キングダム覇道の最強おすすめ編成です。キングダム覇道のおすすめ軍勢編成や序盤のおすすめ編成も掲載。キングダム覇道で強い編成(パーティ)を作る際にお役立てください。
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| 編成シミュレーター | 編成のやり方とコツ |
最強のおすすめ編成
| ▼廉頗 | ▼摎 | ▼信 |
| ▼蒙恬 | ▼王賁 | ▼王騎 |
| ▼麃公 | ▼呉慶 | ▼楊端和 |
廉頗編成
| 廉頗連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の 攻撃を30%、対物を60%上昇 (自身が主将の場合、対物上昇を軍勢全体に付与) 攻撃対象に対物300%の攻撃 |
| 姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇 攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇) |
| 介子坊連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) |
| 威風Ⅰ | 部隊の兵力+3% |
| 伝熱Ⅰ | 自身が主将の場合、交戦開始時、軍勢内の攻撃速度上昇が付与されていない部隊に攻撃速度上昇10%を付与(10秒) |
| 猛者Ⅰ | 部隊の会心発生率+2% |
| 助勢Ⅰ | 自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4% |
| 尖撃Ⅰ | 部隊の戦威+3% |
| 発揚Ⅰ | 部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2% |
| 攻城Ⅰ | 部隊の対物+3% |
| 守壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4% |
| 鋭鋒Ⅰ | 部隊の攻撃+3% |
| 破壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の対物+4% |
敵の建物に大ダメージを与える編成
廉頗の戦法で、敵の軍陣や詰所などに大ダメージを与える対物編成です。副将は戦法で対物と戦威を上昇させる姜燕を編成して、連鎖時に廉頗と介子坊が与える戦法ダメージの火力を伸ばしています。
摎編成
| 摎連鎖順:普通 自部隊に攻撃速度上昇20%、会心発生上昇30%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃 (敵部隊の戦威より自部隊の戦威が上回っている場合、300%に威力上昇) |
| 嬴政連鎖率:34% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、 |
| 羌瘣連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自部隊の攻撃、策略を30%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に攻撃速度低下20%を付与し、戦威200%の攻撃(攻撃対象には300%の攻撃) |
| 雄心Ⅱ | 自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×2%、部隊の攻撃、防御上昇 |
| 戦神子Ⅰ | 自身が主将で、副将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の戦威+10% 軍勢内全部隊の機動+10% |
| 威風Ⅰ | 部隊の兵力+3% |
| 聡明Ⅰ | 部隊の策略+3% |
| 攻陣Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4% |
| 逆境Ⅰ | 部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8% |
| 守壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4% |
| 尖撃Ⅰ | 部隊の戦威+3% |
| 堅実Ⅰ | 攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+10% |
戦法で敵の兵力を削る編成
摎と羌瘣の戦法で縦列に戦威ダメージを与えて、敵部隊の兵力を削る編成です。副将1には戦法で戦威を上昇させる嬴政を編成して、連鎖時の戦法火力を伸ばしています。
信編成
| 信(臨時千人将)連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威を30%上昇させ、 攻撃対象に戦威250%の攻撃 |
| 縛虎申連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
| 楚水連鎖率:26% / 連鎖順:遅い 自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇) 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃 |
| 鋭鋒Ⅰ | 部隊の攻撃+3% |
| 大勇Ⅱ | 自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+7% |
| 掃討Ⅱ | 部隊の攻撃速度+4% |
| 逆境Ⅱ | 部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+11% |
| 助勢Ⅰ | 自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4% |
| 尖撃Ⅰ | 部隊の戦威+3% |
