キングダム 覇道の攻城戦・砦戦のやり方とおすすめ編成です。軍団戦の流れや勝利条件に加えて、攻城戦と砦戦における攻略のコツを掲載。攻城戦・砦戦に挑戦する際の参考にしてください。
軍団戦(城砦戦)のやり方・流れ
| 手順 | 方法 |
| 0 | 軍団レベルを上げて宣戦条件を満たす |
| 1 | 城・砦に隣接した拠点を占拠する |
| 2 | 宣戦前に点呼を取っておく |
| 3 | 狙う城・砦の見張台に宣戦を行う |
| 4 | 周囲の見張台を半分以上占拠する |
| 5 | 城・砦に宣戦を行う |
| 6 | 布陣時間内に部隊を配置 |
| 7 | 砦:敵総大将を撃破すれば勝利 城:「城楼」もしくは「城門」を破壊すれば勝利 |
上位ランク挑戦には軍団レベルが必要

上位ランクの城砦や拠点へ宣戦するには、軍団レベルを一定以上に上げる必要があります。レベルが足りないと先に進めないため、普段から軍団への寄付や高ランクの軍団ミッション達成を意識しておきましょう。
各レベルで宣戦可能になる建物のランク
| 軍団レベル | 城 | 砦・拠点 |
| Lv1 | C | C |
| Lv6 | B | B |
| Lv14 | A | A |
| Lv17 | S | S |
| 軍団レベル | 城 | 砦・拠点 | 戦地目標 |
| Lv1 | C | C | - |
| Lv6 | B | B | - |
| Lv9 | - | - | 汗明の陣 |
| Lv14 | A | A | - |
| Lv17 | - | - | 呉鳳明の陣 |
| Lv21 | - | S | - |
| Lv23 | S | - | - |
| 軍団レベル | 城 | 砦・拠点 | 戦地目標 |
| Lv1 | C | C | - |
| Lv5 | B | B | - |
| Lv9 | - | - | 輪虎の陣 |
| Lv12 | A | A | - |
| Lv18 | - | - | 廉頗の陣 |
| Lv21 | - | S | - |
| Lv23 | S | - | - |
| 軍団レベル | 城 | 砦・拠点 | 戦地目標 |
| Lv2 | D | C | - |
| Lv6 | C | B | - |
| Lv10 | B | - | 宮元の陣 |
| Lv15 | - | A | - |
| Lv17 | A | - | - |
| Lv19 | - | - | 呉慶の陣 |
| Lv23 | S | S | - |
1.城・砦に隣接した拠点を占拠する

キングダム覇道で軍団戦を行うには、まず対象の砦・城に隣接した拠点を自軍団が占拠している必要があります。そのため目標とする城・砦を先に決めて、対象に隣接する拠点を確保できるルートを選択しましょう。
占拠後は隣接拠点内に自陣を移転しておく

城や砦を攻撃する際は、自陣を対象から距離50以内の領地に配置しておく必要があります。隣接拠点内であれば条件は満たせますが、部隊の移動距離を少しでも短くするために砦・城側に移転したり、隣接拠点よりさらに近い郷に移転したりするのがおすすめです。
2.宣戦前に点呼を取っておく

軍団長か副団長のプレイヤーは、見張台へ宣戦する前に点呼を取っておきましょう。点呼を取り参加人数やチーム数を把握することで、事前の作戦立案や軍団戦中の指示出しをスムーズに進めやすくなります。
各チームの指示役を決めておくのもおすすめ
点呼で軍団員のチーム分けをした際は、各チームの指示役も決めておきましょう。軍団戦中に指示役が集合場所や攻撃タイミングなどをチャットで共有することで、より効率的に敵を撃破しやすくなります。
3.狙う城・砦の見張台に宣戦を行う

城・砦の周囲には「見張台」があり、先に一定数占拠しないと城・砦には攻撃できません。軍団の参加メンバーの準備が整ったら、まずは見張台に対して宣戦を行いましょう。
4.周囲の見張台を半分以上占拠する

城・砦を攻撃するには、見張台の宣戦から15分以内に半分以上を占拠する必要があります。占拠した見張台が多いほど軍団戦時に救援Ptを多く獲得できるので、時間に余裕があればなるべく多くの見張台を占拠しましょう。
5.砦や城に宣戦を行う

