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【テリワンSP】ID・コード共有掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年11月26日 21:12
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名無しのマスター 6284

結局、本作最強のモンスターはスライダークロボでしたね。

417620310

名無しのマスター 6283

少し修正しました
872601853

名無しのマスター 6282

>>6274
つよいかてない

名無しのマスター 6281

>>6276
勝ちました

名無しのマスター 6280

>>6277
かてました

名無しのマスター 6279

>>6275
勝てました

名無しのマスター 6278

>>6257
マヒで完封してしまいました

名無しのマスター 6277

611267577
よろしゅうおなしゃす

名無しのマスター 6276

540282949

よろしくお願い!

名無しのマスター 6275

>>6274
10戦して10勝0敗でした。
行動回数が不安定だったので、下振れした時にダメージがたまるか、回復連打でmpが尽きて負けるという展開が多かったように思えます。

あと、元々の守備力がメタキン以外低いので、ひかりの杖のいてつくはどうもあってスクルトがあまり役に立っていませんでした。

178898779

名無しのマスター 6274

>>6273
10戦で7勝3敗でした。
872601853

名無しのマスター 6273

776179774
よろしくお願いします

名無しのマスター 6272

>>6257
おぬし強いな

名無しのマスター 6271

>>6261
弱い

名無しのマスター 6270

>>6269
正直、冥界の霧を展開しない場合はメカバーンの方が適性は高いですね。
霧を展開する場合しない場合で一長一短だったので、
今回はメタルキングにしました。
ちなみに構成はこんな感じでした。

名無しのマスター 6269

>>6268
案外身代わり役をメカバーンとかおにこんぼうにすればおもしろいパーティになるかもしれませんね。

名無しのマスター 6268

>>6267
今回のパーティーは前回のパーティーで全く勝てなかった対Gサイズ、主にオンラインでよく見る
シャムダ、メルトア、メイザー、スライダークロボ、あたりに
Gサイズで勝つ事(メルトアに関しては霧を取れる事が前提になっちゃうけど)を考えて構築していたので
タイムマスターとかアウルートとかのジゴフラッシュ連発とリバパの超魔神斬りで、なすすべなく沈んでいきます。

メタル系パーティーの宿命ですね。

名無しのマスター 6267

>>6265
ちなみにもうひとつの方は旧テリワンなら強かった!
ジゴフラッシュさえなければ…

名無しのマスター 6266

>>6265
確かに!
完成度の高いS4パーティほどGサイズのゴリ押しに弱いのは必定…
キラーマジンガもメイザーの通常攻撃×3回の前に散っていった…

178898779

名無しのマスター 6265

419030009
もう一つのやりたかったパーティーも形になったのでちょっとそっちに差し替え

>>6263
キラーマジンガ様強い!!
(実は全くにGサイズには全く歯が立たない)

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