輪虎(りんこ)の評価とおすすめ編成
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王騎(おうき)麃公(ひょうこう)
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【キングダム 覇道】輪虎(りんこ)の評価とおすすめ編成

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【キングダム 覇道】輪虎(りんこ)の評価とおすすめ編成

キングダム覇道の輪虎の評価とおすすめ編成です。キングダム覇道輪虎の戦法や技能・好相性武将・声優なども掲載。輪虎の性能が知りたい方は参考にしてください。

目次

武将(キャラ)一覧

輪虎の評価

輪虎のアイコンレア度SSR
天賦900
タイプ妨タイプ妨タイプ

ランク・評価点

最強ランクユーザー評価
A
▶最強ランキング

通常攻撃で横列にダメージを与える

輪虎は戦法で自部隊に攻撃拡張・横を付与する妨タイプ武将です。攻撃拡張・横の効果時間中は通常攻撃で敵横列の複数部隊にダメージを与えられるため、会心発生や攻撃速度を上昇する武将と組み合わせて通常攻撃を強化しましょう。

対軍勢の戦闘において優秀

攻撃拡張・横の他に、戦法で敵部隊に複数のデバフを付与します。デバフの効果量も高く、敵軍勢との戦闘において活躍が期待できます。

輪虎のおすすめ編成

最新シーズン編成

副将1主将副将2
バジオウバジオウ輪虎輪虎楚水楚水
補佐1補佐2
王賁王賁シュンメンシュンメン
輪虎連鎖順:普通
自部隊に攻撃拡張・横を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃
バジオウ連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与
攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
楚水連鎖率:28% / 連鎖順:遅い
自部隊の攻撃を20%上昇(自部隊が前列にいる場合、30%に効果上昇)
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威100%の攻撃
掃討Ⅲ部隊の攻撃速度+7%
飛槍Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度、策略+5%
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
戦士Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
俊才Ⅱ自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+7%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
献策Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の策略+4%
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
主将虎刃双威伝
【Lv1効果】
習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
副将1獣威猛撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の攻撃+4
副将2城砦千伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

横列の敵部隊を撃破する編成

輪虎とバジオウの戦法で防御低下を付与してから、横列の敵部隊に大ダメージを与える編成です。部隊には技能「献策」を持つ楚水と技能「俊才」を持つ王賁を編成して、部隊の策略ステータスを伸ばしています。

前列で使うのがおすすめ

楚水の戦法による攻撃上昇は、自部隊が前列の際に効果量が20%から30%に上昇します。王賁とシュンメンの技能「攻陣」も前列の際に発動するため、軍勢の前列で使うのがおすすめです。

シーズン2編成

副将1主将副将2
バジオウバジオウ輪虎輪虎介子坊介子坊
補佐1補佐2
ランカイランカイムタムタ
輪虎連鎖順:普通
自部隊に攻撃拡張・横を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃
バジオウ連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与
攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
介子坊連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
飛槍Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度、策略+5%
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
戦士Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
大勇Ⅰ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+4%
不屈Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8%
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
主将虎刃双威伝
【Lv1効果】
習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
副将1獣威猛撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の攻撃+4
副将2城砦千伝・攻戦
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2減攻短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+4

横列の敵を攻撃する編成

通常攻撃と戦法攻撃の両方で横列の敵にダメージを与える編成です。輪虎とバジオウの戦法で敵の防御が低下するため、対軍勢の戦闘において十分な火力を出せます。

前列で使うのがおすすめ

介子坊の技能「攻陣」とランカイの技能「守壁」を活かすため、軍勢の前列に配置して使いましょう。輪虎の戦法によるデバフを早く付与したい場合は、錐行陣弐や鶴翼陣参の1stがおすすめです。

シーズン3編成

副将1主将副将2
バジオウバジオウ輪虎輪虎ランカイランカイ
補佐1補佐2
王賁王賁関常関常
輪虎連鎖順:普通
自部隊に攻撃拡張・横を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃
バジオウ連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与
攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
ランカイ連鎖率:28% / 連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御を10%低下(自部隊の兵力が50%以上の場合は
攻撃低下が30%に効果上昇)
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
飛槍Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度、策略+5%
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
戦士Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
俊才Ⅲ自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+11%
頑健Ⅰ部隊の防御+3%
扶助Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の防御+4%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
攻陣Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4%
主将虎刃双威伝
【Lv1効果】
習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
副将1獣威猛撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の攻撃+4
副将2城砦千伝・攻防
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の防御+1%
補佐1城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
補佐2城砦伍伝・攻
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%

