キングダム覇道のシーズン別最強おすすめ編成(編制)です。キングダム覇道のおすすめ軍勢編成や序盤のおすすめ編成も掲載。キングダム覇道で強い編成(パーティ)を作る際にお役立てください。
| 編成の関連記事はこちら | |
| ▶編成シミュレーター | ▶編成のやり方とコツ |
対軍勢用おすすめ最強編成
| ▼シーズン3 | ▼シーズン2 | ▼シーズン1 |
シーズン3のおすすめ編成
桓騎編成
| 桓騎連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ横列の部隊の防御を30%低下させ、自部隊より策略が低い場合は (自身が主将の場合、 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃 (将星ランク×20%威力上昇。効果最大で290%に威力上昇) |
| 羌瘣連鎖率:30% / 連鎖順:早い 自部隊の攻撃、策略を30%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃) |
| 呉鳳明連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊に 自部隊と同じ横列の部隊の防御、策略、対物を35%上昇させ、 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 俊才Ⅱ | 自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+7% |
| 詭道Ⅰ | 部隊が妨、護タイプであり、繋がった配置の武将と共通する個性が合計1個以上の場合、部隊の攻撃と策略+3%(自身の将星ランク×1%効果上昇) 合計2個以上の場合、通常攻撃、反撃、戦法にてダメージを与えた際、敵部隊に負傷兵として生存する兵数₋15%(自身の将星ランク×5%効果上昇) |
| 聡明Ⅲ | 部隊の策略+10% |
| 攻陣Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4% |
| 堅靭Ⅰ | 自身が主将か副将の場合、自部隊の兵力が30%以下になった際に1度だけ、自身1部隊に通常攻撃回避100%を付与(10秒) |
| 尖撃Ⅰ | 部隊の戦威+3% |
| 守壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4% |
桓騎の戦法で
王翦編成
| 王翦連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を20%、防御を40%上昇させて 攻撃対象と同じ横列の部隊に |
| 宮元連鎖率:26% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を50%低下 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| 漂連鎖率:26% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与 |
戦法で
汗明編成
| 汗明連鎖順:遅い 自部隊の防御を20%上昇させ、会心発生上昇30%を付与 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威300%の攻撃(自部隊に付与されている強化効果の種類×10%威力上昇。10種類まで計上し、効果最大で100%上昇して400%に威力上昇) |
| 臨武君連鎖率:30% / 連鎖順:早い 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 (自部隊の兵力が50%以上の場合、350%に威力上昇) 自部隊と同じ横列の部隊の戦威を20%上昇 |
| 介子坊連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) |
通常攻撃と戦法攻撃の両方で敵軍勢に大ダメージを与える編成です。副将は汗明が戦法で付与できないバフを持つ臨武君と介子坊を編成して、汗明の戦法火力を伸ばしています。
王騎編成
| 王騎連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与) 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 騰連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃) |
| 羌瘣連鎖率:30% / 連鎖順:早い 自部隊の攻撃、策略を30%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃) |
騰の戦法で戦威を上昇させてから、敵部隊に高威力の戦威ダメージを与える編成です。王騎の戦法と教会の技能「攻陣」を活かすため、軍勢の前列に配置して使うのがおすすめです。
麃公編成
| 麃公連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が種火状態の場合300%、炎状態の場合350%、大炎状態の場合400%に威力上昇) |
| 蒙驁連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を40%、戦威を20%上昇させ、負傷兵を最大兵力の20%回復 自部隊に |
| 縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
蒙驁の戦法で戦威を上昇させてから、麃公と縛虎申が戦法で大ダメージを与える編成です。蒙驁と縛虎申の連鎖順はどちらも「普通」なので、戦威バフを付与する蒙驁は副将1、戦威ダメージを与える縛虎申は副将2に編成して使いましょう。
楊端和編成
| 楊端和連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊に攻撃速度上昇20%を付与 攻撃対象と同じ横列の部隊に 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| バジオウ連鎖率:34% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
| 徐完連鎖率:30% / 連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威150%の攻撃(攻撃する敵部隊の兵力が30%以下の場合200%に威力上昇) |
戦法攻撃と会心攻撃の両方で敵部隊に大ダメージを与える編成です。副将はバジオウと徐完を編成して連鎖時の戦法火力と会心火力を伸ばしていますが、シーズン2やシーズン1であれば徐完をシュンメンと入れ替えて使うのがおすすめです。
