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黒猫のウィズの回答詳細

レイ Lv13

長文失礼します

7.5か8.0といったところだと思います

gamewith.の採点は安定して強いキャラか、多少使いにくくても、それを上回るような爆発力のあるキャラが高得点になるケースが多いと思っています。

ASだけでみると、回復+軽減という、安定してクエストをクリアするのに必要なスキルであるため、凄く魅力的です。
しかしSSが状態異常回復から継続回復に変わっていて、少し使いにくさがあります。もちろん継続回復は強いのですが、状態異常回復はクエストによっては必須のスキルになります。80%以下なので、比較的発動させやすいのですが、もし、ボス戦で相手が先制でAS封印を打ってきた場合、こちらの体力は戦後回復によりMAX近くになってる事があります。そういった時に発動出来ないのは少し厳しいと思います。

ASの使いやすさとSSの使いにくさを総合的に評価して、こんな点数だと思います

長々と失礼しました

Q:もしこんな精霊がいたら・・・?

もしこんな精霊がいたら、皆さんは10点満点のうちの何点つけますか?
つまらない質問ではありますが、どうかよろしくお願いします。
水属性 龍族 コスト58 HP4115 攻撃1995(潜在能力解放時)
AS1<回復&ガード>味方全体のHPを回復(10%)し、敵の攻撃をガード(5%)する。リーダー時さらにアップ(3%回復、5%ガード)
AS2<回復&ガード>味方全体のHPを回復(12%)し、敵の攻撃をガード(10%)する。リーダー時さらにアップ(3%回復、10%ガード)
SS1<状態異常回復>味方全体の状態異常を回復。HPが80%以下の時、さらに回復の効果(25%)。正解必要数:5[初回0]
SS2<継続回復>味方全体のHPを回復(50%)し、4ターン継続回復(15%)。HPが80%以下の時、さらに状態異常を回復。必要正解数:10[初回5]
潜在能力・・・ファストスキルⅠ、バトル終了後回復Ⅰ、水属性HPアップⅡ、水属性攻撃アップⅡ、九死一生Ⅰ、ファストスキルⅡ、SS封印無効、ファストスキルⅡ、龍族HPアップⅤ、龍族攻撃アップⅤ。
Lモード時、AS封印無効、味方HPアップⅠ

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