防御、策略を30%低下させ、戦威200%の攻撃
(攻撃対象へは戦威300%の攻撃。戦法対象が重複した場合、効果、攻撃は重複して適用しない)
俊才Ⅱ自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+7%
詭道Ⅰ部隊が妨、護タイプであり、繋がった配置の武将と共通する個性が合計1個以上の場合、部隊の攻撃と策略+3%(自身の将星ランク×1%効果上昇)
合計2個以上の場合、通常攻撃、反撃、戦法にてダメージを与えた際、敵部隊に負傷兵として生存する兵数₋15%(自身の将星ランク×5%効果上昇)
聡明Ⅱ部隊の策略+6%
堅靭Ⅰ自身が主将か副将の場合、自部隊の兵力が30%以下になった際に1度だけ、自身1部隊に通常攻撃回避100%を付与(10秒)
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
誘伏Ⅰ繋がった配置の武将と共通する個性が合計2個以上の場合、部隊の策略+10%
さらに、自身が主将、または主将が「奇策奇計」の個性を持つ場合、敵部隊にかける能力弱化、不利変化の効果時間+2秒
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
雄心Ⅱ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×2%、部隊の攻撃、防御上昇
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
頑健Ⅰ部隊の防御+3%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
逆境Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8%
主将鬼手翻弄伝
【Lv1効果】
編成した部隊の策略+0.6%
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の防御₋2%(効果時間6秒)
副将1防策の秘奥
【Lv1効果】
習得した武将の防御+10
習得した武将の策略+10
副将2術数密謀伝
【Lv1効果】
編成した部隊の策略+0.4%
編成した部隊に付与された策略低下の効果時間-2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の策略-2%(効果時間6秒)
補佐1策略の鍛錬
【Lv1効果】
習得した武将の策略+5
補佐2策略の鍛錬
【Lv1効果】
習得した武将の策略+5

桓騎の動揺で敵の戦法を封じる編成です。連鎖時は呉鳳明が自部隊の策略を上げ、趙荘が敵の策略を下げた後に桓騎が戦法を発動するため、高確率で敵部隊に動揺を付与できます。

▶︎趙荘(ちょうそう)の評価とおすすめ編成

李白

李白は耐久力に特化した護タイプ武将です。戦法による防御上昇や悠然などで耐久力を底上げしつつ、技能「守戦」で反撃時に敵部隊へ防御低下を付与するため、反撃主体の高耐久編成を組む際に活躍します。

李白のおすすめ編成

副将1主将副将2
万極万極李白李白渉孟渉孟
補佐1補佐2
関常関常渕
李白連鎖順:普通
自身と同じ横列の部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を40%上昇させ、悠然を付与
敵前列中央、中列右、後列の部隊に戦威200%の攻撃
(範囲内に敵部隊がいない場合、自身の攻撃対象を対象とする)
万極連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自部隊の戦威を25%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を35%低下させ
攻撃速度低下20%、怖気を付与し、戦威250%の攻撃
渉孟連鎖率:30% / 連鎖順:普通
攻撃対象と同じ横列の部隊の防御を20%低下させ、戦威200%の攻撃
(敵部隊の攻撃より自部隊の攻撃が上回っている場合、戦威300%に威力上昇)
頑健Ⅲ部隊の防御+10%
守戦Ⅰ護、妨タイプ部隊にて、繋がった配置の武将と同じ個性が合計2個以上の場合、反撃時、反撃対象の1部隊の防御を10%低下(6秒)
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
怨恨Ⅰ主将が「趙軍」の個性を持つ場合
部隊が通常攻撃、反撃、戦法にてダメージを与えた際、敵部隊に負傷兵が発生しない
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
発揚Ⅱ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+4%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
堅実Ⅰ攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+10%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
主将蛇曲絞囲伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による悠然の効果時間+2秒
編成した部隊の防御+0.6%
習得した武将の防御+6
副将1攻防の秘奥
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+10
習得した武将の防御+10
副将2攻防の秘奥
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+10
習得した武将の防御+10
補佐1城砦伍伝・防
【Lv1効果】
編成した部隊の防御+0.4%
補佐2城砦伍伝・防
【Lv1効果】
編成した部隊の防御+0.4%

