ヘラクロスの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ヘラクロスの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのヘラクロスの入手方法と種族値です。チャンピオンズヘラクロスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのヘラクロスについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ヘラクロスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ヘラクロス
No.0214
ヘラクロス
むしかくとう
HP
80
105
攻撃
125
48
防御
75
180
特攻
40
273
特防
95
91
素早
85
118
合計
500
167/ 285
1.5m / 54.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1むしのしらせHPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2こんじょう状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
隠れ特性じしんかじょう攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき194177145130
ぼうぎょ1391279585
とくこう101926054
とくぼう161147115103
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. ひこう
  2. ほのおエスパーフェアリー
  3. くさかくとうじめんむしあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ヘラクロスの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのヘラクロス

ポケモンチャンピオンズのヘラクロスは、チュートリアルのスカウトで「サーナイト」か「チルタリス」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのヘラクロスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ヘラクロスの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン13
サイド2「進化の石を使いたい」
異次元かくとう(星4)
異次元むし(星4)
SV
▶詳細
北2番エリア
オージャの湖
オコゲ林道
アルセウス
▶詳細
迷いの山林(天冠の山麓)
険し林(黒曜の原野)(オヤブン)
BDSP
▶詳細
あまいミツを塗った木
剣盾
▶詳細
【シールド】
鍛錬平原(全天候)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】

ポケモンチャンピオンズのヘラクロス入手でおすすめの他作品はシールドです。シールドでは序盤にDLC「鎧の孤島」へ向かい、ヨロイじまの鍛錬平原で野生のヘラクロスを直接捕まえて入手できます。

序盤ストーリーを進める

ダイマックスB

序盤ストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドを入手しましょう。

ストーリー攻略チャート

ヨロイじまへ向かう

プラッシータウンの駅員

ブラッシータウン駅から列車に乗り、DLC「鎧の孤島」のエリアであるヨロイじまへ移動します。バッジ0個の段階でアクセス可能です。

鎧の孤島の攻略情報

ヘラクロスを捕まえる

剣盾の鍛錬平原

ヨロイじま内の鍛錬平原に行き、野生のヘラクロスを探して捕獲しましょう。全天候で出現します。

鍛錬平原の出現ポケモン

ヘラクロスのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

ヘラクロスにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

ヘラクロスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  7. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  8. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  20. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  21. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  22. メガホーンメガホーン
    むし物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  23. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  24. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  25. むしくいむしくい
    むし物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  26. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  27. ミサイルばりミサイルばり
    むし物理
    25
    95
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  28. むしのさざめきむしのさざめき
    むし特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  29. むしのていこうむしのていこう
    むし特殊
    50
    100
    20
    相手の特攻を1段階下げる。
  30. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  31. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  32. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  33. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  34. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  35. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  36. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  37. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    通常の攻撃技。
  38. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  39. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  40. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  41. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  42. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  43. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  44. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  45. ともえなげともえなげ
    かくとう物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
  46. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  47. ちきゅうなげちきゅうなげ
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手のHPに50ダメージを与える。
  48. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  49. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  50. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  51. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  52. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
  53. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  54. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  55. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  56. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  57. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  58. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  59. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  60. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  61. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  62. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  63. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  64. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  65. スマートホーンスマートホーン
    はがね物理
    70
    -
    12
    相手に必ず命中する。
  66. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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