カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の第0研究所まとめです。カオスの特徴や、おすすめ編成を掲載。カオゼロの第0研究所攻略にお役立てください。
▶銀河系災害の進め方銀河系災害からの変更点
コデックス専用のカオスに変更

| 開放条件 | 第1章9話「合同捜査開始」クリア |
第0研究所はコデックス専用のカオスに変更されました。シーズンカオスのイベント期間終了後に【コデックス】に追加され、セーブデータは通常通り作成可能です。
銀河系災害トグルを「オフ」にすることで出現

第0研究所は、銀河系災害のトグルボタンを「オフ」にすると一定確率で出現します。トグルボタンが「オン」の状態では選択画面に出現しないため注意しましょう。
第0研究所の特徴
ドロー系装備が多い
第0研究所ではドロー系の装備が多くドロップします。そのため、ドロー効果を活かして立ち回る戦闘員と相性が良いのが特徴です。
ドロー系のおすすめ装備
| 装備 | 能力 |
|---|---|
W-52「ドーパミン注入器」 | 武器 能力でドロー時、1ターンの間、ダメージ量20%増加(各ターン2回) |
ロケットの飾り付きマント | 防具 戦闘開始時、ダメージ減少1、ドロー1 |
レプリカコア | 武器 能力で自分の攻撃カードをドロー時、そのカードは1ターンの間、ダメージ量+50% |
キメルナイト | 武器 能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回) |
攻撃系能力のついた装備も豊富
第0研究所は攻撃系の能力を持つ装備も豊富なため、アタッカー全般のセーブデータ作成に適しています。
攻撃系能力のおすすめ装備
| 装備 | 能力 |
|---|---|
目なき者の瞳 | アクセサリー 基本攻撃カードのダメージ量40%増加 |
ブラッドジャイアントクロー | 武器 大破時、対象に固定ダメージ150% |
優秀な個体の証 | アクセサリー ダメージ量+30% 受けるストレス0に変更(各戦闘1回) |
霧がかかった水晶玉 | 武器 コスト0の攻撃カードのダメージ量40%増加 |
セーブデータを作るべきキャラ
ドロー/コスト0カード系戦闘員におすすめ
ドローによるダメージ強化、シールド付与やコスト0カードを強化できる装備の組み合わせが強力です。中でもユキのドロー関連装備との相性や、メイリン・セレニエルのコスト0カードを強化する運用がおすすめです。
戦闘員全般におすすめ
上記の戦闘員以外でも全般におすすめです。シンプルなダメージ量UPやドロー効果は汎用性が高く、基本的にどの戦闘員とも相性が良いため立ち回りの幅を広げられます。
育成枠以外の推奨キャラ
を推奨
第0研究所では、情熱と空虚弱点の敵が約半数ずつ出現するため、いずれかの弱点アタッカーの採用を推奨。ボス戦では複数回攻撃を当てる立ち回りが有効なため、APを確保できるミカを編成すると攻略が安定します。
キャラ1代替候補
| 代替キャラ | 理由 |
|---|---|
チズル | 空虚属性アタッカー ・ヒット数を稼ぎやすくボス戦で貢献する ・「黄昏の結束」で他の戦闘員のカードコストを下げられる ・ミカのAP供給を受けられない点に注意 |
セレーナ | 情熱属性アタッカー ・標識による追加攻撃で火力に貢献 ・全体攻撃手段も豊富 |
トレサ | 空虚属性アタッカー ・苦痛による持続ダメージが特徴 ・低コストカードが多く、ヒット数を稼ぎやすい |
引率のサブアタッカーには、ドロー性能の高い戦闘員やヒット数を稼ぎやすい戦闘員の採用がおすすめです。ボス戦の特徴と相性が良く、攻略が安定しやすくなります。
キャラ2代替候補
| 代替キャラ | 理由 |
|---|---|
ナージャ | 本能属性サポーター ・バフと回復を兼ね備えたサポーター ・攻撃役を兼ねる事も可能だが、弱点属性ではないのでサポートに徹した方が良い |
レイ | 空虚属性サポーター ・バフカードが豊富なサポーター ・0コスのドローカードも所持 ・2凸でヒーラーとしても貢献可能 |
ニア | 本能属性サポーター ・低コストでドロー系を使えるサポーター ・デッキ回しと回復を兼ねる事ができる ・火力が足りているなら選択肢 |
各キャラで役割が異なるため、編成の不足分に応じて選択してください。手札の回転向上やシールドによる耐久確保など、パーティの課題に合わせたサポートの採用が推奨されます。
ボスの種類と特徴
当主
当主(外郭) | 【弱点属性】 空虚【特徴】 ・毎ターン開始時に「飢え」を獲得 ・一定のHPが減少すると強力な攻撃を使用する |
当主は第0研究所の1ステージ目(外郭)のボスです。毎ターン開始時に与ダメージが上昇する「飢え」を獲得し、攻撃を当てるたびに飢えを1ずつ減少させられます。
甘い夢
甘い夢(中心部) | 【弱点属性】 空虚【特徴】 ・ターン開始時にランダムでカードを吸収 ・複数回攻撃を与えるとカードを取り戻せる |
1ステージ目の当主を倒すと中心部へ進行できます。中心部のボス「甘い夢」はカードを吸収します。吸収されたカードは、相手を攻撃することで取り返せるため攻撃回数を稼げる編成がおすすめです。
次元トンネル
第0研究所で発生する特殊なイベント

