大勇の効果と活かし方
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【キングダム 覇道】大勇の効果と活かし方

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【キングダム 覇道】大勇の効果と活かし方

キングダム覇道の大勇の効果と活かし方です。大勇を使ったおすすめ編成と大勇を持つ武将一覧も掲載。キングダム覇道の大勇について調べる際にお役立てください。

目次

関連記事
▶編成シミュレーター▶編成のやり方

大勇の効果と活かし方

複数のステータスを強化する技能

キングダム覇道の技能「大勇」は、部隊の攻撃、戦威、対物を上昇させる効果を持ちます。1つの技能で火力面のステータスを複数強化できるのは非常に強力ですが、大勇を持つ武将を主将に編成しないと発動しません。

同じ技能を持つ武将を編成するとレベルが上昇

主将が大勇を所持している部隊に、同じく大勇を持つ武将を編成することで技能レベルが上昇します。補佐は戦法の性能や個性に関係なく技能重視で選べるため、天賦850武将の項翼張唐は補佐として使えます。

▶︎技能レベルの上げ方▶︎補佐のおすすめ武将

戦法火力編成や対物編成で使える

大勇は火力面のステータスを強化するので、戦法火力編成や対物編成などで使えます。所持する武将も蒙武廉頗など火力に優れた武将が多いため、火力編成を組む際は大勇のレベルを意識して組むのもおすすめです。

▶︎シーズン別最強編成とおすすめ無課金編成

【S5】課金限定の将能習得証で付与できる

シーズン5では将軍の器LvパックのLv18とLv21で「将能習得証・大勇」が購入できます。将能習得証・大勇を使うことで将星★7の武将に技能「大勇」を付与できるため、大勇を持たない武将を主将で使う場合は、パックを購入して将能習得証・大勇を使うのがおすすめです。

▶︎将能の効果と習得のやり方

大勇を使ったおすすめ編成

▼蒙武▼楊端和▼汗明
▼廉頗▼録嗚未

【S5】蒙武編成

副将1主将副将2
騰蒙武蒙武録嗚未録嗚未
補佐1補佐2
信(刹那の一撃)信(刹那の一撃)介子坊介子坊
蒙武連鎖順:遅い
自部隊の弱化効果を3つ解除し、防御を30%上昇
自部隊と同じ横列の部隊に攻撃累加5%(最大50%)を付与
攻撃対象の部隊に戦威400%の攻撃
連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ縦列の部隊の戦威を20%上昇させ、悠然を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には250%の攻撃)
録嗚未連鎖率:30% / 連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が前列にいる場合、300%に威力上昇)
攻陣Ⅱ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+7%
剛将Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が2個以上の場合、通常攻撃、反撃、戦法攻撃時、敵部隊に発動している防御を上昇させる陣形効果を無効にしてダメージを与える
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
腹心Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃、防御、策略+3%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
大勇Ⅲ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+11%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
主将剛勇秦武伝
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+0.4%
編成した部隊に付与された攻撃低下の効果時間-2秒
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の防御+5%(効果時間2秒)
副将1廻刃裂陣伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.04
編成した部隊に付与された戦威低下の効果時間-2秒
副将2城砦千伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+1%
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

戦法で大ダメージを与える編成

騰の戦法で戦威を上昇させてから、蒙武と録嗚未の戦法で敵部隊に大ダメージを与える編成です。補佐は技能「大勇」を持つ信(刹那の一撃)と技能「尖撃」を持つ介子坊を編成して、部隊の戦威を強化しています。

前列で使うのがおすすめ

録嗚未が与える戦威ダメージは、自部隊が前列の際に威力が250%から300%に上昇します。蒙武の技能「攻陣」と介子坊の技能「守壁」は前列の際に発動するため、軍勢の前列に配置して使いましょう。