見張台を半分以上占拠していれば、軍団長か副団長は対象の砦・城を選択して宣戦を行えます。宣戦後は3分間の布陣時間が用意され、時間経過後専用マップで砦戦・攻城戦が開始されます。
宣戦には宣戦Ptを消費する
| 宣戦する施設 | 宣戦Ptの消費量 |
| 城 | 150Pt |
| 砦 | 100Pt |
| 拠点 | 50Pt |
| 見張台や郷 | なし |
宣戦は、軍団戦の成功・失敗にかかわらず施設の種類に応じた宣戦Ptを消費します。宣戦Ptは各軍団に毎日300Pt付与されるので、ポイントも考慮して狙う施設を決めましょう。宣戦Ptは朝7時にリセットされます。
6.布陣時間内に部隊を配置

宣戦が行われた後は、参戦ボタンを押して軍団戦に参加しましょう。軍団戦の開始前には3分間の準備時間が設けられているので、準備時間内に本陣や詰所から軍勢を出陣させ、前線の施設に布陣して開戦を待ちましょう。
7.それぞれの条件を満たせば勝利
| 軍団戦 | 勝利条件 |
| 砦戦 | 【攻撃側】 ・時間内に敵総大将を撃破する 【防衛側】 ・時間内に敵総大将を撃破する ・制限時間終了まで味方総大将を守る |
| 攻城戦 | 【攻撃側】 ・「城楼」もしくは「城門」を破壊する 【防衛側】 ・時間内に敵本陣をすべて破壊する ・制限時間終了まで城楼/城壁を守る |
攻城戦と砦戦では、それぞれ勝利条件が異なります。また、開戦から15分の制限時間終了も防衛側の勝利となるため、NPC戦では主に火力不足、プレイヤー戦では戦力が同等の軍団との戦闘で時間切れにならないよう注意しましょう。
城砦放棄のやり方とクールタイム
軍団の「占拠」タブから放棄できる

自軍団が占拠している城砦と拠点は軍団の「占拠」タブから放棄できます。マップから対象の建物を選んで直接放棄することもできますが、放棄の権限を持つのは軍団長と副団長だけであり、一般団員は放棄できません。
放棄してから1時間は軍団戦を仕掛けられない
城砦を放棄した後は1時間の「宣戦不可時間」が付与され、他の城砦や拠点に対して宣戦できなくなります。軍団に付与されている宣戦不可時間は、軍団の「情報」タブから確認できます。
放棄した建物は10分間の侵攻不可状態になる
放棄した城砦や拠点は10分間の侵攻不可状態となり、他軍団から宣戦されなくなります。10分が経過した後は侵攻不可状態が解除され、隣接する建物を持つ軍団が宣戦できるようになります。
軍団戦の後はクールタイムが発生する

