攻略 メニュー
最新情報
シーズン4
新キャラ
嬴政(えいせい) 介億(かいおく) カイネ 傅抵(ふてい) 河了貂(かりょうてん) 岳雷(がくらい) 晋成常(しんせいじょう) 白麗(はくれい) 蔡沢(さいたく)
イベント
盤外砦戦(21日目~) 特別訓練(16日目~) 奇貨可居(12日目~) 特別支援 調達・派兵(8日目~) 趙軍討伐戦 カイネ(4日目~) 七日祭
シーズン3
限定キャラ
春申君(しゅんしんくん) 桓騎(かんき) 呉鳳明(ごほうめい)
新キャラ
呂不韋(りょふい) 王翦(おうせん) オルド 汗明(かんめい) 李牧(りぼく) 成恢(せいかい) 臨武君(りんぶくん) 項翼(こうよく) 張唐(ちょうとう) バミュウ オギコ
イベント
合従軍総力戦(71日目~) 決戦交換所(71日目~) 特別商人来訪(68日目~) 特別支援 調達・派兵(64日目~) 郷占拠戦(60日目~) 特別訓練 対呉鳳明(55日目~) 韓軍討伐戦 成恢(51日目~) 特別商人来訪(47日目〜) 奇貨可居(43日目~) 盤外攻城戦(39日目~) 特別訓練 張唐(34日目〜) 特別支援 調達・派兵(31日目〜) 特別討伐戦 オルド(26日目~) 特別商人来訪(22日目〜) 盤外砦戦(18日目~) 特別訓練 対楚軍(13日目~) 資力調達令(9日目~) 楚軍討伐戦 項翼(5日目~) 七日祭
シーズン2
限定キャラ
イベント
シーズン1
限定キャラ
イベント
ランキング
初心者おすすめ記事
武将の育成・強化
武将・編成
天賦900武将(SSR)
王騎(おうき)麃公(ひょうこう)
バジオウ騰(とう)
嬴政(えいせい)羌瘣(きょうかい)
呉慶(ごけい)輪虎(りんこ)
信(臨時千人将)蒙恬(もうてん)
王賁(おうほん)蒙驁(もうごう)
摎(きょう)廉頗(れんぱ)
呉鳳明(ごほうめい)桓騎(かんき)
呂不韋(りょふい)春申君(しゅんしんくん)
天賦850武将(SSR)
信(童)漂(ひょう)
壁(へき)録嗚未(ろくおみ)
タジフランカイ
シュンメン成蟜(せいきょう)
縛虎申(ばくこしん)宮元(きゅうげん)
介子坊(かいしぼう)姜燕(きょうえん)
関常(かんじょう)陸仙(りくせん)
張唐(ちょうとう)
天賦800武将(SSR)
河了貂(かりょうてん)渕(えん)
干央(かんおう)鱗坊(りんぼう)
黄離弦(こうりげん)楚水(そすい)
昌文君(しょうぶんくん)隆国(りゅうこく)
同金(どうきん)白亀西(はくきさい)
尚鹿(しょうかく)蒙毅(もうき)
魏加(ぎか)徐完(じょかん)
向(こう)陽(よう)
紫夏(しか)ムタ
玄峰(げんぽう)瑠衣(るい)
アイテムの入手方法
覇道石
経験書将星印
兵糧

【キングダム 覇道】秘伝一覧

最終更新 :
0
みんなのコメント
【キングダム 覇道】秘伝一覧

キングダム覇道の秘伝一覧です。キングダム覇道秘伝の効果や個性条件、発動条件を一覧で掲載しています。秘伝を探す際にお役立てください。

▶秘伝の効果と習得方法

秘伝一覧

ランクで絞り込む
Sランク
Aランク
Bランク
Cランク
Dランク
配置条件で絞り込む
主将
副将
補佐
個性条件で絞り込む
キーワードで絞り込む
  1. 怪鳥飛翔伝
    個性条件
    武人 / 王騎軍