▶︎蒙武(もうぶ)の評価とおすすめ編成

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【S4】楊端和(盟果たす強襲)編成

楊端和(盟果たす強襲)連鎖順:遅い
自部隊の攻撃を30%上昇させ、堅固5%を付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃
自身が主将の場合、戦法発動順に応じた効果を軍勢内の自部隊以外の部隊に付与
発動順1~3:攻撃上昇30%
発動順4~5:堅固5%
信(刹那の一撃)連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自部隊と同じ横列の部隊の戦威を30%上昇させ、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象に戦威250%の攻撃
バジオウ連鎖率:34% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇させ会心発生上昇30%を付与
攻撃対象の防御を20%低下させ攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
大勇Ⅳ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+17%
急駆Ⅰ自身が主将の場合、「飛信隊」「山の民」の個性を持つ武将との戦法連鎖率+10%
出陣時、自身1部隊に1回の強襲50%(時間無制限)を付与
鋭鋒Ⅱ部隊の攻撃+6%
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
戦士Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度+10%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
発揚Ⅱ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+4%
不屈Ⅱ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+11%
主将怪鳥飛翔伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果時間+2秒
習得した武将の攻撃+4
副将1疾駆崩撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.06
編成した部隊の戦威+1%
副将2獣威猛撃伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.03
習得した武将の戦法による攻撃上昇の効果×1.06
習得した武将の攻撃+4
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4

戦法で大ダメージを与える編成

信(刹那の一撃)の戦法で撃心発生を上昇させてから、楊端和(盟果たす強襲)とバジオウが戦法で大ダメージを与える編成です。補佐は楊端和(盟果たす強襲)と同じ技能「大勇」を持つ録嗚未と項翼を編成して、部隊の戦威ステータスを伸ばしています。

どの列でも活躍できる

戦法と技能の発動条件に列の指定は無いので、前列/中列/後列のどこでも活躍できます。信(刹那の一撃)の戦法によるバフを活かしたい場合は、基本陣肆の3rdや鶴翼陣肆の1stなどに配置しましょう。

▶楊端和(盟果たす強襲)の評価とおすすめ編成

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【S3】汗明編成

副将1主将副将2
臨武君臨武君汗明汗明介子坊介子坊
補佐1補佐2
ムタムタ徐完徐完
汗明連鎖順:遅い
自部隊の防御を20%上昇させ、会心発生上昇30%を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威300%の攻撃(自部隊に付与されている強化効果の種類×10%威力上昇。10種類まで計上し、効果最大で100%上昇して400%に威力上昇)
臨武君連鎖率:30% / 連鎖順:早い
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威250%の攻撃
(自部隊の兵力が50%以上の場合、350%に威力上昇)
自部隊と同じ横列の部隊の戦威を20%上昇
介子坊連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
巨人Ⅰ自身が主将の場合、交戦開始時、自部隊に攻撃上昇が付与されていなければ、自身1部隊に攻撃上昇15%を付与(25秒)
鋭鋒Ⅲ部隊の攻撃+10%
攻陣Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
掃討Ⅰ部隊の攻撃速度+2%
豪傑Ⅰ部隊の会心威力+4%
大勇Ⅱ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+7%
頑健Ⅰ部隊の防御+3%
攻城Ⅰ部隊の対物+3%
奮戦Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の攻撃+8%
主将至強楚伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法威力×1.06
編成した部隊の攻撃+0.3%
編成した部隊の防御+0.3%
副将1戦威上昇の激心
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による戦威上昇の効果×1.06
副将2城砦千伝・攻戦
【Lv1効果】
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の戦威+1%
補佐1減攻短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+4
補佐2減戦短縮の印
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+4

敵軍勢に大ダメージを与える編成

通常攻撃と戦法攻撃の両方で敵軍勢に大ダメージを与える編成です。副将は汗明が戦法で付与できないバフを持つ臨武君と介子坊を編成して、汗明の戦法火力を伸ばしています。

前列で使うのがおすすめ

臨武君の技能「攻陣」は、自部隊が前列の際に発動します。臨武君の戦法による戦威上昇は横列に付与されるため、前列に2部隊配置できる方陣参や鶴翼陣参などがおすすめです。

