最強おすすめ編成(編制)

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【キングダム 覇道】最強おすすめ編成(編制)

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【キングダム 覇道】最強おすすめ編成(編制)

キングダム覇道の最強おすすめ編成です。キングダム覇道のおすすめ軍勢編成や序盤のおすすめ編成も掲載。キングダム覇道で強い編成(パーティ)を作る際にお役立てください。

目次

編成の関連記事はこちら
編成シミュレーター編成のやり方とコツ

最強のおすすめ編成

▼廉頗
▼摎
▼信
▼蒙恬
▼王賁
▼王騎
▼麃公▼呉慶▼楊端和

廉頗編成

副将1主将副将2
姜燕姜燕廉頗廉頗介子坊介子坊
補佐1補佐2
ランカイランカイ同金同金
廉頗連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の部隊の
攻撃を30%、対物を60%上昇
(自身が主将の場合、対物上昇を軍勢全体に付与)
攻撃対象に対物300%の攻撃
姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇
攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇)
介子坊連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
伝熱Ⅰ自身が主将の場合、交戦開始時、軍勢内の攻撃速度上昇が付与されていない部隊に攻撃速度上昇10%を付与(10秒)
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
破壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の対物+4%
主将古豪英雄伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.07
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の対物+1%
副将1城砦百伝・物
【Lv1効果】
編成した部隊の対物+1%
副将2城砦千伝・攻戦
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

敵の建物に大ダメージを与える編成

廉頗の戦法で、敵の軍陣や詰所などに大ダメージを与える対物編成です。副将は戦法で対物と戦威を上昇させる姜燕を編成して、連鎖時に廉頗と介子坊が与える戦法ダメージの火力を伸ばしています。

▶廉頗(れんぱ)の評価とおすすめ編成

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摎編成

副将1主将副将2
嬴政嬴政摎羌瘣羌瘣
補佐1補佐2
漂宮元宮元
連鎖順:普通
自部隊に攻撃速度上昇20%、会心発生上昇30%を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃
(敵部隊の戦威より自部隊の戦威が上回っている場合、300%に威力上昇)
嬴政連鎖率:34% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、堅固5%を付与
羌瘣連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自部隊の攻撃、策略を30%上昇
攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃)
雄心Ⅱ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×2%、部隊の攻撃、防御上昇
戦神子Ⅰ自身が主将で、副将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の戦威+10%
軍勢内全部隊の機動+10%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
聡明Ⅰ部隊の策略+3%
攻陣Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4%
逆境Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
堅実Ⅰ攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+10%
主将烈火戦姫伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による攻撃速度上昇の効果時間+2秒
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
副将1戦威上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
副将2巫舞堕神伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.02
習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果×1.02
習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果時間+2秒
補佐1減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

戦法で敵の兵力を削る編成

摎と羌瘣の戦法で縦列に戦威ダメージを与えて、敵部隊の兵力を削る編成です。副将1には戦法で戦威を上昇させる嬴政を編成して、連鎖時の戦法火力を伸ばしています。

▶摎(きょう)の評価とおすすめ編成

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信編成

副将1主将副将2
縛虎申縛虎申信(臨時千人将)信(臨時千人将)楚水楚水
補佐1補佐2
録嗚未録嗚未漂
信(臨時千人将)連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の戦威を30%上昇させ、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象に戦威250%の攻撃
縛虎申連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇)
楚水連鎖率:26% / 連鎖順:遅い
自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇)
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
大勇Ⅱ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+7%
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
逆境Ⅱ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+11%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
主将勇往飛伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による撃心発生上昇の効果時間+2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の戦威+5%(効果時間2秒)
副将1城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
副将2城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4

高威力の撃心ダメージを与える編成

信の戦法で撃心発生を上昇させて、敵の部隊や建物に撃心ダメージを与える編成です。撃心は戦法攻撃における会心(クリティカル)なので、発生すればより大きなダメージを与えられます。