| 守壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4% |
高威力の撃心ダメージを与える編成
信の戦法で撃心発生を上昇させて、敵の部隊や建物に撃心ダメージを与える編成です。撃心は戦法攻撃における会心(クリティカル)なので、発生すればより大きなダメージを与えられます。
蒙恬編成
| 蒙恬連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃を20%上昇させ、 |
| 漂連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊の弱化効果を1つ解除し戦威を10%上昇させ、攻撃速度上昇20%を付与 |
| 陸仙連鎖率:30% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の攻撃を30%上昇させ、会心威力上昇30%を付与 攻撃対象に戦威250%の攻撃 |
| 猛者Ⅱ | 部隊の会心発生率+4% |
| 雄心Ⅲ | 自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×3%、部隊の攻撃、防御上昇 |
| 逆境Ⅰ | 部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8% |
| 守壁Ⅰ | 自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4% |
| 鋭鋒Ⅰ | 部隊の攻撃+3% |
| 威風Ⅰ | 部隊の兵力+3% |
| 不屈Ⅰ | 部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8% |
| 主将 | 飄烈自在伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06 習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒 |
| 副将1 | 城砦千伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+1% |
| 副将2 | 城砦百伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+1% |
| 補佐1 | 城砦伍伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+0.4% |
| 補佐2 | 減攻短縮の印 【Lv1効果】 習得した武将の攻撃+4 |
会心攻撃でダメージを与える編成
蒙恬の戦法で会心発生を上昇させてから、敵に会心ダメージを与える編成です。副将は戦法で攻撃速度を上昇させる漂と、戦法で会心威力を上昇させる陸仙を編成して、会心火力をさらに高めています。
王賁編成
| 王賁連鎖順:普通 自部隊の攻撃を20%上昇 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃) 攻撃対象と同じ縦列の部隊の防御を40%低下 |
| 関常連鎖率:28% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇 自部隊の戦威を40%上昇させ、 |
| 姜燕連鎖率:26% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の戦威、対物を40%上昇 攻撃対象に戦威100%の攻撃(自部隊が後列にいる場合、200%に威力上昇) |
| 尖撃Ⅳ | 部隊の戦威+15% |
| 俊才Ⅰ | 自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+4% |
| 頑健Ⅰ | 部隊の防御+3% |
| 猛者Ⅰ | 部隊の会心発生率+2% |
| 助勢Ⅰ | 自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4% |
| 防陣Ⅰ | 自身が陣形の後列にいる場合、部隊の防御+4% |
| 後備Ⅰ | 自身が陣形の後列にいる場合、部隊の攻撃+4% |
| 主将 | 穿鳳伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法による防御低下の効果時間+2秒 習得した武将の戦法に以下の効果を追加 ●自部隊の攻撃+5%(効果時間2秒) |
| 副将1 | 城砦千伝・戦 【Lv1効果】 編成した部隊の戦威+1% |
| 副将2 | 城砦千伝・戦 【Lv1効果】 編成した部隊の戦威+1% |
| 補佐1 | 減戦短縮の印 【Lv1効果】 習得した武将の戦威+4 |
| 補佐2 | 城砦伍伝・戦 【Lv1効果】 編成した部隊の戦威+0.4% |
高威力の戦威ダメージを与える編成
関常と姜燕の戦法で戦威を上昇させてから、王賁が高威力の戦威ダメージを与える編成です。補佐は技能「尖撃」を持つ昌文君と魏加を編成して、自部隊の戦威をさらに高めています。
王騎編成
| 王騎連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の攻撃、防御を15%上昇(自部隊が前列にいる場合、軍勢全体に付与) 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 嬴政連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の防御、戦威、策略を20%上昇させ、 |
| 騰連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃) |
| 威風Ⅱ | 部隊の兵力+6% |
| 怪鳥Ⅰ | 自身が主将の場合、陣形効果算出の際 闘タイプとしても扱う |
