メガスピアーの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガスピアーの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガスピアーの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガスピアーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガスピアーについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガスピアーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガスピアー
No.0015
メガスピアー
むしどく
HP
65
216
攻撃
150
14
防御
40
280
特攻
15
283
特防
80
152
素早
145
3
合計
495
183/ 283
1.4m / 40.5kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1てきおうりょく自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-172140-
こうげき222202170153
ぼうぎょ101926054
とくこう73673531
とくぼう14513210090
すばやさ216197165148

弱点・タイプ相性

  1. ほのおひこうエスパーいわ
  2. どくむしフェアリー
  3. くさかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

スピアーの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのスピアー

ポケモンチャンピオンズの進化前のスピアーは、チュートリアルのスカウトで「イルカマン」「カビゴン」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのスピアーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

スピアーの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン15
異次元どく(星4)
異次元むし(星4)
◆進化前(コクーン)
ワイルドゾーン2
ワイルドゾーン7
ローズ地区
異次元どく(星4)
異次元むし(星1/星4)
◆進化前(ビードル)
ワイルドゾーン1
ジョーヌ地区
異次元むし(星1)
BDSP
▶詳細
◆進化前(ビードル)
※パール限定
広めの空洞(全国図鑑解禁後)
草原の空洞(全国図鑑解禁後)
湿原の空洞(全国図鑑解禁後)
河岸の空洞(全国図鑑解禁後)
水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後)
陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後)
底なし沼の大空洞(全国図鑑解禁後)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのスピアー入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではワイルドゾーン1などでビードルを捕獲し、レベル10まで育成すれば入手できます。

序盤ストーリーを進める

メインミッション03(マップ解放)

メインミッション03「ミアレ生活の幕開け」までストーリーを進めます。ゲーム序盤のチュートリアルでビードルの出現場所まで向かえるようになります。

ストーリー攻略チャート

ワイルドゾーン1でビードルを捕獲

ワイルドゾーン1

解放された1番ワイルドゾーンへ向かいましょう。野生のビードルが出現するので、まずは進化前を捕まえます。

ワイルドゾーン1のポケモンの出現場所

レベル10で進化させる

捕まえたビードルをレベル10まで育てると、コクーンを経てスピアーに最終進化します。これが最も早く手に入るルートです。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

野生のスピアーを直接捕獲

ストーリーを進めてメインミッション19をクリアすると15番ワイルドゾーンが解放され、野生のスピアーが直接出現するようになります。

スピアーの出現場所(ZA)

メガストーンの入手方法

バトルチュートリアルで入手

ポケモンチャンピオンズのバトルチュートリアル

ポケモンチャンピオンズのスピアナイトは、トレーニング内にあるメガシンカのバトルチュートリアルをクリアすると入手できます。

メガスピアーのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

メガスピアーにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガスピアー
    むし
    どく
    能力
    ポイント
    1
    32
    1
    -
    -
    32
    性格
    ようき (すばやさ↑ とくこう↓)
    特性
    スナイパー(メガ前)
    てきおうりょく(メガ後)
    1. とんぼがえり
    2. どくづき
    3. ドリルライナー
    4. はたきおとす

メガスピアーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  9. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  15. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  16. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  17. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  18. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  19. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  20. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  21. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  22. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  23. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  24. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  25. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  26. むしくいむしくい
    むし物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  27. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  28. とどめばりとどめばり
    むし物理
    50
    100
    20
    この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
  29. ミサイルばりミサイルばり
    むし物理
    25
    95
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  30. かふんだんごかふんだんご
    むし特殊
    90
    100
    16
    味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
  31. むしのさざめきむしのさざめき
    むし特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  32. いとをはくいとをはく
    むし変化
    -
    95
    20
    相手の素早さを2段階下げる。
  33. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  34. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  35. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  36. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  37. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  38. クロスポイズンクロスポイズン
    どく物理
    70
    100
    20
    10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  39. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  40. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  41. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    相手の場をどくびし状態にする。
  42. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  43. ドリルライナードリルライナー
    じめん物理
    80
    95
    12
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  44. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  45. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  46. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  47. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  48. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  49. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  50. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  51. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  52. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  53. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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