▶信(臨時千人将)の評価とおすすめ編成

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蒙恬編成

副将1主将副将2
漂蒙恬蒙恬陸仙陸仙
補佐1補佐2
嬴政嬴政紫夏紫夏
蒙恬連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を20%上昇させ、 確率回避50%、会心発生上昇30%を付与
連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与
陸仙連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の攻撃を30%上昇させ、会心威力上昇30%を付与
攻撃対象に戦威250%の攻撃
猛者Ⅱ部隊の会心発生率+4%
雄心Ⅲ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×3%、部隊の攻撃、防御上昇
逆境Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
不屈Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8%
主将飄烈自在伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒
副将1城砦千伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
副将2城砦百伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2減攻短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+4

会心攻撃でダメージを与える編成

蒙恬の戦法で会心発生を上昇させてから、敵に会心ダメージを与える編成です。副将は戦法で攻撃速度を上昇させる漂と、戦法で会心威力を上昇させる陸仙を編成して、会心火力をさらに高めています。

▶蒙恬(もうてん)の評価とおすすめ編成

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王賁編成

副将1主将副将2
関常関常王賁王賁姜燕姜燕
補佐1補佐2
昌文君昌文君魏加魏加
王賁連鎖順:普通
自部隊の攻撃を20%上昇
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
攻撃対象と同じ縦列の部隊の防御を40%低下
関常連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇
自部隊の戦威を40%上昇させ、 堅固5%を付与
姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇
攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇)
尖撃Ⅳ部隊の戦威+15%
俊才Ⅰ自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+4%
頑健Ⅰ部隊の防御+3%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
防陣Ⅰ自身が陣形の後列にいる場合、部隊の防御+4%
後備Ⅰ自身が陣形の後列にいる場合、部隊の攻撃+4%
主将穿鳳伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による防御低下の効果時間+2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の攻撃+5%(効果時間2秒)
副将1城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
副将2城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
補佐1減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

高威力の戦威ダメージを与える編成

関常と姜燕の戦法で戦威を上昇させてから、王賁が高威力の戦威ダメージを与える編成です。補佐は技能「尖撃」を持つ昌文君と魏加を編成して、自部隊の戦威をさらに高めています。

▶王賁(おうほん)の評価とおすすめ編成

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王騎編成

副将1主将副将2
嬴政嬴政王騎王騎騰
補佐1補佐2
姜燕姜燕楚水楚水
王騎連鎖順:遅い
自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与)
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃
嬴政連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、堅固5%を付与
連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、悠然を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃)
威風Ⅱ部隊の兵力+6%
怪鳥Ⅰ自身が主将の場合、陣形効果算出の際
闘タイプとしても扱う
雄心Ⅰ自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×1%、部隊の攻撃、防御上昇
猛者Ⅱ部隊の会心発生率+4%
腹心Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃、防御、策略+3%
助勢Ⅱ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+7%
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
主将怪鳥飛翔伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果時間+2秒
習得した武将の攻撃+4
副将1戦威上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
副将2廻刃裂陣伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04
編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4

高威力の戦威ダメージを与える編成

王騎の戦法で軍勢全体にバフを付与しつつ、戦威ダメージで敵の兵力を削る編成です。副将は戦法で戦威を上昇させる嬴政と騰を編成して、連鎖した時の戦威ダメージを伸ばしています。

▶王騎(おうき)の評価とおすすめ編成

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麃公編成

副将1主将副将2
尚鹿尚鹿麃公麃公縛虎申縛虎申
補佐1補佐2
介子坊介子坊関常関常
麃公連鎖順:遅い
自部隊と同じ横列の部隊に会心発生上昇20%を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が種火状態の場合300%、炎状態の場合350%、大炎状態の場合400%に威力上昇)
尚鹿連鎖率:26% / 連鎖順:普通
自部隊と同じ縦列の部隊の防御を20%上昇させ、会心威力上昇10%を付与(自部隊が中列にいる場合
会心威力上昇が20%に効果上昇)
縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇)
尖撃Ⅲ部隊の戦威+10%
炎将Ⅰ自身が主将の場合、部隊の攻撃+5%
(自部隊が種火状態の場合5%、炎状態の場合10%、大炎状態の場合15%効果上昇)
頑健Ⅱ部隊の防御+6%
枢機Ⅰ自身が陣形の中列にいる場合、部隊の攻撃+4%
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
逆境Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
主将激炎豪昇伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒
習得した武将の戦威+4
副将1城砦千伝・防戦
【Lv1効果】
編成した部隊の防御+1%
編成した部隊の戦威+1%
副将2攻物上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.05
習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.05
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

