仕掛け「アイテムスポナー」の使い方 | クリエイティブ

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【フォートナイト】仕掛け「アイテムスポナー」の使い方 | クリエイティブ【FORTNITE】

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【フォートナイト】仕掛け「アイテムスポナー」の使い方 | クリエイティブ【FORTNITE】

フォートナイト(Fortnite)のクリエイティブの仕掛け「アイテムスポナー」についてまとめています。使い方をわかりやすく動画で紹介しているので、仕掛け「アイテムスポナー」を使う際の参考にしてください。

目次

アイテムスポナーの使い方

使い方を動画でチェック!

動画協力:ますくん

アイテムスポナー基本情報

アイテムスポナー

説明:高度に設定可能なアイテムスポナー。仕掛けを配置してその上にアイテムをドロップすることで登録できる。

クリエイティブ仕掛け解説一覧

アイテムスポナーのカスタマイズ

オプション名説明
アイテムのリスポーンオン
オフ
ランダムスポーンランダムなスポーンの設定
オフ
ランダム
リピートなし
ゲーム中に表示オン
オフ
最初のスポーンまでの時間ゲーム開始後、最初のアイテムがスポーンするまでの時間
なし
即時
1秒〜5分
スポーン間隔の時間最初のリスポーン以降のすべてのリスポーン間隔時間の設定
なし
即時
1秒〜5分
アイテムの木材コストアイテムに必要な木材のコスト
コストなし
5〜1000
アイテムの石材コストアイテムに必要な石材のコスト
コストなし
5〜1000
アイテムの金属コストアイテムに必要な金属のコスト
コストなし
5〜1000
武器のボーナス弾薬武器の装備時に追加の弾薬を与える
オン
オフ
走り抜けて取得アイテム上を走り抜けるか、乗り物で走り抜けると自動でアイテムを取得する
オン
オフ
アイテムの視認性アイテムがどのように表示されるかの設定
1X
2X
3X
4X
5X
ゲーム開始時に有効化ゲーム開始時に仕掛けが有効かの設定
はい
いいえ
継続的にアイテムをスポーン以前にスポーンされたアイテムが回収されていなくても、アイテムをスポーンし続ける
オン
オフ
受信していると有効になるアイテムのスポーンを有効にする
チャンネルなし
1~100
受信していると無効になるアイテムのスポーンを有効にする
チャンネルなし
1~100
受信時に次のアイテムに切り替えるこのチャンネルで受信していると、アイテムスポナーが次のアイテムをスポーンする
チャンネルなし
1~100
受信しているとアイテムをスポーンするこのチャンネルで受信しているとアイテムスポナーからアイテムがスポーンする
チャンネルなし
1~100
アイテムを回収すると送信するプレイヤーがアイテムを回収すると、選択したチャンネルで信号を送信する
チャンネルなし
1~100

アイテムスポナーを使った仕掛け例

【動画例】
資材と武器を交換できる装置

武器販売機

アイテムスポナーを使って、武器販売機を作成。木材を20個支払うことで武器を獲得できる。ボタンを押すことによって、交換したい武器を切り替えることが可能。

用意するもの

  • 資材(木材)用のアイテムスポナー
  • 武器用のアイテムスポナー
  • 武器を切り替えるためのボタン

資材(木材)用のアイテムスポナーの設定

アイテムのリスポーンオフ
ランダムスポーンオフ
ゲーム中に表示オフ
最初のスポーンまでの時間即時
スポーン間隔の時間即時
アイテムの木材コストコストなし
アイテムの石材コストコストなし
アイテムの金属コストコストなし
武器のボーナス弾薬オン
走り抜けて取得オン
アイテムの視認性1X
ゲーム開始時に有効化はい
継続的にアイテムをスポーンオフ
受信していると有効になるチャンネルなし
受信していると無効になるチャンネルなし
受信時に次のアイテムに切り替えるチャンネルなし
受信しているとアイテムをスポーンするチャンネルなし
アイテムを回収すると送信するチャンネル1

武器用のアイテムスポナーの設定

アイテムのリスポーンオン
ランダムスポーンオフ
ゲーム中に表示オフ
最初のスポーンまでの時間なし
スポーン間隔の時間なし
アイテムの木材コスト20
アイテムの石材コストコストなし
アイテムの金属コストコストなし
武器のボーナス弾薬オン
走り抜けて取得オフ
アイテムの視認性1X
ゲーム開始時に有効化いいえ
継続的にアイテムをスポーンオフ
受信していると有効になるチャンネル1
受信していると無効になるチャンネルなし
受信時に次のアイテムに切り替えるチャンネル2
受信しているとアイテムをスポーンするチャンネルなし
アイテムを回収すると送信するチャンネルなし

武器を切り替えるためのボタンの設定

インタラクトすると送信するチャンネル2

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