技能「守戦」で反撃時に防御低下を付与しつつ、敵部隊の兵力を削る編成です。補佐は技能「頑健」を持つ関常と渕を編成して、部隊の防御ステータスを伸ばしています。

▶︎李白(りはく)の評価とおすすめ編成

新キャラ(武将)一覧

  1. 蒙武(もうぶ)
    900 SSR闘タイプ
    蒙武
    戦法
    破策の剛撃
    自部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を30%上昇
    自部隊と同じ横列の部隊に攻撃累加5%(最大50%)を付与
    攻撃対象の部隊に戦威400%の攻撃
    技能
    攻陣練武剛将大勇(S5)
  2. 万極(まんごく)
    900 SSR妨タイプ
    万極
    戦法
    永劫の怨念
    自部隊の戦威を25%上昇
    攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を35%低下させ
    攻撃速度低下20%、怖気を付与し、戦威250%の攻撃
    技能
    鋭鋒練武怨恨猛者(S5)
  3. 趙荘(ちょうそう)
    900 SSR妨タイプ
    趙荘
    戦法
    巧計の秘策
    攻撃対象の部隊の強化効果を3つ解除
    攻撃対象、および敵後列の部隊の防御、策略を30%低下させ、戦威200%の攻撃
    (攻撃対象へは戦威300%の攻撃。戦法対象が重複した場合、効果、攻撃は重複して適用しない)
    技能
    掃討統制誘伏鋭鋒(S5)
  4. 李白(りはく)
    900 SSR護タイプ
    李白
    戦法
    大蛇の包陣
    自身と同じ横列の部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を40%上昇させ、悠然を付与
    敵前列中央、中列右、後列の部隊に戦威200%の攻撃
    (範囲内に敵部隊がいない場合、自身の攻撃対象を対象とする)
    技能
    頑健開智守戦威風(S5)
  5. 渉孟(しょうもう)
    850 SSR闘タイプ
    渉孟
    戦法
    破壊の一振り
    攻撃対象と同じ横列の部隊の防御を20%低下させ、戦威200%の攻撃
    (敵部隊の攻撃より自部隊の攻撃が上回っている場合、戦威300%に威力上昇)
    技能
    豪傑練武発揚尖撃(S5)
  6. 馮忌(ふうき)
    850 SSR妨タイプ
    馮忌
    戦法
    料敵制勝
    攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、策略を30%低下させる
    (敵部隊の策略より自部隊の策略が上回っている場合、防御低下の効果は45%に効果上昇)
    技能
    後備開智俊才攻城(S5)
  7. 公孫龍
    戦法
    盤石たる采配
    自部隊と同じ縦列の部隊の攻撃、防御を25%上昇
    攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
    技能
    威風統制万能掃討(S5)
  8. 李斯(りし)
    850 SSR妨タイプ
    李斯
    戦法
    奸計暗法
    自部隊と同じ横列の部隊の策略を30%上昇させ
    攻撃累加3%を付与(最大50%)
    攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御を30%低下
    技能
    掃討洞察法家発揚(S5)