軍団戦において活躍する編成

軍団戦で炎状態や大炎状態になり、敵の軍勢や建物に大ダメージを与える編成です。副将は戦法で会心威力を上昇させる尚鹿と、攻撃を上昇させる縛虎申を編成しているので、連鎖時は会心攻撃でも火力を出せます

▶麃公(ひょうこう)の評価とおすすめ編成

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呉慶編成

副将1主将副将2
宮元宮元呉慶呉慶黄離弦黄離弦
補佐1補佐2
渕魏加魏加
呉慶連鎖順:遅い
自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇させ、 反撃強化100%を付与
(自身が主将の場合、反撃強化を軍勢全体に付与)
自部隊に 堅固5%を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃
宮元連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を50%低下
攻撃対象に戦威200%の攻撃
黄離弦連鎖率:28% / 連鎖順:遅い
自部隊に会心発生上昇20%を付与
攻撃対象に戦威150%の攻撃
(自部隊が後列にいる場合、250%に威力上昇)
頑健Ⅱ部隊の防御+6%
報復Ⅰ自身が主将の場合、反撃による与ダメージ+100%
反撃時、反撃対象の1部隊の攻撃を10%低下(6秒)
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
堅実Ⅱ攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+13%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
後備Ⅱ自身が陣形の後列にいる場合、部隊の攻撃+7%
主将圧潰撃滅伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.05
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の防御+1%
副将1城砦千伝・防
【Lv1効果】
編成した部隊の防御+1%
副将2城砦千伝・攻戦
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・防
【Lv1効果】
編成した部隊の防御+0.4%
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

反撃で大ダメージを与える編成

呉慶の戦法による反撃強化や技能「報復」を活かして、敵部隊に反撃で大ダメージを与える編成です。副将の宮元が戦法で負傷兵を回復するので、敵部隊からの攻撃を受けても壊滅しにくくなっています。

▶呉慶(ごけい)の評価とおすすめ編成

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楊端和編成

副将1主将副将2
シュンメンシュンメン楊端和楊端和バジオウバジオウ
補佐1補佐2
徐完徐完ムタムタ
楊端和連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の部隊に攻撃速度上昇20%を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊に 恐怖を付与
攻撃対象に戦威200%の攻撃
シュンメン連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の
戦威を20%上昇させ、会心威力上昇20%を付与
自部隊に攻撃速度上昇20%を付与
バジオウ連鎖率:34% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇させ
会心発生上昇30%を付与
攻撃対象の防御を20%低下させ
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
鋭鋒Ⅲ部隊の攻撃+10%
死王Ⅰ自身が主将の場合、部隊の会心発生率+10%
交戦開始時、自身1部隊に攻撃速度上昇20%を付与(15秒)
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
豪傑Ⅱ部隊の会心威力+7%
戦士Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10%
主将疾風死王伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.04
習得した武将の戦法による攻撃速度上昇の効果時間+2秒
副将1城砦千伝・攻戦
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
副将2獣威猛撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の攻撃+4
補佐1減攻短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+4
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

恐怖で敵を妨害しつつダメージを出す編成

楊端和の戦法で恐怖を付与して敵を妨害しつつ、会心攻撃と戦法でダメージを出す編成です。技能は攻撃や会心が強化されるものを優先的に採用して、敵の部隊や施設へのダメージを伸ばしています。

▶楊端和(ようたんわ)の評価とおすすめ編成

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最強のおすすめ軍勢編成

火力特化の軍勢編成

適用陣形錐行陣弐
能力補正攻撃+60%

陣形の能力補正で攻撃を高めた編成

闘タイプを4部隊編成して、全部隊の攻撃を60%上昇させた編成です。前列の王騎がバフを付与して、中列の信と王賁が撃心ダメージを与え、後列の麃公と摎が戦法と会心で火力を発揮します。