呉慶編成
| 呉慶連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇させ、 自部隊に 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 宮元連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を50%低下 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| 黄離弦連鎖率:28% / 連鎖順:遅い 自部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象に戦威150%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、250%に威力上昇) |
呉慶の
摎編成
| 摎連鎖順:普通 自部隊に攻撃速度上昇20%、会心発生上昇30%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃 (敵部隊の戦威より自部隊の戦威が上回っている場合、300%に威力上昇) |
| 嬴政連鎖率:34% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、 |
| 羌瘣連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自部隊の攻撃、策略を30%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃) |
摎と羌瘣の戦法で縦列に戦威ダメージを与えて、敵部隊の兵力を削る編成です。副将1には戦法で戦威を上昇させる嬴政を編成して、連鎖時の戦法火力を伸ばしています。
シーズン2のおすすめ編成
信(臨時千人将)編成
| 信(臨時千人将)連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威を30%上昇させ、 攻撃対象に戦威250%の攻撃 |
| 縛虎申連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
| 楚水連鎖率:26% / 連鎖順:遅い 自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇) 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃 |
主将と副将の戦法で敵部隊に大ダメージを与える編成です。信の戦法で
蒙恬編成
| 蒙恬連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を20%上昇させ、 |
| 紫夏連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、策略を30%低下 |
| 陸仙連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の攻撃を30%上昇させ、会心威力上昇30%を付与 攻撃対象に戦威250%の攻撃 |
戦法で横列の敵にデバフを付与しつつ、高威力の会心ダメージを与えて撃破する編成です。蒙恬の戦法で
王賁編成
| 王賁連鎖順:普通 自部隊の攻撃を20%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) 攻撃対象と同じ縦列の部隊の防御を40%低下 |
| 関常連鎖率:28% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇 自部隊の戦威を40%上昇させ、 |
| 姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇 攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇) |
副将の戦法で戦威を上昇させてから、主将の王賁が敵部隊に大ダメージを与える編成です。補佐は技能「尖撃」を持つ昌文君と魏加を編成して、部隊の戦威ステータスをさらに伸ばしています。
王騎編成
| 王騎連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与) 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 騰連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃) |
| 漂連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与 |
王騎の戦法で軍勢内全部隊の攻撃と防御を強化する編成です。王騎の戦法に加えて漂とランカイの技能「守壁」を活かすため、軍勢の前列に配置して使うのがおすすめです。
麃公編成
| 麃公連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が種火状態の場合300%、炎状態の場合350%、大炎状態の場合400%に威力上昇) |
| 蒙驁連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を40%、戦威を20%上昇させ、負傷兵を最大兵力の20%回復 自部隊に |
| 縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
蒙驁の戦法で戦威を上昇させてから、麃公と縛虎申が縦列の敵に大ダメージを与える編成です。蒙驁は麃公と共通する個性を2つ所持しているので、技能「白老」による
楊端和編成
| 楊端和連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊に攻撃速度上昇20%を付与 攻撃対象と同じ横列の部隊に 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| シュンメン連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威を20%上昇させ、会心威力上昇20%を付与 自部隊に攻撃速度上昇20%を付与 |
| バジオウ連鎖率:34% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
楊端和の
シーズン1のおすすめ編成
王騎編成
| 王騎連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与) 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 漂連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与 |
