ポケモンユナイト(ポケユナ)で2023年9月7日に行われたバトルバランス調整(バフ・ナーフ)前後の比較をまとめています。バトルバランスの調整や不具合修正が行われたポケモン・持ち物・バトルアイテムの内容について確認したい場合の参考にどうぞ。
バトルバランス調整が実施!
10/18(水)16時にバランス調整が実施
10/18(水)16時のバトルバランス調整では、10匹のポケモンが調整。さらに、いくつかの不具合も修正。
▶これまでのバトルバランス調整情報まとめはこちら調整されたポケモン
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ラプラスの調整内容
調整内容 |
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【特性】弱体化 ・ダメージ軽減量が25%から20%に減少。 【強化攻撃】弱体化 ・HP回復量が最大HP量の3%から最大HP量の2%に減少。 【ほろびのうた】弱体化 ・ダメージ量が20%減少。 |
カビゴンの調整内容
調整内容 |
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【じたばた】強化 ・移動速度の上昇量が0.4秒ごとに14%減少から0.5秒ごとに10%減少に強化。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 ・回復量が約20%増加。 |
じたばたの移動速度の比較
調整前 | 調整後 |
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ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約111秒 | 約89秒 |
メガミュウツーYの調整内容
調整内容 |
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【急所率】弱体化 ・急所率が5%(レベル5~8), 10%(レベル9~15)から0%(レベル5~15)に減少。 【特攻】弱体化 ・特攻が150~900から150~810(レベル1~15)に減少。 【みらいよち】弱体化 ・効果時間中に与えるダメージの増加量が20%から10%に減少。 【みらいよち+】弱体化 ・効果時間中に与えるダメージの増加量が30%から15%に減少。 【じこさいせい】弱体化 ・シールド量が25%減少。 ・移動速度の上昇率が20%から10%に減少。 ・獲得できるメガゲージの量が50%減少。 |
じこさいせいの比較
調整前 | 調整後 |
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ミュウの調整内容
調整内容 |
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【能力値】強化 ・レベル9から特攻で与えたダメージの12.5%を回復するように強化。 【強化攻撃】強化弱体化 ・基礎ダメージが10%増加。 ・一定距離ごとに増加するダメージが5%から4%に減少。 【ソーラービーム】強化弱体化 ・待ち時間が10.5秒から9秒に減少。 ・わざが命中したときに待ち時間が短くなる効果が1匹ごとに0.7秒から1匹ごとに0.5秒に減少。 【ひかりのかべ】強化 ・待ち時間が10秒から9秒に減少。 |
ハピナスの調整内容
調整内容 |
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【てだすけ】弱体化 ・攻撃速度の上昇率が35%から25%に減少。 ・移動速度の上昇率が35%から25%に減少。 【しんぴのまもり】弱体化 ・シールド量が15%減少~10%減少 (レベル5~15) 【ユナイトわざ】弱体化 ・シールド量が20%減少。 |
てだすけの攻撃速度上昇の比較
調整前 | 調整後 |
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てだすけの移動速度上昇の比較
調整前 | 調整後 |
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しんぴのまもりのシールド量の比較
調整前 | 調整後 |
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バシャーモの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】強化 ・防御が60~460から80~460に増加(レベル1~15)。 ・特防が50~350から60~350に増加(レベル1~15)。 【通常攻撃】強化 ・パンチスタイル時の攻撃速度上昇率が30%から40%に増加。 【ユナイトわざ「爆炎旋風拳」】強化 ・待ち時間が6秒から5秒に短縮。 ・移動速度の上昇率が10%から20%に増加。 【ユナイトわざ「爆炎旋風脚」】強化 ・待ち時間が6秒から5秒に短縮。 ・攻撃の上昇率が20%から30%に増加。 |
パンチスタイルの攻撃速度の比較
調整前 | 調整後 |
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爆炎旋風拳の移動速度上昇率の比較
調整前 | 調整後 |
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アブソルの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】強化 ・攻撃が140~610から140~670に増加。 【ふいうち】強化 ・待ち時間が6秒から5秒に短縮。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 |
ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約133秒 | 約100秒 |
リーフィアの調整内容
調整内容 |
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【ユナイトわざ】弱体化 ・ダメージ量が10%減少。 ・待ち時間が増加。 |
ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約89秒 | 約100秒 |
ジュナイパーの調整内容
調整内容 |
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【はっぱカッター】強化 ・攻撃速度増加率が21%から40%に増加。 【ユナイトわざ】強化 ・待ち時間が短縮。 |
ユナイト技の待ち時間の比較
調整前 | 調整後 |
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約150秒 | 約111秒 |
ウーラオスの調整内容
調整内容 |
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【ステータス】弱体化 ・防御80~480が80~430に減少(レベル1~15)。 【すいりゅうれんだ】弱体化 ・ダメージ量が17%~10%減少(レベル5~15)。 ・強化攻撃でのHP回復量が最大HPの3%から最大HPの2%に減少。 |
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