城砦に攻撃を仕掛けて軍団戦が終了した後、攻撃側の軍団には「宣戦不可時間」と呼ばれるクールタイムが発生します。城砦に攻撃を仕掛けて勝利した後のクールタイムは30分、敗北した場合のクールタイムは攻撃対象の残り兵力や耐久値によって変動します。
拠点戦の敗北時は2時間のクールタイムが発生
拠点戦の敗北した後、2時間の宣戦不可時間が付与されます。シーズン4の場合は勝利時にも10分の宣戦不可時間が付与されますが、シーズン3以前のサーバーでは勝利時に限り宣戦不可時間は付与されません。
防衛側の軍団はクールタイムが発生しない
軍団戦と拠点戦に関わらず、防衛側の軍団は戦闘後にクールタイムが発生しません。勝敗も関係なく発生しないので、攻撃を仕掛けられた場合は防衛後すぐに敵軍団の建物へ宣戦することができます。
軍団戦のおすすめ軍勢編成
高耐久の対軍勢編成
| 適用陣形 | 鶴翼陣肆 |
| 能力補正 | 攻撃+5% / 防御+10% 戦威+10% / 策略+20% |
前列の戦法で軍勢全体を強化する編成
前列に配置した王騎と嬴政(光降る掲剣)の戦法で軍勢全体を強化する編成です。出陣時には軍勢全体に
対物重視の軍勢編成
| 適用陣形 | 基本陣肆 |
| 能力補正 | 攻撃+12.5% / 防御+2.5% 戦威+25% / 策略+5% |
通常攻撃と撃心で施設の耐久を削る編成
廉頗の戦法で全体の対物を強化してから、嬴政(光降る掲剣)が全体の攻撃速度も上昇させる編成です。3rdの信(刹那の一撃)は横列の
高耐久の対軍勢編成
1st 摎 | 2nd 王騎 | |
3rd 麃公 | 4th 汗明 | |
5th 呉慶 |
| 適用陣形 | 鶴翼陣参 |
| 能力補正 | 防御+40% |
闘タイプ4部隊で防御に補正をかけた編成
鶴翼陣参で闘タイプを4部隊配置して、全部隊の防御を高めた編成です。耐久を捨てて攻撃に特化したい場合は、闘タイプ4部隊で攻撃+60%/防御-20%の補正がかかる錐行陣参に変えて使うのがおすすめです。
撃心を使った対物編成
1st オルド | 2nd 王騎 | |
5th 麃公 | ||
4th 廉頗 | 3rd 信(刹那の一撃) |
| 適用陣形 | 方陣参 |
| 能力補正 | 戦威+60% / 策略-20% |
撃心で敵の施設に大ダメージを与える編成
前列のオルドと王騎が戦法と通常攻撃で対物火力を出しつつ、後列の信(刹那の一撃)と廉頗による
廉頗が主力の対物編成
1st 廉頗 | ||
2nd タジフ | 3rd 摎 | |
4th 麃公 | 5th 王賁 |
| 適用陣形 | 錐行陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+60% |
戦法で施設に大ダメージを与える編成
廉頗が軍勢全体の対物を60%上昇させ、廉頗とタジフの対物戦法で施設に大ダメージを与える編成です。廉頗を所持していない場合は、方陣弐の1stに同金、2ndにタジフを編成するのがおすすめです。
反撃特化の対軍勢編成
1st 呉慶 | 3rd 王騎 | |
2nd バジオウ | 4th 摎 | |
5th 麃公 |
| 適用陣形 | 鶴翼陣弐 |
| 能力補正 | 攻撃+20% / 防御+40% |
反撃ダメージで敵部隊を撃破する編成
呉慶の戦法で軍勢全体に
王騎が主力の対軍勢編成
1st 王騎 | 3rd 信(信念の飛矢) | |
2nd 麃公 | 4th 白亀西 | |
5th シュンメン |
| 適用陣形 | 鶴翼陣 |
| 能力補正 | 攻撃+10% / 防御+60% / 戦威+10% |
二種類の能力補正を発動させた編成
王騎の技能「怪鳥」を使い、闘タイプと援タイプの能力補正を発動させた編成です。鶴翼陣の能力補正により全部隊の防御が60%上昇するため、敵部隊からのダメージを大幅に軽減しつつ有利に戦闘を進められます。
利権武将を使った対物編成
1st 同金 | 2nd タジフ | |
3rd 壁 | ||
5th 麃公 | 4th バジオウ |
| 適用陣形 | 方陣 |
| 能力補正 | 攻撃+10% / 戦威+20% |
対物戦法で施設の耐久を削る編成
利権武将の同金とタジフを使った対物編成です。戦法発動時は同金が横列の対物を30%上昇させた後、タジフが系統「対物」の戦法攻撃を行うため、敵の城楼や軍陣などの施設に対して大ダメージを与えられます。
攻城戦攻略のコツ
城壁上にある「城楼」を狙うのが基本

攻城戦では、城壁上に配置された「城楼」の破壊が第一目標となります。城壁下の「城門」を破壊しても勝利となりますが、城門は城楼に比べ耐久力が高く設定されているため、よほど火力に自身がない限りは井闌車や梯子を使って城壁を登りましょう。
城楼を攻撃するなら対物編成を組む

自身が城楼や要所などを攻撃する担当になった場合は、対物バフや技能「攻城」を持つ武将を編成するのがおすすめです。特に攻城戦は「城楼か城門を陥落させること」が勝利条件となっているため、時間切れにならないよう対物編成を組んで大ダメージを与えましょう。
兵器陣の防衛・占拠が最優先

