ドラミドロの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ドラミドロの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのドラミドロの入手方法と種族値です。チャンピオンズドラミドロの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのドラミドロについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ドラミドロの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ドラミドロ
No.0691
ドラミドロ
どくドラゴン
HP
65
243
攻撃
75
228
防御
90
127
特攻
97
139
特防
123
20
素早
44
283
合計
494
219/ 323
1.8m / 81.5kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1どくのトゲ接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。
特性2どくしゅ相手に接触技を当てると30%の確率でどく状態にする。
隠れ特性てきおうりょく自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-172140-
こうげき1391279585
ぼうぎょ15614211099
とくこう163149117105
とくぼう192175143128
すばやさ105966457

弱点・タイプ相性

  1. こおりじめんエスパードラゴン
  2. ほのおみずでんきかくとうどくむし
  3. くさ

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ドラミドロの入手方法

スタンダードセレクトM-Bで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-B
終了日時9月2日(水)10:59まで

ポケモンチャンピオンズのドラミドロは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。

ドラミドロの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン20
ミアレ地下水道南(メイン20で解放)
異次元どく(星4)
異次元ドラゴン(星4)
◆進化前(クズモー)
ミアレ地下水道南(メイン20で解放)
ミアレ地下水道北(メイン19で解放)
異次元どく(星3/星4)
異次元ドラゴン(星4)
SV
▶詳細
北1番エリア
北3番エリア
北パルデア海
オージャの湖(スカーレット)
◆進化前(クズモー)
西パルデア海
東パルデア海
南6番エリア
ナッペ山
北パルデア海
北3番エリア
北1番エリア
オージャの湖(スカーレット)
剣盾
▶詳細
【シールド】
並ぶ島の海-水上(全天候)
離れ島海域-水上(全天候)
ハニカーム島-水上(全天候)
ハニカームの海-水上(全天候)
ワークアウトの海-水上(全天候)
◆進化前(クズモー)
【シールド】
並ぶ島の海-水上(全天候)
離れ島海域-水上(全天候)
ハニカーム島-水上(全天候)
ハニカームの海-水上(全天候)
ワークアウトの海-水上(全天候)

スカーレットで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのドラミドロ入手でおすすめの他作品はスカーレットです。スカーレットでは大空のヌシを倒してなみのりを解放した後に、北パルデア海へ向かえば入手できます。

大空のヌシを倒す

ヌシオトシドリ戦

西1番エリアにいる「大空のヌシ」を倒し、水上を移動できる「なみのり」を解放するまでストーリーを進めましょう。

ストーリー攻略チャート

北パルデア海へ向かう

ポケモンSVの北パルデア海

なみのり解放後、フィールドを探索して北パルデア海などへ向かいましょう。

北パルデア海の詳細

ドラミドロを捕獲

マップ画像

スカーレットバージョン限定で野生出現するドラミドロを見つけて、バトルで捕まえましょう。これが育成の手間がない最速入手ルートです。

ドラミドロの出現場所(SV)

ドラミドロのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
れいせいとくこう⬆ / すばやさ⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

ドラミドロにおすすめの性格は、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ドラミドロ
    どく
    ドラゴン
    能力
    ポイント
    31
    -
    3
    32
    -
    -
    性格
    れいせい (とくこう↑ すばやさ↓)
    持ち物
    1. ヘドロばくだん
    2. りゅうせいぐん
    3. きあいだま
    4. まもる

ドラミドロが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  6. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  7. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  8. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  9. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  11. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  12. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  13. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  14. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  15. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  16. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  17. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  18. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  19. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  20. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  21. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  22. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  23. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  24. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  25. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  26. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  28. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  29. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    対象:全体
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  30. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  31. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  32. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  33. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をどくびし状態にする。
  34. とけるとける
    どく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。
  35. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    対象:相手1体
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  36. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  37. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の命中率を1段階下げる。
  38. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  39. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  40. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    対象:全体の場
    全体の場の能力変化をなくす。
  41. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  42. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  43. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  44. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  45. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  46. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  47. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  48. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  49. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。
  50. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  51. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  52. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。

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