シーズン5の親睦

親睦武将と伝承一覧

親睦武将解放条件 / 伝承効果
尾到尾到解放条件】初期から挑戦可能
個性強化・馬陽の戦い
個性「馬陽の戦い」の戦法連鎖率が上昇
心獲得量増加
心の自動獲得量が増加
防御強化
部隊の防御を強化
竜川竜川解放条件】将軍の器Lv11
攻撃強化
部隊の攻撃を強化
生存負傷兵数増加
攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵士が増加
兵糧産出量増加
兵糧の自動産出量が増加
渕解放条件】将軍の器Lv14
戦威強化
部隊の戦威を強化
個性強化・器用
個性「器用」の戦法連鎖率が上昇
策略強化
部隊の策略を強化
渉孟渉孟解放条件】将軍の器Lv16
対物強化
部隊の対物を強化
炎の盾ゲージ増加
炎・大炎状態の軍勢に付与される炎の盾ゲージ補正が増加
個性強化・趙軍
個性「趙軍」の戦法連鎖率が上昇
蒙武蒙武解放条件】将軍の器Lv18
戦威強化・上
部隊の戦威を強化
大炎確率上昇
大炎状態の発生確率が上昇
個性強化・先陣を切る者
個性「先陣を切る者」の戦法連鎖率が上昇

▶親睦(試練)の進め方とメリット

序盤は資力の産出量を増やそう

シーズン5序盤は尾到の「心獲得量増加」を強化して資力を集め、心得の強化を効率的に進めましょう。将星印に余裕があれば、尾到の関連武将である尾平友里信(信念の飛矢)の将星ランクを上げましょう。

▶心得(将軍の器)の効率的な上げ方

将軍の器Lv11で兵糧産出量増加を強化

将軍の器Lv11に到達した後は「兵糧産出量増加」を強化しましょう。兵糧はシーズンを通して大量に消費するため、早い段階から自動産出量を増やしておくのがおすすめです。

▶兵糧の入手方法と使い道

中盤以降は部隊強化の伝承がおすすめ

将軍の器を強化して親睦武将が解放されてきた中盤以降は、ステータス上昇や個性強化の伝承を優先的に強化しましょう。シーズン5の新武将を使うなら渉孟の「個性強化・趙軍」を優先して、将軍の器Lv18以降は蒙武の「個性強化・先陣を切る者」が特におすすめです。

▶伝承効果のおすすめと強化方法

シーズン5の主な変更点

  • 戦地目標はシーズンボスに変更
  • 新イベント「王騎の特命」が登場
  • 軍団で遊べる新コンテンツが2つ登場
  • 武将の強化要素「将能」が登場
  • ガチャと登用に過去シーズンの武将が登場
  • 陣形と救援に関する変更はない

戦地目標はシーズンボスに変更

シーズン5はシーズン3以前のように軍団間で武功を競い合う形式となっていますが、各戦地のボスである「戦地目標」は存在しません。代わりにシーズンボスが用意されており、撃破することで武功が入手できます。

シーズンボスにはどこからでも挑戦できる

シーズンボスは全体マップ上に存在しないので、イベント画面の「趙将攻略」から24時間いつでも挑戦できます。各シーズンボスには「中級」と「上級」が用意されており、先の戦地に進むことでより強力なシーズンボスに挑戦できます

シーズンボスの撃破は戦地進出に関係しない

シーズン5では次の戦地進出のルールが変更されており、シーズンボスを撃破しなくても次の戦地に進めます。各戦地には解放日時があり、解放された時点の武功順位の上位軍団が次の戦地へと進みます。解放後は一定の武功を稼いだ軍団が順に次の戦地へ進みます。

新イベント「王騎の特命」が登場

新イベントとして「王騎の特命」が開催されます。王騎の特命では、シーズン5中に集めた信頼Pt数に応じて様々なアイテムが入手できます。14000Ptの報酬には「信頼の証」が用意されており、入手することでシーズン6開始時に特別な武器「王騎の矛」が獲得できます

軍団で遊べる新コンテンツが2つ登場

軍団で遊べる新コンテンツとして「全軍前進」が登場します。全軍前進は軍団員と協力して敵NPC軍勢を撃破するコンテンツであり、開始時にログインしていなくても参加できます。またシーズン終盤には、王騎と共に龐煖へ挑むコンテンツも追加されるそうです。

武将の強化要素「将能」が登場

武将を強化する要素「将能」が登場します。将能は武将の将星ランクに応じて追加効果を付与する要素であり、使うにはイベント報酬や商店などで入手できるアイテム「将能習得証」が必要となります。

