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【ポケモンチャンピオンズ】アマージョの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのアマージョの入手方法と種族値です。チャンピオンズアマージョの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアマージョについて調べる際にお役立て下さい。

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目次

アマージョの種族値・特性・弱点

種族値・特性

アマージョ
No.0763
アマージョ
くさ
HP
72
177
攻撃
120
62
防御
98
92
特攻
50
255
特防
98
87
素早
72
167
合計
510
143/ 283
1.2m / 21.4kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1リーフガードにほんばれ状態の時、状態異常にならない。
特性2じょおうのいげん自分と味方に対し、相手は先制技を使えない。
隠れ特性スイートベール自分と味方は、ねむり状態・ねむけ状態にならない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-179147-
こうげき189172140126
ぼうぎょ165150118106
とくこう1121027063
とくぼう165150118106
すばやさ1361249282

弱点・タイプ相性

  1. ほのおこおりどくひこうむし
  2. みずくさでんきじめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

アマージョの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのアマージョは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

アマージョの他作品での入手方法

タイトル入手方法
SV
▶詳細
◆進化前(アママイコ)
東1番エリア
◆進化前(アマカジ)
南1番エリア
南2番エリア
東1番エリア
西4番エリア
剣盾
▶詳細
◆進化前(アママイコ)
キバ湖の瞳(晴れ)
◆進化前(アマカジ)
うららか草原(晴れ)
こもれび林(晴れ/砂嵐)
キバ湖・西(晴れ)
キバ湖・東(晴れ)
見張り塔跡地(晴れ/曇り)
ストーンズ原野(全天候)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのアマージョ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではうららか草原などでアマカジを捕まえ、特定の技を覚えさせて進化させれば入手できます。

ワイルドエリアへ向かう

ダイマックスB

ストーリーを進めてダイマックスバンドを入手し、ワイルドエリアに到達しましょう。

ストーリー攻略チャート

アマカジを捕獲する

ポケモン剣盾のうららか草原

ワイルドエリアの「うららか草原」に向かい、天候が晴れの時に出現するアマカジを捕獲します。

アマカジの出現場所(剣盾)

アママイコに進化させる

捕まえたアマカジをレベル18まで育てると、アママイコに進化します。

アマージョに進化させる

アママイコに技「ふみつけ」を覚えた状態でレベルアップさせると、目的のアマージョに進化します。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

ポケモンSVでの入手方法

プラトタウンすぐ北で出現する

ポケモンSVでは、序盤から行ける南1番エリアなどでアマカジを捕獲し、同様の手順で進化させることで早期入手が可能です。

アマカジの出現場所(SV)

アマージョのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

アマージョにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. アマージョ
    くさ
    能力
    ポイント
    2
    32
    -
    -
    -
    32
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. パワーウィップ
    2. けたぐり
    3. トリプルアクセル
    4. まもる

アマージョが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. こうそくスピンこうそくスピン
    ノーマル物理
    50
    100
    20
    自分にかかっているバインド状態やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態どくびし状態ねばねばネット状態ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. つぼをつくつぼをつく
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
  11. フラフラダンスフラフラダンス
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    自分以外の場の全員をこんらん状態にする。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の回避率を2段階下げる。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  20. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  21. はなふぶきはなふぶき
    くさ物理
    90
    100
    16
    通常の攻撃技。
  22. トロピカルキックトロピカルキック
    くさ物理
    85
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  23. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  24. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  25. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  26. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  27. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  28. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  29. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  30. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  31. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  32. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  33. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  34. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  35. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  36. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  37. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  38. トリプルアクセルトリプルアクセル
    こおり物理
    20
    90
    12
    1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
  39. とびひざげりとびひざげり
    かくとう物理
    130
    90
    12
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  40. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  41. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  42. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  43. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  44. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  45. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  46. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  47. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  48. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  49. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  50. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  51. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  52. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  53. アロマミストアロマミスト
    フェアリー変化
    -
    -
    20
    味方の特防を1段階上げる。
  54. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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