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【デルタフォース】雑談・質問掲示板【DeltaForce】

最終更新: 2026年2月15日 17:35
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名無しのオペレーター 141

細い通路とか射線限られてる撃ち合いでビーコンでリスポーンライン上げ切られてる時は、ビーコン置かれてそうなところに適当にデータナイフ投げてビーコン破壊してから突入とかそういうの考えてほしいけど、
ビーコン壊せることすら多分まだ周知されてなさそうなんよな
戦力的に拮抗するか多少上回れてる時はそれしないと突破できっこないんよ

壁越しでも範囲内なら壊せるのに
臨界点の最初の建物の角、b2のシャッター裏、塹壕のBの籠り部屋とか分かりやすく置きがちなところにナイフ投げて壊してからフラッシュ炊いて突入とか、それするかしないかで戦況ひっくり返せるのに

名無しのオペレーター 140

>>139
なるへそ

名無しのオペレーター 139

>>138
マップのストレートの構造のやつじゃない?
B攻めが上下階で上取ったら下取り返されの繰り返しで
ルートによっては射線限られてるから迂回だの、2偵察兵構成で上下にリスポーン拠点作って効率的に攻めるとか戦略性問われるけどモバイルみたいな敷居の低いゲームだとプレイヤーに思考力無いからダラダラチケット消費してつまらなくなりがち

まあマッチング設定でマップ外したら良いだけなんだけどね
ゲーム起動する度にチェック外さないといけない手間だけ改善してくれたら最高なのに

名無しのオペレーター 138

>>136
ノーネームのやつ?

名無しのオペレーター 137

>>132
途中参加で敵も出ていってるから相対的にbotの数が増えて無双気味に立ち回れたのと、25分間やったが大して活躍できなかったってのじゃね

名無しのオペレーター 136

ブレードまじで嫌い、はよ削除しろ

名無しのオペレーター 135

ほんまにスペースシティの西と北西のリス関係どうにかしてくれ なんで即接敵するねん

名無しのオペレーター 134

前の試合にいた升がまたいたから即抜けしたら-15
真面目な人間が損をするのは社会でもゲームでも同じか

名無しのオペレーター 133

>>131
余談ですが、同じ効果のフラッシュライトをいくつも付けるとその分使用回数増えるのでオススメ(?)です(੭ ᐕ) パワーは増えないと思う

名無しのオペレーター 132

ランクポイント
途中参加試合時間7分→+13
試合時間25分防衛成功→+5

ほんまなにこれ 運ゲー?

名無しのオペレーター 131

>>130
まじですか!!ありがとうございます、作戦に取り入れてみます。

名無しのオペレーター 130

>>128
これはあれですね ライトパーツの一部にある、手動フラッシュバンのボタンです
押すとライトが激しく点灯して相手に目潰し効果(ハッキングクローのドローン寄り)与えられます

129

みんな最高キル数なに?

名無しのオペレーター 128

これなに

名無しのオペレーター 127

そういえば何だけど ブラケッシュのバベルの塔にあるリリンク(拾って装着するやつ) あれって何に使う(または効果がある)か分かる人います?

名無しのオペレーター 126

>>116
それだよー タップすると赤ピンが出て長押しが弾要求とか
あと視点を拠点のマークに向けてスポットボタン押すとこっちを目指そうみたいな意思表示が出来るよ
ついて来きてくれんけど笑

名無しのオペレーター 125

>>123
AT4ランチャーとか磁気爆弾投げときゃ壊せるんよ

名無しのオペレーター 124

>>123
これゲームなんだわ

名無しのオペレーター 123

戦車等の乗り物が強すぎる気がします
リアルでは3,4人で操作し弾数も40発位のようですので、操縦する人と撃つ人が別で必要とか、修理や弾の補給にはポイント使うなどでもいいような気がします

名無しのオペレーター 122

結局1番強いサブ武器が分からん、サブ武器自体どんな場面で使うか分からんしな。

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