第0研究所内では、限定の特殊なイベントも発生します。イベントによっては禁忌カードと呼ばれる強力なカードを入手できる場合もあります。
次元トンネルとは?マップで確認可能

次元トンネルへ進めるイベントマスはマップ上で確認できます。セーフティゾーンでの回復など特別な理由がない限り、優先して進むのがおすすめです。
禁忌カードを獲得できる

次元トンネル内の特殊イベントでは禁忌カードを獲得できます。戦闘員によってはセーブデータを大きく強化できるため、積極的に立ち寄りましょう。
次元トンネルは他のカオスでも進入可能

禁忌のカタリストは固有オプションに追加されたため、他のカオスでも進入可能です。
イベント一覧
空虚の貪食者1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 質問をもう一度聞く | 情報【未知の質問】確認 |
| 正解を言う | イベント【質問の答え】発生 |
| 答えない | イベント終了 |
| 戦闘 |
【質問の答え】選択時
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 貪欲 | ストレス+5、ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
| 知識 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 未来 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
空虚の貪食者2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 質問をもう一度聞く | 情報【未知の質問】確認 |
| 正解を言う | イベント【質問の答え】発生 |
| 答えない | イベント終了 |
| 戦闘 |
【質問の答え】選択時
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 死 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 空虚 | ストレス+5、ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
| 自由 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
空虚の貪食者3

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 質問をもう一度聞く | 情報【未知の質問】確認 |
| 正解を言う | イベント【質問の答え】発生 |
| 答えない | イベント終了 |
| 戦闘 |
【質問の答え】選択時
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 真実 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 救援 | 呪いカード[失調症]1枚強制獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 希望 | ストレス+5、ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
警戒の守護者1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| [分析]砲塔を解除する | ダイスロール7 成功時 ランダム希少~伝説装備獲得 失敗時 HP20%減少 |
| 部品を回収する | クレジット80増加 |
| 完全に破壊する | 装備[神経ハッキングモジュール]獲得 【神経ハッキングモジュールの性能】 アクセサリー 味方が禁忌カード使用時、ダメージ量+20%、シールド獲得量+20%(各戦闘2回) |
▲選択肢『完全に破壊する』から獲得できる装備は毎回異なる可能性があります。
警戒の守護者2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| モンスターを攻撃する | ダイスロール6 成功時 バフ[臨時同盟]2付与 失敗時 戦闘【弱くなったモンスター】発生、ランダム希少装備獲得 |
| 戦わせておく | ダイスロール6 成功時 ランダム共用一般カード10枚中、1枚選択獲得 失敗時 戦闘【弱くなったモンスター】発生 |
| 周りを探索する | クレジット80増加 |
| 戦闘 | バフ[臨時同盟]2付与 |
自己浸食1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| モンスターを襲う | クレジット80増加 |
| [分析]行動を観察する | ダイスロール11 成功時 ランダム共用一般カード10枚中、1枚選択獲得 失敗時 戦闘発生、ランダム共用一般カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 餌を投げる | 選択カード1枚排除 |
| 戦闘 | ランダム希少装備獲得 |
自己浸食2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| モンスターを襲う | クレジット120増加 |
| [イカサマ]行動を観察する | ダイスロール8 成功時 ランダム共用希少カード3枚中、1枚選択獲得 失敗時 戦闘発生、ランダム共用一般カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 餌を投げる | 選択カード1枚排除 |
| 戦闘 | ランダム希少装備獲得 |
こだまする峡谷