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果時間+2秒
    習得した武将の攻撃+4
  2. 獣威猛撃伝
    個性条件
    剣客 / 補佐役 / 山の民

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
    習得した武将の攻撃+4
  3. 激炎豪昇伝
    個性条件
    先陣をきる者 / 経験豊富 / 武人

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒
    習得した武将の戦威+4
  4. 廻刃裂陣伝
    個性条件
    戦術眼 / 補佐役

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04
    編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒
  5. 疾風死王伝
    個性条件
    先陣をきる者 / 山の民

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.04
    習得した武将の戦法による攻撃速度上昇の効果時間+2秒
  6. 巫舞堕神伝
    個性条件
    先陣をきる者 / 戦術眼 / 暗躍

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.02
    習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果×1.02
    習得した武将の戦法による攻撃速度低下の効果時間+2秒
  7. 終乱堅志伝
    個性条件
    中華統一 / 王の一族 / 戦術眼

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による戦威上昇の効果時間+2秒
    習得した武将の戦法による堅固の効果時間+0秒
    習得した武将の防御+4
  8. 圧潰撃滅伝
    個性条件
    戦術眼 / 基本戦術

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.05
    編成した部隊の攻撃+1%
    編成した部隊の防御+1%
  9. 虎刃双威伝
    個性条件
    忠誠心 / 武人

    発動条件
    妨タイプ部隊に配置し、繋がった配置の武将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の策略+4
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
     ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
  10. 勇往飛伝
    個性条件
    激情家 / 一騎討ち / 飛信隊

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による撃心発生上昇の効果時間+2秒
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●自部隊の戦威+5%(効果時間2秒)
  11. 飄烈自在伝
    個性条件
    戦術眼 / 器用 / 楽華隊

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
    習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒
  12. 穿鳳伝
    個性条件
    槍名人 / 先陣をきる者 / 玉鳳隊

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による防御低下の効果時間+2秒
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●自部隊の攻撃+5%(効果時間2秒)
  13. 白老伝
    個性条件
    戦術眼 / 平穏を祈る者 / 経験豊富

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による反撃強化の効果×1.04
    習得した武将の戦法による即時回復の効果×1.04
    編成した部隊の防御+1%
  14. 烈火戦姫伝
    個性条件
    大将軍への夢 / 王の一族 / 剣客

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃速度上昇の効果時間+2秒
    編成した部隊の攻撃+1%
    編成した部隊の戦威+1%
  15. 古豪英雄伝
    個性条件
    激情家 / 武人 / 廉頗軍

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2つ以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.07
    編成した部隊の攻撃+1%
    編成した部隊の対物+1%
  16. 大望之策伝
    個性条件
    戦術眼 / 野心家 / 経験豊富

    発動条件
    護タイプ部隊に配置し、繋がった配置の武将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.07
    習得した武将の戦法による反撃強化の効果×1.07
    編成した部隊に付与された策略低下の効果時間₋2秒
  17. 北方山王伝
    個性条件
    先陣をきる者 / 武人 / 燕軍

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.08
    編成した部隊の対物+1%
    習得した武将の攻撃+4
  18. 至強楚伝
    個性条件
    怪力 / 楚軍

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.06
    編成した部隊の攻撃+0.3%
    編成した部隊の防御+0.3%
  19. 天智之導伝
    個性条件
    奇策奇計 / 経験豊富 / 李牧一派

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●自部隊の策略+5%(効果時間2秒)
     ●攻撃対象の部隊の策略₋2%(効果時間6秒)
  20. 攻城打尽伝
    個性条件
    戦術眼 / 器用 / 経験豊富

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が合計3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.03
    習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.04
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●自部隊の対物+5%(効果時間2秒)
  21. 鬼手翻弄伝
    個性条件
    奇策奇計 / 謀略家 / 桓騎軍