| 雄心Ⅰ | 自身が主将の場合、自身と同じ個性を持つ武将の人数×1%、部隊の攻撃、防御上昇 |
| 猛者Ⅱ | 部隊の会心発生率+4% |
| 腹心Ⅰ | 自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃、防御、策略+3% |
| 助勢Ⅱ | 自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+7% |
| 掃討Ⅰ | 部隊の攻撃速度+2% |
| 主将 | 怪鳥飛翔伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法威力×1.03 習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果時間+2秒 習得した武将の攻撃+4 |
| 副将1 | 戦威上昇の激心 【Lv1効果】 習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06 |
| 副将2 | 廻刃裂陣伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法威力×1.03 習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04 編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒 |
| 補佐1 | 城砦伍伝・戦 【Lv1効果】 編成した部隊の戦威+0.4% |
| 補佐2 | 減戦短縮の印 【Lv1効果】 習得した武将の戦威+4 |
高威力の戦威ダメージを与える編成
王騎の戦法で軍勢全体にバフを付与しつつ、戦威ダメージで敵の兵力を削る編成です。副将は戦法で戦威を上昇させる嬴政と騰を編成して、連鎖した時の戦威ダメージを伸ばしています。
麃公編成
| 麃公連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が種火状態の場合300%、炎状態の場合350%、大炎状態の場合400%に威力上昇) |
| 尚鹿連鎖率:26% / 連鎖順:普通 自部隊と同じ縦列の部隊の防御を20%上昇させ、会心威力上昇10%を付与(自部隊が中列にいる場合 会心威力上昇が20%に効果上昇) |
| 縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇) |
| 尖撃Ⅲ | 部隊の戦威+10% |
| 炎将Ⅰ | 自身が主将の場合、部隊の攻撃+5% (自部隊が種火状態の場合5%、炎状態の場合10%、大炎状態の場合15%効果上昇) |
| 頑健Ⅱ | 部隊の防御+6% |
| 枢機Ⅰ | 自身が陣形の中列にいる場合、部隊の攻撃+4% |
| 掃討Ⅰ | 部隊の攻撃速度+2% |
| 逆境Ⅰ | 部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8% |
| 発揚Ⅰ | 部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2% |
| 主将 | 激炎豪昇伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法威力×1.03 習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒 習得した武将の戦威+4 |
| 副将1 | 城砦千伝・防戦 【Lv1効果】 編成した部隊の防御+1% 編成した部隊の戦威+1% |
| 副将2 | 攻物上昇の激心 【Lv1効果】 習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.05 習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.05 |
| 補佐1 | 城砦伍伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+0.4% |
| 補佐2 | 城砦伍伝・戦 【Lv1効果】 編成した部隊の戦威+0.4% |
軍団戦において活躍する編成
軍団戦で炎状態や大炎状態になり、敵の軍勢や建物に大ダメージを与える編成です。副将は戦法で会心威力を上昇させる尚鹿と、攻撃を上昇させる縛虎申を編成しているので、連鎖時は会心攻撃でも火力を出せます。
呉慶編成
| 呉慶連鎖順:遅い 自部隊と同じ横列の部隊の防御を40%上昇させ、 (自身が主将の場合、反撃強化を軍勢全体に付与) 自部隊に 攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃 |
| 宮元連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復 攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃を50%低下 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| 黄離弦連鎖率:28% / 連鎖順:遅い 自部隊に会心発生上昇20%を付与 攻撃対象に戦威150%の攻撃 (自部隊が後列にいる場合、250%に威力上昇) |
| 頑健Ⅱ | 部隊の防御+6% |
| 報復Ⅰ | 自身が主将の場合、反撃による与ダメージ+100% 反撃時、反撃対象の1部隊の攻撃を10%低下(6秒) |
| 尖撃Ⅱ | 部隊の戦威+6% |
| 堅実Ⅱ | 攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵力+13% |
| 発揚Ⅰ | 部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2% |
