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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

8.5点ですかね。私はこれは割と欲しいレベルです。

常に攻撃の激しいところで使いたくなるASガード/回復と、初回0の封印無効つきの異常回復SSというところで1体押さえておきたいところです。
SSも条件が面倒なように見えてこの条件のせいで詰むという場面が、体力全快で受ける死の秒針1ターンくらいしか想像できませんでしたので使い手が気をつければ割とありかなと。
ただ、SS2のカテゴリが<継続回復>に化けてるということはもしかしてレイドで自分の番にしか撃てないのでは?という疑問が。
撃てないという前提で、ヒーラーとしてステと属性はありきたりと言うところ、リーダースキルが他のリーダースキル持ち(ハローラあたり)と喧嘩するのを加味して少し減点で8.5にしました。

あと個人的なイラストの好みによって心情的に加点/減点が入っちゃいます。そういうのも大事ですよね。

Q:もしこんな精霊がいたら・・・?

もしこんな精霊がいたら、皆さんは10点満点のうちの何点つけますか?
つまらない質問ではありますが、どうかよろしくお願いします。
水属性 龍族 コスト58 HP4115 攻撃1995(潜在能力解放時)
AS1<回復&ガード>味方全体のHPを回復(10%)し、敵の攻撃をガード(5%)する。リーダー時さらにアップ(3%回復、5%ガード)
AS2<回復&ガード>味方全体のHPを回復(12%)し、敵の攻撃をガード(10%)する。リーダー時さらにアップ(3%回復、10%ガード)
SS1<状態異常回復>味方全体の状態異常を回復。HPが80%以下の時、さらに回復の効果(25%)。正解必要数:5[初回0]
SS2<継続回復>味方全体のHPを回復(50%)し、4ターン継続回復(15%)。HPが80%以下の時、さらに状態異常を回復。必要正解数:10[初回5]
潜在能力・・・ファストスキルⅠ、バトル終了後回復Ⅰ、水属性HPアップⅡ、水属性攻撃アップⅡ、九死一生Ⅰ、ファストスキルⅡ、SS封印無効、ファストスキルⅡ、龍族HPアップⅤ、龍族攻撃アップⅤ。
Lモード時、AS封印無効、味方HPアップⅠ

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