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    編成した部隊の策略+0.6%
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
     ●攻撃対象の部隊の防御₋2%(効果時間6秒)
  22. 才華立身伝
    個性条件
    奇策奇計 / 暗躍 / 経験豊富

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+2秒
    編成した部隊に付与された攻撃低下の効果時間₋2秒
    習得した武将の防御+4
  23. 群雄合従伝
    個性条件
    激情家 / 野心家

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+1%
    習得した武将の戦法に以下の効果を追加
     ●自部隊と同じ横列の部隊の戦威+5%(効果時間2秒)
  24. 戦威上昇の激心
    個性条件
    戦術眼 / 真面目 / 大王一派

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
  25. 攻物上昇の激心
    個性条件
    激情家 / 先陣をきる者 / 武人

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.05
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.05
  26. 攻防低下の激心
    個性条件
    忠誠心 / 荒くれ者 / 成蟜一派

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃低下の効果×1.05
    習得した武将の戦法による防御低下の効果×1.05
  27. 策略低下の激炎
    個性条件
    暗躍 / 慎重 / 謀略家

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による策略低下の効果時間+2秒
    習得した武将の策略+5
  28. 城砦千伝・攻
    個性条件
    先陣をきる者 / 一騎討ち / 飛信隊

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+1%
  29. 城砦千伝・防
    個性条件
    怪力 / 真面目 / 武人

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の防御+1%
  30. 城砦千伝・戦
    個性条件
    激情家 / 忠誠心 / 武人

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の戦威+1%
  31. 城砦千伝・策
    個性条件
    戦術眼 / 器用 / 魏軍

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の策略+1%
  32. 城砦千伝・攻戦
    個性条件
    基本戦術 / 真面目 / 武人

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+1%
    編成した部隊の戦威+1%
  33. 教育の教導
    個性条件
    教育係 / 経験豊富

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    野盗討伐時、編成した部隊の武将が獲得する経験+1%
  34. 城砦千伝・攻防
    個性条件
    激情家 / 忠誠心 / 怪力

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+1%
    編成した部隊の防御+1%
  35. 対物上昇の激魂
    個性条件
    戦術眼 / 怪力 / 器用

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が3以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.02
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果時間+2秒
  36. 城砦千伝・防戦
    個性条件
    慎重 / 真面目 / 補佐役

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の防御+1%
    編成した部隊の戦威+1%
  37. 会威上昇の激炎
    個性条件
    槍名人 / 武人 / 補佐役

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が2つ以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による会心威力上昇の効果時間+2秒
    習得した武将の攻撃+4
  38. 攻防の秘奥
    個性条件
    剣客 / 突撃

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の攻撃+10
    習得した武将の防御+10
  39. 戦法技巧
    個性条件
    暗躍 / 殲滅 / 王弟反乱

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法威力×1.04
  40. 攻撃低下の大魂
    個性条件
    暗躍 / 器用 / 術策

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃低下の効果×1.05
    習得した武将の戦法による攻撃低下の効果時間+0秒
  41. 防御上昇の大魂
    個性条件
    真面目 / 補佐役 / 支援

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による防御上昇の効果×1.05
    習得した武将の戦法による防御上昇の効果時間+0秒
  42. 策略上昇の大魂
    個性条件
    先陣をきる者 / 教育係 / 殲滅

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による策略上昇の効果×1.05
    習得した武将の戦法による策略上昇の効果時間+0秒
  43. 対物上昇の大魂
    個性条件
    怪力 / 補佐役 / 支援

    発動条件
    主将に配置し、副将と同じ個性が1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.05
  44. 城砦百伝・攻
    個性条件
    なし

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+1%
  45. 城砦百伝・防
    個性条件
    なし

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の防御+1%
  46. 城砦百伝・物
    個性条件
    なし

    発動条件
    主将か副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の対物+1%
  47. 闘兵増員・中
    個性条件
    なし

    発動条件
    闘タイプ部隊の副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の兵力+1%
  48. 援兵増員・中
    個性条件
    なし

