ポケモンユナイト(ポケユナ)で2024年1月9日に行われたバトルバランス調整(バフ・ナーフ)をまとめています。バトルバランスの調整や不具合修正が行われたポケモンの内容について確認したい場合の参考にどうぞ。
バトルバランス調整が実施!
1/9(火)16時にバランス調整が実施
1/9(火)16時のバトルバランス調整では、9匹のポケモンが調整。さらに、いくつかの不具合も修正。
▶これまでのバトルバランス調整情報まとめはこちら調整されたポケモン
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プクリンの調整内容
調整内容 |
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【うたう】強化 ・防御と特防を下げる効果が25%(1.25秒)から35%(1.5秒)に増加。 ・移動速度を下げる効果が10%から15%増加。 【うたう+】強化 ・防御と特防を下げる効果時間が1.5秒から1.75秒に増加。 【マジカルシャイン】強化 ・ダメージ量が6~18%増加 (レベル6~15) |
ドードリオの調整内容
調整内容 |
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【ドリルくちばし】弱体化 ・ダメージ量が10%減少。 【ユナイトわざ】弱体化 ・攻撃の上昇率が30%から25%に減少。 |
ラプラスの調整内容
調整内容 |
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【みずのはどう】弱体化 ・1回目の波のダメージ量が12%減少。 【れいとうビーム】弱体化 ・凍った地面が与えるダメージ量が20%減少。 |
サーナイトの調整内容
調整内容 |
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【テレポート】強化 ・待ち時間が11秒から9秒に短縮。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 |
ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約111秒 | 約89秒 |
メタグロスの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】強化 ・防御が90~505が90~550に増加(レベル1~15)。 ・特防が70~370が70~410に増加(レベル1~15)。 【てっぺき】強化 ・シールド量が100%増加。 ・わざを使用した後の強化攻撃のダメージ量が30%増加。 【コメットパンチ】強化 ・待ち時間が11秒から8秒に減少。 ・シールド量が20%増加。 ・シールドの継続時間が3秒から5秒に増加。 【しねんのずつき】強化 ・待ち時間が6秒から5秒に減少。 【ジャイロボール】強化 ・待ち時間が5秒から4秒に減少。 ・ダメージ量が30%増加。 ・シールド量が30%増加。 ・シールドの継続時間が3秒から4秒に増加。 【でんじふゆう】強化 ・待ち時間が10秒から8秒に減少。 ・移動速度上昇率が60%から80%に増加。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 ・1匹の相手を狙った時のダメージ量が30%増加。 ・壁をつくるときのダメージ量が20%増加。 |
てっぺきのシールド量の比較
調整前 | 調整後 |
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コメットパンチのシールド量の比較
調整前 | 調整後 |
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ジャイロボールのシールド量の比較
調整前 | 調整後 |
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でんじふゆうの移動速度上昇の比較
調整前 | 調整後 |
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ニンフィアの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】強化 ・特攻が50~680が70~720に増加(レベル1~15)。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 ・ダメージ量が20%増加。 |
ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約139秒 | 約111秒 |
ゼラオラの調整内容
調整内容 |
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【ボルトチェンジ】強化 ・ダメージ量が20%増加。 【ワイルドボルト】強化 ・ダメージ量が13%増加。 |
エースバーンの調整内容
調整内容 |
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【ひのこ】強化 ・ダメージ量が30%増加。 ・やけど効果のダメージ量が100%増加。 【フェイント】強化 ・移動速度の上昇率が25%から40%増加。 |
フェイントの移動速度上昇の比較
調整前 | 調整後 |
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ザシアンの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】弱体化 ・攻撃が190~560が160~530に減少(レベル1~15)。 ・急所率が減少。 5%から0%( レベル2~4)、15%から5%( レベル5~8)、25%から10%(レベル9~15) 【通常攻撃(3段目)】弱体化 ・移動速度を下げる効果が20%から15%に減少。 ・移動速度を下げる効果の継続時間が2秒から1秒に減少。 【メタルクロー】強化 ・ダメージ量が20%増加。 |
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