| 後備Ⅱ | 自身が陣形の後列にいる場合、部隊の攻撃+7% |
| 主将 | 圧潰撃滅伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.05 編成した部隊の攻撃+1% 編成した部隊の防御+1% |
| 副将1 | 城砦千伝・防 【Lv1効果】 編成した部隊の防御+1% |
| 副将2 | 城砦千伝・攻戦 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+1% 編成した部隊の戦威+1% |
| 補佐1 | 城砦伍伝・防 【Lv1効果】 編成した部隊の防御+0.4% |
| 補佐2 | 城砦伍伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+0.4% |
反撃で大ダメージを与える編成
呉慶の戦法による反撃強化や技能「報復」を活かして、敵部隊に反撃で大ダメージを与える編成です。副将の宮元が戦法で負傷兵を回復するので、敵部隊からの攻撃を受けても壊滅しにくくなっています。
楊端和編成
| 楊端和連鎖順:普通 自部隊と同じ横列の部隊に攻撃速度上昇20%を付与 攻撃対象と同じ横列の部隊に 攻撃対象に戦威200%の攻撃 |
| シュンメン連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自部隊と同じ横列の部隊の 戦威を20%上昇させ、会心威力上昇20%を付与 自部隊に攻撃速度上昇20%を付与 |
| バジオウ連鎖率:34% / 連鎖順:普通 自部隊の攻撃を30%上昇させ 会心発生上昇30%を付与 攻撃対象の防御を20%低下させ 攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃 |
| 鋭鋒Ⅲ | 部隊の攻撃+10% |
| 死王Ⅰ | 自身が主将の場合、部隊の会心発生率+10% 交戦開始時、自身1部隊に攻撃速度上昇20%を付与(15秒) |
| 掃討Ⅱ | 部隊の攻撃速度+4% |
| 猛者Ⅰ | 部隊の会心発生率+2% |
| 豪傑Ⅱ | 部隊の会心威力+7% |
| 戦士Ⅰ | 自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10% |
| 主将 | 疾風死王伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法威力×1.04 習得した武将の戦法による攻撃速度上昇の効果時間+2秒 |
| 副将1 | 城砦千伝・攻戦 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+1% 編成した部隊の戦威+1% |
| 副将2 | 獣威猛撃伝 【Lv1効果】 習得した武将の戦法威力×1.03 習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06 習得した武将の攻撃+4 |
| 補佐1 | 減攻短縮の印 【Lv1効果】 習得した武将の攻撃+4 |
| 補佐2 | 城砦伍伝・攻 【Lv1効果】 編成した部隊の攻撃+0.4% |
恐怖で敵を妨害しつつダメージを出す編成
楊端和の戦法で恐怖を付与して敵を妨害しつつ、会心攻撃と戦法でダメージを出す編成です。技能は攻撃や会心が強化されるものを優先的に採用して、敵の部隊や施設へのダメージを伸ばしています。
最強のおすすめ軍勢編成
火力特化の軍勢編成
| 適用陣形 | 錐行陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+60% |
陣形の能力補正で攻撃を高めた編成
闘タイプを4部隊編成して、全部隊の攻撃を60%上昇させた編成です。前列の王騎がバフを付与して、中列の信と王賁が撃心ダメージを与え、後列の麃公と摎が戦法と会心で火力を発揮します。
建物や郷の耐久を削る軍勢編成
| 適用陣形 | 方陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 戦威+40% |
前列の戦法で物体に大ダメージを与える編成
廉頗とタジフの戦法で、敵の建物や郷に大ダメージを与える編成です。他の枠には闘タイプの麃公、摎、王賁を編成して、方陣弐による攻撃と戦威の能力補正を発動させています。
技能「怪鳥」を活かした軍勢編成
| 適用陣形 | 鶴翼陣 |
| 能力補正 | 攻撃+10% / 防御+60% / 戦威+10% |
2タイプ分の陣形補正を得られる高耐久の編成
王騎は技能「怪鳥」の効果で自身を闘タイプとしても扱うため、王騎の他に闘タイプを2部隊・援タイプを2部隊編成することで2種類の陣形効果が発動します。鶴翼陣では防御+60%と高い耐久力を確保できるため、野盗狩り〜軍団戦まで兵損を減らせる耐久力の高い軍勢となります。
反撃で大ダメージを与える軍勢編成
| 適用陣形 | 錐行陣 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 防御+15% |
対軍勢において活躍する編成
防御バフや堅固を付与して被ダメージを軽減しつつ、反撃で敵軍勢を撃破する編成です。最初に戦法を発動する呉慶が軍勢全体に「反撃強化」を付与するので、高威力の反撃ダメージを与えつつ戦闘を有利に進められます。
序盤のおすすめ編成
| ▼天賦900武将 | ▼天賦850武将 | ▼天賦800武将 |
天賦900武将が主将の編成
王騎編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
王騎 | 干央 | 沛浪 |
強力な戦法を持つ王騎が主将の編成です。副将には共通する個性の多い干央と沛浪を編成していますが、所持していれば漂、昌文君 、蒙毅 、鱗坊 のいずれかを沛浪と入れ替えて使うのがおすすめです。
