黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
すべて想像です。プログラムのことなど何もわかりません。ご了承ください。
運営の立場からはHPの調整はあくまで裏技であって、マナを200まで上げることによりデメリットが発生するということを認めづらいのではないでしょうか?
そう考えると「更に強くできますよ」とポジティブな理由をつけられる、マナの上限アップの方が運営はやりやすいのでは?とそちらに期待しています(ニコ生で期待してました…)。
ただ上限をアップさせても、またフルに上げる人も出てくるでしょうし、難しいお話ですね。
奇数調整のミスや、LtoLによるHP変更から一の位が偶数になってしまったりと…
結構マナのマイナス調整については、前から実装して欲しい声とか多いですよね?
画像は去年夏の七夕で要望の多かった意見をピックアップして、実際開発チームにも送られてるとの事。
何故すんなり対応しないのだと思いますか?
私はSEでは無いのでよく分かりませんが、これってシステム的に難しい事なんでしょうか?
素人考えでは、別にマナに拘らなくても、奇数のHP結晶を作ってもらえば済む話しなんですけどね…。
例えば、HP299結晶とか。
HP1結晶でもいいと思います。
快適なゲーム環境の改善は、最もユーザーの定着を生む結果にもなると思うので、運営にとってもメリットだと思います。
簡単に、右から左にいかない理由などあれば教えてください。