ライザのアトリエ2(ライザ2)のクラウディアの最強武器の作り方です。クラウディアの最強武器に必要な素材やおすすめの特性、作成・調合の手順を掲載しています。
最強装備の作り方まとめ最強武器の性能・ステータス
アストルムノクス
実際に使った素材や投入回数でステータスは前後します。
効果 | 詳細 |
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一陣の光・超 | 通常攻撃時、確率でAPを追加で獲得する。コアアイテムを使用すると追加でAPを獲得する。 |
レシピ派生表
▶アストルムノクスのレシピデータ事前準備と覚えておくべきこと
用意するもの
- 特性を付与したインゴット
- (気体)付与のクリスタルエレメント
- 大量のグランツオルゲン
- 「影響拡大+1」が付いた種からの収穫素材
特性用のインゴットを調合
引き継ぐ特性 | |
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1枠目 | スキル強化++ |
2枠目 | スキル強化+ |
3枠目 | スーパースキル or 孤高なる魂 |
武器に特性を付与する用のインゴットを調合する。付けたい特性を持った素材で中和剤を作成し、特性レベルが最大になるまでループさせるのが早い。
引継ぎの手順
1 | 付与する特性付きの素材を中和剤・黄に投入する |
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2 | (鉱石)付与を発現させて中和剤・黄を調合 |
3 | 再度中和剤・黄を調合 └(鉱石)のマテリアル環に「2」で作った中和剤・黄を複数投入 |
4 | 「3」を特性レベルが最大になるまで繰り返す |
3 | インゴットの(鉱石)のマテリアル環に中和剤・黄を投入 |
4 | 中和剤・黄の特性をインゴットに引き継がせる |
畑素材を使うのがおすすめ
種の「特性レベルアップ」効果を高めておけば、畑から収穫する際に「スキル強化++」などの強力な特性が、高いレベルで付くことが多い。様々な種を植えて、素材集めをしておこう。
孤高なる魂を引き継ぐ場合
1 | クリスタルエレメントの(竜素材)に竜眼を投入して調合 →孤高なる魂を引継ぐ |
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2 | 調合したクリスタルエレメントを中和剤・黄の(水)か(砂)に投入 |
3 | 中和剤・黄の(鉱石)付与を発現させて調合 →孤高なる魂を引き継ぐ |
4 | 調合した中和剤・黄をインゴットの(鉱石)のマテリアル環に投入して調合 →孤高なる魂を引き継ぐ |
孤高なる魂は竜眼のみが持つ特性。インゴットに特性を落とし込む際は、上記のルートで行おう。
▶竜眼の効率的な集め方を見る(気体)付与のクリスタルエレメント
調合中に(気体)が必要となるマテリアル環が多い。(気体)付与したクリスタルエレメントがあれば、投入回数の節約ができる。
影響拡大と(虫)付与にエッセンス
クリスタルエレメント調合の際に、影響拡大と(虫)付与のマテリアル環にエッセンスを使って効果を発現させよう。これで、(気体)素材として使うことができる。1度の調合で難しければ、アイテムリビルドを行おう。
▶クリスタルエレメントのレシピデータ大量のグランツオルゲンを用意
ステータス増強目的で大量に投入することになる。だいたい30個ほどが目安になるので、複製して用意しよう。
エッセンスも使っておく
エッセンスで「装備作成 全能+7」と「装備作成 攻速+7」を引き出しておこう。効果の発現自体は、1度の調合で難しければアイテムリビルドで行えば良い。
影響拡大が付いた畑素材を集める
少しでも多く投入回数を残すために、畑から手に入る影響拡大が付いた素材を持っておきたい。種の品質が高ければ収穫素材の品質も高くなるので、種999を作って植えよう。
採っておきたい素材
素材 | 収穫できる種 |
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ローゼンリーフ | 植物の種 |
覚えておくべきこと
① | レシピ変化のルートを最優先させる └より少ない投入回数でレシピ変化させる |
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② | (インゴット)のマテリアル環にはグランツオルゲンを投入 |
③ | 最終武器に辿りついたら全ての投入回数をグランツオルゲン投入に使う └残りの効果はリビルドで発現させる └エッセンスは初回調合時に使っておく |
レシピ変化のルートが最優先
調合の最後に、余った投入回数でグランツオルゲンを投入して、ステータスを大幅に強化する。そのために、より少ない回数で最終武器のレシピに辿りつくことを優先しよう。
(インゴット)にはグランツオルゲン
(インゴット)のマテリアル環には、ステータス増強のためにグランツオルゲンを投入しよう。ただし、次のマテリアル環に雷属性のロックが掛かっている場合はゴルドテリオンを使うこと。
最終武器は全てグランツオルゲン投入
最終武器のレシピにたどり着いたら、グランツオルゲン、または(インゴット)のマテリアル環にグランツオルゲンを全て投入する。他の効果はアイテムリビルドで発現させればOKだ。
最強武器の作り方
クルツボーゲン
調合チャート | |
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1 | クルツボーゲンから調合を開始 └極天のエッセンスを使用 |
2 | 必須素材のマテリアル環に特性付きインゴット投入 |
3 | (インゴット)にグランツオルゲン投入 |
4 | (花)に素材投入 └影響拡大付きのローゼンリーフがおすすめ |
5 | ▼アーミンズテイルにレシピ変化 |
(花)に影響拡大付き素材投入
必須素材の(花)に影響拡大付きの風属性素材を入れれば、素早さの効果を発現させつつレシピ変化のマテリアル環まで解除できる。植物の種から収穫できるローゼンリーフがおすすめだ。
アーミンズテイル
調合チャート | |
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6 | (気体)にクリスタルエレメントを投入 |
7 | ▼ウィンドシューターにレシピ変化 |
(気体)にクリスタルエレメント投入
あらかじめ作成しておいた(気体)を付与したクリスタルエレメントを投入しよう。これで、一気にレシピ変化のマテリアル環まで解除できる。
ウィンドシューター
調合チャート | |
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8 | レシピツリー一番上の(水)にクリスタルエレメント投入 |
9 | レシピ変化の1つ前の(水)に氷属性値6以上の素材を投入 |
10 | ▼ラピスフリューゲルにレシピ変化 |
(水)にクリスタルエレメント投入
レシピツリーの上部にある(水)のマテリアル環にクリスタルエレメントを投入する。レシピ変化1個前のマテリアル環までが解除できる。
ラピスフリューゲル
調合チャート | |
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11 | ゴルドテリオンを投入 |
12 | (インゴット)にグランツオルゲン投入 |
13 | (虫)素材を投入 |
14 | ▼アストルムノクスにレシピ変化 |
(インゴット)にはグランツオルゲン
ゴルドテリオンを投入した後の(インゴット)のマテリアル環には、グランツオルゲンを使おう。
アストルムノクス
調合チャート | |
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15 | エッセンス投入 ・「一陣の光・大」のマテリアル環に氷のエッセンス ・素早さのマテリアル環に氷のエッセンス |
16 | 「完璧な追跡・小」のマテリアル環にグランツオルゲン投入 └残りの投入回数を全て使う |
17 | 特性を引き継いで調合後、残りの効果をアイテムリビルドで発現させる |
エッセンスを投入
エッセンスを使うのは画像の2箇所。武器効果の「一陣の光」と「素早さ」の効果を強化しよう。
残りの投入回数は全てグランツオルゲンに
エッセンスを使った後は投入回数が無くなるまでグランツオルゲンを投入しよう。残った効果は、調合後にアイテムリビルドで発現させればOKだ。
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