ニャオニクス(メス)の入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ニャオニクス(メス)の入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのニャオニクス(メス)の入手方法と種族値です。チャンピオンズニャオニクス(メス)の覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのニャオニクス(メス)について調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ニャオニクス(メス)の種族値・特性・弱点

種族値・特性

ニャオニクス(メス)
No.0678
ニャオニクス
(メス)
エスパー
HP
74
166
攻撃
48
279
防御
76
174
特攻
83
152
特防
81
148
素早
104
56
合計
466
249/ 283
0.6m / 8.5kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1するどいめ相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
特性2すりぬけ相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使うことができる。
隠れ特性かちき相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-181149-
こうげき1101006861
ぼうぎょ1401289686
とくこう14813510392
とくぼう14613310190
すばやさ171156124111

弱点・タイプ相性

  1. むしゴーストあく
  2. かくとうエスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ニャオニクス(メス)の入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのニャオニクス(メス)は、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ニャオニクス(メス)の他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元エスパー(星4)
◆進化前(ニャスパー)
ワイルドゾーン3
ワイルドゾーン9
ルージュ地区
ベール地区
異次元エスパー(星1/星4)
SV
▶詳細
コーストエリア
キャニオンエリア
◆進化前(ニャスパー)
コーストエリア
キャニオンエリア
剣盾
▶詳細
【シールド】
7番道路
砂塵の窪地(霧)
◆進化前(ニャスパー)
5番道路
エンジンリバーサイド(霧)
ナックル丘陵(晴れ/快晴/曇り/雷雨/雪/砂嵐/霧)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのニャオニクス(メス)入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではルージュ地区などでニャスパーを捕まえ、進化させれば入手できます。

序盤ストーリーを進める

メインミッション03(マップ解放)

メインミッション05「プリズムタワーを望む街」までストーリーを進め、3番ワイルドゾーンなどへ向かいます。

ストーリー攻略チャート

ニャスパー(メス)を捕獲

ワイルドゾーン03

3番ワイルドゾーンに野生のニャスパーが出現するので捕獲しましょう。オスとメスで進化先が異なるため、必ずメスを捕まえます。

ワイルドゾーン3のポケモンの出現場所

レベル25まで育成する

手持ちに入れて育て、レベル25までレベルアップさせるとニャオニクス(メス)に進化します。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

野生のニャオニクスを直接捕獲

ポケモン剣盾(シールド限定)の7番道路や、ポケモンSVのDLC「藍の円盤」エリアでは、進化後のニャオニクス(メス)が野生で直接出現します。

ニャオニクス(メス)のおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇

ニャオニクス(メス)におすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ニャオニクス(メス)
    エスパー
    能力
    ポイント
    2
    -
    -
    32
    -
    32
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    特性
    1. サイコキネシス
    2. 10まんボルト
    3. ねこだまし
    4. まもる

ニャオニクス(メス)が覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. スイープビンタスイープビンタ
    ノーマル物理
    25
    85
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  9. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  10. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  20. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  21. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  22. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  23. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  24. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  25. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  26. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  29. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  30. ワイドフォースワイドフォース
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
  31. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  32. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    10%の確率で相手をひるませる。
  33. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  34. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  35. サイコフィールドサイコフィールド
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
  36. マジックルームマジックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。
  37. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  38. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  39. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  40. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  41. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  42. なりきりなりきり
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分の特性を相手の特性と同じにする。
  43. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  44. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  45. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  46. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  47. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  48. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  49. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  50. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  51. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  52. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  53. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  54. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  55. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  56. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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