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最終更新: 2019年8月23日 22:39
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名無しの英雄 154

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名無しの英雄 153

>>152
7

名無しの英雄 152

>>149
もうここにくるなよ(笑)

名無しの英雄 151

勘違いしておりました
ちゃんと行けました・・・

名無しの英雄 150

帝国ルートにいけません・・・
ちゃんと帝国に一緒についていってエーデルガルトの即位を見届けたのに「エーデルガルトを守る」の選択肢が出ません
「斬る」か「・・・」だけ
ほかに条件があるのでしょうか?
         

名無しの英雄 149

4000で売れた

名無しの英雄 148

>>147
範囲の見にくいは同意、真上から見る様になった。
移動力で使えないは戦術が悪い、ワープやレスキューが使い放題なうえ神速で+5すればどうとでもなる。
そもそもFEはステ上限で簡単に騎馬ゲーにならない?

名無しの英雄 147

防陣なくなって移動低いの使い道なくなり、マップ立体感出して計略の範囲とか敵から狙われてる戦とかが非常に見づらい

名無しの英雄 146

ドゥドゥーの復活、話が雑過ぎやしないか。

名無しの英雄 145

>>144
ラスボスで検索したらあったわ
結局同じなのね
次回はコーエー無しがいいな

名無しの英雄 144

教団ルートの動画ってどっかない?
2週してこれ以上面倒くさいから動画でパパッと見たい

名無しの英雄 143

キャラが可愛くない

名無しの英雄 142

ここより有用な情報まとめたwikiあるやん

https://hyperwiki.jp/feth/

名無しの英雄 141

エコーズって高難度なの?
傭兵ループで無双したけど
DLC入れてたから宝珠で成長しまくり

名無しの英雄 140

>>138
じゃあやめろカス
今だったら高く買い取ってくれるだろ

名無しの英雄 139

昔のFEって狭い通路に壁おいてひたすらチマチマ敵を倒していったり。1ダメとかでチクチクしたり、学生の時の時間取れる生活がないと無理。てか昔から敵引き付けて袋叩きしていくだけのゲームだから戦略もくそもない。

名無しの英雄 138

>>136
自分でムリやり難易度上げなきゃならない時点でオワコン

名無しの英雄 137

昔のムリゲーに近い感じが楽しかったのにな
ソシャゲーにはないストーリー感を出すために散策長くしたんだろうが、逆にそこメインになり過ぎて戦闘が疎かになり過ぎた典型的な失敗作
DLCで新マップ出したとこで射程外攻撃ばかりでやる事同じだけだし、早めに見切り付けて他のゲーム探した方がいい

名無しの英雄 136

>>135
難易度ほ縛りプレイすればいくらでもあげれるだろう。修道院うろうろ苦痛は同意。

名無しの英雄 135

皆さんも書かれていますが、戦闘難易度がユルすぎて強キャラがいれば無双状態。第二部はボウナイトと踊り子のコンビで敵の射程外からガンガン体力削って、満身創痍の状態で近付いてきた所にとどめをさす作業になってます(笑)

私買ったゲーム間違えましたかね?
ファイアーエムブレム無双を買った記憶は無いのですが(^^;
何て言うか昔みたいなえげつなさが無くなってる気がします。

あと散策と言う無駄に時間を取られる所に力を入れすぎて、肝心の戦闘部分が作り込まれてない印象を持ちました。
修道院も無駄に広すぎて、毎月うろうろするのは正直苦痛。

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