カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の最強セーブデータの作り方まとめです。消費pt一覧や作成フローを記載。カオゼロのセーブデータ作成にお役立てください。
セーブデータの容量とpt
理想のデータを作るには取捨選択が必要

最強のセーブデータを目指す上で、全要素の盛り込みは不可能です。限られた容量(pt)内で、必要な要素を取捨選択することが、理想のデータを完成させる鍵となります。
保存に必要なコストと容量の仕組み
装備や固有カードの獲得とヒラメキは確実に保存されますが、神ヒラメキ等の「曖昧な記憶」は保存にptが必要です。限られたptを管理し、狙った要素を確実に保存することが最強構築の核となります。
難易度(TIER)別の最大容量(pt)

最大容量はTIER1の30ptを基準に、TIER1ごとに10pt増加します。容量が多いほど構築の幅が広がるため、自身の戦力で確実にクリア可能な最高難易度を選択しましょう。
難易度(TIER)と最大ptの関係

最大容量(pt)はTIERに依存します。ベースとなる難易度にペナルティ等のデバフを重ねてTIERを上げ、保存枠を増やすことが高ptなデータを作成する上での重要なポイントです。
カード獲得や削除に伴う消費pt一覧
共用カードや神ヒラメキは各20pt、モンスターカードは80ptを消費します。カードの削除は回数に応じてコストが累積するため、どのアクションに何pt必要かを把握しておくことが重要です。
| カードの変更要素 | ポイントの増加値 |
|---|---|
| 共用・禁忌カードの取得 | +20pt |
| モンスターカードの取得 | +80pt |
| 固有カードの通常ヒラメキ | 加算なし(0pt) |
| 共用カードのヒラメキ | +10pt |
| 神ヒラメキの発生・保存 | +20pt |
| カードの変換 | +10pt |
| カードのコピー | 0 / 10 / 30 / 50 / 70pt〜 |
| カードの排除(削除) | 0 / 10 / 30 / 50 / 70pt〜 |
| 固有カード排除時の加算 | 上記に+20pt |
最強データの例
特定カードを複数コピーしたアタッカー型

「カードコピー」で核となる固有カードを増やし、不要な基本カードを削除した構成です。限られたptをコピーと排除に割くことで、主力カードをより多く活用する運用が可能になります。
最強データの作り方
作成キャラを絞りリソースを集中させる
セーブデータは1人ずつ作成するのが鉄則です。カードコピー先やリソースの分散を防いで特定のキャラを集中的に強化することで、最強データへの近道となります。
唯一特性を持つカードが多いキャラを選ぶ

おすすめキャラはベロニカ

ベロニカは優秀な性能に加え、初期状態で2枚の固有カードに唯一を持ちます。ヒラメキ派生次第では最大3枚まで唯一カードを増やせるため、不要なコピーを徹底的に排除したい構築に最適です。
▶ベロニカの評価とおすすめ編成不要なカードを徹底的に削除・圧縮する

不要な自身の基本カードや、他キャラの固有カードを排除します。コピーやヒラメキの選択肢を減らし、理想のセーブデータに近づけることができます。
変換でのpt節約術と難易度選び

初期カードを「変換」してから削除することで、固有削除ペナルティ(+20pt)を回避し容量を節約可能です。ただし削除による戦力低下を考慮し、余裕を持ってクリアできる難易度を選びましょう。
理想の強化ヒラメキと神ヒラメキを狙う

理想の派生先に神ヒラメキが付くかは運次第ですが、発生時には保存コスト20ptが必要です。確実に保存するため、20pt以上の容量を確保しておくのがおすすめです。
装備厳選とカード追加で仕上げる
キャラの核となる構成が固まった後の最終調整です。ptを消費しない装備の厳選に加え、余ったptで禁忌カードやモンスターカードを追加しましょう。
失敗しない追加カードの選び方
共用カードを取りすぎない

20ptと低コストですが、無闇な取得は保存容量を圧迫するため禁物です。キャラの短所補完など明確な目的があるものに絞り、性能をさらに伸ばす手段として活用しましょう。
▶おすすめの共用カードモンスターカードの採用は慎重に

80ptという消費はコピーや排除数回分に相当する重いものです。採用すると他のコピーや排除の枠を削ることになるため、どうしても獲得したい場合以外は見送るのが無難な選択です。
禁忌カードは優先して採用

共用と同じ20ptで、より高い性能を備えたカードです。ボス撃破まではデバフとして機能する制限はありますが、獲得機会が非常に限られるため、出現時は優先的に採用を検討しましょう。
装備の厳選方法
ステータスより装備能力を優先する

装備の基礎性能は難易度によって底上げされるため、厳選の際は自身のビルドに直結する装備能力を最優先に考えましょう。
「+」表記の有無による計算の違い

「+◯%」は加算、+なしの「◯%増加」は乗算です。カード倍率等の元の数値が大きいほど乗算の恩恵が強まるため、効率よく性能を伸ばす基準にしましょう。
まずは何でも良いので装着する

装備の装着は0ptで性能を底上げできるため、役割に合うものは積極的に拾いましょう。不要な部位は優先度を下げ、まずは編成キャラ毎の利益のある装備で枠を埋めるのが攻略を安定させる定石です。
| Point! | HPの確保は重要となるため、全員にアクセサリーを装備させましょう |
装備を入れ替えて能力の質を高める

既に装備していても、新しいものと入れ替えが可能です。古い装備は自動的に売却されクレジットが獲得できるため、積極的に上書きして理想の能力を目指しましょう。
紫装備の重複不可に注意する

最高レアリティの装備は、全3部位を通して1つしか装着できません。不要な紫装備を付けていると、本命が出現した際に拾えないリスクがあるため、枠の空き管理には注意が必要です。
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