楊端和編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
楊端和 | 昌文君 | 崇原 |
楊端和の戦法による恐怖で敵を妨害しながら戦う編成です。楊端和はLv30の技能「死王」で常に会心発生が10%上昇するので、Lv30以上であれば副将にバジオウ やシュンメンを配置して会心寄りの編成にしましょう。
麃公編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
麃公 | 漂 | 沛浪 |
軍団戦において戦法と会心攻撃で大ダメージを与える編成です。もし所持していれば、副将2の枠は「先陣をきるもの」を持つ羌瘣 やバジオウ の他、同じ「麃公軍」の尚鹿に変えて使いましょう。
羌瘣編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
羌瘣 | 魏加 | 来輝 |
戦法で攻撃速度低下を付与して敵を妨害する編成です。漂、蒙毅、河了貂は所持していれば来輝と入れ替えましょう。また羌瘣と魏加はそれぞれ技能「攻陣」と「後備」を持つので、Lv30なら別で使うのがおすすめです。
バジオウ編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
バジオウ | 楚水 | 崇原 |
戦法で会心発生率を上げながら、攻撃速度上昇で攻撃回数を稼ぐ編成です。シュンメンを所持していれば、いずれかの副将と入れ替えましょう。また、副将1の枠は会心確率を上げられる黄離弦もおすすめです。
嬴政編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
嬴政 | 昌文君 | 魏興 |
戦法で戦威上昇を付与しながら攻撃戦法でダメージを出す編成です。羌瘣を所持している場合、魏興と入れ替えて使いましょう。また嬴政のLvが30以上の場合、同じ技能を持つ紫夏もおすすめです。
天賦850武将が主将の編成
信編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
信 | 竜川 | 田有 |
戦法で拠点や施設などの物体に大ダメージを与える編成です。他の副将候補として、戦威を上げられる漂や会心発生を上げる沛浪などもおすすめです。R武将では尾平、昂、魯延などの武将で代用できます。
壁編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
壁 | カク備 | 来輝 |
壁とカク備の戦法で横列の味方を強化する編成です。同じく戦法で横列を強化する昌文君や白亀西などは、所持していれば副将の候補に挙がります。武将が揃っていなければ尾到や澤圭などのR武将を編成しましょう。
成蟜編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
成蟜 | 肆氏 | 竭氏 |
複数のデバフで横列の敵を妨害する編成です。全員が「政権闘争」と「成蟜一派」と「王弟反乱」を持つので連鎖確率はそれなりに高くなります。他の副将候補としてはランカイ、徐完、魏興、左慈などもおすすめです。
ランカイ編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
ランカイ | 中鉄 | 左慈 |
全員の戦法で敵にダメージを与える編成です。ランカイは攻撃ステータスが高く、副将は技能「鋭鋒」を持つので部隊の攻撃も高くなりやすいです。他の副将としては「成蟜一派」を持つ徐完や魏興も候補に挙がります。
シュンメン編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
シュンメン | 黄離弦 | 崇原 |
戦法と会心攻撃の両方でダメージを与える編成です。シュンメンは戦法で会心威力と戦威を上昇させるので、会心バフを付与しつつ戦威ダメージを与える黄離弦と崇原を副将に編成しています。
天賦800武将が主将の編成
干央編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
干央 | 丁之 | 来輝 |
干央と来季の戦法で敵にダメージを与える編成です。物体にダメージを与えたい場合は、副将にカク備や竜川を編成しましょう。また、武将が揃っていない時は魏興や尾到などのR武将が代用候補に挙がります。
楚水編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
楚水 | カク備 | 田有 |
楚水と田有の戦法で物体に大ダメージを与える編成です。副将を河了貂や渕などの武将に変えることで、対部隊用の耐久編成も作れます。他の副将候補としては「飛信隊」を持つ松左や去亥などもおすすめです。
白亀西編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
白亀西 | カク備 | 朱鬼 |
戦法で横列の攻撃と対物を上昇させる編成です。上昇量は攻撃が40%で対物が30%と多いので、カク備が連鎖すれば通常攻撃で物体に十分なダメージを与えられます。他の副将候補は壁、丁之、来輝などの武将です。
蒙毅編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
蒙毅 | 丁之 | 来輝 |
蒙毅の戦法で味方の対物を強化する編成です。主に要所や陣地など、物体を相手にする軍団戦で活躍できます。所持していれば、壁の副将に蒙毅を編成して使うのもおすすめです。
徐完編成
| 主将 | 副将1 | 副将2 |
徐完 | 左慈 | 崇原 |
攻撃戦法で固めて徐完の戦威威力上昇を狙う編成です。左慈との連鎖率が34%と高く、低レアでもダメージを出しやすい編成となっています。徐完は、所持していれば成蟜の副将として使うのもおすすめです。
姜燕
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