建物や郷の耐久を削る軍勢編成

適用陣形方陣弐
能力補正攻撃+20% / 戦威+40%

前列の戦法で物体に大ダメージを与える編成

廉頗とタジフの戦法で、敵の建物や郷に大ダメージを与える編成です。他の枠には闘タイプの麃公、摎、王賁を編成して、方陣弐による攻撃と戦威の能力補正を発動させています。

技能「怪鳥」を活かした軍勢編成

適用陣形鶴翼陣
能力補正攻撃+10% / 防御+60% / 戦威+10%

2タイプ分の陣形補正を得られる高耐久の編成

王騎は技能「怪鳥」の効果で自身を闘タイプとしても扱うため、王騎の他に闘タイプを2部隊・援タイプを2部隊編成することで2種類の陣形効果が発動します。鶴翼陣では防御+60%と高い耐久力を確保できるため、野盗狩り〜軍団戦まで兵損を減らせる耐久力の高い軍勢となります。

反撃で大ダメージを与える軍勢編成

適用陣形錐行陣
能力補正攻撃+20% / 防御+15%

対軍勢において活躍する編成

防御バフや堅固を付与して被ダメージを軽減しつつ、反撃で敵軍勢を撃破する編成です。最初に戦法を発動する呉慶が軍勢全体に「反撃強化」を付与するので、高威力の反撃ダメージを与えつつ戦闘を有利に進められます。

序盤のおすすめ編成

▼天賦900武将▼天賦850武将▼天賦800武将

天賦900武将が主将の編成

王騎編成

主将副将1副将2
王騎王騎干央干央沛浪沛浪

強力な戦法を持つ王騎が主将の編成です。副将には共通する個性の多い干央と沛浪を編成していますが、所持していれば昌文君蒙毅鱗坊 のいずれかを沛浪と入れ替えて使うのがおすすめです。

▶王騎(おうき)の評価とおすすめ編成

楊端和編成

主将副将1副将2
楊端和楊端和昌文君昌文君崇原崇原

楊端和の戦法による恐怖で敵を妨害しながら戦う編成です。楊端和はLv30の技能「死王」で常に会心発生が10%上昇するので、Lv30以上であれば副将にバジオウシュンメンを配置して会心寄りの編成にしましょう。

▶楊端和(ようたんわ)の評価とおすすめ編成

麃公編成

主将副将1副将2
麃公麃公漂沛浪沛浪

軍団戦において戦法と会心攻撃で大ダメージを与える編成です。もし所持していれば、副将2の枠は「先陣をきるもの」を持つ羌瘣バジオウ の他、同じ「麃公軍」の尚鹿に変えて使いましょう。

▶麃公(ひょうこう)の評価とおすすめ編成

羌瘣編成

主将副将1副将2
羌瘣羌瘣魏加魏加来輝来輝

戦法で攻撃速度低下を付与して敵を妨害する編成です。蒙毅河了貂は所持していれば来輝と入れ替えましょう。また羌瘣と魏加はそれぞれ技能「攻陣」と「後備」を持つので、Lv30なら別で使うのがおすすめです。

▶羌瘣(きょうかい)の評価とおすすめ編成

バジオウ編成

主将副将1副将2
バジオウバジオウ楚水楚水崇原崇原

戦法で会心発生率を上げながら、攻撃速度上昇で攻撃回数を稼ぐ編成です。シュンメンを所持していれば、いずれかの副将と入れ替えましょう。また、副将1の枠は会心確率を上げられる黄離弦もおすすめです。

▶バジオウの評価とおすすめ編成

嬴政編成

主将副将1副将2
嬴政嬴政昌文君昌文君魏興魏興

戦法で戦威上昇を付与しながら攻撃戦法でダメージを出す編成です。羌瘣を所持している場合、魏興と入れ替えて使いましょう。また嬴政のLvが30以上の場合、同じ技能を持つ紫夏もおすすめです。