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| こだまに耐え抜く | すべての戦闘員ストレス5増加、選択した戦闘員1回ヒラメキ |
| [見破り]真実に直面する | ダイスロール7 成功時 選択した戦闘員1回ヒラメキ 失敗時 呪いカード[失調症]強制獲得、ランダムな戦闘員1回ヒラメキ 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 悲劇を追悼する | すべての戦闘員ストレス6減少 |
ペルティオンの清掃員1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 真の目的を聞く | 情報【彼の目的】確認 |
| 人類の発展のためのものである | 装備[管理者身分証]獲得 【管理者身分証の性能】 アクセサリー 戦闘開始時、回避1 |
| 彼らは一線を越えた | ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
| 戦闘 | 装備[管理者身分証]獲得 【管理者身分証の性能】 アクセサリー 戦闘開始時、回避1 |
ペルティオンの清掃員2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| どんな情報なのか聞く | 情報【暗号化された情報】確認 |
| 情報を要求する | 装備[管理者身分証]獲得 【管理者身分証の性能】 アクセサリー 戦闘開始時、回避1 |
| 取引を提案する | クレジット100増加 |
| 戦闘 | 装備[管理者身分証]獲得 【管理者身分証の性能】 アクセサリー 戦闘開始時、回避1 |
失敗の残骸1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 貨物室を開放する | ダイスロール10 成功時 クレジット140増加 失敗時 HP20%減少、クレジット60増加 |
| 記録装置を復旧する | ダイスロール8 成功時 ランダム共用一般~希少カード10枚中、1枚選択獲得 失敗時 ランダム共用一般~希少カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 残骸を捜索する | クレジット80増加 |
失敗の残骸2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| [手際]生体サンプルを採取する | ダイスロール11 成功時 選択カードをカード[変異体サンプル]に変換 失敗時 すべての戦闘員ストレス5増加、カード[変異体サンプル]獲得 【変異体サンプルの性能】 使用不可 [保存/排除] このカードが手札にある時、変異体との戦闘でダメージが20%増加 |
| 死体を焼却する | ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
| 鉄くずを手に入れる | ランダム希少~伝説装備獲得 |
緊急放送システム

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| [手際]システムをハッキングする | ダイスロール8 成功時 バフ[有益な情報]1付与 失敗時 デバフ効果[狂気の伝播]2付与 |
| 電源を落とす | ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
| 供給源を確認する | ランダム希少~伝説装備獲得 |
管理者の記録1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 説明を要請する | 情報【敵意の理由】確認 |
| 主張に反発する | ランダム希少~伝説装備獲得 |
| ロボットを応援する | クレジット100増加 |
管理者の記録2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 説明を要請する | 情報【HAシリーズ】確認 |
| データーチップを抜く | ランダム共用希少カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 真実を教える | ランダム希少~伝説装備獲得 |
管理者の記録3

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 記録を探す | 情報【最後の記録】確認 |
| [分析]隠された記録を探す | ダイスロール8 成功時 選択した戦闘員1回ヒラメキ 失敗時 すべての戦闘員ストレス5増加、ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
| ロボットを壊す | すべての戦闘員ストレス3減少 |
一口

