ポケモンチャンピオンズのガメノデスの入手方法と種族値です。チャンピオンズガメノデスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのガメノデスについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ガメノデスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0689 ガメノデス![]() ![]() | HP | 199位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 123位 | |
| 防御 | 50位 | |
| 特攻 | 285位 | |
| 特防 | 144位 | |
| 素早 | 217位 | |
| 合計 | 192位/ 323 | |
| 1.3m / 96.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1かたいツメ | 接触技の威力が1.3倍になる。 |
|---|---|
| 特性2スナイパー | 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
| 隠れ特性わるいてぐせ | 自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 179 | 147 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 183 | 167 | 135 | 121 |
| とくこう | 116 | 106 | 74 | 66 |
| とくぼう | 151 | 138 | 106 | 95 |
| すばやさ | 132 | 120 | 88 | 79 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ガメノデスの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのガメノデスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ガメノデスの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン16 異次元いわ(星4) ◆進化前(カメテテ) ワイルドゾーン2 ワイルドゾーン6 ブルー地区 異次元みず(星2) 異次元いわ(星3/星4) |
| 剣盾 ▶詳細 | 9番道路 砂塵の窪地(雨) げきりんの湖(雨) ◆進化前(カメテテ) 第二鉱山 エンジンリバーサイド(雨) ハシノマ原っぱ(雨/雷雨) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのガメノデス入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では序盤の第二鉱山へ向かい、カメテテを捕まえて進化させれば入手できます。
ストーリーを進める

ジムバッチを2つ入手して、第二鉱山に到達するまでストーリーを進めましょう。
ストーリー攻略チャートカメテテを捕まえる

第二鉱山で野生出現するカメテテを見つけて、バトルで捕まえましょう。
カメテテの出現場所(剣盾)ガメノデスに進化
捕まえたカメテテをレベル39まで育てると、ガメノデスに進化します。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)ガメノデスのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
ガメノデスにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
おすすめ技構成・育成論
ガメノデスが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 2回連続で攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 自分の防御を2段階上げる。
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