▶嬴政(えいせい)の評価とおすすめ編成

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天賦850武将が主将の編成

信編成

主将副将1副将2
信竜川竜川田有田有

戦法で拠点や施設などの物体に大ダメージを与える編成です。他の副将候補として、戦威を上げられるや会心発生を上げる沛浪などもおすすめです。R武将では尾平魯延などの武将で代用できます。

▶信(しん)の評価と戦法・技能

壁編成

主将副将1副将2
壁カク備カク備来輝来輝

壁とカク備の戦法で横列の味方を強化する編成です。同じく戦法で横列を強化する昌文君白亀西などは、所持していれば副将の候補に挙がります。武将が揃っていなければ尾到澤圭などのR武将を編成しましょう。

▶壁(へき)の評価とおすすめ編成

成蟜編成

主将副将1副将2
成蟜成蟜肆氏肆氏竭氏竭氏

複数のデバフで横列の敵を妨害する編成です。全員が「政権闘争」と「成蟜一派」と「王弟反乱」を持つので連鎖確率はそれなりに高くなります。他の副将候補としてはランカイ徐完魏興左慈などもおすすめです。

▶成蟜(せいきょう)の評価と戦法・技能

ランカイ編成

主将副将1副将2
ランカイランカイ中鉄中鉄左慈左慈

全員の戦法で敵にダメージを与える編成です。ランカイは攻撃ステータスが高く、副将は技能「鋭鋒」を持つので部隊の攻撃も高くなりやすいです。他の副将としては「成蟜一派」を持つ徐完魏興も候補に挙がります。

▶ランカイの評価と戦法・技能

シュンメン編成

主将副将1副将2
シュンメンシュンメン黄離弦黄離弦崇原崇原

戦法と会心攻撃の両方でダメージを与える編成です。シュンメンは戦法で会心威力と戦威を上昇させるので、会心バフを付与しつつ戦威ダメージを与える黄離弦と崇原を副将に編成しています。

▶シュンメンの評価と戦法・技能

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天賦800武将が主将の編成

干央編成

主将副将1副将2
干央干央丁之丁之来輝来輝

干央と来季の戦法で敵にダメージを与える編成です。物体にダメージを与えたい場合は、副将にカク備竜川を編成しましょう。また、武将が揃っていない時は魏興尾到などのR武将が代用候補に挙がります。

▶干央(かんおう)の評価と戦法・技能

楚水編成

主将副将1副将2
楚水楚水カク備カク備田有田有

楚水と田有の戦法で物体に大ダメージを与える編成です。副将を河了貂などの武将に変えることで、対部隊用の耐久編成も作れます。他の副将候補としては「飛信隊」を持つ松左去亥などもおすすめです。

▶楚水(そすい)の評価と戦法・技能

白亀西編成

主将副将1副将2
白亀西白亀西カク備カク備朱鬼朱鬼

戦法で横列の攻撃と対物を上昇させる編成です。上昇量は攻撃が40%で対物が30%と多いので、カク備が連鎖すれば通常攻撃で物体に十分なダメージを与えられます。他の副将候補は丁之来輝などの武将です。

▶白亀西(はくきさい)の評価と戦法・技能

蒙毅編成

主将副将1副将2
蒙毅蒙毅丁之丁之来輝来輝

蒙毅の戦法で味方の対物を強化する編成です。主に要所や陣地など、物体を相手にする軍団戦で活躍できます。所持していれば、の副将に蒙毅を編成して使うのもおすすめです。

▶蒙毅(もうき)の評価と戦法・技能

徐完編成

主将副将1副将2
徐完徐完左慈左慈崇原崇原

攻撃戦法で固めて徐完の戦威威力上昇を狙う編成です。左慈との連鎖率が34%と高く、低レアでもダメージを出しやすい編成となっています。徐完は、所持していれば成蟜の副将として使うのもおすすめです。

▶徐完(じょかん)の評価とおすすめ編成

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