カオスゼロナイトメア(カオゼロ)のナージャの評価と おすすめ編成。ヒラメキや凸効果、おすすめのパートナーも掲載。カオゼロのナージャの参考にお役立てください。
ナージャの評価

| レア度 | 職業 | 属性 |
|---|---|---|
![]() | コントローラー | 本能 |
ナージャは本能属性のコントローラーです。
ステータス
| 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|
| 140 | 60 | 80 |
| 会心率 | 会心ダメージ | 3.00% | 125.00% |
キャラ評価
| 最強評価 | リセマラ評価 |
|---|---|
(SS>S>A>B) | (SS>S>A>B) |
ナージャの強い点と弱い点
回復力が高い
ナージャは
火力面にも貢献
ナージャの貪食と
貪食の管理が重要
ナージャのカードには、貪食の発動により効果を発動するものも存在します。性能を活かしきるためには貪食の獲得と発動が重要となるため、運用の際には注意が必要です。
ナージャの立ち回り
貪食を累積する

ナージャの核となるのは固有バフの
完全な食事で大量回復+全体ダメージ

完全な食事は、貪食を発動することでコストが減少します。貪食発動に応じて回復力が上昇し、全体ダメージも与えられるため、0コストになったら積極的に発動しましょう。
完全な食事後にエゴスキルを発動