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 恐怖を抑える | 選択した戦闘員1回ヒラメキ |
| 現象を記録する | ダイスロール8 成功時 ランダム共用希少~伝説カード3枚中、1枚選択獲得 失敗時 呪いカード[失調症]強制獲得、ランダム共用希少カード3枚中、1枚選択獲得 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
| 空虚を受け入れる | 選択カード2枚排除 |
備忘録1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 研究資料を渡す | すべての戦闘員ストレス5増加、ランダム共用希少~伝説カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 家族写真を渡す | ダイスロール10 成功時 装備[ロケットの飾り付きマント]獲得 失敗時 ランダム希少装備獲得 【ロケットの飾り付きマントの性能】 防具 戦闘開始時、ダメージ減少1、ドロー1 |
| 魂を消滅させる | ランダムカード1枚ヒラメキ |
備忘録2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 最後を見守る | すべての戦闘員ストレス6減少 |
| 記憶をつかむ | すべての戦闘員ストレス10増加、装備[自由の翼]獲得 【自由の翼の性能】 防具 攻撃を受けた時、ダメージ量10%増加(最大3回重複) |
| 残された核に接触する | 最大HP15%増加 |
備忘録3

調査中です。確認でき次第で更新いたします。
配給の時間

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| テストを始める | イベント【戦闘テスト】発生 |
| 身分証をかざす | ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得 |
| テストを拒否する | イベント終了 |
【戦闘テスト】選択時
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 標準戦闘テスト | 戦闘【標準個体】発生、クレジット100増加 |
| 高等戦闘テスト | 戦闘【高等個体】発生、クレジット150増加 |
| 特殊個体の戦闘テスト | 戦闘【特殊個体】発生、装備[優秀な個体の証]獲得 【優秀な個体の証の性能】 アクセサリー ダメージ量+30% 受けるストレス0に変更(各戦闘1回) |
記憶の保存庫

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 首席研究員の最後の記録 | ダイスロール5 成功時 ランダム共用希少カード3枚中、1枚選択獲得、イベント繰り返し 失敗時 HP20%減少 |
| 実験体の観察日誌 | ダイスロール7 成功時 ランダム共用希少~伝説カード3枚中、1枚選択獲得、イベント繰り返し 失敗時 HP20%減少 |
| 鉱脈同期化の実験映像 | ダイスロール9 成功時 ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得、イベント繰り返し 失敗時 HP20%減少 |
悲劇の展示

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 培養管を分析する | 情報【被験体の記録】確認 |
| 接触を試みる | カード[超再生]獲得 【超再生の性能】 コスト1 [消滅] 次のターン開始時に治癒300% 自分には脆弱1 |
| コアを抜き取る | ダイスロール12 成功時 装備[レプリカコア]獲得 失敗時 戦闘【変異した存在】発生、装備[レプリカコア]獲得 【レプリカコアの性能】 武器 能力で自分の攻撃カードをドロー時、そのカードは1ターンの間、ダメージ量+50% |
失敗したレプリカ1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 苦痛を終わらせてあげる | 装備[RFS-17]獲得 【RFS-17の性能】 武器 コストが0の攻撃カードの会心率+10% |
| 鎮痛剤を付与する | ダイスロール7 成功時 すべての戦闘員ストレス9減少 失敗時 すべての戦闘員ストレス3減少 |
| サンプルを採取する | ランダム共用希少カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 戦闘 | ランダム伝説装備獲得 |
▲選択肢『苦痛を終わらせてあげる』から獲得できる装備は毎回異なる可能性があります。
失敗したレプリカ2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 彼を起こす | イベント【目覚めた原形】発生 |
| [手際]サンプルを採取する | ダイスロール8 成功時 ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得 失敗時 戦闘【目覚めたレプリカ】発生、ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得 |
| 奇襲を仕掛ける | 戦闘発生、装備[変異波動増幅器]獲得 【変異波動増幅器の性能】 武器 状態異常、呪いカードのドロー時、1ターンの間、ダメージ量+12% |
| 戦闘 | ランダム伝説装備獲得 |
▲選択肢『奇襲を仕掛ける』から獲得できる装備は毎回異なる可能性があります。
欲望の投影

