雑談・質問掲示板
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の者です。
アッシュ取った後、ガチャでマドとロスモン来て、フレからスルト借りたら18等級勝てました……!
アッシュにして良かったです……!
アドバイスくれた方々、ありがとうございました!
やっと初心者抜け出せた気がします!
今回初めて危機契約をやるんですが、制約の中にある「背水の陣/防衛ラインの最大耐久値が1になる」とは、どういう意味なんでしょうか?
どなたか教えてもらえないでしょうか。
とりあえず押さえておきたいオペレーターはアッシュ、サリア、エクシア、エイヤの初期組4人だと思います
サリアは近々資格証の交換でくると思われるので今回はエイヤがいいかもしれません
バグパイプは次の危機契約時のガチャで並ぶので石に余裕があればそこで入手可能かと
でも結局は自分の好きなオペレーターを使うのが一番楽しいですよ!
星6指名券についての質問です。最近はじめた初心者です。リセマラでシルバーアッシュとエクシアを入手しました。今交換を考えているのは、昇進1でも強く使えて高火力のエイヤフィヤトラか、これから欲しくなりそうで被っても嬉しいバグパイプで迷っています。どちらがおすすめか意見を聞かせて頂きたいです。他におすすめがいたらそれも教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
スキルの攻撃範囲の詳細については作戦中にキャラをクリックしてスキル発動ボタンの右側に十字マスの表示がある場合はそれを押すと赤色でスキル発動範囲が出る。
もし表示が無い場合は攻撃範囲が無いか通常攻撃の範囲と同じということだったはず。
攻撃範囲以外のスキルの詳細情報について、例えば範囲攻撃については攻撃地点の周囲1.1マスに範囲ダメージ、などキャラ別スキル別に細かく設定がされている。(通常攻撃についても同様)
しかし残念なことにそれはゲーム内では情報が出ない。
知りたい場合はGameWithではない攻略サイトを参照ください。
テキサスですね
術ダメとスタンばらまけるので先鋒の役割が終わってもスタン要因に使うことができます。特化すると発動が早まるので再配置運用とかもされてます。
ズィマーは先鋒にしかバフが乗らないので微妙です。
ついでに細かいことを言うと、ズィマーの素質は先鋒のコストだけですが、テキサスは初期コストに+2なので、初手ソーンズなどがしやすいです
1ルートにずっと置いておけて、火力も出るから便利だけど戦略次第で代用できるし必須ではない。
交換したいキャラが他にもいるなら今回は見送って他のキャラを待っていい