ポケモンチャンピオンズのシャンデラの入手方法と種族値です。チャンピオンズシャンデラの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのシャンデラについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧シャンデラの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0609 シャンデラ![]() ![]() | HP | 273位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 303位 | |
| 防御 | 127位 | |
| 特攻 | 12位 | |
| 特防 | 124位 | |
| 素早 | 150位 | |
| 合計 | 149位/ 323 | |
| 1.0m / 34.3kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1もらいび | ほのおタイプの技が効かず、自分は |
|---|---|
| 特性2ほのおのからだ | 接触技を受けると30%の確率で相手を |
| 隠れ特性すりぬけ | 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使うことができる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 167 | 135 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 117 | 107 | 75 | 67 |
| ぼうぎょ | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくこう | 216 | 197 | 165 | 148 |
| とくぼう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| すばやさ | 145 | 132 | 100 | 90 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
シャンデラの入手方法
プレミアムバトルパスで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのシャンデラは、バトルパスのランク25報酬で入手できます。シーズンM-5が終了するまでにランクを25に上げていないと受け取れないため、シーズンが終わる前にランクを上げておきましょう。
バトルパスの進め方と報酬スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのシャンデラは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
シャンデラの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元ほのお(星4) 異次元ゴースト(星4) ◆進化前(ランプラー) ワイルドゾーン17 異次元ほのお(星3/星4) 異次元ゴースト(星3/星4) ◆進化前(ヒトモシ) ミアレ地下水道南(メイン20で解放) 異次元ほのお(星2/星3) 異次元ゴースト(星1/星3) |
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ランプラー) とこしえの森 ◆進化前(ヒトモシ) 鬼が山 地獄谷 てらす池 とこしえの森 |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ランプラー) げきりんの湖(快晴) 巨人の寝床(曇り/霧) いにしえの墓地(曇り/霧) ◆進化前(ヒトモシ) エンジンリバーサイド(快晴) ハシノマ原っぱ(快晴/霧) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのシャンデラ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではバッジを3つ入手してワイルドエリア北部のハシノマ原っぱなどで進化前のヒトモシを捕まえ、レベル41まで育ててランプラーにし、「やみのいし」を使って進化させて入手できます。
バッジを3つ入手する

序盤のストーリーを進め、ターフタウン、バウタウン、エンジンシティのジムをクリアしてバッジを3つ入手し、ワイルドエリア北部へ行けるようにしましょう。
ストーリー攻略チャートハシノマ原っぱで捕獲

ワイルドエリア北部のハシノマ原っぱ(天候:快晴・霧)やエンジンリバーサイド(快晴)に出現する野生のヒトモシを探して捕獲します。
シャンデラに進化させる
ヒトモシを手持ちに入れてレベル41まで育成してランプラーに進化させ、さらに進化アイテム「やみのいし」を使うとシャンデラに進化します。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)他のソフトでの入手方法

ポケモンSVでも、DLC「碧の仮面」で行けるキタカミの里の鬼が山などで、進化前のヒトモシを序盤から捕獲可能です。
「碧の仮面」ストーリー攻略チャートシャンデラのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
シャンデラにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」か、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
シャンデラが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を2段階上げる。自分は
ちいさくなる状態 になる。 - 自分の回避率を1段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
- 自分の防御を2段階上げる。
- 全体の場の能力変化をなくす。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。
- 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。トリックルーム状態 で再度使用すると、トリックルーム状態 が終了する。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が
状態異常 だと威力が2倍になる。 - 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
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