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 進化の可能性を見る | すべての戦闘員ストレス6減少 |
| 最初の犠牲を見る | ランダム共用希少~伝説カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 禁忌の誕生を見る | すべての戦闘員ストレス5増加、ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
論理エラー1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 「機密の維持」が最優先だ | 装備[禁忌の根源]獲得 【禁忌の根源の性能】 アクセサリー 攻撃を受けた時、攻撃者に脆弱、弱体化、損傷のうち、ランダムで1個付与(各ターン3回) |
| 「危険の警告」が最優先だ | バフ[活性化された脅威の制圧]1付与 |
| AIを破壊する | クレジット160増加 |
論理エラー2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 「研究保存」が最優先だ | 装備[禁忌の根源]獲得 【禁忌の根源の性能】 アクセサリー 攻撃を受けた時、攻撃者に脆弱、弱体化、損傷のうち、ランダムで1個付与(各ターン3回) |
| 「人類の貢献」が最優先だ | バフ[危険要素の排除]1付与 |
| AIを破壊する | クレジット160増加 |
鉱脈の心臓1

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 鉱脈を安定化させる | 装備[キメルナイト]獲得 【キメルナイトの性能】 武器 能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回) |
| 力を受け入れる | 選択カード1枚ニヒルムヒラメキ |
| 誘惑を振り払う | 呪いカード[失調症]2枚強制獲得、選択カード1枚コピー(禁忌カードを含む) 【失調症の性能】 コスト1 [消滅] ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加 |
鉱脈の心臓2

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| [分析]破片を採取する | ダイスロール12 成功時 装備[キメルナイト]獲得 失敗時 すべての戦闘員ストレス15増加、装備[キメルナイト]獲得 【キメルナイトの性能】 武器 能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回) |
| 鉱脈を分析する | すべての戦闘員ストレス5増加、ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
| 最後の瞬間を見守る | ランダム希少以上カード3枚中1枚選択コピー |
次元トンネル

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 接触する | 次元トンネル[???の心象風景]入場 |
| 通り過ぎる | イベント終了 |
部屋に閉じ込められた子ども

調査中です。確認でき次第で更新いたします。
研究員の苦悩

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 冷酷な研究員の味方をする | ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]2付与 |
| 優しい研究員の味方をする | ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
| 選択を保留する | イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
存在証明

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 「自由」を探さなければならない | ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]2付与 |
| 「武器」にならなければならない | 選択カード1枚ヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
| 「空虚」にならなければならない | イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
苦痛の刻印

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| エネルギーをさらに注入する | クレジット200増加、デバフ効果[記憶浸食]2付与 |
| 接続を切る | クレジット100増加、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
| 傍観する | イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
停滞した時間

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 意識に「闘争」を投影する | 選択した戦闘員1回ヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
| 意識に「平穏」を投影する | ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
空虚の呼びかけ

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 空虚を受け入れる | ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
| 憤怒に共鳴する | 選択カード1枚ニヒルムヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]2付与 |
| 空虚を受け入れる | イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 |
祝杯の記録

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 左の[↓] | ランダム共用伝説カード3枚中、1枚選択獲得 |
| 中央の[↓] | ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキまたはクレジット80増加 |
| 右の[↓] | クレジット100増加 |
| 会話を盗み聞きする | 情報【歓声の理由】確認 |
| 次元を離れる | 次元トンネル[???の心象風景]退場 |
終焉の扉

| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| すべての力を手に入れるだろう | ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ |
| すべてを解放するだろう | 運命[解放]獲得 【解放の効果】 戦闘開始時、攻撃カード奇襲を2枚生成します。 |
| すべてを終わらせるだろう | 運命[終結]獲得 【終結の効果】 ターンドローが1枚減少します。 ターン開始時、攻撃カードを1枚ドローし、使用時までそのカードのダメージ量を20%増加します。 |
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