複数のデバフで妨害する編成

戦法で敵部隊の攻撃や防御を低下させる編成です。主将と副将の戦法に加えて、輪虎の攻撃拡張・横により通常攻撃でも横列にダメージを与えられます。

俊才で部隊のステータスUP

シーズン3において、輪虎はシーズン技能「俊才」を習得します。補佐は輪虎と同じく俊才を持つ王賁と関常を編成して、部隊のステータスを上げています。

編成シミュレーター

▶編成シミュレーターの使い方はこちら

輪虎のおすすめ装備と特性

おすすめ装備

山の民の刀山の民の刀軽装鎧軽装鎧丸盾丸盾山の民の刀山の民の刀

攻撃を優先して伸ばそう

戦法で攻撃拡張・横を付与した後、効率良くダメージを与えるために攻撃を伸ばしておきましょう。仮に主将で使う場合は、ステータスの上昇量が多いSSR装備品がおすすめです。

おすすめ特性

特性Lv1効果
攻撃装備品の攻撃+10
策略装備品の策略+10
攻防装備品の攻撃+5、防御+5
攻策装備品の攻撃+5、策略+5

攻撃と策略を伸ばそう

輪虎は戦法で攻撃拡張・横を付与するため、攻撃ステータスを伸ばすのがおすすめです。敵には複数のデバフを付与するので、対軍勢の戦闘を想定するなら策略も上げておきましょう。

輪虎のおすすめ秘伝

秘伝Lv1効果
虎刃双威伝虎刃双威伝習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)
攻防低下の激心攻防低下の激心習得した武将の戦法による攻撃低下の効果×1.05
習得した武将の戦法による防御低下の効果×1.05
城砦百伝・攻城砦百伝・攻編成した部隊の攻撃+1%
防御低下の炎防御低下の炎習得した武将の戦法による防御低下の効果時間+0秒
習得した武将の戦威+4
城砦伍伝・攻城砦伍伝・攻編成した部隊の攻撃+0.4%

虎刃双威伝がおすすめ

輪虎のおすすめ秘伝は虎刃双威伝です。習得させると、戦法発動時に追加で敵の攻撃と戦威を低下させるので、輪虎を対軍勢の編成で使う際は特におすすめです。

妨害目的なら攻防低下の激心もあり

攻防低下の激心を習得させると、戦法による攻撃低下と防御低下の効果量が増えます。輪虎は戦法で横列の攻撃と防御を低下させるので、妨害目的で使うなら攻防低下の激心もおすすめです。

輪虎の戦法・技能・救援効果

戦法

天与の剣
自部隊に攻撃拡張・横を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃
系統戦威連鎖順普通

技能

掃討Ⅰ

部隊の攻撃速度+2%
部隊の攻撃速度+4%
部隊の攻撃速度+7%
部隊の攻撃速度+11%
部隊の攻撃速度+15%

糧道Ⅰ(Lv20で解放)

兵糧に任命した場合、任命効果+8%
兵糧に任命した場合、任命効果+16%
兵糧に任命した場合、任命効果+24%

飛槍Ⅰ(Lv30で解放)

自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度、策略+5%

シーズン技能(Lv40+練達で解放)

シーズン2大勇
自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+4%
シーズン3俊才
自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+4%
シーズン4俊才
自身が主将の際、部隊の防御、戦威、策略+4%

救援効果

軍勢内全部隊の攻撃を13%上昇
(将星ランク×1%効果量が上昇)
妨タイプ部隊に攻撃速度上昇を6.5%付与
(将星ランク×0.5%効果量が上昇)

輪虎の能力・変換できる秘伝

最大能力

攻撃
808(7位)
防御
616(44位)
戦威
634(38位)
策略
738(11位)
魅力
642(30位)

変換できる秘伝

秘伝効果
虎刃双威伝虎刃双威伝
発動条件

妨タイプ部隊に配置し、繋がった配置の武将と同じ個性が2以上
Lv1効果

習得した武将の策略+4
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●攻撃対象の部隊の攻撃₋2%(効果時間6秒)
 ●攻撃対象の部隊の戦威₋2%(効果時間6秒)

輪虎の個性と好相性武将

  • 殲滅
  • 山陽の戦い
  • 廉頗軍
  • 忠誠心
  • 武人
  • 一騎討ち

「殲滅」を持つ武将

「山陽の戦い」を持つ武将

「廉頗軍」を持つ武将

「忠誠心」を持つ武将

「武人」を持つ武将

「一騎討ち」を持つ武将

輪虎のプロフィールと声優

来歴

廉頗四天王の一人。元趙国三大天廉頗が己の「飛槍」と呼ぶほどの実力者。廉頗から与えられた二本の曲刀を使う。
かつて秦との戦いにおいて、鉄壁のごとき防陣に風穴を開け、王騎に一刀を叩きこんだ。山陽の戦いでは、秦の将を次々と討ち秦軍の統率を攪乱。信と一騎討ちで死闘を演じた。

声優は「櫻井孝宏」さん

代表作
・キングダム(輪虎)
・鬼滅の刃(冨岡義勇)
・呪術廻戦(夏油傑)

輪虎の声優は、櫻井孝宏さんです。代表作はキングダム(輪虎)、鬼滅の刃(冨岡義勇)、呪術廻戦(夏油傑)などが挙げられます。

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