ドラクエ3リメイクのゾーマの攻略です。ゾーマの推奨レベルやおすすめ装備を掲載。ドラクエ3ゾーマの攻略にお役立てください。
▶ボス攻略一覧ゾーマの推奨レベル・弱点耐性
推奨レベル・HP
HP | 約8500 |
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ドロップ | なし |
出現場所 | ゾーマの城 |
弱点・耐性・行動パターン
弱点・耐性
行動パターン
行動回数 | 2〜3 |
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攻撃 | 対象 | 効果 |
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こうげき | 単体 | 物理ダメージ |
つうこんのいちげき | 単体 | 物理ダメージ |
マヒャド | 全体 | ヒャド属性呪文ダメージ |
バギクロス | 全体 | バギ属性呪文ダメージ |
こごえるふぶき | 全体 | 吹雪属性ダメージ |
かがやくいき | 全体 | 吹雪属性ダメージ |
いてつくはどう | 全体 | よい効果を消す |
マヌーサ | 全体 | 幻惑付与 |
マホカンタ | 自身 | 呪文反射を付与 |
魔力かくせい | 自身 | 呪文威力アップ |
ゾーマ戦のおすすめ装備
おすすめ武器
ゾーマ戦でのおすすめ武器は「ねむりの杖」と「まふうじの杖」です。使用すると眠りや呪文封印を付与できます。魔法の使えないキャラに持たせましょう。
おすすめ防具
名称 | 詳細 / 主な入手場所 |
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やまびこのぼうし | 守備力+25 呪文が2回発動する サマンオサ西にあるキラキラ(ラーミア限定) |
ドラゴンシールド | 守備力+47 炎/吹雪ダメージ軽減 サマンオサの武器屋で購入(6200G) |
まほうの盾 | 守備力+40 呪文ダメージ軽減 ランシールの武器屋で購入(4300G) |
ほのおの盾 | 守備力+56 ヒャド/吹雪ダメージ軽減 バーク(商人の町)の武器屋で購入(9600G) |
ドラゴンメイル | 守備力+80 吹雪ダメージ軽減 ドムドーラの武器屋で購入(13800G) |
みずのはごろも | 守備力+75 ヒャド/吹雪ダメージ軽減 マイラの道具屋で購入(26000G) |
ほのおのよろい | 守備力+94 ヒャド/吹雪ダメージ軽減 リムルダールの武器屋で購入(34300G) |
炎のイヤリング | かしこさ+8 ヒャド/吹雪ダメージ軽減 ムオルの道具屋で購入(3300G) |
風のイヤリング | かしこさ+8 バギダメージ軽減 ムオルの道具屋で購入(3300G) |
ゾーマ戦でのおすすめ防具は「ほのおの盾」「ほのおのよろい」などヒャドや吹雪を軽減できる装備です。状態異常付与を狙うなら「やまびこのぼうし」もあると安定します。
ゾーマの攻略ポイントと倒し方
- ひかりのたまでバリアを剥がす
└持ち物にひかりのたまを入れる - 呪文/息対策をする
└スクルトもあると安心 - 強化を消されたら再度付与する
- 眠りや呪文封印が有効
- HP50%〜はマホカンタに注意
ゾーマの攻略ポイントは「ひかりのたまでバリアを剥がす」「呪文/息対策をする」「強化を消されたら再度付与する」「眠りや呪文封印が有効」「HP50%〜はマホカンタに注意」です。
ひかりのたまでバリアを剥がす
ゾーマは戦闘開始時にバリアをまとっていてダメージが通りにくい状態になっています。どうぐの「ひかりのたま」を使うとバリアが剥がされ通常通りダメージが通るようになるので開幕と同時に使いましょう。ただし、持ち物に入れておかないと戦闘中に使えないので注意。
持ち物になくても3ターン後に使用できる
キャラの持ち物に入れるのを忘れてしまっても、3ターン目の終了時にひかりのたまを使用するかどうかの選択肢が出ます。忘れてしまったなら3ターンの間は防御に徹して耐えましょう。
呪文/息対策をする
ゾーマは、前半戦はマヒャドとこごえるふぶき、後半は追加でバギクロスとかがやくいきを行ってきます。ヒャド/吹雪軽減の防具を装備したり、「マジックバリア」や「フバーハ」を使って被ダメージを減らしましょう。
呪文封印を使うならスクルトも
呪文封印で呪文を使わせない立ち回りをするならばマジックバリアではなく「スクルト」をかけましょう。つうこんのいちげきの火力が高いので、呪文を封じても安心できません。
強化を消されたら再度付与する
ゾーマは「いてつくはどう」で味方全体の強化効果を消してきます。バイキルトやマジックバリアなど全ての強化効果が消えてしまうので、再度かけ直して攻撃に備えましょう。
眠りや呪文封印が有効
ゾーマには、眠りや呪文封印が効きます。眠りが付与できれば起きるまで行動させず、補助や回復がしやすいのでおすすめです。呪文封印をすれば後半の魔力かくせいからのバギクロス連打にも対応しやすくなります。
HP50%〜はマホカンタに注意
ゾーマの残りHPが50%付近になるとマホカンタで呪文反射を付与することがあります。呪文主体でダメージを与えている場合は、ゾーマより先に動かないと急に反射されてしまうので注意。反射は3〜4ターンほど継続するので特技で攻撃するか、回復に専念しましょう。
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