| 干央連鎖率:26% / 連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合、300%に威力上昇) |
王騎の戦法で軍勢内の全部隊を強化する編成です。王騎の戦法と漂の技能「守壁」を活かすため、軍勢の前列で使うのがおすすめです。
騰編成
| 騰連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃) |
| 縛虎申連鎖率:26% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
| 楚水連鎖率:26% / 連鎖順:遅い 自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇) 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃 |
主将と副将の戦法で縦列の敵部隊を撃破する編成です。秘伝は比較的習得させやすい城砦百伝・攻にしていますが、戦威上昇の激心や城砦千伝・攻戦などがあればそちらを優先しましょう。
麃公編成
| 麃公連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が種火状態の場合300%、炎状態の場合350%、大炎状態の場合400%に威力上昇) |
| 尚鹿連鎖率:26% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ縦列の部隊の防御を20%上昇させ、会心威力上昇10%を付与(自部隊が中列にいる場合 会心威力上昇が20%に効果上昇) |
| 縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
副将の戦法で会心威力や攻撃速度を上昇させて、敵部隊に高威力の会心ダメージを与える編成です。麃公には会心上昇の炎を習得させて、会心発生上昇の効果時間を延長しています。
バジオウ編成
| バジオウ連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
| シュンメン連鎖率:30% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威を20%上昇させ、会心威力上昇20%を付与 自部隊に攻撃速度上昇20%を付与 |
| ランカイ連鎖率:30% / 連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御を10%低下(自部隊の兵力が50%以上の場合は 攻撃低下が30%に効果上昇) 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃 |
バジオウとランカイの戦法で敵の防御を下げてから、高威力の戦威ダメージと会心ダメージを与える編成です。補佐は技能「聡明」を持つ隆国を編成して、デバフの付与確率を高めています。
信(童)編成
| 信(童)連鎖順:遅い 自部隊の攻撃を30%上昇 攻撃対象に戦威300%の攻撃(自部隊の兵力が50%以下の場合、350%に威力上昇) |
| 漂連鎖率:34% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与 |
| 縛虎申連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
通常攻撃と戦法攻撃の両方で敵に大ダメージを与える編成です。信(童)の技能「攻陣」に加えて、漂とランカイの技能「守壁」も前列で発動するため、軍勢の前列に配置して使いましょう。
録嗚未編成
| 録嗚未連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が前列にいる場合、300%に威力上昇) |
| 縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
| 干央連鎖率:32% / 連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合、300%に威力上昇) |
主将と副将の戦法で、敵部隊に高威力の戦威ダメージを与える編成です。補佐は技能「逆境」を持つ漂と技能「助勢」を持つ楚水を編成して、部隊の戦威ステータスを伸ばしています。
白亀西編成
| 白亀西連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を40%上昇 |
| 壁連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を15%、防御を25%上昇させ会心発生上昇20%を付与 |
| 黄離弦連鎖率:26% / 連鎖順:遅い 自部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象に戦威150%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、250%に威力上昇) |
白亀西と壁の戦法で横列の味方を強化する援タイプ編成です。白亀西の戦法で攻撃が40%上昇して、壁の戦法では会心発生が20%上昇するため、連鎖すれば敵に高威力の会心ダメージを与えられます。
対物用おすすめ最強編成
| ▼シーズン3 | ▼シーズン2 | ▼シーズン1 |
シーズン3のおすすめ編成
オルド編成
| オルド連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の対物を15%上昇させ、攻撃速度上昇20%と 攻撃対象に対物250%の攻撃(自身の兵力が50%以上の場合、350%に威力上昇) |
| 同金連鎖率:24% / 連鎖順:早い 自部隊同じ横列の部隊の攻撃、対物を30%上昇 |
| タジフ連鎖率:24% / 連鎖順:遅い 自部隊の防御を30%上昇させ、 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
オルドと同金の戦法で対物を上昇させて、敵の軍陣や城楼に大ダメージを与える編成です。オルドの戦法やシュンメンの技能「掃討」で攻撃速度が上昇するため、通常攻撃でも対物火力を出せます。
廉頗編成
| 廉頗連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の 攻撃を30%、対物を60%上昇 (自身が主将の場合、対物上昇を軍勢全体に付与) 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
