奏でて女子校(なでじょ)におけるオデット(瑕無き翼)の性能を紹介。スキルや才能、旋律や共鳴効果も紹介しています。
オデットの特徴と評価
レアリティ | パート | 勢力 |
| サポーター | 春の国 |
役割 |
回復・状態異常
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キャラ一覧
オデットの評価
回復超特化型サポーター
味方全体を対象とした回復スキルを2つ持ち、特にスキル「待ち人の独奏」は攻撃力の約4倍の大回復ができる。才能で自身の回復効果UPもあり、全体的な回復量は全キャラ中トップクラス。
高い攻撃力で回復量をさらに増大
サポーターは他のパートに比べてステータスが低く設定されているが、サポーターの中では最も攻撃力が高い。オデットの回復スキルは攻撃力を参照するため回復量も多くなる。
味方全体のデバフ解除も可能
スキル「高潔なる湖光」は消費CP1で味方全体を回復しつつデバフも1つ解除できる、とにかくコスパが優れているスキル。低コストなのでデバフを掛けられてもすぐに対応可能。
オデットの才能
さざ波
効果 | スキル発動後、自身の回復効果+15%(持続時間8秒、最大3スタック)
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オデットのスキル
高潔なる湖光
CP | 1
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Lv1効果 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の20%分回復し、デバフ効果を1つ解除する。 |
各レベルの効果
Lv1 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の20%分回復し、デバフ効果を1つ解除する。
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Lv2 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の35%分回復し、デバフ効果を1つ解除する。 |
Lv3 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の55%分回復し、デバフ効果を1つ解除する。 |
Lv4 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の55%分回復し、デバフ効果を2つ解除する。 |
Lv5 | 味方全体のHPを自身の攻撃力の80%分回復し、デバフ効果を2つ解除する。 |
水面に踊る煌めき
CP | 3
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Lv1効果 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を3回跳ね回り、1回につき攻撃力の65%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒) |
各レベルの効果
Lv1 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を3回跳ね回り、1回につき攻撃力の65%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒)
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Lv2 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を3回跳ね回り、1回につき攻撃力の85%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒) |
Lv3 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を4回跳ね回り、1回につき攻撃力の85%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒) |
Lv4 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を4回跳ね回り、1回につき攻撃力の135%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒) |
Lv5 | オデットはディバインボールを1つ放つ。放たれたディバインボールは各敵ユニット間を5回跳ね回り、1回につき攻撃力の135%の魔法ダメージを与え、対象をスタン状態にする(持続時間1秒) |
待ち人の独奏
CP | 6
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Lv1効果 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の375%分回復する。 |
各レベルの効果
Lv1 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の375%分回復する。
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Lv2 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の435%分回復する。 |
Lv3 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の560%分回復する。 |
Lv4 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の685%分回復する。 |
Lv5 | 味方全体のHPを持続回復し、合計で自身の攻撃力の840%分回復する。 |
オデットの旋律
このキャラクターには旋律がない。
オデットの共鳴
共鳴1
| HP+10%
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共鳴2
| 「水面に踊る煌めき」によるスタン効果の持続時間が3秒にアップする。 |
共鳴3
| 攻撃力+12% |
共鳴4 | 才能「さざ波」の回復効果が30%にアップする |
共鳴5 | 被ダメージ-15%
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共鳴6 | バトル開始時、味方全体のHPをオデットの攻撃力の300%分回復する
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オデットの好きな物
プレゼント(好きなもの)一覧
オデットのプロフィール
種族 | 人間
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性別 | 165cm
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体重 | 45kg
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出典 | ルーツ:『白鳥の湖』
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所属 | 春の国(天の都城)
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楽器 | 和光 / 楽器:フルート
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うわさ | クラシック・バレエ作品『白鳥の湖』に由来する。魔王によって白鳥に姿を変えられてしまったオデット。その呪いは真実の愛を見つけ出すことでしか解くことができない。本作のストーリーでは――彼女は長い人生をかけて「待つこと」を強いられることになる。純白の少女は長い夜を彷徨いながら、魔王の呪いから逃れ、自分に呪いをかけた魔王に立ち向かう機会を待ち続けていた。しかし、そのわずかな晩餐会の時間は、彼女を大きく苦しめた。その苦しみは延々と続く長い夜の十倍、いや数百倍、いや数千倍にも及ぶほどだった。しかし彼女は魔王を憎んでいるわけではない。彼女はただ――いつまでも「希望」という幻想を捨てられずにいる自分の甘さが憎いのだ。
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