    発動条件
    援タイプ部隊の副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の兵力+1%
  49. 護兵増員・中
    個性条件
    なし

    発動条件
    護タイプ部隊の副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の兵力+1%
  50. 妨兵増員・中
    個性条件
    なし

    発動条件
    妨タイプ部隊の副将に配置し、軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の兵力+1%
  51. 副将の教練・闘
    個性条件
    なし

    発動条件
    闘タイプ部隊の副将に配置

    Lv1効果
    野盗討伐時、編成した部隊の武将が獲得する経験+1%
  52. 副将の教練・援
    個性条件
    なし

    発動条件
    援タイプ部隊の副将に配置

    Lv1効果
    野盗討伐時、編成した部隊の武将が獲得する経験+1%
  53. 副将の教練・護
    個性条件
    なし

    発動条件
    護タイプ部隊の副将に配置

    Lv1効果
    野盗討伐時、編成した部隊の武将が獲得する経験+1%
  54. 副将の教練・妨
    個性条件
    なし

    発動条件
    妨タイプ部隊の副将に配置

    Lv1効果
    野盗討伐時、編成した部隊の武将が獲得する経験+1%
  55. 攻防低下の大心
    個性条件
    忠誠心 / お調子者 / 暗躍

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が合計1以上

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による攻撃低下の効果×1.04
    習得した武将の戦法による防御低下の効果×1.04
  56. 防御低下の炎
    個性条件
    なし

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が1以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による防御低下の効果時間+0秒
    習得した武将の戦威+4
  57. 会心上昇の炎
    個性条件
    なし

    発動条件
    繋がった配置の武将と同じ個性が1以上(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦法による会心発生上昇の効果時間+0秒
    習得した武将の攻撃+4
  58. 減攻短縮の印
    個性条件
    なし

    発動条件
    補佐に配置(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の攻撃+4
  59. 減防短縮の印
    個性条件
    なし

    発動条件
    補佐に配置(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の防御+4
  60. 減戦短縮の印
    個性条件
    なし

    発動条件
    補佐に配置(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の戦威+4
  61. 減策短縮の印
    個性条件
    なし

    発動条件
    補佐に配置(武将能力上昇を除く)

    Lv1効果
    習得した武将の策略+4
  62. 城砦伍伝・攻
    個性条件
    なし

    発動条件
    軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の攻撃+0.4%
  63. 城砦伍伝・防
    個性条件
    なし

    発動条件
    軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の防御+0.4%
  64. 城砦伍伝・戦
    個性条件
    なし

    発動条件
    軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の戦威+0.4%
  65. 城砦伍伝・策
    個性条件
    なし

    発動条件
    軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の策略+0.4%
  66. 城砦伍伝・戦策
    個性条件
    なし

    発動条件
    軍団戦に参戦

    Lv1効果
    編成した部隊の戦威+0.2%
    編成した部隊の策略+0.2%
  67. 練兵の指南
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    野盗討伐時、習得した武将1人が獲得する経験+1%
  68. 攻撃の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の攻撃+5
  69. 防御の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の防御+5
  70. 戦威の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の戦威+5
  71. 策略の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の策略+5
  72. 魅力の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の魅力+5
  73. 攻防の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の攻撃+3
    習得した武将の防御+3
  74. 防戦の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の防御+3
    習得した武将の戦威+3
  75. 防策の鍛錬
    個性条件
    なし

    発動条件
    なし

    Lv1効果
    習得した武将の防御+3
    習得した武将の策略+3

キングダム覇道の関連リンク

▶キングダム覇道 攻略トップに戻る

おすすめ記事

チュートリアルが終わったらこちらもおすすめ

武将の強化方法

武将の育成要素まとめ

武将一覧

武将(キャラ)一覧

SSR武将

この記事を書いた人
キングダム 覇道攻略班

キングダム 覇道攻略班

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集] GameWith
Bandai Namco Entertainment Inc.:PR

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×