▶将能の効果と習得のやり方

ガチャと登用に過去シーズンの武将が登場

盟友登用と一般登用を除く各種ガチャのラインナップに、信(刹那の一撃)輪虎などのS2武将が追加されます。交流には王翦李牧などのS3武将が追加され、課金限定だった項翼も入手できます。

ガチャのおすすめと確率交流のやり方

陣形と救援に関する変更はない

シーズン5では、各陣形が持つ能力補正の数値と発動条件に変更はありません。各タイプが得られる救援の追加効果にも変更はなく、全てシーズン4と同様の仕様になっています。

陣形の効果とおすすめ編成おすすめ救援ランキング

シーズン5のテーマ

テーマは「馬陽の戦い」

シーズン5のテーマは「馬陽の戦い」となっており、新武将として蒙武や趙荘などがゲーム内に登場します。原作では11巻から16巻で描かれ、アニメのシーズン1後半部分に該当します。

シーズンボスは李白・万極・趙荘

シーズン5では戦地目標に相当するボスとして、趙将の李白、万極、趙荘が敵総大将として登場します。対NPCの軍団戦に挑戦して勝利することで、シーズン順位を決める「武功」が入手できます。

シーズン5の報酬一覧

シーズン終了時の武功順位で報酬獲得

シーズン報酬は、軍団が獲得した武功の量によって決まります。軍団の順位に応じてS〜Aランクの秘伝書が獲得できる選択箱や英傑登用札、シーズン6開始時に特別なガチャを引ける「武勲の証(S5)」などが獲得できます。

上位軍団にはアイコンやフレームを配布

武功ランキング1位~3位の軍団員には、シーズン3限定のフレームが配布されます。1位~10位の軍団員には蒙武のアイコンが配布され、軍団長には追加で王騎のアイコンが配布されます。

シーズンボス撃破でアイコンを獲得できる

各シーズンボスの中級をクリアすることで、全軍団員にシーズンボスのアイコンが配布されます。シーズンボスは早く撃破することでシーズン上位に入りやすくなりますが、アイコンに関しては撃破の順番に関係なく、シーズン中であれば入手できます。

シーズン報酬一覧

順位報酬
1位武勲の証(S5)武勲の証(S5)×1
選択箱・上選べるSSR設計図箱 ×3
選択箱・上選べる秘伝箱・900・S5×2
英傑登用札英傑登用札×10
フレーム・S5武功・第一功
S5大功アイコン・王騎(軍団長)
S5大功アイコン・蒙武(軍団員)
2位武勲の証(S5)武勲の証(S5)×1
選択箱・上選べるSSR設計図箱×3
選択箱・上選べる秘伝箱・900・S5×1
英傑登用札英傑登用札×10
フレーム・S5武功・第二功
S5大功アイコン・王騎(軍団長)
S5大功アイコン・蒙武(軍団員)
3位武勲の証(S5)武勲の証(S5)×1
選択箱・上選べるSSR設計図箱×3
選択箱・中選べる秘伝箱・850・S5×1
英傑登用札英傑登用札×10
フレーム・S5武功・第三功
S5大功アイコン・王騎(軍団長)
S5大功アイコン・蒙武(軍団員)
4位~5位武勲の証(S5)武勲の証(S5)×1
選択箱・上選べるSSR設計図箱×2
選択箱・中選べる秘伝箱・850・S5×1
英傑登用札英傑登用札×10
S5大功アイコン・王騎(軍団長)
S5大功アイコン・蒙武(軍団員)
6位~10位武勲の証(S5)武勲の証(S5)×1
選択箱・上選べるSSR設計図箱×1
選択箱・初選べる秘伝箱・800・S5×1
英傑登用札英傑登用札×10
S5大功アイコン・王騎(軍団長)
S5大功アイコン・蒙武(軍団員)
11位~20位英傑登用札英傑登用札×10
21位~30位英傑登用札英傑登用札×5
31位~50位大物登用札大物登用札×5

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