奏でて女子校(なでじょ)におけるスウィート(金平糖の精)の性能を紹介。スキルや才能、旋律や共鳴効果も紹介しています。
スウィートの特徴と評価
レアリティ | パート | 勢力 |
| シューター | 冬の国 |
役割 |
魔法・アタッカー・弱体
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キャラ一覧
スウィートの評価
CP&スキルカードを強化する特殊なサポーター
スウィートはアタッカーだが、サポーターとしての役割も果たす。スキル発動時にCP回復速度をUPし、次以降のスキル発動を早めることが可能。スキル「キャンディー販売機」は次の発動スキルのダメージをUPし、消費CP0でCPを1回復する「キャンディー」を複数枚デッキに加える。
HPが少ない敵に全被ダメUP&攻撃でトドメを挿す
スキル「キャンディー食べよ?」はHPが少ない敵の全被ダメージをUPした上で、さらにその敵に魔法ダメージを与える、弱っている敵のトドメを挿せるスキル。トドメを挿せなくても被ダメージUPは5秒間続くので、他の味方の攻撃でも撃破しやすくなる。
スウィートの才能
キャンディーエネルギー
効果 | スウィートはスキルカードを発動するたびに、CP回復速度+20%(持続時間5秒)
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スウィートのスキル
キャンディー販売機
CP | 3
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Lv1効果 | 「キャンディー」を2枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+30% |
各レベルの効果
Lv1 | 「キャンディー」を2枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+30%
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Lv2 | 「キャンディー」を2枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+40% |
Lv3 | 「キャンディー」を2枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+50% |
Lv4 | 「キャンディー」を3枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+50% |
Lv5 | 「キャンディー」を3枚デッキに加える。次に発動するスキルカードのダメージ+60% |
キャンディー食べよ?
CP | 2
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Lv1効果 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の125%の魔法ダメージを与える。 |
各レベルの効果
Lv1 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の125%の魔法ダメージを与える。
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Lv2 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の155%の魔法ダメージを与える。 |
Lv3 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の200%の魔法ダメージを与える。 |
Lv4 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の275%の魔法ダメージを与える。 |
Lv5 | 最もHPが低い敵ユニットの全被ダメージ+20%(持続時間5秒)、さらに対象の敵ユニットに攻撃力の350%の魔法ダメージを与える。 |
キャンディーアロー
CP | 6
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Lv1効果 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の130%の魔法ダメージを与える。 |
各レベルの効果
Lv1 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の130%の魔法ダメージを与える。
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Lv2 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の150%の魔法ダメージを与える。 |
Lv3 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の195%の魔法ダメージを与える。 |
Lv4 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の240%の魔法ダメージを与える。 |
Lv5 | スウィートは弓矢を連続で6発放ち、各矢はランダムな敵単体に攻撃力の295%の魔法ダメージを与える。 |
スウィートの旋律
このキャラクターには旋律がない。
スウィートの共鳴
共鳴1
| 魔法ダメージ+10%
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共鳴2
| 才能「キャンディーエネルギー」CPの回復速度が30%にアップする |
共鳴3
| HP+15% |
共鳴4 | 才能「キャンディーエネルギー」CPの回復速度が50%にアップする |
共鳴5 | 攻撃力+16%
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共鳴6 | 才能「キャンディーエネルギー」CPの回復速度が65%にアップする
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スウィートの好きな物
ショートケーキ | アロマポット |
フルーツキャンディー | 風鈴 |
プレゼント(好きなもの)一覧
スウィートのプロフィール
種族 | 人間
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性別 | 141cm
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体重 | 32kg
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出典 | ルーツ:『くるみ割り人形』
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所属 | 冬の国(キャンディー谷)
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楽器 | - / -
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うわさ | クラシック・バレエ作品『くるみ割り人形』に由来する。本作のストーリーでは――キャンディー谷とともに生まれた妖精であり、生まれながら楽姫に似たような能力を持っているため、楽姫の存在自体がこの大陸と何らかの関係があるのではないかと考えられる。しかし、当初キャンディー谷にはスウィート以外の人はいなかったため、これらのことはさほど重要なことではない。キャンディー谷がいつできたのか知るものはおらず、スウィート自身もそれを知らない。彼女はキャンディー谷の外が凍てつく大地であることを知っているため、ずっとここを離れられずにいた。そうしているうち、だんだんと考えることすらおっくうに感じてきた。それからどれだけの時間が経ったかは知らないが、そんな生活にようやく変化が訪れた――彼女の前にクララが現れたのだ。
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