ナージャのエゴスキルは、完全な食事が墓地にあると追加効果が発生します。より強力なダメージバフである
ナージャのおすすめ編成
大破編成
貪食の領域の強靭度ダメージ増加で、セレニエルの大破をサポートする編成です。ドローサポートには、火力も出せるベロニカを採用しています。
おすすめパートナー
最適はガーヤ
| パートナー | 性能 |
|---|---|
ガーヤ | 【★5】ガチャから入手 【おすすめ度】★★★ ・防御力が増加 ・本能カードの防御依存ダメージ増加 ・基本コスト6の攻撃カードダメージ増加 ・エゴスキルで防御依存ダメージ+攻撃カードドロー |
ノエル | 【★5】ガチャから入手 【おすすめ度】★★★ ・保存カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量を強化 ・ターン終了時、保存カードの数に応じて全体固定ダメージ ・エゴスキルで保存効果発動 |
アリッサ | 【★4】ガチャから入手 【おすすめ度】★・・ ・防御力増加 ・戦闘終了時HP回復 ・エゴスキルで治癒(負傷状態で治癒量増加)+士気獲得 |
ナージャの最適パートナーは、本能カードの防御依存ダメージを強化できるガーヤです。また、保存カード持ちのためノエルの性能も一定活かすことが可能です。
おすすめ記憶の欠片
テトラの権威がおすすめ
| 記憶の欠片 | 効果 |
|---|---|
テトラの権威 | 【2セット】 防御力+12% |
黒い羽 | 【2セット】 攻撃力+12% |
執行者の道具 | 【2セット】 会心ダメージ+25% |
ナージャにおすすめの記憶の欠片は、防御力を強化できるテトラの権威です。ナージャは攻撃も防御依存のため、攻防共に強化することができます。その他火力面を強化できる記憶の欠片もおすすめです。
凸効果とおすすめ度
| 凸数 | 凸効果 |
|---|---|
| 1凸 | 【おすすめ度】:★★・ 完全な食事カードの捕食が2増加します。 |
| 2凸 | 【おすすめ度】:★★★ 貪食減少時、25%の確率で貪食1を獲得します。 |
| 3凸 | 【おすすめ度】:★★・ 捕食者の狩猟法の完全な食事カードが墓にある場合、獲得する捕食が3増加します。 |
| 4凸 | 【おすすめ度】:★★★ 捕食のダメージ量が+30%になります。 |
| 5凸 | 【おすすめ度】:★・・ 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 【おすすめ度】:★★・ ターン終了時、ランダムな敵に今回のターンで減少した捕食の数に応じて防御依存ダメージを50%与え、HPを1%回復します。 |
2凸を目指したい
:p:ナージャは2凸することで、貪食発動時に確率で貪食が減少しなくなります。貪食は獲得量が多く30まで重複するため、恩恵のかなり大きい凸効果となっています。
開始/ヒラメキ/生成カード
開始カード
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開始カード性能
| カード名 | 効果 |
|---|---|
| NA:攻撃反応 | 防御依存ダメージ100% |
| NA:保護反応 | 治癒100% |
| 飢餓の枷 | 感応:貪食4 防御依存ダメージ30%×3 |
飢餓の枷
| コスト | ヒラメキの効果 |
|---|---|
| 1 | 感応:貪食6 防御依存ダメージ30%×4 |
| 0 | 感応:貪食1 防御依存ダメージ30%x2 ターン開始時、前のターンで貪食を3回以上発動した場合、手札へ移動 |
| 1 | 防御依存ダメージ50%×3 所持中の貪食4ごとにヒット1回追加(最大3回) |
| 1 | 【保存】 貪食が最大5減少 その数分、次に使用する攻撃カードのダメージ+40% 5減少した場合、捕食3 |
| 0 | シールド60% 貪食が最大3減少 その数に応じて繰り返す |
ヒラメキカード
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ヒラメキカード性能
| カード名 | 効果 |
|---|---|
| 限りなき飢え | 次の2回の貪食発動時、手札のランダムなカード1枚が1ターンの間、コスト1減少 |
| アクティブコントロール | 貪食が6未満なら、貪食6 6以上なら、捕食2 |
| 貪食の領域 | 敵全体に防御依存ダメージ100% 対象は次の大破時まで、受ける強靱度ダメージ100%増加 |
| 完全な食事 | 【保存/唯一】 貪食が減少すると、使用時までコスト1減少、治癒量+30%(最大10) 敵全体に防御依存ダメージ160% 治癒100% 捕食4 |
限りなき飢え
| コスト | ヒラメキの効果 |
|---|---|
| 0 | 貪食3 次の2回の貪食発動時、手札のランダムなカード1枚が1ターンの間、コスト1減少 |
| 0 | 手札のランダムなカード2枚1ターンの間、コスト1減少 |
| 1 | 【唯一】 1ターンの間に貪食3回発動時、手札のランダムなカード1枚使用時までコスト1減少(各ターン1回) |
| 0 | 【保存】 1ターンの間、防御依存ダメージ+100% |
| 1 | 【主導】 貪食7 1ターンの間、貪食が発動するたびに、次の完全な食事のダメージ量+40% |
アクティブコントロール
| コスト | ヒラメキの効果 |
|---|---|
| 1 | 貪食が6未満なら、貪食9 6以上なら、捕食3 |
| 0 | 完全な食事が山札にある場合、手札に移動 墓地にある場合、1ターンの間、士気3 |
| 1 | 2ターンの間、対象の行動カウントが減少するたびに貪食1 |
| 1 | 【唯一】 貪食10 攻撃カードを1枚選択 そのカードが手札へ移動するたびに、捕食1 |
| 1 | 【唯一】 基本攻撃カードでヒットするたびに貪食1 基本攻撃カードのダメージ量+50% |
貪食の領域
| コスト | ヒラメキの効果 |
|---|---|
| 1 | 敵全体に防御依存ダメージ100% 対象は次の大破時まで受ける強靱度ダメージ100%増加、大破時、貪食3 |
| 1 | 敵全体に防御依存ダメージ100% 2ターンの間、対象が受ける 防御依存ダメージ+100% |
| 1 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 次の5回対象をヒット時治癒40% |
| 3 | 【保存】 敵全体に防御依存ダメージ320% 貪食と捕食がある場合もう1回発動 |
| 1 | 【唯一】 完全な食事を使用するたびに、治癒200% |
潜在力とエゴスキル
潜在力
| 種族 | 効果 |
|---|---|
| 戦闘員ヒラメキ ヒラメキボーナス | カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
| カード強化 基本カード強化 | 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量+2% |
| カード強化 共用カード強化 | 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量+2% |
| 基本カード 基本カード熟練 | NA:保護反応カードに貪食2の効果を追加します。 |
| カード強化 固有カード強化 | 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量+2% |
| 能力値 防御力熟練 | 防御力1.6%増加 |
| 能力値 会心率熟練 | 会心率2%増加 |
| 基本カード 基本カード熟練 | ナージャのNA:保護反応の治癒量+5% ナージャの防御力が250より高い場合、この数値がさらに+5% |
| 固有能力値 固有能力値強化 | 貪食のダメージ量+10% ナージャの防御力が300より高い場合、捕食のダメージ量+20% |
エゴスキル
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 捕食者の狩猟法 | 【消費EP】5 貪食10 防御依存ダメージ250% 完全な食事が墓地にある場合、捕食5 |
プロフィール・声優
プロフィール
| 種族 | レプリカ |
|---|---|
| 誕生日 | 1月2日 |
| 異能力 | 飛龍の制御 |
| 所属勢力 | ペルティオン カグヤ製薬 |
ペルティオンの強化されたレプリカ
カグヤ製薬が作り上げた人工生命体、レプリカ。NA-02という個体番号で呼ばれていた。意識が繋がっている飛竜エリュシオンを操り、敵を攻撃する。自分の意思とは関係なく生まれ、苦しめられたため、生きることに対して根本的な疲労と嫌気を感じている。
声優
| 声優 | 大地葉 |
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