| 姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇 攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇) |
| 介子坊連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) |
廉頗と姜燕が対物を上昇させてから、廉頗の対物戦法で軍陣や詰所に大ダメージを与える編成です。姜燕の戦法に加えて黄離弦の技能「後備」と蒙毅の技能「防陣」を活かすため、軍勢の後列で使うのがおすすめです。
シーズン2のおすすめ編成
廉頗編成
| 廉頗連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の 攻撃を30%、対物を60%上昇 (自身が主将の場合、対物上昇を軍勢全体に付与) 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
| 輪虎連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊に 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃 |
| 介子坊連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) |
廉頗の対物戦法で敵の軍陣や詰所に大ダメージを与える編成です。シーズン3では廉頗と輪虎がシーズン技能「大勇」を習得するため、録嗚未の分と合わせて常に対物が11%上昇します。
タジフ編成
| タジフ連鎖順:遅い 自部隊の防御を30%上昇させ、 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
| 同金連鎖率:28% / 連鎖順:早い 自部隊同じ横列の部隊の攻撃、対物を30%上昇 |
| バジオウ連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
同金の戦法で対物を30%上昇させてから、主将のタジフが対物戦法で大ダメージを与える編成です。バジオウの連鎖時は会心発生が30%上昇するので、会心攻撃でも軍陣や詰所などの耐久を削れます。
シーズン1のおすすめ編成
タジフ編成
| タジフ連鎖順:遅い 自部隊の防御を30%上昇させ、 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
| バジオウ連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
| 縛虎申連鎖率:26% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
タジフの対物戦法で、敵の軍陣や城楼などの耐久を削る編成です。副将の連鎖時は会心発生や攻撃速度が上昇するため、通常攻撃でも建物に大ダメージを与えられます。
同金編成
| 同金連鎖順:早い 自部隊同じ横列の部隊の攻撃、対物を30%上昇 |
| 隆国連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の策略を40%上昇 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃 |
| 干央連鎖率:30% / 連鎖順:遅い 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合、300%に威力上昇) |
同金と隆国の戦法で横列の味方部隊を強化する編成です。同金は戦法と技能「破壁」で対物を上昇させるため、軍陣や拠点などの建物を攻撃する際に活躍します。
最強のおすすめ軍勢編成
戦力重視の軍勢編成
| 適用陣形 | 基本陣参 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 最大兵力+20% |
兵力上昇の補正で戦力を高めた編成
楊端和の
戦法で敵を妨害する軍勢編成
| 適用陣形 | 鶴翼陣参 |
| 能力補正 | 防御+40% |
桓騎の動揺で敵の戦法発動を封じる
桓騎の戦法で
火力特化の軍勢編成
| 適用陣形 | 錐行陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+60% |
陣形の能力補正で攻撃を高めた編成
闘タイプを4部隊編成して、全部隊の攻撃を60%上昇させた編成です。限定武将の摎を所持していない場合は、同じく闘タイプのバジオウ、介子坊、干央などを編成して錐行陣弍の能力補正を発動させましょう。
建物や郷の耐久を削る軍勢編成
| 適用陣形 | 方陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 戦威+40% |
前列の戦法で物体に大ダメージを与える編成
廉頗とタジフの戦法で、敵の建物や郷に大ダメージを与える編成です。他の枠には闘タイプの麃公、摎、王賁を編成して、方陣弐による攻撃と戦威の能力補正を発動させています。
技能「怪鳥」を活かした軍勢編成
| 適用陣形 | 鶴翼陣 |
| 能力補正 | 攻撃+10% / 防御+60% / 戦威+10% |
2タイプ分の陣形補正を得られる高耐久の編成
王騎は技能「怪鳥」の効果で自身を闘タイプとしても扱うため、王騎の他に闘タイプを2部隊・援タイプを2部隊編成することで2種類の陣形効果が発動します。鶴翼陣では防御+60%と高い耐久力を確保できるため、野盗狩り〜軍団戦まで兵損を減らせる耐久力の高い軍勢となります。
反撃で大ダメージを与える軍勢編成
| 適用陣形 | 錐行陣 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 防御+15% |
対軍勢において活躍する編成
防御バフや
序盤のおすすめ編成
| ▼天賦900武将 | ▼天賦850武将 | ▼天賦800武将 |
天賦900武将が主将の編成
王騎編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
王騎 | 干央 | 沛浪 |
強力な戦法を持つ王騎が主将の編成です。副将には共通する個性の多い干央と沛浪を編成していますが、所持していれば漂、昌文君 、蒙毅 、鱗坊 のいずれかを沛浪と入れ替えて使うのがおすすめです。
楊端和編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
楊端和 | 昌文君 | 崇原 |
楊端和の戦法による
麃公編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
麃公 | 漂 | 沛浪 |
軍団戦において戦法と会心攻撃で大ダメージを与える編成です。もし所持していれば、副将2の枠は「先陣をきるもの」を持つ羌瘣 やバジオウ の他、同じ「麃公軍」の尚鹿に変えて使いましょう。
