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【幻塔】起源の戦域攻略【タワーオブファンタジー】

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【幻塔】起源の戦域攻略【タワーオブファンタジー】

幻塔(げんとう)の起源の戦域の攻略を掲載しています。タワーオブファンタジーの起源の戦域の進め方やバフの仕様を解説しているので、ぜひ参考にしてください。

目次

起源の戦域とは

4人制チームで挑む25階層PvE

開放レベル80
参加人数4人
階層全25層/5層ごとにボス戦
期間2ヶ月ごとに1シーズン
主な報酬外骨格委託調査用素材
データ中継機
強化モジュールⅡ
ランクアップモジュールⅡ
作戦共通パーツ
コイン
シーズン終了時に限定称号

「起源の戦域」は自分含めた4人でチームを組んで挑む25階層のPvEモード。各階にステージ報酬があり、5階ごとにボス戦がある。 各階クリアごとにバフも入手できるため、上位の階層クリアを目指して下層からどんどん自キャラを強化していこう。

難易度変動システム

上位の階層では難易度が設定されており、倍率が高いほど攻略難度が高い。ただし、この倍率は日数経過で徐々に下がっていくため、シーズン終盤になればなるほど上位の階層をクリアしやすくなる。

やり込み要素としても

起源の戦域にもランキングが用意されており、シーズン終了時に上位100人に限定称号が配布される。役職・バフ・連携の取れている4人なら、倍率が高くても早い段階で上位階層を目指せる。倍率が高い状態でクリアするほどランキング上位となる。

Pointシーズンランキング時、ランキングは最終的に 階数 > 難易度係数 > 挑戦時間の優先順で決定する。
チームでの挑戦時、同チーム内のプレイヤーは戦闘統計の成績も追加して順位を決定される。

外骨格の素材集めに適している

報酬は今後のシーズンで増減変更があるかもしれないが、25層までクリアすれば委託調査で外骨格を1つ以上は作成可能となる。シーズン序盤で25層まで行くことは難しいが、シーズン終了までには可能な限りの階層まで挑んでおこう。

起源の戦域攻略のコツ

マッチング設定をする

起源の戦域は高難易度コンテンツになるので、自分の編成にあったマッチング設定をする必要がある。マッチング設定を怠った場合、恩恵編成で強攻枠として選出され、パーティに恩恵が2人で火力不足で攻略不可能ということを招くこともある。

▶マッチング設定の解説|高難易度攻略

階層クリアごとのバフを集める

起源の戦域では1階層クリアごとにバフが入手できる。バフは最大6種類まで入手可能で、それぞれバフごとに装備できる場所が決まっている。自分の装備や役職(強攻・剛毅・恩恵)に合わせたバフを集めることで、より上位の階層をクリアしやすくなる。

Point氷ダメUPと雷ダメUPは同じ装備枠なので両立は出来ない。
この仕様から必然的に得意な属性や役割に特化させていくことになる。

バフの装備方法

起源の戦域のページ右の「獲得済のタイトル」からも獲得できるが、ステージごとの切り替わりのタイミングでも、画面右上のアイコンからバフを装備できる。次のステージ挑戦前に装備しておこう。

バフ獲得のために下層の周回必須

1つのステージクリアごとに1つしかバフは入手できないため、1度のクリアで欲しいバフが入手できるとは限らない。下位のステージで欲しいバフがあるならその階層を周回し、欲しいバフを入手し直したほうが先の階層をクリアしやすい。

野良マッチングでは周回は難しい

欲しいバフがあったとしても、周りも同じ意図で起源の戦域に挑んでいるとは限らないので、バフ集めのために野良で挑戦するのは推奨できない。ギルドメンバーなど意思疎通しやすい相手と一緒に周回するのがオススメ。

敵もバフを所有しており一部バフはドロップしない

階層でドロップするバフはその階層の敵及び階層ギミックとして使用してくる。また、【ドロップ不可】と記載されているバフはドロップせず、敵のみが使える。その階層の敵のバフに適したバフを下層から入手してこよう。

挑戦階数はチームメイトの最高階層が上限

挑戦できる階層の最高数はチームメイトの誰かが挑戦できる最高数になる。画像では10層までクリアしているユーザーがいるため、チームメイト全員が11層に挑戦可能。ただし、選択できるのはクリアしたユーザーのみで、1層のユーザーが11層を選択することは出来ない。

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