▶︎汗明(かんめい)の評価とおすすめ編成

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【S2】廉頗編成

副将1主将副将2
輪虎輪虎廉頗廉頗介子坊介子坊
補佐1補佐2
録嗚未録嗚未シュンメンシュンメン
廉頗連鎖順:普通
自部隊と同じ横列の部隊の
攻撃を30%、対物を60%上昇
(自身が主将の場合、対物上昇を軍勢全体に付与)
攻撃対象に対物300%の攻撃
輪虎連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自部隊に攻撃拡張・横を付与
攻撃対象と同じ横列の部隊の攻撃、防御、戦威を25%低下させ、戦威200%の攻撃
介子坊連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃を30%上昇
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威200%の攻撃(攻撃対象には350%の攻撃)
威風Ⅰ部隊の兵力+3%
伝熱Ⅰ自身が主将の場合、交戦開始時、軍勢内の攻撃速度上昇が付与されていない部隊に攻撃速度上昇10%を付与(10秒)
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
飛槍Ⅰ自身が主将か、副将で主将と共通する個性が合計3個以上の場合、部隊の攻撃速度、策略+5%
尖撃Ⅱ部隊の戦威+6%
発揚Ⅰ部隊の兵力が50%以上の際、部隊の攻撃、防御+2%
大勇Ⅲ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+11%
猛者Ⅰ部隊の会心発生率+2%
攻陣Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の攻撃+4%
不屈Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の防御+8%
逆境Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+8%
主将古豪英雄伝
【Lv1効果】
習得した武将の戦法による対物上昇の効果×1.07
編成した部隊の攻撃+1%
編成した部隊の対物+1%
副将1城砦百伝・物
【Lv1効果】
編成した部隊の対物+1%
副将2城砦百伝・物
【Lv1効果】
編成した部隊の対物+1%
補佐1戦威の鍛錬
【Lv1効果】
習得した武将の戦威+5
補佐2攻撃の鍛錬
【Lv1効果】
習得した武将の攻撃+5

戦法で施設の耐久を削る編成

廉頗の対物戦法で、軍陣や城楼などの耐久を大きく削る編成です。部隊には輪虎と録嗚未を編成して、技能「大勇」により対物ステータスをさらに伸ばしています。

軍勢の前列で使うのがおすすめ

介子坊のシーズン技能「攻陣」を活かすため、軍勢の前列で使うのがおすすめです。廉頗の戦法によるバフを早く付与したい場合は、錐行陣弐や鶴翼陣弐の1stに配置して使いましょう。

▶︎廉頗(れんぱ)の評価とおすすめ編成

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【S1】録嗚未編成

副将1主将副将2
縛虎申縛虎申録嗚未録嗚未干央干央
補佐1補佐2
漂楚水楚水
録嗚未連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威250%の攻撃(自部隊が前列にいる場合、300%に威力上昇)
縛虎申連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自部隊の攻撃、対物を10%上昇させて攻撃速度上昇を10%付与
攻撃対象と同じ縦列の部隊に戦威200%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合300%に威力上昇)
干央連鎖率:32% / 連鎖順:遅い
攻撃対象と同じ横列の部隊に戦威150%の攻撃(自部隊の兵力が30%以下の場合、300%に威力上昇)
尖撃Ⅰ部隊の戦威+3%
大勇Ⅰ自身が主将の場合、部隊の攻撃、戦威、対物+4%
掃討Ⅱ部隊の攻撃速度+4%
逆境Ⅱ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の戦威+11%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+3%
奮戦Ⅰ部隊の兵力が50%以下の際、部隊の攻撃+8%
守壁Ⅰ自身が陣形の前列にいる場合、部隊の防御+4%
助勢Ⅰ自身が副将か補佐の場合、部隊の戦威+4%
主将城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
副将1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
副将2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐1城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%
補佐2城砦伍伝・戦
【Lv1効果】
編成した部隊の戦威+0.4%

高威力の戦法攻撃を行う編成

技能「大勇」を持つ録嗚未を主将として使う編成です。補佐は技能「逆境」を持つ漂と技能「助勢」を持つ楚水を編成して、部隊の戦威ステータスを伸ばしています。

前列で使うのがおすすめ

録嗚未の戦法ダメージは、自部隊が前列の際に威力が250%から300%になります。前列であれば漂の技能「守壁」も発動するため、軍勢の前列に配置して使うのがおすすめです。

▶︎録嗚未(ろくおみ)の評価とおすすめ編成

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