兵器陣は、城壁攻略を有利に進める兵器「井闌車」を出陣させられる施設です。攻撃側は兵器陣を最優先で防衛・占拠し、井闌車が登場したら城壁にたどり着けるよう護衛しながら敵陣を進みましょう。
梯子陣地を占拠で城壁に梯子が出現

井闌車の護衛しながら城壁に近づけたら、並行して梯子陣地の占拠も狙いましょう。井闌車が破壊されてしまった場合でも、梯子を使って城壁に登れるため城楼を攻めるルートを増やすことが可能です。
敵部隊に再占拠されると梯子は消滅
梯子は他の施設や兵器と異なり耐久力はありませんが、梯子陣地を敵に再占拠されると消滅します。また、味方部隊が城壁を登るスピードも井闌車に比べて遅いため、攻める部隊と守る部隊の役割分担も重要になります。
井闌車の城壁到達で勝機が確定発生する

井闌車が城壁に到達すると、城壁上に攻撃側の勝機が確定で発生します。城壁にも素早く登れるようになるので、一気に攻め込み城楼を目指しましょう。
砦戦攻略のコツ
人数は最低でも20~25人以上は欲しい

砦のランクや軍団員の戦力によって変わりますが、砦戦は最低でも20~25人ほど集めて挑戦するのがおすすめです。特に戦地目標は総大将の兵力も多いので、チャットやメールで呼びかけて人数を揃えましょう。
敵部隊に火力を出せる武将を使おう

砦戦の勝利条件は「敵の総大将を撃破する」ことです。総大将は「部隊」に該当するため、高威力の戦威ダメージや強力なデバフを持つ武将を編成して、部隊に対して高い火力を出せる軍勢を編成しましょう。
副将に対物武将を編成しておくのもあり
砦戦は、敵から奪った軍陣の数に応じて総大将への与ダメージが上昇します。軍陣は「物体」に該当するため、タジフや同金などの対物武将を副将に編成し、連鎖時に対物火力も出せる編成で挑むのもおすすめです。
救援は回復系の武将もおすすめ

救援は火力系の武将以外に、再出撃の手間を減らせる回復系の武将もおすすめです。総大将の撃破が目的の砦戦は、城楼や城門を攻撃する攻城戦より兵士を消耗しやすいため、回復系の救援武将が活躍します。
回復系のおすすめ救援武将
| 武将 | 救援効果 |
成蟜 | 軍勢内全部隊の負傷兵を最大兵力の8%回復 (将星ランク×1%効果量が上昇) 戦威を6.5%上昇 (将星ランク×0.5%効果量が上昇) |
陽 | 軍勢内全部隊の負傷兵を最大兵力の16%回復 (将星ランク×2%効果量が上昇) |
田有 | 軍勢内全部隊の負傷兵を最大兵力の8%回復 (将星ランク×1%効果量が上昇) |
事前に各チームの役割を決めておく

総大将への与ダメージは敵から奪った軍陣の数に応じて上昇するため、軍陣の防衛役と総大将を攻撃する役の連携が重要となります。事前に点呼を取っている場合は、各チームの役割やルートなどを決めておきましょう。
指示役はチャットで攻撃や防衛の指揮を執る

指示役のプレイヤーは施設や地点をタップして表示される「指示」ボタンを使って、軍団員に攻撃や防衛の指示を出しましょう。ゲームに慣れていないうちは、チャットをよく見て指示通りに動くのがおすすめです。
布陣時間中に部隊を移動させておく

砦戦に参戦して出陣地点を選択した後は、自陣の施設に軍勢を配置できます。開戦するまでは敵に攻撃できないため、開戦後に攻撃しやすい位置まで事前に移動しておきましょう。
敵軍陣を占拠して総大将を出現させる

砦戦の勝利条件は、攻撃側と防衛側ともに「敵の総大将を撃破すること」です。開戦時に総大将はマップ上にいませんが、敵の軍陣を攻撃して陥落させると出現するため、敵の軍陣は優先的に攻撃しましょう。
軍陣を2つ以上占拠して総大将を集中攻撃