羌瘣編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
羌瘣 | 魏加 | 来輝 |
戦法で攻撃速度低下を付与して敵を妨害する編成です。漂、蒙毅、河了貂は所持していれば来輝と入れ替えましょう。また羌瘣と魏加はそれぞれ技能「攻陣」と「後備」を持つので、Lv30なら別で使うのがおすすめです。
バジオウ編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
バジオウ | 楚水 | 崇原 |
戦法で会心発生率を上げながら、攻撃速度上昇で攻撃回数を稼ぐ編成です。シュンメンを所持していれば、いずれかの副将と入れ替えましょう。また、副将1の枠は会心確率を上げられる黄離弦もおすすめです。
嬴政編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
嬴政 | 昌文君 | 魏興 |
戦法で戦威上昇を付与しながら攻撃戦法でダメージを出す編成です。羌瘣を所持している場合、魏興と入れ替えて使いましょう。また嬴政のLvが30以上の場合、同じ技能「雄心」を持つ紫夏もおすすめです。
天賦850武将が主将の編成
信編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
信 | 竜川 | 田有 |
戦法で拠点や施設などの物体に大ダメージを与える編成です。他の副将候補として、戦威を上げられる漂や会心発生を上げる沛浪などもおすすめです。R武将では尾平、昂、魯延などの武将で代用できます。
壁編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
壁 | カク備 | 来輝 |
壁とカク備の戦法で横列の味方を強化する編成です。同じく戦法で横列を強化する昌文君や白亀西などは、所持していれば副将の候補に挙がります。武将が揃っていなければ尾到や澤圭などのR武将を編成しましょう。
成蟜編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
成蟜 | 肆氏 | 竭氏 |
複数のデバフで横列の敵を妨害する編成です。全員が「政権闘争」と「成蟜一派」と「王弟反乱」を持つので連鎖率が高くなります。他の副将候補としてはランカイ、徐完、魏興、左慈などもおすすめです。
ランカイ編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
ランカイ | 中鉄 | 左慈 |
全員の戦法で敵にダメージを与える編成です。ランカイは攻撃ステータスが高く、副将は技能「鋭鋒」を持つので部隊の攻撃も高くなりやすいです。他の副将としては「成蟜一派」を持つ徐完や魏興も候補に挙がります。
シュンメン編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
シュンメン | 黄離弦 | 崇原 |
戦法と会心攻撃の両方でダメージを与える編成です。シュンメンは戦法で会心威力と戦威を上昇させるので、会心バフを付与しつつ戦威ダメージを与える黄離弦と崇原を副将に編成しています。
天賦800武将が主将の編成
干央編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
干央 | 丁之 | 来輝 |
干央と来季の戦法で敵にダメージを与える編成です。物体にダメージを与えたい場合は、副将にカク備や竜川を編成しましょう。また、武将が揃っていない時は魏興や尾到などのR武将が代用候補に挙がります。
楚水編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
楚水 | カク備 | 田有 |
楚水と田有の戦法で物体に大ダメージを与える編成です。副将を河了貂や渕などの武将に変えることで、対部隊用の耐久編成も作れます。他の副将候補としては「飛信隊」を持つ松左や去亥などもおすすめです。
白亀西編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
白亀西 | カク備 | 朱鬼 |
戦法で横列の攻撃と対物を上昇させる編成です。上昇量は攻撃が40%で対物が30%と多いので、カク備が連鎖すれば通常攻撃で物体に十分なダメージを与えられます。他の副将候補は壁、丁之、来輝などの武将です。
蒙毅編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
蒙毅 | 丁之 | 来輝 |
蒙毅の戦法で味方の対物を強化する編成です。主に要所や陣地など、物体を相手にする軍団戦で活躍できます。所持していれば、壁の副将に蒙毅を編成して使うのもおすすめです。
徐完編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
徐完 | 左慈 | 崇原 |
攻撃戦法で固めて徐完の戦威威力上昇を狙う編成です。左慈との連鎖率が34%と高く、低レアでもダメージを出しやすい編成となっています。徐完は、所持していれば成蟜の副将として使うのもおすすめです。
編成を組む際に意識すべきポイント
主将は陣形効果を活かせるタイプにする

部隊のタイプは、主将に編成した武将のタイプで決まります。軍勢内に同じ部隊を3部隊または4部隊以上編成することで攻撃上昇や防御上昇などの陣形効果が発動するため、主将は強力な戦法と技能を持ち、陣形効果を活かせるタイプの武将がおすすめです。
副将の連鎖率は28%以上が理想

部隊が戦法を発動した時、副将の戦法は連鎖率に応じて発動します。副将の連鎖率は主将と共通する個性が多いほど高くなるので、副将は主将と共通する個性を持ち、連鎖率が28%以上になる武将がおすすめです。
副将を編成する際は戦法の「連鎖順」に注意
戦法が連鎖した時は「連鎖順」によって順番に戦法が発動します。仮に麃公の副将1に蒙驁、副将2に縛虎申を編成した場合、三連鎖時は蒙驁の戦法で戦威バフを付与した後に縛虎申が戦威ダメージを与えることができます。
補佐は技能を重視して選ぶ

補佐に編成した武将は主将や副将と異なり、戦法を発動することはありません。ステータスの反映率も主将/副将と比べて低いので、補佐は主将/副将と同じ技能を持つ武将、または部隊の性能に適した技能を持つ武将を優先して編成しましょう。
戦法を早く発動したい部隊は1stに配置

部隊を編成した後は、戦法や技能を確認しつつ陣形内の配置場所を変更しましょう。戦法ゲージが溜まった後は1stの部隊から順に戦法を発動するので、1stの枠は戦法で全部隊にバフを付与する王騎や廉頗、または強力なデバフを付与する桓騎や楊端和などがおすすめです。
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