敵軍陣を2つ占拠している場合は総大将への与ダメージが2倍、3つ占拠している場合は4倍になります。各個撃破されないためにも、軍陣を2つ以上占拠した後はタイミングを合わせて総大将を集中攻撃しましょう。
数人は軍陣の防衛に残るのがおすすめ
敵に軍陣を奪い返されると、総大将への与ダメージが低下します。敵の軍陣を1つも占拠していない時は総大将を攻撃できないため、敵の軍陣を奪った後は数人が防衛に残るのがおすすめです。
2部隊ほど壊滅したら即帰還令で再出陣

軍勢内の部隊が壊滅すると、その後の戦闘能力が著しく低下します。そのまま戦い続けても十分な火力は出せないので、軍勢内部隊が2部隊ほど壊滅したら即帰還令を使って出陣地点から再出撃しましょう。
出現した勝機は積極的に触れよう

敵軍勢の撃破や軍陣の占拠などで、マップ上に「勝機」が出現します。勝機に触れた軍勢は「火種状態」となり、戦闘を続けると「炎状態」または「大炎状態」になります。炎または大炎の時は軍勢のステータスが大きく上昇し、敵からの被ダメージを無効化します。
詰所を占拠すれば移動時間を短縮できる

敵の詰所を占拠すると、味方部隊が占拠した詰所から出陣できるようになります。逆に占拠された敵部隊は出陣先として詰所を使用できなくなるため、味方の移動を効率化しつつ敵部隊の到着を遅らせることが可能です。
可能であれば敵の本詰所を破壊する

敵の本詰所を破壊することで、その本詰所から出陣している敵部隊を全て壊滅させられます。破壊した本詰所は1分間だけ使用不可になるので、余裕があれば味方と協力して敵の本詰所を破壊するのがおすすめです。
自軍の本詰所が狙われたら数人で守る
自軍の本詰所が狙われた場合は、破壊されないように防衛しましょう。ただし本詰所の防衛に集中して軍陣や総大将の守りが薄くなると危険なので、参加人数や状況にもよりますが3~4名ほどで防衛するのがおすすめです。
人数に余裕があれば要所は積極的に破壊

敵要所は、破壊することで味方部隊が施設に応じた能力強化を受けられます。参加人数が少ない場合は時間制限により破壊する優先度が下がりますが、軍団内で攻撃目標を分担できる場合は積極的に狙いましょう。
宣戦できない時の対処法
城砦から遠い場合は自陣移転令で移動

対象の城砦や拠点から自陣が遠い場所にある場合、条件を満たしていても宣戦することができません。宣戦したい場合は、自陣移転令を使って近くの拠点や郷などに自陣を移動させましょう。
前もって軍団の占拠枠を空けておく

城砦と拠点の占拠数には上限があり、上限に達している場合は宣戦できません。占拠している建物は破棄できますが、破棄してから1時間は宣戦できないので、軍団戦を仕掛けたい場合は前もって破棄しておきましょう。
攻城戦と砦戦の施設一覧
攻城戦と砦戦で共通の施設
| 施設 | 効果 |
本詰所 | 出陣地点として設定することができる 陥落すると使用不可となり、一定時間経過で再度使用可能となる |
詰所 | 出陣地点として設定することができる |
兵糧庫 | 味方部隊の攻撃を20%+施設Lv×5%上昇 破壊で効果が無効となる |
休息所 | 味方部隊の防御を20%+施設Lv×5%上昇 破壊で効果が無効となる |
武器庫 | 味方部隊の対物与ダメージを20%+施設Lv×5%上昇 破壊で効果が無効となる |
陣地 | 味方部隊の機動を10%上昇 |
攻城戦専用の施設
| 施設 | 効果 |
城楼 | 陥落すると攻撃側の勝利となる |
城門 | 陥落すると攻撃側の勝利となる |
本陣 | 全ての本陣が陥落すると防衛側の勝利となる 出陣地点として設定することができる |
兵器陣 | 攻撃側が占拠している場合、一定時間経過で兵器(井闌車)が出陣する 井闌車が城壁に辿り着くと、その場所の城壁登り時間が短縮される |
梯子陣地 | 攻撃側が占拠すると梯子が出現する 防衛側の占拠で梯子は消滅 |
砦戦専用の施設
| 施設 | 効果 |
軍陣 | 初期陣営でない側が占拠することで、相手の総大将が出現する 初期陣営でない側が占拠することで、相手の総大将へ与えるダメージが上昇する |
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